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少女前线/装备制造

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概述

建造战术人形(即枪娘)的装备,需要投入人力、弹药、口粮、零件。默认2个建造位,最大能够扩张到8个。

游戏目前实装了十七种装备,分为配件(5种)、弹匣(5种)和人形装备(7种)。

五种配件分别为光学瞄具(HG不可用,加暴击率)、全息瞄具(HG不可用,加命中和伤害,稍减射速)、红点瞄具(HG不可用,加命中,稍减射速)、夜战装备(RF、MG不可用,加夜视能力——即减少夜战命中率debuff)和消音器(MG、SG不可用,加暴击率和回避)。

弹药实装了五种,分别为穿甲弹(RF、MG专用,加穿甲属性)、高速弹(AR专用,加伤害)、状态弹(HG、SMG专用,加伤害,减穿甲),霰弹(SG专用)有猎鹿弹(加伤害和暴击伤害)和独头弹(伤害倍化和加命中,减命中目标)两种。还放了燃烧弹和震撼弹两种装备的卫星

人形装备实装有T系列外骨骼(HG、SMG、AR可用,加闪避,稍减伤害),X系列外骨骼(HG,SMG,AR可用,增加较少闪避,不减伤害),芯片(目前仅出现于专属),亦有防弹插版(SG可用M16A1也能装备,加装甲,减回避)及弹链箱(仅MG专用,加弹链,减回避),勋章(然而并没有实装任何勋章装备),以及伪装披风(仅RF可用,降低移动速度,提升暴击伤害)。

每种枪有三个装备栏,分别于人形等级20/50/80级解锁

装备有四个稀有度,分别于人形20/30/45/60级时可以装备。

注:同一种装备可能会在属性上有细微的差异。简单来说就是二次看脸。

不同人形的装备栏情况、同一装备栏的可装备情况可能有区别。

M16A1有两格人形装备格;AR-15M4 SOPMOD II‎有两格配件栏。

同时M16A1的人形栏可以装备AR所不能装备的防弹插板;而6P62可装备AR所不能装备的穿甲弹。

装备建造时间(时间序)

