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布洛妮娅·扎伊切克/驱动装·山吹

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山吹.jpg
比起远程炮击,更擅近战肉搏

驱动装·山吹是由米哈游所制作的崩坏3rd及其衍生作品的角色卡。

简介

简介

驱动装·山吹是崩坏3rd中的布洛妮娅·扎伊切克的角色卡,「异能」属性装甲,在崩坏3rd中为布洛尼亚角色中初始A级之一,新手之友,难下深渊。


第三代女武神装甲,设计理念为“远距离特化援护装甲”。

虽然和作战装甲的基调有些不符,但布洛妮娅还是在领口别了一个小小的吼姆徽章。

“山吹”是只能在远程战斗中使用的装甲,其最大的特点是用崩坏能展开的力场防护罩。这种防护罩以使用者为圆心,可以隔绝大部分实弹或光束武器的攻击。

但如果受到的冲击过于强烈,防护罩也会被打破,这一点在与崩坏兽的接近站中尤为明显。

一般来说,“山吹”的使用者要熟练掌握防护罩的开启与关闭,并在防护罩关闭的间隙使用远距离武器对目标进行精准的打击。

但布洛妮娅从不亲自使用武器,她的战斗主要是交由重装小兔19c进行,而自己则一直在防护罩的保护中进行支援工作——也许没有人比她更适合这件装甲了。

关于山吹

在新手舰长中,山吹会在40-50级左右迎来强势期,这个等级一般已经将山吹的罩子血量提升的足够的程度,让怪物无法打破,必杀技还能提供长时间的时空锁定。

随后,由于罩子可以抵挡物理伤害,而在崩坏3中,只有物理伤害带有打断的特性,角色可以带着一身伪霸体横行无忌再配合队长技提升暴击率,平民战神巫女也能得到最大的输出

但在后期,山吹的罩子根本无法抵挡深渊流血伤害,强大的怪物也是稍碰一下就能破掉盾泰坦爸爸先不说了。镰刀婊一劈7W了解一下但是又开发了一个新玩法,选个不重要的角色,带芽衣·暴怒中,聚怪靠近让她劈,自己死了怪也全死了@领域装·白练,已经处于只能拿去挖矿的程度

以上是防御方面,现在是输出方面。

山吹的必杀技开启瞬间会消除激光的过热,同时时空锁定附近被脆弱的敌人,而山吹有个bug,开启时如果你正在激光武器攻击中,那么不会打断蓄力。随后立刻关闭,重复开启关闭的顺序,加上SP回复以及量子毁灭者Ⅱ型配合脆弱与对时空增伤,是很简便的输出手段

但是,这个bug已经被修复了,之后是真的只能拿去挖矿了BUG个P,原本米忽悠亲口说无限激光是角色特性不是BUG,然后现在为了强行逼迫玩家氪新就说是BUG直接和谐掉这个设定

在日本文化中,白练、绯红、山吹都是颜色名,也就是说原本设定上山吹很有可能是初始御三家中的一员,有人猜测是因为山吹对新手来说太过op而做出的修改。

使用武器

驱动装·山吹使用的武器是激光、制导导弹、火炮

技能

未激活核心
崩坏3rd技能背景.png
队长技能·精神同调

队长技能·精神同调

连击数超过30时,全队暴击率提高X%(MAX:26),异能角色暴击伤害提高X%(MAX:29)
点评:山吹本身和这个技能挺配,加暴击率无属性要求,可用于巫女分支
  • 队长子技能名称
队长子技能描述
崩坏3rd技能背景.png
被动技能

被动技能

角色自身受被动技能加成
  • 崩坏纠缠
全队获得可吸收物理伤害的机甲护盾,护盾拥有X(MAX:558)点HP,不被攻击X(MAX:6)秒后护盾回复满HP
点评:核心技能,挂件的尊严所在
  • 动力机械
机甲护盾被击破时,对近身敌人造成X(MAX:?)点雷电元素伤害并击飞
点评:一被击破,一般角色自身也会倒地,可以减少被追击的风险
  • 机械吸收
机甲护盾获得防御力,防御力为山吹角色防御力的X%(MAX:100)
点评:S解锁的副核心,没有防御力还叫盾么
崩坏3rd技能背景.png
闪避技能·超维立场

闪避技能·超维立场

举起盾牌防御敌方正面攻击
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人
完美防御:反击时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒,冷却时间15秒
  • 火焰盾牌
防御远程攻击后也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每0.5秒造成X(MAX:?)点火焰元素伤害,持续X(MAX:?)秒
点评:伤害不高,而且远程攻击你的敌人一般无法用盾牌冲击撞到
  • 反射之力
防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物造成X%(MAX:?)原伤害
点评:可以用来反弹投石兽投出的玩意
  • 立场推动:
防御反击后额外回复全队X点SP(MAX:4)
点评:SS解锁,聊胜于无
崩坏3rd技能背景.png
普攻技能·重粒子炮

