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刀劍亂舞:骨喰藤四郎

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三骨.jpg
P站ID: 60670750
基本資料
本名 HonebamiToushirou
骨喰藤四郎 (ほねばみとうしろう)
別號 小白,骨頭,bami, 小骨
萌點 無口失憶天然呆冰美人忠犬人外
髮色 銀髮
瞳色 紫瞳
聲優 鈴木裕斗
身高 159cm
種類 脅差
刀派 粟田口
刀長 一尺九寸四分(約58.8cm)
時代 鎌倉時代
持有者 源賴朝→大友家→足利家→多賀高忠(存疑)→松永久秀→大友家→豐臣秀吉→德川家→豐國神社
個人狀態 豐國神社收藏
親屬或相關人
粟田口派:鬼丸國綱鳴狐一期一振鲶尾藤四郎五虎退秋田藤四郎厚藤四郎藥研藤四郎平野藤四郎前田藤四郎亂藤四郎博多藤四郎後藤藤四郎信濃藤四郎包丁藤四郎

三條派:三日月宗近

足利重寶組:大典太光世鬼丸國綱

俱利伽羅龍組龍が我が敵を喰らう組大俱利伽羅日本號浦島虎徹

明歷大火燒身組:包丁藤四郎宗三左文字

「姐妹」:鳶一摺紙魂魄妖夢瑪修•基列萊特寄葉二號B型濱風雪風

記憶がなくても…昨日がなくても…何とかなる。

骨喰藤四郎是網頁遊戲刀劍亂舞》(刀剣乱舞-ONLINE-及其衍生作品的登場角色。

歷史原型

官方介紹

日文原文

鎌倉時代に活躍した刀工 粟田口吉光作の脇差。
元は薙刀だったが脇差へと磨上げられた。
記憶を殆ど失っており、言葉數も少ない。
藤四郎兄弟のひとり。

鎌倉時代活躍的刀工,粟田口吉光所作脇差。
原來是薙刀,後被磨為長脅差。
幾乎失去了所有記憶,話也很少。
藤四郎兄弟其中一人。

名字的來源

就算只做出揮斬的動作也能讓人骨碎身亡。

刃生經歷

最初為源賴朝所有,之後被賜予大友家初代當主大友能直。
在大友家,被稱為大友薙刀,並作為大友家繁榮的象徵代代相傳。
1333年(一說為1336年)由大友貞宗作為忠誠的象徵獻給足利尊氏,之後尊氏便手持此刀奪取天下,開創室町幕府。
在足利家被命名為骨喰,和大典太光世,鬼丸國綱一同被譽為足利三重寶。(另有說法足利三重寶為大典太光世,鬼丸國綱,笹丸,沒有骨喰)
大約在室町時期被磨成太刀(另有說法是鎌倉時期骨喰就被磨成太刀了)。
有在1400年賞賜給足利家家臣多賀高忠的說法。
1565年永祿之變,足利義輝被害身亡,骨喰被松永久秀奪走。
傳說,足利將軍把收藏的愛刀(包括三日月宗近,大包平,童子切安綱等)插在地上迎戰,一把砍鈍了就換另一把,同時家臣多賀豐後守亦手持骨喰迎戰。然而,這麼多人的努力,都換不回將軍的命……
同年大友宗麟以骨喰是大友家的家傳寶刀為由,用3000兩金和其他財寶換回。
傳說中,大友家派去的使節在歸程中風浪大作,並且有幾千萬道光圍著船出現。使節怒吼:「死也不把刀交出來!」之後風浪平息。連龍王都想要……
安土桃山時期,大友義統將骨喰獻給豐臣秀吉,大約在此時骨喰被磨成脅差,並被冠以藤四郎之名。
豐臣秀吉曾經向德川家康炫耀:「我所藏諸刀中,第一名刀就是這把骨喰。」
1615年,大阪城陷落,豐臣滅亡,一期一振,鲶尾藤四郎等名刀燒身,骨喰奇蹟無傷(被人發現在護城河中),之後被送往德川家。
1657年,明歷大火,德川家的1500多把刀均不同程度受災,其中吉光刀受損最為嚴重。包括骨喰在內的百餘把藤四郎均葬身火海。
之後骨喰由越前康繼修復,於1926年贈予豐國神社,現寄存京都國立博物館。
1925年曾被指定為國寶,現在是重要文化遺產。