名称 种类 稀有度 建造时间 属性
BM 3-12×40 光学瞄具 ★★ 00:05:00 暴击率+5%~8%
AC1消音器 消音器 ★★ 00:07:00 暴击概率+5% 回避+2
EOT 506 全息瞄具 ★★ 00:08:00 命中+1 伤害+1 射速-1
PEQ-2 夜战装备 ★★ 00:09:00 夜视能力+51%~55%
AMP COMPM2 红点瞄具 ★★ 00:10:00 命中+2~3 射速-1
IOP X1外骨骼 外骨骼 ★★ 00:12:00 闪避+2~3
IOP T1外骨骼 外骨骼 ★★ 00:12:00 闪避+6~8 伤害-2~-1
ILM空尖弹 状态弹 ★★ 00:13:00 伤害+1~2 穿甲-1
BK独头弹 霰弹 ★★ 00:14:00 目标-2 伤害*3 命中+1~2
#1猎鹿弹 霰弹 ★★ 00:14:00 伤害+1 暴击伤害+3%~4%
M61穿甲弹 穿甲弹 ★★ 00:15:00 穿甲+25~35
破旧披风 伪装披风 ★★ 00:16:00 暴击伤害+3%~4% 移速-3
FMJ高速弹 高速弹 ★★ 00:18:00 伤害+2
LRA 2-12X50 光学瞄具 ★★★ 00:20:00 暴击率+9%~12%
AC2消音器 消音器 ★★★ 00:22:00 暴击概率+7% 回避+3
EOT 512 全息瞄具 ★★★ 00:23:00 命中+2 伤害+1~2 射速-2
PEQ-5 夜战装备 ★★★ 00:24:00 夜视能力+61%~70%
AMP COMPM4 红点瞄具 ★★★ 00:25:00 命中+4~6 射速-1~2
Type1防弹插板 防弹插板 ★★★ 00:26:00 护甲+3 回避-1
IOP X2外骨骼 外骨骼 ★★★ 00:27:00 闪避+4~5
IOP T2外骨骼 外骨骼 ★★★ 00:27:00 闪避+10~12 伤害-3~4
ILM空尖弹 状态弹 ★★★ 00:28:00 伤害+3~4 穿甲-3
FST独头弹 霰弹 ★★★ 00:29:00 目标-0~2 伤害*0~3 命中+3~4
#0猎鹿弹 霰弹 ★★★ 00:29:00 伤害+2~3 暴击伤害+5%~6%
M993穿甲弹 穿甲弹 ★★★ 00:30:00 穿甲+40~50
伪装披风 伪装披风 ★★★ 00:31:00 暴击伤害+5%~7% 移速-3
JSP高速弹 高速弹 ★★★ 00:33:00 伤害+3~4
PSO-1 光学瞄具 ★★★★ 00:35:00 暴击率+13%~16%
AC3消音器 消音器 ★★★★ 00:37:00 暴击概率+9%~10% 回避+4~5
(强化等级+9暴击概率达最大值)
EOT 516 全息瞄具 ★★★★ 00:38:00 命中+3~4 伤害+2~3 射速-3~4
PEQ-15 夜战装备 ★★★★ 00:39:00 夜战能力+76%~85%
COG M150 红点瞄具 ★★★★ 00:40:00 命中+7~10 射速-1~3
Type2防弹插板 防弹插板 ★★★★ 00:41:00 护甲+4~5 回避-1
IOP X3外骨骼 外骨骼 ★★★★ 00:42:00 闪避+6~7
IOP T3外骨骼 外骨骼 ★★★★ 00:42:00 闪避+14~16 伤害-5~6
ILM空尖弹 状态弹 ★★★★ 00:43:00 伤害+5~6 穿甲-5
WAD独头弹 霰弹 ★★★★ 00:44:00 目标-0~2 伤害*0~3 命中+5~7
#00猎鹿弹 霰弹 ★★★★ 00:44:00 伤害+7~10 暴击伤害+7%~9%
Mk169穿甲弹 穿甲弹 ★★★★ 00:45:00 穿甲+55~65
城市迷彩披风 伪装披风 ★★★★ 00:46:00 暴击伤害+8%~10% 移速-3
IOP大容量弹药箱 弹药箱 ★★★★ 00:47:00 弹链+1 回避-1
JHP高速弹 高速弹 ★★★★ 00:48:00 伤害+5~7
VFL 6-24X56 光学瞄具 ★★★★★ 00:45:00 暴击率+17%~24%
AC4消音器 消音器 ★★★★★ 00:47:00 暴击概率+13% 回避+6~7
(强化等级+8回避达最大值+9暴击概率达最大值)
EOT 518 全息瞄具 ★★★★★ 00:48:00 命中+6~10 伤害+4~6 射速-4~6
(强化等级+9伤害达最大值,+10命中达最大值)
PEQ-16A 夜战装备 ★★★★★ 00:49:00 夜战能力+91%~100%
ITI MARS 红点瞄具 ★★★★★ 00:50:00 命中+11~15 射速-1~4
Type3防弹插板 防弹插板 ★★★★★ 00:51:00 护甲+7 回避-2~3
IOP X4外骨骼 外骨骼 ★★★★★ 00:52:00 闪避+8~12
IOP T4外骨骼 外骨骼 ★★★★★ 00:52:00 闪避+20~25 伤害-6~8
ILM空尖弹 状态弹 ★★★★★ 00:53:00 伤害+7~8 穿甲-9
SABOT独头弹 霰弹 ★★★★★ 00:54:00 目标-0~2 伤害*0~3 命中+8~12
#000猎鹿弹 霰弹 ★★★★★ 00:54:00 伤害+7~10 暴击伤害+10%~15%
Mk211高爆穿甲弹 穿甲弹 ★★★★★ 00:55:00 穿甲+70~80
热光学迷彩披风 伪装披风 ★★★★★ 00:56:00 暴击伤害+11%~15% 移速-3
IOP极限弹药箱 弹药箱 ★★★★★ 00:57:00 弹链+2 回避-2~3
APCR高速弹 高速弹 ★★★★★ 00:58:00 伤害+8~12

妖精建造时间

名称 建造时间
盾甲妖精 3:00
护盾妖精 3:05
嘲讽妖精 3:10
狙击妖精 3:30
炮击妖精 3:35
空袭妖精 3:40
增援妖精 4:00
空降妖精 4:05
防御妖精 4:10
勇士妖精 4:30
暴怒妖精 4:35
指挥妖精 5:00
搜救妖精 5:05
照明妖精 5:10
布雷妖精 5:30
火箭妖精 5:35
工事妖精 5:40