普攻技能·重粒子炮

蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:根据装备的武器类型改变蓄力形式
  • 机械恐惧
不蓄力直接攻击附带区域脆弱效果,敌人防御力降低X%(MAX:30),持续X秒(MAX:10)
点评:廉价的脆弱,没神恩可以用用
  • 能量过载
提高X%(MAX:50.0)蓄力速度,但暴击率降低X%(MAX:50.0)
点评:自己抉择,可开关型技能
你一个挂件要这技能有何用
崩坏3rd技能背景.png
必杀技能·过载模式

必杀技能·过载模式

解锁机甲能量限制,进入过载状态
过载消耗,开启瞬间消耗10点SP,每秒消耗10点SP至耗尽,期间角色处于霸体状态
切换开关,发动中点击必杀技按键可以关闭过热
热量重置:爆发时可重置激光武器等武器过热
  • 恐惧吸收
过载模式下拳击攻击每命中一个脆弱状态下的敌人恢复全队X(MAX:?)点HP
点评:除圣女之外的新人HP回复
  • 恐惧收割
过载开启瞬间将脆弱状态的敌人时空锁定,持续X(MAX:10)秒,受影响的敌人在时空锁定期间保持脆弱状态。
点评:配合量子Ⅱ极其强大
时代的眼泪
  • 重构射线
过载模式下每杀死一个敌人,回复全队X(MAX:?)点HP
点评:哪来那么多怪让你打,还都打死
挂件就该有挂件的样子
崩坏3rd技能背景.png
特殊攻击·盾牌冲撞

特殊攻击·盾牌冲撞

出场时立即发动盾牌冲撞
盾牌冲撞:对撞到的敌人造成150%攻击力物理伤害并击飞
  • 强力冲撞
对被盾牌冲撞命中的敌人造成额外X(MAX:?)点物理伤害
点评:固定值,不高,不优先点
  • QTE-崩坏屏障
敌人被时空减速时QTE出场,发动超级盾牌冲撞。造成额外X%(MAX:?)攻击力的物理伤害并击晕敌人,持续X(MAX:?)秒
点评:提供眩晕,但是会击碎游侠闪避的时空黑洞,请注意
队长技能·精神同调

队长技能·精神同调

连击数超过30时,全队暴击率提高X%(MAX:26),异能角色暴击伤害提高X%(MAX:29)
点评:山吹本身和这个技能挺配,加暴击率无属性要求,可用于巫女分支
  • 队长子技能名称
队长子技能描述
被动技能

被动技能

角色自身受被动技能加成
  • 崩坏纠缠
全队获得可吸收物理伤害的机甲护盾,护盾拥有X(MAX:558)点HP,不被攻击X(MAX:6)秒后护盾回复满HP
点评:核心技能,挂件的尊严所在
  • 动力机械
机甲护盾被击破时,对近身敌人造成X(MAX:?)点雷电元素伤害并击飞
点评:一被击破,一般角色自身也会倒地,可以减少被追击的风险
  • 机械吸收
机甲护盾获得防御力,防御力为山吹角色防御力的X%(MAX:100)
点评:S解锁的副核心,没有防御力还叫盾么
闪避技能·超维立场

闪避技能·超维立场

举起盾牌防御敌方正面攻击
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人
完美防御:反击时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒,冷却时间15秒
  • 火焰盾牌
防御远程攻击后也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每0.5秒造成X(MAX:?)点火焰元素伤害,持续X(MAX:?)秒
点评:伤害不高,而且远程攻击你的敌人一般无法用盾牌冲击撞到
  • 反射之力
防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物造成X%(MAX:?)原伤害
点评:可以用来反弹投石兽投出的玩意
  • 立场推动:
防御反击后额外回复全队X点SP(MAX:4)
点评:SS解锁,聊胜于无
普攻技能·重粒子炮

普攻技能·重粒子炮

蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:根据装备的武器类型改变蓄力形式
  • 机械恐惧
不蓄力直接攻击附带区域脆弱效果,敌人防御力降低X%(MAX:30),持续X秒(MAX:10)
点评:廉价的脆弱,没神恩可以用用
  • 能量过载
提高X%(MAX:50.0)蓄力速度,但暴击率降低X%(MAX:50.0)
点评:自己抉择,可开关型技能
你一个挂件要这技能有何用
必杀技能·过载模式

