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天罰

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天罰
Divine Wrath.jpg
基本資料
中文名 天罰
日文名 天罰
英文名 Divine Wrath
卡片種類 反擊陷阱 
卡片密碼 49010598
使用限制 無限制
屬性 TRAP.png
罕見度 面閃SR,立體UTR,平卡N
卡包 EE03,RDS(402),SD06,SD11,YSD03,DT07

基本信息

  • 卡圖中遭受天罰度劫失敗的怪獸是加農炮兵。
  • 英文名「Divine Wrath」直譯的話是「神的憤怒」,由於「Wrath」是表示「憤怒」的單詞中感情最強烈的一個,因此這個譯名也可以說有「天罰」的含義。
  • 動畫遊戲王GX中,在十代與影丸的戰鬥中(Turn-49),這張卡被影丸用於發動「幻魔的殉教者」而送進墓地,並進一步為原作效果的「神炎皇 烏利亞」提升了攻擊力。
  • 動畫遊戲王5D's中,在雷克斯與魯德格的戰鬥後,雷克斯戰敗時落在地上的卡片中有這張卡(第62話)。

效果

  • 丟棄1張手卡發動。效果怪獸的效果的發動無效並破壞。

收錄詳情

卡包 罕見度
RISE OF DESTINY [ ライズ・オブ・デスティニー ]
2004-08-05
RDS-JP050 Super Rare
RISE OF DESTINY [ ライズ・オブ・デスティニー ]
2004-08-05
RDS-JP050 Ultimate Rare
RISE OF DESTINY
2004-12-01
RDS-EN050 Super Rare
RISE OF DESTINY
2004-12-01
RDS-EN050 Ultimate Rare
ストラクチャーデッキ - 魔法使いの裁き -
2005-09-22
SD6-JP035 Normal
EXPERT EDITION Volume 3
2005-12-08
EE3-JP110 Super Rare
STRUCTURE DECK SPELLCASTER'S JUDGMENT
2006-01-18
SD6-EN035 Normal
DARK REVELATION Volume 3
2006-11-25
DR3-EN110 Super Rare
ストラクチャーデッキ - 閃光の波動 -
2006-12-14
SD11-JP036 Normal
STARTER DECK 2008
2008-03-15
YSD3-JP038 Normal
5D's STARTER DECK 2008
2008-08-05
5DS1-EN038 Normal
デュエルターミナル 「ジェネクスの進撃!!」
2009-10-01
DT07-JP050 Normal
DUEL TERMINAL 4
2011-01-28
DT04-EN050 Normal
BATTLE PACK EPIC DAWN
2012-05-28
BP01-EN054 Rare
BATTLE PACK EPIC DAWN
2012-05-28
BP01-EN054 Normal
SUPER STARTER SPACE-TIME SHOWDOWN Power-Up Pack
2014-07-11
YS14-ENA15 Normal

調整

[天罰]
<天罰>

●丟棄一張手卡。效果怪獸的發動和效果無效,那隻怪獸破壞。
◇陷阱卡的效果,不取對象,丟棄1張手卡是發動COST
◇除[納迦/ナーガ]發動的效果和不受陷阱效果的怪獸所發動的效果外,開連鎖的怪獸效果都能對應
◇不能對應不開連鎖的效果
◇不能對應[納迦/ナーガ]在主卡組發動的效果,可以對應[劍鬥獸]怪獸在場上發動的效果(效果處理時那些怪獸在主卡組存在,不會被此卡破壞)
◇[混沌戰士 -開闢之使者/カオス·ソルジャー -開闢の使者-]的2次攻擊效果可以連鎖。在[混沌戰士 -開闢之使者/カオス·ソルジャー -開闢の使者-]戰鬥破壞第一隻怪獸後,2次攻擊效果發動宣言,此時連鎖
◇對於第九期之前發售的卡寫著(フィールド上に存在する限り)而沒有寫是否發動的效果,是否開連鎖必須參照事務局解說
◇[王虎/王虎ワンフー]的效果可以被連鎖
◇連鎖效果必須緊接著連鎖要破壞的效果
 例:
 [黑洞/ブラック·ホール]把[黑森林魔女/黒き森のウィッチ]和[三眼怪/クリッター]破壞,玩家自排連鎖後排序為:
 連鎖1chain1[三眼怪/クリッター]。
 連鎖2chain2[黑森林魔女/黑き森のウィッチ]。
 此時[天罰/天罰]只能連鎖[黑森林魔女/黑き森のウィッチ]。
◇連鎖方法和例子:
 1 起動效果:
 例:
 [混沌戰士 -開闢之使者/カオス·ソルジャー -開闢の使者-]、[混沌帝龍-終焉之使者/混沌帝龍 -終焉の使者-]、[同族感染病毒/同族感染ウイルス]、[流氓的傭兵部隊/ならず者傭兵部隊]、[魔導科學家/魔導サイエンティスト]宣布起動效果就能連鎖。
 2 誘發效果(墓地):
 例:
 [三眼怪/クリッター]在[三眼怪/クリッター]處理效果時連鎖(算特殊切入特殊時點)。
 3 誘發效果(戰鬥傷害計算階段相關):
 傷害計算前[魔鏡導士·限界反射者/魔鏡導士リフレクト·バウンダー](連鎖反彈傷害效果,在傷害計算前破壞)。傷害計算時[天空騎士 柏修斯/天空騎士パーシアス]戰鬥結果誘發[異次元之女戰士/異次元の女戦士][殺手番茄/キラー·トマト]。
 4 リバース効果:
 包括攻擊引起的在傷害計算階段發動的翻轉效果都能
 連鎖。
 5 誘發即時效果:
 [雷魔神 薩加/雷魔神-サンガ](傷害計算前破壞)
 [速攻之黑色忍者/速攻の黒い忍者][超魔導劍士-漆黑聖騎士-/超魔導剣士-ブラック·パラディン]
 傷害計算時的效果:
 例:
 [雷魔神 薩加/雷魔神-サンガ][魔鏡導士·限界反射者/魔鏡導士リフレクト·バウンダー]發動的場合。
 由於參與戰鬥的怪獸被破壞,戰鬥結束。
◇可以連鎖[殺手蛇/キラー·スネーク]的效果。[殺手蛇/キラー·スネーク]的效果發動後連鎖[天罰/天罰],只是針對當次的回手效果,之後無效此次效果並破壞。下次準備階段[殺手蛇/キラー·スネーク]再滿足效果發動的條件,仍然可以發動效果
◇如果有卡片在墓地或者除外狀態被此卡連鎖無效,由於墓地和除外狀態不存在破壞的情況,所以處理此卡效果只會發生“無效”而不進行破壞
◇可以對應[栗子球/クリボ-]等在手卡發動的效果;效果處理時發動效果的卡沒有離開過手卡的場合,那張卡破壞
◇對應在額外卡組內發動效果怪獸的場合,那些怪獸在額外卡組內破壞並送去墓地;在場上發動效果的怪獸,效果處理時在手卡、卡組、額外卡組等處存在的話,不會破壞
◇對應「新宇賢者/ネオス·ワイズマン」等持有『這張卡不會被卡的效果破壞』效果的怪獸所發動的效果的場合,那隻怪獸發動的那個效果無效,但不會破壞
◇不能對應處於魔法卡狀態的怪獸所發動的效果(「龍騎兵團-方陣龍/ドラグニティ-ファランクス」等),那些效果視為魔法效果,不是怪獸效果

關聯卡片


-資料參考自(註明)