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千年战争Aigis:妖精乡的射手丝碧卡

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由于没有广泛认可的中文译名,当前的标题“千年战争Aigis:妖精乡的射手丝碧卡”为暂定名称。
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  • 故“千年战争Aigis:妖精乡的射手丝碧卡”这个暂定名称被建议进行讨论,欢迎前往讨论页参与讨论。
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基本资料
姓名 妖精郷の射手スピカ
别号 撕逼卡,撕逼,丝丝
发色 金发
瞳色 绿瞳
萌点 双马尾发饰弓箭长发巨乳过膝靴

妖精郷の射手スピカ是网页游戏千年战争Aigis》(千年戦争アイギス及其衍生作品的登场角色。

人物设定

评价很高的精灵族弓箭手。受到同乡的弓箭手ローレン就是喂撕逼技能的那个男的银弓箭手的启蒙,已经成长的比他更厉害了。活用精灵的敏捷性完美的进行速射。但是性格有瑕,经常发出看低别人的言论。心中认同王子他们,但是不能坦率地说出来,经常被ローレン谏言。就是蹭得累

人物相关

作为20万人突破纪念gr全任务掉落com奖励初次登场。
现在可以周期性的在交换所中用200魔水晶交换入手。
拥有可以同时提升射程和攻击力并且最大持续90秒的技能,和同稀有度的バシラ和ヴィクトリア比具有更高的面板攻击力,未使用技能时dps是白弓箭手中最高的,和黑弓箭手白き射手ナナリー在一个等级上。
并且初始c比其他白金弓箭手少1。
技能エクセレントアロー的攻击倍率低但是同时强化射程,并且持续时间很长,具有技能初动和银单位一样慢,再动时间非常长的缺点,但是作为技能并不差。
另外因为有具有同样技能的银单位(妖精郷の射手ローレン)存在,在白金单位中技能等级非常好提升。

拥有精灵共通的特征:面板攻击力防御力魔法耐性高的代价hp非常少。
虽然技能等级容易上升,但是爆发赶不上其他白金弓箭手,在面对小boss时会比其他白金弓箭手差一点。丽塔:??!!

生命值之低达到转职之前生命值比铜弓箭手还要低的程度,可能会被前期哥布林弓箭手rush打死。练度高了就好了抽个豆芽就好了
和其他远程单位配置相比要更加注重配置的位置顺序。
但是防高可能会弹掉对面低攻击力的忍者等的攻击(讲道理,我没看见过),在有治疗的情况下耐打一点。多的5点魔法耐性并没有什么用。

合理运用规避低hp的弱点,配合技能作为一个稳定的高火力物理输出点能在大多数地图有一个不错的发挥。
另外由于在交换所周期登场,和其他白金弓箭手比更加容易复数入手,容易减c升技。第一c必减,第二c50%,期望吃3个到极限c,600魔水晶 作为一个精灵,会享受到黑单位精灵公主的buff。

和其他弓箭手比攻击速度稍微快点。


觉醒后
拥有和其他弓箭手觉醒一样的对空伤害1.3倍攻击力的职业特性,觉醒被动是弓箭手攻击力7%上升,只要编在队伍中就有效(自己也吃这个buff)。
弓箭手的伤害受到对面防御力的极大影响,这个buff是对弓箭手职业的恩惠。
弓箭手复数配置的队伍会收到极大效果。
由于这个觉醒被动,觉醒后⑨级就能完成攻击力的复健,并不会因为觉醒造成短时间内的战斗力下降。
觉醒弓箭手共通,对空1.3倍攻击力的存在能有效材料红石像鬼和龙,降低攻略地图的难度。
高水准攻击力和技能提供的长射程配合,一人能够处理很大范围。


技能觉醒
技能觉醒后技能中射魔法箭造成魔法伤害。
攻击倍率降低至1.2倍,没有了射程倍率。技能持续/初动/再动/变成正常技能的水平,变成了完全不同的技能。
长时间火力射程提升的恩惠消失了,但是能处理高防的对手了,自身的定位发生极大改变。
选择哪边?准备好材料按照情况随时切换。技觉成本太高切不起,练两个成本太高而且复制人太low
只有一个还是不要技能觉醒了,日常使用不技能觉醒更好
补充:新人看见交换所里有撕逼卡,请务必把换撕逼卡作为第一任务,错过一次后悔3个月