必杀技能·过载模式

解锁机甲能量限制,进入过载状态
过载消耗,开启瞬间消耗10点SP,每秒消耗10点SP至耗尽,期间角色处于霸体状态
切换开关,发动中点击必杀技按键可以关闭过热
热量重置:爆发时可重置激光武器等武器过热
  • 恐惧吸收
过载模式下拳击攻击每命中一个脆弱状态下的敌人恢复全队X(MAX:?)点HP
点评:除圣女之外的新人HP回复
  • 恐惧收割
过载开启瞬间将脆弱状态的敌人时空锁定,持续X(MAX:10)秒,受影响的敌人在时空锁定期间保持脆弱状态。
点评:配合量子Ⅱ极其强大
时代的眼泪
  • 重构射线
过载模式下每杀死一个敌人,回复全队X(MAX:?)点HP
点评:哪来那么多怪让你打,还都打死
挂件就该有挂件的样子
特殊攻击·盾牌冲撞

特殊攻击·盾牌冲撞

出场时立即发动盾牌冲撞
盾牌冲撞:对撞到的敌人造成150%攻击力物理伤害并击飞
  • 强力冲撞
对被盾牌冲撞命中的敌人造成额外X(MAX:?)点物理伤害
点评:固定值,不高,不优先点
  • QTE-崩坏屏障
敌人被时空减速时QTE出场,发动超级盾牌冲撞。造成额外X%(MAX:?)攻击力的物理伤害并击晕敌人,持续X(MAX:?)秒
点评:提供眩晕,但是会击碎游侠闪避的时空黑洞,请注意
激活核心
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队长技能·精神同调

队长技能·精神同调

连击数超过30时,全队暴击率提高提高X%。异能属性角色暴击伤害提高X%
队长技能每次晋升可以升级一次
  • 精神同调
连击数超过30时,全队暴击率提高提高X%(MAX:26)。异能属性角色暴击伤害提高X%(MAX:29)
崩坏3rd技能背景.png
被动技能

被动技能

角色自动受被动技能加成
护盾被物理伤害击破时,不会被打断
  • 过载纠缠
全队获得可吸收物理攻击伤害的机甲护盾,护盾生命为X%(MAX:19.0)山吹最大生命值(护盾生命最多为2000),可以由QTE和必杀技重置护盾
  • 引力漩涡
护盾存在时,受到物理伤害超过300点则超出的部分减少X%(MAX:51%);护盾被击破时,麻痹周围敌人X秒(MAX:1.7),冷却时间6秒
  • 机械吸收
机甲护盾获得防御力,防御力为山吹角色防御力的X%(MAX:100.)
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闪避技能·超重力场

闪避技能·超重力场

举起盾牌防御敌方正面攻击
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人
完美防御:反击时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒,冷却时间15秒 重力反应:举盾期间移动速度提高,并可以更快进入移动状态
  • 火焰盾牌
防御远程攻击后也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每0.5秒造成X(MAX:154)点火焰元素伤害,持续X(MAX:10.0)秒
  • 反射之力
防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物造成X%(MAX:350)的原伤害
  • 立场推动:
防御反击后额外回复全队X点SP(MAX:4)
崩坏3rd技能背景.png
普通攻击·重粒子炮

普通攻击·重粒子炮

蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:根据装备的武器类型改变蓄力形式
  • 重力弹
不蓄力直接攻击,会让目标敌人产生衰弱立场,进入立场的敌人抗打断力降低,护盾受到伤害增加X%(MAX:50),并且进入虚弱状态,伤害降低10%,立场持续15秒
  • 能量过载
提高X%(MAX:50.0)蓄力速度,但暴击率降低X%(MAX:50.0)
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必杀技能·湮灭模式

必杀技能·湮灭模式

解锁机甲能量限制,进入湮灭模式(爆发状态)
消耗50点能量,瞬间吸引周围敌人并击飞,造成150%+400%攻击力物理伤害。重置护盾并进入湮灭模式,持续15秒,期间山吹处于霸体状态,且每3秒重置护盾
冷却时间:25秒
第一击:100%物理伤害
第二击:2*70%物理伤害
第三击:扭曲重力,对范围内敌人造成160%物理伤害并时空锁定5秒,持续吸引周围敌人2秒
  • 能量重构
必杀技击中衰弱立场内敌人时,将其眩晕3秒;空间扭曲击中衰弱立场内敌人时,回复全队X点生命值(MAX:30)(湮灭模式造成双倍回复效果)
  • 超负荷
触发完美防御时,重置护盾。湮灭模式:全队受到间接物理伤害降低X%(MAX:50.0)
  • 空间扭曲
护盾存在时:近战物理伤害和暴击率分别提高X%(MAX:25.0)和X%(MAX:10.0),场上被护盾保护的角色每3秒对周围释放冲击波造成其X%(MAX:100.0)攻击力物理伤害(湮灭模式:每1.5秒造成1次伤害)
崩坏3rd技能背景.png
特殊攻击·引力冲撞