副本

有很多把仿刀,其中有兩把比較出名。一把骨喰吉光寫し刻有銘文播磨大掾重高,為個人所藏。一把骨喰吉光模是越前康繼所鑄仿作(燒毀前就鑄好了),現存東京國立博物館(和三日月宗近,鳴狐,厚藤四郎,獅子王,大包平,龜甲貞宗一起)。

補充

骨喰藤四郎是無銘刀。

源賴朝所處年代早於刀匠粟田口吉光,所以猜測為吉光早期作品甚至有可能是吉光的前輩「景光」的作品?

刀身刻有俱利伽羅龍和不動明王。(所以經常出現骨喰有紋身或胎記的同人二設) 骨喰被燒以後,刃紋和地肌都看不到了,而且沒有銘。最後是因為龍紋很像備前刀的雕刻風格才確定了它的身份。

燒身以前是亂刃。

骨喰的刀劍真身

骨喰藤四郎 本體.jpg

骨喰吉光模(燒毀前的樣子)

骨喰吉光模.jpg


遊戲數據

骨喰藤四郎
CV:鈴木裕斗 人設:てく 骨喰藤四郎 圖鑑1.png
骨喰藤四郎(lv.1)骨喰藤四郎 特(lv.20)
稀有度(2→2) 圖鑑編號:29番
類型:脇差 刀派:粟田口
初始數據→特
生存 32(36)→37(41) 打擊 28(42)→33(47)
統率 29(43)→34(48) 機動 40(49)→45(54)
衝力 22(31)→27(36) 範圍
必殺 49 偵查 38(44)→43(49)
隱蔽 38→43 刀槽 2
裝備可能
投石兵、弓兵、輕步兵、重步兵、盾兵
入手方式
鍛造 00:40:00
掉落 1-4Boss、2-1~4-2、6-1~7-4、檢非違使
刀帳說明
俺は、骨喰藤四郎。元は薙刀。今は長脇差。
記憶にあるのは、炎だけ。炎が俺の何もかもを焼いたようだ。
官方公式網站特別介紹
鎌倉時代に活躍した刀工 粟田口吉光作の脇差。
元は薙刀だったが脇差へと磨上げられた。
記憶を殆ど失っており、言葉數も少ない。
藤四郎兄弟のひとり。
  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(煉結MAX、Lv99)

立繪一覽

骨喰.本丸.png 骨喰.內番.png 骨喰.戰鬥.png 骨喰.受傷.png 骨喰.真劍必殺.png
通常 內番 戰鬥 受傷 真劍必殺

角色相關

刀紋

Gsdw.png

圖案為肋骨和杏葉(大友家紋)

基本設定

活躍在鎌倉時代的刀工,粟田口吉光的作品。原來是薙刀,現在是長脅差。

留著前長後短,看起來輕飄飄的娃娃頭,交叉劉海,耳發較長,幾乎看不到耳朵,偶爾能看到後頸。服裝和鲶尾基本是鏡像對稱的,但是顏色不同,而且腰部少根繩子。

因為嚴重失憶,話語和表情都很少,語調平板,缺乏感情起伏。似乎不喜歡直接接觸他人,因此會戴軍用手套。不過穿內番服的時候不戴手套,除非工作需要。

對主人忠誠,十分信賴兄弟鲶尾。對同刀派的兄弟很是照顧,但是對其他人比較冷漠。

其實有一些呆萌的木頭屬性。輕微電波,曾經試圖催眠大樹。(出處刀劍亂舞花丸動畫)

平時戰鬥用左手,真劍必殺時用右手,而且似乎有呆毛出現?

