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僵尸

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本文介绍的是:“萌属性”的中的“种族”属性——僵尸

关于:“僵尸”关键词的其他条目

参见条目:「僵尸娘(消歧义页)
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僵尸
基本资料
萌属性名称 僵尸
萌属性别称 丧尸、木乃伊
萌属性类别 种族
相关萌属性 吸血鬼、探险者、幸存者
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色


僵尸/丧尸是一类架空的生物死物?和存在体,也是ACG次文化中的萌属性之一。

简介

僵尸是一种在东、西方文化中都有的传说中的架空生物。僵尸是一种死后但仍像生物一样活动的特殊生物死物?

东方的僵尸、欧洲的Zombie(通常译作僵尸或丧尸)、埃及的木乃伊等均可以看作是僵尸的范畴(广义的僵尸)。

不同文化中的僵尸,其特点有所不同,甚至严格来说不是同一种生物,但在此一并介绍。

吸血鬼有时也被看做是一种特殊的僵尸。关于吸血鬼,参见:吸血鬼

僵尸的形象在影视作品、ACG作品之中有着广泛的应用,除了作为恐怖形象的僵尸之外,也有着萌娘形象的僵尸。

部分作品会把普通的人声倒放设定为僵尸的声音。

各地文化中的僵尸

中国的僵尸

中国的僵尸,字面意思即为“僵硬的死尸”,起源于明末清初的民间传说。

中国僵尸粽子通常有以下特点:

  • 身体硬,不会腐烂,不怕一般的刀剑的攻击;
  • 四肢僵硬,肘关节、膝关节无法弯曲,且双腿无法分开;
  • 脖颈无法转动、无法低头、仰头;
  • 眼睛无法转动;
  • 害怕光;
  • 惧怕黑驴蹄子和桃木剑;
  • 额头上贴有蜜汁符咒;
  • 被僵尸咬了的活人不会变成僵尸;
  • 会咬人但不以活人为食。

欧美的Zombie

Zombie习惯上也译作僵尸,但为了与东方的僵尸相区别,一般也译作丧尸,俗称“活死人”。

实际上,在ACG作品中,中文译名经常是将二者混用的。(但日文对二者的翻译是不同的,将僵尸和Zombie分别音译为“キョンシー”和“ゾンビ”)

Zombie的形成机制与僵尸有着本质的区别,僵尸是活人死亡之后经过一定的岁月才能化作僵尸;而Zombie则是活着的人直接变成Zombie或迅速致死变成Zombie。

欧洲Zombie通常有以下特点:

  • 掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的基本思维能力;
  • 小脑的功能基本得以保留,平时行动时动作迟缓,但在攻击活人时却异常迅速;
  • 疼痛感、恐惧感等人类所具有的弱点被消除了,即使被砍了胳膊,砍破肚子也一样蜂拥而上;
  • 被Zombie咬了的活人通常过一段时间也会变成Zombie;
  • Zombie会以活人为食。

另外,Zombie本身是不怕阳光的,但是在部分ACG作品中,有时将其设定为惧怕阳光。

埃及的木乃伊

木乃伊并不只是埃及的特产,但以埃及的木乃伊最为有名。

“木乃伊”一词源自波斯语“mumiai”,本义是沥青,现指的是一种用防腐香料制成的人工干尸。

古埃及人笃信人死后,其灵魂不会消亡,仍会依附在尸体或雕像上,并且可以复活。所以,法老王、朝廷重臣等高贵人物死后,均会被制作成木乃伊。

制作木乃伊是一个很复杂的过程,而死者的内脏等是被挖掉的,所以不像僵尸和Zombie那样是完整的身体。

而现代以防腐技术保存的尸体有时也被称作木乃伊。

具有本属性的典型角色

Moegirl is watching you.jpg
此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
如果你想查找更多具有本萌属性的人物,请查阅分类:僵尸
请编辑者不要向本列表大量地添加、罗列人物

外部链接

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