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少女前線:XM8

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Girlsfrontline.png
我可是比看上去的還要輕哦?想抱抱看嗎?
XM8
Xm8 nineo.jpg
pixiv:nineo
微博:@nineo廢人化
基礎資料
本名 XM8突擊步槍
髮色 銀髮
瞳色 銀瞳
聲優 久保田梨沙
類型 突擊步槍
稀有度 ★★★★
原產國 德國
研發日期 1990年-1991年
生產商 黑特勒-科赫(Heckler & Koch)
相關圖片


XM8是由雲母組研發、數字天空發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2018.3.22加入遊戲。

歷史原型

OICW,理想單兵戰鬥武器Objective Individual Combat Weapon program是多功能整合式武器系統的統稱,美軍在90年代ACR計劃失敗後開始發展這種系統計劃將步槍、榴彈發射器及火控系統整合為一體,但因種種原因將兩者分開研製,榴彈發射器與火控便是XM25,而步槍部分就是XM8。

XM8採用了G36的改進AR-18自動結構,發射5.56X45彈藥。但和G36不同的是,她的目標是成為所謂「模塊化武器」,通過更換不同部件和配件扮演不同的角色,正如冷戰期間的斯通納-63一樣,以同一個核心部件扮演從卡賓槍、步槍到輕機槍的角色。XM8的目標是替換美軍當時現役的AR-15結構制式步槍M16A2/A4,和M4卡賓

另外,XM8還參加了特種作戰司令部SOCOM在2003年10月正式提出的「特種作戰部隊戰鬥突擊步槍」(Special Operations Forces Combat Assault Rifle,簡稱SCAR)招標計劃有關。不管常規部隊是否會在近期換掉M16/M4系列,特種部隊已經明確要求要採用一種全新設計的武器來代替M16/M4,而SCAR的要求之一就是模塊化設計,可以根據不同目的更換3種長度的槍管,並能轉換口徑,這些要求正好與XM8的設想吻合,所以儘管其他供應商都在加緊研製樣槍參與投標,但在時間和技術上都領先一步的XM8勝算更大。

2003年10月HK公司正式公布XM8的原型槍,後來在2004年上半年又推出了經過多項改進的2代原型槍。XM8雖然得到陸軍的大力支持,但卻得不到前線士兵的熱烈歡迎,主要是在人機功效和精度方面不如現有的M16和M4。在設計XM8時,HK公司向義大利的伯萊塔「學習」,聘請了汽車工業的外形設計師來設計外部輪廓,導致槍身上有一些非必要的形狀和凸起,同時和AR-15結構本身的優秀人機功效設計相比也讓前線士兵感覺產生了落差。彈道表現上,HK公司處於減重方面的考慮,使用12.5英寸的槍管作為標準型,遠遠短於M16的20英寸,也短於M4的14.5英寸。加之短程活塞結構較之氣吹式結構的先天精度劣勢,導致XM8的射程和精度不如現役步槍。

到了2005年11月,美國陸軍正式宣布,在不改變現有口徑的前提下將不考慮換裝新步槍,隨後也開始了Individual Carbine計劃。至此,XM8和OICW算是下馬了。在此之後,許多陸軍人員仍然表示XM8並非有什麼巨大的缺陷或弱點,而是因為軍隊的官僚主義與AR-15結構本身性能優異才失敗。在10年左右有少數資料指出目擊到美國陸軍75遊騎兵攜帶著XM8實戰部署,但仍未見OICW計劃和XM8本身有任何消息。

原型數據

遊戲內該人形獲得界面參數表
  • 以下數據可能有所誤差,且僅代表遊戲內觀點,僅供參考。
Type                       Assault rifle
Weight                     7.5 lb (3.4 kg)
Length                     33 in (838 mm)
Barrel length              12.5 inches (318 mm)
Cartridge                  5.56×45mm NATO
Action                     Gas-operated/rotating bolt
Rate of fire               750 rounds/min
Muzzle velocity            approx. 900 m/s (see variants)
Feed system                30-round detachable box magazine/100-round C-Mag drum magazine
Sights                     Unmagnified reflex sight (4x for DMR variant)

遊戲數據

XM8
圖鑑編號: No.216 稀有度:★★★★
原型原產地:德國Flag of Germany.svg 槍械類型:突擊步槍
CV:久保田梨沙 人設:かれい
屬性值(成長:A)
生命 (B) 54→108×5 傷害 (A) 18→48
迴避 (B) 6→42 命中 (A) 6→46
移速 10→10 射速 (A) 54→79
暴擊率 20%→20%
作戰效能
193→?
攜帶消耗
彈藥 20→60 口糧 20→60
技能 技能描述
殺傷榴彈 發射榴彈對半徑1.5範圍內的敵人造成5倍(12倍)的傷害。
前置冷卻:8秒,冷卻時間:20秒(16秒)。
增益
影響格
效果 衝鋒鎗有效
傷害上升20%,迴避上升15%。
入手方式
開發 3:25:00
掉落
其他
默認立繪
正常
Pic XM8.png
重創
Pic XM8 D.png

備註

  • 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
  • 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
  • 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性
  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫

XM8 Q.gif

XM8相關

角色設定

不要說你對自己的好脾氣很有自信,這個孩子可以檢測你的怒氣槽的極限,她平時總會習慣說一些讓別人難堪的話,並非出於惡意,只是喜歡想到哪說到哪。很擅長下棋,即便是人形的棋路計算也未必是她的對手,不過卻總喜歡找指揮官欺負,請把這當作她親近友好的表現吧。
——戰術人形百科:四星突擊步槍"XM8"[1]
XM8官方設定

