• 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!
  • 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目
  • 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
  • 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
  • 萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~
  • 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!

废都物语

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转至: 导航搜索
大萌字.svg
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~

可以从以下几个方面加以改进:

  • 攻略?
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
33222.jpg
《废都物语~Ruina~》
原名 廃都の物语
常用译名 废都物语
类型 PRG
平台 WIN
分级 全年龄
开发 枯草章吉
发行 freem.ne.jp
总监 枯草章吉
制作人 枯草章吉
设计师 枯草章吉
编剧 枯草章吉
程序 枯草章吉
美工 枯草章吉
引擎 RPGmaker
模式 单人
相关作品 大河物语

《废都物语》(日语:廃都の物语;英语:Ruina)是由枯草章吉制作的一部游戏,并有《大河物语》等衍生作品。

概要

成为本作舞台的,是正统中世纪欧洲风幻想世界中的一个小镇:霍尔姆镇。游戏玩家以角色所居住的这个小镇为据点,对小镇旁地下溶洞中广阔宏大的历史遗迹进行探索。对遗迹(迷宫)的探索过程参考了Gamebook和TRPG等系统。和其它的RPG游戏相比,本作强调文字的表现力,剧本间有古典悲剧的韵味。在遗迹中有一些解谜式的关卡,必须从相应的“宿命之书”(即“冒险手册”)中获取信息才能得知对策。

本作具有很高的自由度,主人公有多种出生和成长设定;对于游戏中的一个难题,常有多种解法。根据具体情况,应该成为伙伴的朋友也有被主人公杀掉的可能,会有这样的恶意路线。

背景音乐使用了一些RPGmaker的短rtp素材,但主要的BGM是原创的。所使用的图片素材绝大部分都是作者手绘的,特别是文本显示时的一张画,被称赞为“具有儿童文学插图的独特笔触”。

与本作几乎同时,作者还创作了《大河物语》,对于TRPG游戏的设计提出了许多独特见解。本作继承了《大河物语》中的许多世界观。

本作于2009年5月1日获第四届“ふりーむ”非商业游戏大赛最优秀奖,并于同年被提名为“窗の杜”赏的候补作品。

游戏系统

小镇

如前文所述,本作的“据点”为主角的家乡霍尔姆镇,在出发探索遗迹前需要在小镇中做好各种准备。街上有几家商店,可以在酒馆与队友们碰面。每天只有在出发前能与队友组队,之后他们就会去做自己的事,直到第二天。此外,食品和药品的采购是有每日上限的,如果买光了就会变为脱销状态。同时,每样物品持有数量的上限一般为10。由此,是没办法依靠着回复道具只花一天就用蛮力打通迷宫的。

移动搜索

除了一部分例外,本作并不靠主人公的行走来在地图上移动。需要探索和调查之处都用圆点标记出来了,当光标移动并点击时,就会引发一些动作,由此推进剧情。当探索了已知地图的边缘时,可以探索的领域(可视领域)会扩展。一般,有剧情之处都有标记,但隐藏的财宝就需要凭借藏宝纸条和剧情线索推测了。

每通过一个点的活动,都会得到固定的物品和经验值。本作的设定是在战斗中可以获得的经验值极少,几乎全部经验值和升级都要依靠推进剧情。不必担心队友们,他们的等级是与主角同步的。

TTEXP・SP

This Time EXP画面的简称。表示本次探索(即,从离开小镇到回到小镇)中获得的经验值的总量。凡TTEXP达到整百的值,便会一次性地给予一定量SP作为奖励,但下一次必须达到更高的值才有奖励。当TTEXP达到5000时,便将全部奖励SP给完——这个任务在游戏后期很容易完成。

此外,完成一些特殊任务也会获得奖励SP。

称号・CP间日数

称号是诸如“剑圣”和“精灵术师”等,相当于其它RPG中职业的东西。主人公通过升级角色等级来获得主要的能力成长,通过升级称号等级来获得某一方向的能力特化、获得少许能力成长并学习新技能。一般称号对应“称号之证”,高级称号对应“熟练之证”。选择不同路线的主角,在对称号的适性上也有所不同。