很喜歡馬。

雕物

刀身上有不動明王,梵字,和俱利伽羅龍的雕刻。 不動明王往往與烈火相伴,而俱利伽羅龍是不動明王的化身,是一條帶著火焰,纏繞於三鈷劍之上的黑龍。不動明王亦稱不動使者或不動尊,佛教密宗五大明王主尊、八大明王首座,毗盧遮那佛(大日如來)的教令輪身。在鎮守東南西北中五個方位的五大明王中,為鎮守中央方位的明王,也是著名的護法神。日本人認為不動明王是火神,能避免火災。 梵字是佛教中戰神——毘沙門天的標誌。毘沙門天,又作毗沙門天(天名),又雲多聞天。四天王中毗沙門天之王也。在佛教中為護法之天神。

失憶

和兄弟一期一振鲶尾藤四郎都有被磨短、燒毀、修復的經歷,而且都有不同程度的失憶。

其中骨喰的失憶症狀最為嚴重。(鲶尾一期至少保留著「以前的自我」,骨喰像是把「以前的自我」都失去了)

無比在意著失去的記憶,並且很想取回。

推薦入手方式

由於骨喰的掉率偏低,所以如果不刻意鍛造,推完5圖依舊卡骨喰的審神者不在少數。

推薦用公式「玉鋼400,其他資源各100」鍛造,出率大約25%。

性價比分析

此部分內容僅考慮遊戲數值與入手難度。

如果沒有活動復刻,物吉只能從7-1boss點撈,浦島鍛刀爐限定兩者的出率都比較感人,大多數審神者通完6圖也得不到他倆。而骨喰和其他三把初始四脅很容易入手。

此外,骨喰在初始四脅中擁有最優秀的戰鬥數值(最高生存、統帥,全脅最高機動,和堀川並列最高打擊,和非極化刀里僅次於物吉的必殺),和能滿足日戰需求的偵察。

另外請還沒有推6-1的審神者注意一點,骨喰是短刀和初始四脅中唯一一個餵滿生存能扛5次8血槍的存在。

所以如果是用於推圖,骨喰是脅差中的第一人選。 另外能參加四個任務,包括藤四郎組隊任務,和亂藤四郎出陣任務,還有六脅差組隊,六脅差出陣任務。

和其他刀男

和三日月宗近一起出陣可以觸發12號回想。

和鲶尾藤四郎,一期一振手合可以觸發特殊語音。

和鲶尾藤四郎一起種田可以觸發特殊語音。

遊戲台詞

場合 台詞 語音
圖鑑說明 俺は、骨喰藤四郎。元は薙刀。今は長脇差。記憶は無い。 記憶にあるのは、炎だけ。炎が俺の何もかもを焼いたようだ。
我是,骨喰藤四郎。原來是薙刀,現在是長肋差。沒有記憶。唯一記得的,是火焰。火焰,燒毀了我的一切。
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入手 骨喰藤四郎。すまない。記憶がほとんどないんだ
骨喰藤四郎。抱歉。記憶所剩無幾了。
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登陸(加載中) 俺にはそう…記憶が無い。それでいいと思っていた。
我呢,沒有記憶。我曾經認為這樣也好。
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登陸(加載完成) 刀剣乱舞 開始します。
刀劍亂舞,開始。
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開始遊戲 記憶がなくても…昨日がなくても…何とかなる。
就算沒有記憶…就算沒有昨天…也一定會有辦法的。
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本丸 ほっといてくれ
別管我。
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…触るな
別摸我…語氣超可愛
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ふっ
呼。
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本丸(放置) んぅ…
嗯…
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本丸(負傷) 怪我を気遣うくらいなら、修理してくれ。
若是傷勢嚴重到令您掛念,那就給我修理吧。
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本丸(負傷) …修理中だ。
修理中。
(已移除)
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結成(入替) 了解した
明白了。
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結成(隊長) わかった。指揮を執る
明白了,我來指揮。
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裝備 装備する
我會裝備的。
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装備した
裝備好了。
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これで強くなって……、どうするんだ?


像這樣變強了…然後呢?