2015/07/02换画师和立绘了,同时弓箭手职业buff攻击力上修。


{{Hide|标题=原人物相关|内容=丝碧卡,傲娇弓。

现在200个魔水晶可以再交换所换

据贴吧情报,可能是8月可以换,是非常好用的弓,新人可以存水晶

技能提升了攻击和射程,持续90秒,比起其他白金弓基础攻击要高,没用技能的时候DPS是白金弓第一

而且COST还比其他白弓少了1

技能的攻击强化倍率只有1级1.2.满级1.4倍,爆发比较不足,但是射程也加了,持续时间又非常长

初动和再动方面,则是比较长。这点是个大缺点

但仍然是个很好用的单位

技能和银男弓箭手一样,所以是技能比较好喂的那一种。

好感度台词

0% 用我的弓把魔物们一网打尽

15% 王子怎么都要这么说的话,就做你的同伴吧

30% 对王子的事情。才没有什么特别的想法呢

50% 妖精族和人类之间,也有结合过的事情吧

60% 只不过是偶尔有点事情找你,才呆在你身边的哦

80% 王子想要来的话,肯定给你哦

100% 王子期望的话,我奉陪也行哦


好感度对话

30%

スピカ:……你在看些什么啊

练习中偶然瞟了一眼,スピカ便放出如此不爽的话语

スピカ:我的弓可不是什么玩具!

虽说现在和精灵并肩作战,不过他们之中也有不少像她那样态度不友好的存在

スピカ:这是精灵共同决定的事情,再说了王子你那样求我们了,我才会帮你的,仅此而已!

说罢她哼了一声,扭过头去。我也只好苦笑

スピカ:什,什么啊!在鬼笑些什么啦!

她鼓起脸抗议着。抱歉,我道歉道。果然比起和她斗嘴,老实回话更有效呢

スピカ:我,我也不是说讨厌王子啦。这只是我们,我们精灵自己的问题而已

她红着脸露出了微笑

100%

一直对我板着脸的スピカ在今天一反常态。“有什么好事吗?”我问道。她想了想说道

スピカ:……以前我说过,以前人类和精灵也有联手过,记得吗?

我点了点头示意她继续

スピカ:王子你那个时候点头了,现在还是这么想的吗?我,我才不是不安呢,怎么说呢,那个……

スピカ慌不择言的解释着。强气的她,也难免内心会有所不安啊。我们种族不同,难免会有隔阂,所以才会那么问我吧。不过,在她心中,似乎也有着什么在指引着

スピカ:问,问了你奇怪的问题呢,还是忘掉吧……!

我没等她说完,直接将她拉到身边抱紧,感受着草木般的芳香。“无论发生什么我都会在你身边的,与种族无关”,我对惊讶的她这么说道

スピカ:……嗯

她老实地小声回答道。“不要离开我”,她双手抱紧了我



数据

名称:妖精郷の射手スピカ
稀有度:白金

面板属性

职阶 HP(上限) 攻击(上限) 防御(上限) 魔法耐性 射程 Cost(下限) 好感度加成
アーチャー(初始Lv1) 416(600) 157(266) 56(99) 5 200 11(9) 攻击+50
防御+20
スナイパー(转职) 603(797) 267(382) 100(138) 5 260 14(12) 攻击+120
防御+48
アルテミス(觉醒) 749(1022) 337(469) 122(176) 5 260 14(12) 攻击+120
防御+48

注:

转职后属性是按照50级转职计算的。
属性已经拔除好感度加成。
转职前初始属性未必是Lv1时属性。


职业特性

远程位单位,进行远程物理攻击,攻击不破防有概率弹刀(不造成伤害),对空优先且有对空攻击倍率,觉醒后弹道速度大大加快

职阶 攻击间隔/前摆/后摆(单位:f) 对空倍率
アーチャー(初始) 26/15/11 1.1
スナイパー(转职) 31/15/16 1.1
アルテミス(觉醒) 31/15/16 1.3

注:1.30f=1秒
2.妖精郷の射手スピカ的前摆短2f,换言之攻击速度比其他弓箭手快一点。

转职材料

银弓箭手x3
白金圣灵x1

觉醒材料

转职银弓箭手/金弓箭手x2
转职银海贼/金海贼x1
觉醒圣灵x1
弓箭手觉醒宝珠x2
250000g

技能觉醒材料

技能觉醒圣灵x1
弓箭手觉醒宝珠x2
250000g

技能

技能名称:エクセレントアロー

效果:X秒内攻击力变为Y倍,射程变为Z倍

等级 X Y Z 初动/秒 再动/秒
1 70 1.2 1.1 44.5 89
2 75 1.2 1.1 44.0 88
3 80 1.3 1.1 43.5 87
4 85 1.3 1.2 43.0 86
5 90 1.4 1.2 42.5 85


能力

觉醒前能力:无

觉醒能力名称:アーチャーの攻撃力アップ(弓箭手攻击力上升)

效果:在出击队伍中(出撃メンバーにいるだけで)职业为弓箭手的单位攻击力提高7%

注:出击前确定(小数点后舍去)说明中含有出撃メンバーにいるだけで的觉醒被动先求和再乘

技能觉醒

技能名称 技能效果 初动/秒 再动/秒
觉醒前 マジックミサイル 90秒内攻击力变为1.4倍,射程变为1.2倍 42.5 85
觉醒后 エクセレントアロー 30秒内攻击力变为1.2倍,射出魔箭造成魔法伤害 20.0 40

图鉴

外部链接与注释