在探索过程中能获得SP点(Skill Point?),就用它们来升级称号。每个称号最高是5级。

当突破遗迹中某些关键点时,这一天即是“CP(Checkpoint)日”,上一个“CP日”与当日之间的日期数即是“CP间日数”。如果玩家在3天或5天内突破了下一个关键点,就会以一些SP点数作为对玩家顺利探索的奖励。因为每多一天都会使玩家的探索更为轻松,也有算好日数再突破的玩法存在。

罪业值

随着剧情的推进,如果主人公做了一些残忍的选择,或是没能对命运做出抗争,就会增加“罪业值”。罪业值是一个隐藏数值。如果在故事的结局处,罪恶值过高,则主人公注定堕落,进入黑暗结局。

只有在神官线的专属剧情中才能洗净罪业。在其它剧情中,罪业值都只增不减。

随机地牢

从二周目开始,可以在地图的许多角落发现名为“随机地牢”的,地下小迷宫的入口。这些小迷宫中只会出现特定类型的事件和敌人,因此是作为小游戏的存在;但也会有独特的队友对话和独有的珍贵道具。每下一层,都会出现随机的一种地图和新的随机事件:战斗、获得宝物或幸运事件。随机地牢中可能获得SP点数。迷宫的最深层有一名BOSS,打倒它就可能获得好东西。

故事·前言

涅斯公国的边境,大河畔的一个小城镇。

在这里生活的主人公,某一天被不知什么所吸引,向森林的一角踏去。那里有一个庞大的地下溶洞。在那个地方感受到命运的主人公,和好友帕里斯和妮露一起,在老剑士拉邦的帮助下,开始了洞窟的探索。

在那个从未见过的怪物到处出没的洞窟深处,一座四角锥形的黑色金字塔突出在地底湖的正中。从其上出现一具只剩骸骨的战士亡魂,他向主人公发出了警告。

击退这一切后,主人公暂且回到城镇;当晚,怪物们袭击镇民的声音将他从噩梦中惊醒。主人公将像首领似的怪鸟打倒,怪鸟临死前留下厄运的预言。

然后就如预言所说,农作物歉收,怪病流行。大河神殿的僧侣预言,一切的起源都在那个遗迹之中。王国的大公宣言,如有查明异变之人必定给予重赏。各种各样的冒险者们,为了废都与宝藏,集聚而至。

就这样,――在大河之畔的小镇上,一个遗迹被人发现了。纵横地底的迷宫与洞窟、废都与圣域;当它们重见天日时,遗失的魔性也必将再度复苏。

世界设定

地名

涅斯公国

300年前统一大河流域的“大席瓦尔王国”,分裂成的三个子国家之一。政治上实行采邑制,12位大贵族对大公有很强的影响力。是本作舞台所在的国家。

现实原型是法兰克帝国。

霍尔姆镇

位于涅斯公国西南国境附近,大河中游的转运枢纽,但周围多山地,陆路交通不便。北侧另有几个小村落。

在三十多年前的拉洛兹安战争中,曾是军事要冲。现在只有面向西席瓦尔那一侧的城墙修得很漂亮。

雷恩蒂姆村

在这个西北的村落里,居住着习有“忍者”之技的部族。原本是从南方迁徙来的,在拉洛兹安战争中站错了阵营,现在从属于霍尔姆伯爵,族长在伯爵馆做管家。

村民们本来不觉得村里的技艺很特别,被人惊讶着夸奖之后就开始沾沾自喜,也开始逐渐自称“忍者”了。

西席瓦尔王国

和涅斯公国一样,是大席瓦尔王国的继承国家之一。初代国王是大席瓦尔王的长子,因而国内希望武力统一的呼声一直未断绝过。

尤鲁弗莱尔岛

大河神殿的总部。有着悠久历史的至高宗教机构,在经济、军事方面几乎等同于一个中等国家。认为大遗迹的存在不可轻忽,一直极其关注霍尔姆的异变。

值得一提的是,大河神殿主张多神信仰,除了暗黑神密鲁多罗不得信仰之外,其它像雷电之主神哈鲁,大河女神艾克薇尔,日神拉亚,地母神伊波,海神恩伯,正义神裘古等许多神都有自己的神殿。

玛鲁迪利亚遗迹

几百年前曾数度统一大河流域的南方“魔国”之都,国王是“狼族”的魔王。打下国土后便分封给部下,任其互相攻打,几十年后再驱军统一,其目的不明。有一种说法认为,“狼帝”或者说“魔王”,是密鲁多罗座下的魔兽。