XM8 setting.jpg

體重

在現實中,XM8的最終發展目標之一,便是作為代替M16系列的一種輕型卡賓槍。作為一個將降低21世紀士兵的負重並提高他們的機動能力的理想單兵武器,除了自身性能外,減輕重量無疑是非常關鍵的。

在XM8的指標中對重量的要求非常的高,當時,在已有技術條件下,HK公司為了達標,還採用短槍管的卡賓型作為標準型就是一個狡滑的招數,槍管較短重量自然就較輕。

不但如此,最後HK公司還用上了一堆新開發的輕型材料,也因此有傳出樣槍在試驗中護木熔化的說法。當然,結果就是XM8確實變得很輕了,這在遊戲台詞中也有所表現。

我可是比看上去的還要輕哦?想抱抱看嗎?
——XM8的日常台詞

雖然最後,重量也還是沒有達標就是了。

XM8與G36

其實熟知SCAR計劃里XM8那段丟人歷史的指揮官,應該都會知道,XM8的內在其實和G36以及G36C非常非常的接近。

更不客氣一點的,可能會有人說,XM8就是換了個殼的G36。

所以你要說她們是胞姐妹,大概也不過分。不過在G36的改造劇情中,僅提到了大家在一個小隊,而沒有說XM8與G36有其他什麼關係。(G36C倒是直接叫G36叫姐姐了。)

其實、XM8、G36和G36C都有相似的髮色以及都有麻花辮的設定。

角色台詞

場合 台詞 語音
登錄界面 ショウジョゼンセン。
少女前線
登錄 へーもう辞めたと思ってた。
我還以為,你已經不玩了呢。
獲得 ここにおもしろいやつが沢山いるって聞いたけど…あんたはどう見ても普通だよね。私をがっかりさせないでよ?
聽說這裡有很多有趣的傢伙,不過……你看上去好像也沒什麼特別的,不會讓我失望吧?
秘書官 愚かな作戦計画はさっさと諦めなって。毎日オフィスにいるやつには、戦法を考えるなんて無理なんだよ。
放棄你那愚蠢的作戰計劃吧,我可不想讓天天坐辦公室的傢伙教我怎麼打仗。
ねぇ指揮官、私とチェスすんの?安心しな、あんたの面子を立てて、ドローですませてあげる~。
指揮官要和我下棋嗎?不用擔心,看在你的面子上我頂多下個平局~
私は見た目より軽いぞ。信じられないなら抱っこしてみる?
我可是比看上去的還要輕哦?想抱抱看嗎?
親愛なる指揮官さま、お疲れ様でした~❤…えへへ~こういう歯の浮くようなセリフを聞いて、今どんな感じ?感想は?
(誓約)親愛的指揮官,您工作辛苦了喲~❤……嘿嘿~這種肉麻的感覺怎麼樣?
宿舍(提起) おっと!
好險!
宿舍(摸頭) えっへへ
悪くないじゃん
稱讚
ああ
附和
編成 勝手にいいところを探してくれ。
幫我安插個適合的位子吧。
出擊 指揮官、自分の駒(こま)を精々(せいぜい)利用したまえ!
指揮官,你要好好運用自己的棋子啊!
遇敵 敵にハンデなんか付けないよ。
我才不會手下留情呢。
攻擊 標的を撃て!
狙擊目標!
防禦 防御戦法か?
要採防守戰術嗎?
重創 うわー!指揮官、まさか私を捨て駒にしないよね!?
哇啊!指揮官,你不會把我當棄子吧!?
修理 今回ばかりは自分の問題だから、あまり気にしないで。
這次的失誤是我的問題,你別想太多。
戰役勝利(MVP) 敵のボロ負けだな!
敵人輸慘了呢!
戰役失敗 もう待ったのチャンスはないんだ。
已經沒有重來的機會了。「待った」為西洋棋術語,意指重下上一步棋
自律作戰 この戦いはすぐにチェックメイトにするさ。
我會快點贏下這盤棋的。
後勤(出發) えっへへ、道であんたのことを思うからさ。
嘿嘿,我在路上會想你的。
後勤(歸還) それだけあれば、指揮官もすぐ使えるだろう?
有這些物資,指揮官就能馬上運用了吧?
建造完成 新しい駒が来たな。
新的棋子來了。
擴編 あいつらとチェスしたら、指揮官相手にするより面白いかもな。
跟她們下棋,或許還比與指揮官下,來的有趣呢。
強化 私の価値、あんたもよく分かってんじゃん。
看來,你也懂我的價值嘛。
技能 一発喰らえ!
吃下這招吧!
チェックメイト!
將死!
悲鳴の仕方も忘れたのか?
叫都不會叫一聲嗎?
誓約烙印 指揮官…まさかあんたも人にいじわるするのが好きだとは思わなかった。私のような性格の奴と合うなんて…涙がでるほど感動してるんだ。私のすべてを受け入れてくれる人は…たぶん指揮官しかいないだろう…。
指揮官……真沒想到你也有為難別人的時候呢。居然和我這種性格差的傢伙合拍,我都快感動得哭了。也許只有你才能做到吧,只有你……才能接受我的一切啊。


外部連結與注釋

注釋