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遠征 行ってくる
我走了。
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遠征歸還(隊長) 戻った
回來了。
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遠征歸還(近侍) 遠征部隊が帰還した
遠征部隊回來了。
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鍛刀 新たな刀が来た
新刀來了。
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刀裝 装備だ。
是裝備。
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手入(輕傷) 磨かれてくる
去打磨一下。
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手入(中傷及重傷) 随分長く……研がれてきた気がする……
好像……被打磨了很久……
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煉結 力だけではなく、記憶も増えればいいのに。
如果不只是力量,記憶也能增加就好了。
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任務完成 任務が終わった
任務完成了。
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戰績 見せてもらおうか
讓我看看吧。
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萬屋 店には縁がない
我和店無緣。
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出陣 出陣してくる
出戰了。
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發現資源 臨時収入か。
臨時收入麼。
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索敵 細作を放て
安插間諜,刺探敵情。
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開戰 出る!
來了!
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演練開始 勝負!
一決勝負!
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攻擊 突きだ!好きだ!
突刺!喜歡你!
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斬りだ!
斬!
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會心一擊 そしてこれが、必殺の剣!
此後即是,必殺之劍!
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二刀開眼 いやぁ!
咿呀——!
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輕傷 …何?
…什麼?
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…ん?
...嗯?
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中傷、重傷 くそっ...
可惡…
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真劍必殺 少し昔を思い出した。お前は、ここで死ぬ。
稍微回憶起一點東西。你就,死在這裡吧。
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單騎討伐 一騎打ちか
一對一嗎。
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Boss點到達 これより、敵の本陣に切り込む
現在開始,殺入敵陣!
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勝利(MVP) 勝った!
贏了!
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升特 強くはなった。記憶は……戻らない。あるのは炎だけ
變強了。記憶也…沒有回來。記得的只有火焰。
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馬當番開始 馬の目は綺麗だな
馬的眼睛真漂亮啊。
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馬當番結束 馬は、良かった
馬,真好。
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畑當番開始 畑の匂いがする奴を、知っている
散發著田野氣味的人,我是認識的。
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畑當番結束 ……秀吉だ。俺はなんで、こんな事も忘れていたんだ
是秀吉…為什麼,我連這種事情都能忘了。
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比試開始 勝負しろ
一決勝負吧。
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比試結束 悪くはなかった
還不錯。
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修行送別 旅立ったか
啟程了嗎?
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破壞 死ぬか……まあいい……。記憶の残りかすも……これで終わる……
要死了嗎…不過也好…剩餘記憶的殘片也…這樣就結束了…
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期間限定台詞
正月限定 ……新年だな
新年了……
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新年抽籤 おみくじ、引くのか
要抽籤嗎?
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小吉だ
小吉。
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中吉だ
中吉。
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大吉だ
大吉~
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刀劍亂舞一周年 これで……一年分、記憶が増えたのか
跟你在一起……又增加了一年份的記憶。
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審神者就任一周年 ……就任一周年か。なるほど
……就任一周年了。原來如此。
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刀劍亂舞二周年 二年分の記憶。 消えた過去よりは短いかもしれないが……
兩年份的記憶。和我失去的記憶比起來,也許是微不足道的,但是……
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審神者就任二周年 ...就任二周年か。さすがだな
……就任二周年了。不愧是你。
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外部連結與注釋

1. http://wikiwiki.jp/toulove/?%B9%FC%B6%F4%C6%A3%BB%CD%CF%BA

2. http://touken-ranbu.wikia.com/wiki/Honebami_Toushirou

3. http://www.tsuruginoya.net/stories/honebamitoushirou/

4. http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48766104

5. http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=51235983

6. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TeRuuMu0nZyNqrB8Sc2tcuxgE0RVQ5A8zkSE897K7yU/htmlview?pli=1&sle=true#

7. http://privatter.net/p/736065(强烈建议看一下)

8. http://toulove.lofter.com/post/1cff450c_56dd119

9. http://weibo.com/5896190526/EfSYWEoY0?type=comment#_rnd1484412132642

10. http://meitou.info/index.php/%E9%AA%A8%E5%96%B0%E8%97%A4%E5%9B%9B%E9%83%8E

11.http://weibo.com/p/1001603867185293480365

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