在300多年前,大席瓦尔的开国之王以“穿越时空之剑”斩杀了魔王,随后建立王国。

“狼族”与狼关系不大,它是上古三种族之一,与巨人族、龙族并列。“狼族”的体内有混沌之力,是一切生物的初生形态,但完全混沌下的狼族会失去理智,只剩本能。据说,直到本作开始之时,还有流传着狼族血脉的旅人流浪在大河之畔。

用语

艾克薇尔

大河女神,也是大河之名。在大河流域广受信仰的女神。司掌河水与大地的恩惠、魔法与多产、爱情等领域的丰穰神。以长着大鹿之角的女性,或是立于河边的少女,又或是大蛇等姿态显现。据说,在她的身体——也即大河——的源头,参天的世界树树根下,封印着她的长兄黑暗之神密鲁多罗。

(45).jpg

实际上也执掌冥河。在夜晚吞噬命魂,在白天将其孕育再生。

阿尔凯亚

三千年前,古老而繁荣的王国之名。人类蒙受艾克薇尔赐予的慈悲、智慧而建立的王国。但是,这个王国染上了罪恶,使主神哈鲁发怒,艾克薇尔于是凭契约降洪水将之毁灭。

现实原型是古罗马帝国。

夜种

异形的存在。又称“夜之种族”,据传为暗夜神密鲁多罗的眷属。实际上是古代魔术师们用禁术造出的生命,被当做奴隶和士兵驱使。身体由泥、腐肉和尘埃塑成,死后就会崩解。

主要人物

主人公

共有骑士、盗贼、法师、神官4个出身,每个出身都可以选择男或女的性别。每个主人公都有自己的默认姓名,也可以自行更改。但是,所有的主人公都有一个共同的秘密,这将是故事的关键。此外,主人公的设定是“勇者斗恶龙”型的玩家的分身式的角色,在文中有少许与队友的感情描写,但极少有台词。只有在完全无法容忍时才会吐槽。

骑士的嫡子

以下是每条路线的单独说明:

骑士的长子

作为领主卡穆罗伯爵的继承人而被抚养长大。和照顾自己的侍女芙兰是青梅竹马的关系。由于日常的锻炼,力气很大,适合物理技。

(男:见习骑士):加西亚斯

领主的儿子,正在作为见习骑士修行。将来会成为肩负起整个城镇之人,因而受到周围人群的广泛期待。

(女:领主的女儿):温德琳

领主的女儿。对力量很有自信。志愿是成为一名优秀的战士,但身为贵族,只能把愿望深藏心底。

盗贼的弃子

盗贼的弃子

被女盗贼蕾娜捡到,当成自己的孩子一样抚养。从各地辗转逃离追捕者,最后在霍尔姆镇避难时,被捕处决了。所以,和没有血缘的哥哥帕里斯、妹妹秋娜一起在贫民窟相依为命。作为盗贼的孩子,十分机敏。

(男:街头混混):

街上的混混,暗地干着见不得光的勾当。在港口的深巷里,与兄长和妹妹互相扶持着生活。

(女:舞女):艾丽

酒馆的卖艺人,也接手着不寻常的工作。在港口的深巷里,与兄长和妹妹互相扶持着生活。

贤者的弟子

贤者的弟子

被住在郊区的老贤者狄尼洛斯捡到,作为学生而抚养长大。通晓古代语言。

(男:咒文师):阿贝里昂

由贤者一手养大的孤儿。在心中立下了有朝一日要比肩古代大魔术师,以证实自身价值的志向。

(女:魔女):

由贤者一手养大的孤儿。努力钻研着自古流传的魔术,希望这份力量能为世人所用。

神殿的孤儿

神殿的孤儿

被大河神殿的巫女阿妲捡到,在大河女神艾克薇尔的信仰中长大。除了掌握医术外,对危险有着天生的直觉。

(男:修行僧):艾梅克

在大河女神的神殿被抚养长大的孤儿。在进行神官修行的同时,却因对信仰抱有怀疑而烦恼不已。

(女:神殿巫女):玛娜

在大河女神的神殿被抚养长大的孤儿。虽然在进行着巫女的修行,却无法对自己的信仰抱持确信之心。

云雀亭的队友

帕里斯

帕里斯和秋娜

对主人公来说既是损友又是兄长一般的存在。对于罪人的弃儿来说是没有血缘关系的哥哥。有小流氓气质的年轻人,作为盗贼,手上的活儿很精,因此经常被妮露叫做“废材”。总是在镇上无所事事,梦想着有朝一日能做一番大事业。