特殊攻击·引力冲撞

出场时立即发动盾牌冲撞
盾牌冲撞:对撞到的敌人造成150%攻击力物理伤害并击飞
  • 强力冲撞
对被盾牌冲撞命中的敌人造成额外X(MAX:1125)点物理伤害
  • QTE-湮灭
敌人被时空减速时QTE出场,扭曲前方重力,对小范围敌人造成X%(MAX:600.0)攻击力的物理伤害并眩晕X(MAX:5.0)秒同时吸引周围敌人1.8秒
队长技能·精神同调

队长技能·精神同调

连击数超过30时,全队暴击率提高提高X%。异能属性角色暴击伤害提高X%
队长技能每次晋升可以升级一次
  • 精神同调
连击数超过30时,全队暴击率提高提高X%(MAX:26)。异能属性角色暴击伤害提高X%(MAX:29)
被动技能

被动技能

角色自动受被动技能加成
护盾被物理伤害击破时,不会被打断
  • 过载纠缠
全队获得可吸收物理攻击伤害的机甲护盾,护盾生命为X%(MAX:19.0)山吹最大生命值(护盾生命最多为2000),可以由QTE和必杀技重置护盾
  • 引力漩涡
护盾存在时,受到物理伤害超过300点则超出的部分减少X%(MAX:51%);护盾被击破时,麻痹周围敌人X秒(MAX:1.7),冷却时间6秒
  • 机械吸收
机甲护盾获得防御力,防御力为山吹角色防御力的X%(MAX:100.)
闪避技能·超重力场

闪避技能·超重力场

举起盾牌防御敌方正面攻击
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人
完美防御:反击时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒,冷却时间15秒 重力反应:举盾期间移动速度提高,并可以更快进入移动状态
  • 火焰盾牌
防御远程攻击后也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每0.5秒造成X(MAX:154)点火焰元素伤害,持续X(MAX:10.0)秒
  • 反射之力
防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物造成X%(MAX:350)的原伤害
  • 立场推动:
防御反击后额外回复全队X点SP(MAX:4)
普通攻击·重粒子炮

普通攻击·重粒子炮

蓄力炮击,段数越高伤害越高
手臂切换:根据装备的武器类型改变蓄力形式
  • 重力弹
不蓄力直接攻击,会让目标敌人产生衰弱立场,进入立场的敌人抗打断力降低,护盾受到伤害增加X%(MAX:50),并且进入虚弱状态,伤害降低10%,立场持续15秒
  • 能量过载
提高X%(MAX:50.0)蓄力速度,但暴击率降低X%(MAX:50.0)
必杀技能·湮灭模式

必杀技能·湮灭模式

解锁机甲能量限制,进入湮灭模式(爆发状态)
消耗50点能量,瞬间吸引周围敌人并击飞,造成150%+400%攻击力物理伤害。重置护盾并进入湮灭模式,持续15秒,期间山吹处于霸体状态,且每3秒重置护盾
冷却时间:25秒
第一击:100%物理伤害
第二击:2*70%物理伤害
第三击:扭曲重力,对范围内敌人造成160%物理伤害并时空锁定5秒,持续吸引周围敌人2秒
  • 能量重构
必杀技击中衰弱立场内敌人时,将其眩晕3秒;空间扭曲击中衰弱立场内敌人时,回复全队X点生命值(MAX:30)(湮灭模式造成双倍回复效果)
  • 超负荷
触发完美防御时,重置护盾。湮灭模式:全队受到间接物理伤害降低X%(MAX:50.0)
  • 空间扭曲
护盾存在时:近战物理伤害和暴击率分别提高X%(MAX:25.0)和X%(MAX:10.0),场上被护盾保护的角色每3秒对周围释放冲击波造成其X%(MAX:100.0)攻击力物理伤害(湮灭模式:每1.5秒造成1次伤害)
特殊攻击·引力冲撞

特殊攻击·引力冲撞

出场时立即发动盾牌冲撞
盾牌冲撞:对撞到的敌人造成150%攻击力物理伤害并击飞
  • 强力冲撞
对被盾牌冲撞命中的敌人造成额外X(MAX:1125)点物理伤害
  • QTE-湮灭
敌人被时空减速时QTE出场,扭曲前方重力,对小范围敌人造成X%(MAX:600.0)攻击力的物理伤害并眩晕X(MAX:5.0)秒同时吸引周围敌人1.8秒

官方推荐圣痕武器

萌新级
  • 马尔科夫A型
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注释与外部链接