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属性学

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基本资料
用语名称 属性学
用语出处 未知
相关条目 力量等级

属性学,或称元素学,是ACG中常见的超能力分类。

简介

属性学,最早源于古代朴素唯物主义。由于受限于当时的科技,哲学家认为世界的物质是不同的属性组成,如四元素说(土、气、水、火)和五行说(金、木、水、火、土)。

以上两个来源衍生出比较适合ACG的五灵说(火、风、雷、土、水)。此外还会在这些相对基础的元素上加入对立的一对稀有属性阴阳/光暗以及最为特殊的以太/虚无/空。

在ACG中,属性学一般用某种物质或现象(元素)为名。不过值得注意的是,元素未必是代表某种物质,也可以代表某种变化。如果某种能力不是某种元素的话,一般以某种判断来分类到某种元素或元素之间的结合。

常见的ACG属性学

四元素类

  • 水、火、地、风、光、暗、神——《游戏王
  • 风、火、土、水、虚无——《零之使魔
    • 冰和雷等气象变化系从属于风,炼金术从属于土,精神操作等干涉生命的从属于水,虚无理论上是全能属性且克制先住魔法。
  • 水、火、风、土、光、暗——《爆丸
  • 风、土、水、火、阴、阳——《Re:从零开始的异世界生活
    • 风属性控制生物体外活动,土属性控制生物体内活动,水属性是回复治愈,火属性是温度变化(冰属于其中),阴属性是削弱,阳属性是增强。

五行类

  • 金、木、水、火、土——《铠甲勇士1》
    • 木属性的风鹰侠使用风,金属性的雪獒侠使用雷。

五灵类

  • 火、风、雷、土、水、阴、阳——《火影忍者
    • 能力由各种性质查克拉和形态变化。对于一些只能由血缘关系借由基因来继承的术,如:血继限界由两种元素(如:冰遁是由风和水组成,木遁是由水和土组成)组成,血继淘汰由三种元素组成(如:尘遁由土遁、风遁和火遁组成)。
  • 火、风、雷、土、水——《仙剑奇侠传》系列
  • 火、风、雷、土、水——《神契》系列
  • 火、风、雷、土、水——《通灵王》系列

其他元素类

  • 火、雷、土、水(待补完)——《洛克人
  • 金、木、水、火、土、雷、光、乙太——《偷星九月天
  • 一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精——《口袋妖怪
  • 冰、火、光、暗——《地下城与勇士
    • 雷属于光属性,水属于冰属性,风属于无属性。
  • 死气之火——《家庭教师HITMAN REBORN!
    • 大空七属性为“大空”(调和)、“岚”(分解)、“雨”(镇静)、“云”(增殖)、“晴”(活性)、“雷”(硬化)、“雾”(构筑)。
    • 大地七属性为“大地”(重力)、“沼泽”(发酵)、“溪流”(贯通)、“冰河”(冻结)、“森林”(具现)、“山”(同调)、“沙漠”(幻觉)。
    • 除此之外,还有夜之炎(穿越空间)。

特殊类

星际争霸相生相克图
  • 稳、谐、莽、狗、偷、奶——《星际争霸2
    • 稳克莽,莽克偷,偷克谐,谐克狗,狗克稳,奶克一切
      • 稳如大雨神,莽如枪兵王,偷如李永菜,谐如f91,狗如sos,奶如黄旭东
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