对妹妹秋娜十分珍视,当她在异变中沉眠时做什么事都显得很沮丧。为了寻找治疗妹妹的线索而努力探索着遗迹。曾为了筹医疗费,受雇于平戈商会,染指一些阴影中的工作。

力量型盗贼,拥有较高血量和高暴击。使用二刀流,也能能够使用重武器和鞭。游戏后期,能学会依赖于运气的赌博式技能,以及多种探索技能。 因为前期后期都很弱,被玩家们成立“帕里斯保护协会”,大力声援中。

妮露

使用“探求”的妮露

杂货店主的女儿,和主人公、帕里斯是青梅竹马。憧憬着魔术师,经常跑到老贤者的茅屋里去。但完全没有魔术才能,特长是怪力和重武器。有着难以捉摸的轻松性格,喜欢幻想、冒险等故事。

因为参与发现了废都遗迹而有点内疚,烦恼着,带着责任感与主人公共同探索遗迹。输出型辅助,能学会多种多样的技能,但很容易成长为拙手钝脚的角色。随着剧情发展,有可能学会所有的制作系技能。

身负伟大种族血脉(笑)的元气女孩,普通攻击伤害上升8%,陷入“跳舞”和“睡眠”状态的概率上升至75%。

拉邦

妮露和拉邦

四处漂泊的老人。独臂的剑士,左臂装着义手。他的出身是个谜,在游戏内也没有给出真正确切的答案。但是,可以根据他讲的故事、他的见识和使用的剑技等等,做出一定程度的推断。总之,过去好象经历过很多大风大浪,但如今只是个好脾气的老爷爷,钓鱼爱好者。也是个好色老头。

在冒险初期,给了主角很多建议,认为遗迹中有什么不可轻忽的东西,因此决定在霍尔姆留到异变结束。能使用/创作强大的对单体剑技,攻击力和命中率都很高,相应地需要较多MP。到了游戏后期,可以掌握全部探索类技能。由于独臂和高龄的缘故,体力和防御方面稍稍有点令人不安。

琪莉雅

琪莉雅

身负高贵神秘的血统,从遥远的南东荒野而来的游牧民族之女。有熟练的野外生存术,尤善射猎。曾作为吟游诗人修习过,使用弓和魔法来战斗。嗅觉灵敏,能闻到各种各样的东西的味道。虽然说着讨厌人群,但对于身处困境中的人又无法置之不理。所以其实是个傲娇

在探索遗迹的途中遇到主人公,因此结成了伙伴。初期就拥有许多探索类技能,擅长于用朴素的食材烹调美味。能为队友加上各种增益Buff,也能可靠地输出。如果保持较高的好感度,可以进入一段专属剧情

希冯

自命不凡的南方少年,修习黑暗系与雷系魔法。为了得到力量,曾经失手杀死了自己的好友,因此被逐出艾鲁帕迪亚大学,四处流浪。紧盯着遗迹,以失落的古代秘术为目标进行探索。以自我为中心,对谁都是高压、挑衅的态度,天不怕地不怕的,与之同行就必须处处忍让。

在探索中,如果主人公发现了记载强大魔法的古书,希冯会不择手段地想要得到它们。但是内心深处并不想做坏人,还残留着温柔的一面。

魔法的才能是队友中最高的,使用暗系法术可以带来恐惧和死亡,击垮整支军队。有很高的敏捷,但防御力就不要指望了。

任性暴躁,受到胆怯的概率从50%下降到25%,但是受到激怒的概率从45%上升到75%。

希冯和艾尔森

艾尔森

出身于涅斯大公近亲家系的贵族骑士。为解救国家的危难,被选中而参与探险。本人并不在意自己的身份,很天然地喜欢做好事,只是因为涉世未深而显得天真。在探索遗迹的过程中,面对自己的堂兄泰奥罗,逐渐产生了对于正义和善的苦恼。