专属装备

名称 种类 专用人形 稀有度 获得关卡 属性
国家竞赛穿甲弹 穿甲弹 春田 ★★★★★ 夜战1-4 穿甲+75~85(127)、射速+1~8(10)
(强9时射速属性达到最大值)
Titan火控芯片 芯片 M1918 ★★★★★ 夜战2-4 弹链+2~4、伤害-4~-2、射速-8~-1
(强9时弹链属性达到最大值)
.300BLK高速弹 高速弹 ST AR-15 ★★★★★ 夜战3-4 伤害+12~16(25)、命中-5~-1
GSG UX外骨骼 外骨骼 MP5 ★★★★★ 夜战4-4 闪避+30~45(58)、伤害-10~-6
Hayha记忆芯片 芯片 莫辛纳甘 ★★★★★ 夜战5-4 伤害+12~18(30)、暴击伤害+8~12%(30%)、闪避+2~4(5)
特殊战机动装甲 防弹插板 M16A1 ★★★★★ 夜战6-4 护甲+15(19) 回避+8(10) 射速-10 命中-20
UMP UX外骨骼 外骨骼 UMP9 UMP40 UMP45 ★★★★★ 深层映射掉落 回避+20~25 暴击伤害+11~15%
KSTSP 光学瞄具 AK-4756-1式 ★★★★★ 失温症排名奖励 暴击机率+32% 暴击伤害+40%
KSTS1P8 光学瞄具 AK-4756-1式 ★★★★★ 失温症排名奖励 暴击机率+32% 暴击伤害+25%
KSTS1P7 光学瞄具 AK-4756-1式 ★★★★★ 失温症排名奖励 暴击机率+32% 暴击伤害+10%
PKN03M夜视瞄具 夜战装备 9A-91 ★★★★★ 2017年夏季活动“深层映射”排名奖励 夜视能力+100% 伤害+5(8)
专用战术内存 芯片 阿梅利 ★★★★★ 2017年圣诞活动“姜饼收集大作战” 伤害+5 弹链+4 命中-3
EOT XPS3 全息瞄具 HK416 ★★★★★ 2018年冬季活动“塌缩点”掉落 伤害+6(8)、命中+10(14)、暴击概率+15%(25%)
PM 5-25×56 光学瞄具 Kar98k ★★★★★ 2018年冬季活动“塌缩点”排名奖励 暴击概率+24%(48%) 暴击伤害+10%(20%)
16Lab红外指示器 夜战装备 ★★★★★ 2016年夏季活动“魔方行动”1-1 七阶谜题完成奖励 夜视能力+100%
16Lab次口径穿甲弹 穿甲弹 ★★★★★ 2016年夏季活动“魔方行动”1-3 层先替换完成奖励 穿甲+80(120)
16Lab猎鹿弹 霰弹 ★★★★★ 2017年冬季活动“失温症”2-2 灯火管制完成奖励 伤害+10(15)、暴击伤害+15%(22%)
16Lab防弹插板 防弹插板 ★★★★★ 2017年冬季活动“失温症”2-4 灯火管制完成奖励 护甲+8(11)、回避-2
16Lab空尖弹 状态弹 ★★★★★ 2017年圣诞活动“姜饼收集大作战” 伤害+10(15) 穿甲-7
16Lab热光学披风 伪装披风 ★★★★★ 2017年圣诞活动“姜饼收集大作战” 移动速度-3 暴击伤害+15%(25%)
16Lab6-24X56 光学瞄具 ★★★★★ 2018年“复活节活动” 暴击概率+24%(48%)
16Lab高速弹 高速弹 ★★★★★ 2018年“复活节活动” 伤害+12(20)
遗留的武器库 人形装备/特殊 M4A1 ★★★★★ M4A1MOD3改造后获得 伤害+3(5) 护甲+12(15)
轻量化导轨套件 配件/特殊 ST AR-15 ★★★★★ ST AR-15MOD3改造后获得 命中+? 暴击伤害+?
XM261短弹 状态弹 M1911 ★★★★★ M1911MOD3改造后获得 伤害+? 穿甲-?
性能升级卡带 芯片 IDW ★★★★★ IDWMOD3改造后获得 回避+? 射速+? 伤害+?
64专用消音器 消音器 64式 ★★★★★ 64式MOD3改造后获得 暴击概率+? 回避+?
快慢机扳机组 配件/特殊 FN-49 ★★★★★ FN-49MOD3改造后获得 射速+? 暴击概率+?
蓝色加厚披风 伪装披风 PTRD ★★★★★ 2018年“复活节活动” 移动速度-3、暴击伤害+15%(25)、射速+2(4)

(待补完)

公式阈值

建造装备最低投入为10 10 10 10 可出任何瞄具类装备

建造5星弹匣至少需要 10 150 10 10

建造貌似有规律可寻:

4、5星装备拆解获得资源如下:

种类 拆解4星获得资源 拆解5星获得资源
消音器 3 1 1 1 4 2 2 2
高速弹 0 4 2 1 0 5 3 2
穿甲弹 0 3 1 2 0 4 2 3
光学/红点/全息瞄具 3 0 2 1 4 0 3 2
夜战装备 2 0 3 1 3 0 4 2
外骨骼 3 1 0 3 4 2 0 4
伪装披风 3 0 4 0 4 0 5 0
弹药箱 空缺 1 1 1 5

对比IOP制造公司统计的数据大致可以得出【建造公式范围≈拆解获得资源*50】

比方拆解5星高速弹获得资源0 5 3 2,根据2018/9/1的IOP制造公司统计,其前4名出货公式都落在501 2505 1503 1002左右

可以看到虽然前面的预测和实际高出货率公式之间人力差了50,而其他的装备出货公式也有类似的误差,但基本不会超过太多,而且统计数据也显示出越接近拆解资源比例出货率越高的趋势,所以还是很有参考价值的

另外如果没有具体目标的话150 150 150 150 出所有装备。五星概率还是可以的

公式可参考"IOP制造公司统计"

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