纯物理系的骑士,有着全队最高的防御力,也有增加全队物理攻防的技能。此外,家务万能,擅长烹调和缝补,喜欢蔷薇花(代表积极乐观、幸福和希望)。人称“人妻骑士”。

陷入“冲击”、“胆怯”和“防御劣化”的概率从50%下降到25%。

泰蕾莎

泰蕾莎

从西席瓦尔王国而来,裘古神殿的侍奉巫女,出身于大贵族家庭,就读于教会学校。学识量惊人的大小姐,极其热爱考古学,凭着探索之心来往于世界各地的遗址。因为研究的结论不被学术界承认,因此跑来霍尔姆领独自调查,个性冷静但不冷漠。格言是不在意细节小事。诸如出身年龄性别种族,以及跨越它们的爱。

回复魔法的专家,也能够使用地系魔法输出。虽然面对物理攻击会很苦手,因为有许多合适的装备,实际上没有看上去那么脆弱。戴上眼镜就会进入可靠的学者状态,但姑且也是会撒娇的。

当放弃攻击进行“防御”时,全伤害减免75%。

龙女(艾妲)

艾妲

曾经的龙族之王。为了逃脱束缚,转生为龙蛋,沉眠在遗迹中。因为得到了人类之名,化身为人类小女孩,可以加入主人公的队伍。把主人公视为亲人,感情上很亲近。默认的名字是艾妲,但也可以自由取名。来到城镇后,借住在神殿,被阿坦嬷嬷照料。前世作为龙王的记忆还残留着一些,语言交流无碍,但精神年龄只是个小孩子。本质还是龙,因此不喜欢穿衣服(和梅罗达克兴趣相投),爱吃生肉和生鱼,也喜欢吃巧克力。

擅长利用多种龙息进行攻击,基本上是对群体的。不能使用一般的武器。

作为龙,水系火系伤害减半,陷入“燃烧”的可能性减半, 但陷入“睡眠”的概率从45%上升至75%,受到“对龙”属性的技能伤害翻倍。

芙兰

芙兰

侍奉着领主的女仆,管家泽派克是她的祖父。家乡在雷恩蒂姆村,目前由弟弟古斯坦领导着。村民们身负祖传的密探和暗杀之术,从孩童时期就接受严格训练。在异变发生后,为了协助冒险者们而参加探索。性格懦弱,有自我牺牲的倾向,对伙伴过分地关心。偶尔有一点天然,也会发出不合时宜的感想。

虽然是女仆,但料理技术灾难性地差,真是可惜了原料。擅长的菜式是霍尔姆的特产,用鱼内脏与水果混合发酵的酱料“奇味奇”,有“死去活来”的特效。本人也很不喜欢吃。速度型暗杀者,使用一对短刀和各种各样的忍术。适合开有陷阱的锁。

对任务十分忠实,陷入“迷惑”的概率从40%下降至20%。

梅罗达克

梅罗达克

沉默寡言的佣兵,不怎么与人亲近。探索遗迹的理由不明,或许有着某种不为人知的目的。另一方面,兴趣是料理,想象着有一天能开饭店,但料理技术令人绝望地差。自己倒是觉得很好吃,被人指责就会变得沮丧。有野外生存和识别古代文字的技术。另外,还有旁若无人地脱掉衣服的习惯,或许是有裸体情结也说不定。

魔法型战士。不但拥有操纵重武器的技术,也能使用圣系的力量,但魔力较低,若是想当成回复型角色来使用,则需要用若干方法来补强能力。

会受到“神威”的影响进入混乱,概率为60%;陷入“愤怒”的概率下降为20%。当放弃攻击进行“防御”时,全伤害减免75%。

镇上的人

秋娜

住在贫民窟的少女,帕里斯的妹妹。每天都催着帕里斯找个正经的工作,因为没有干劲的哥哥而苦恼担心着。在异变的时候被怪鸟袭击,从此就睡着了。根据情节,在盗贼线中可能会成为主人公队伍的一员,有着贤者职业的资质。通过迪多斯和拉邦的对话,以及盗贼线的称号“失落的王女”中可以推断,秋娜实际上是大席尔瓦王国的开国国王,阿雷姆的后代近交而成。

奥哈拉

酒馆“云雀亭”的女主人。很了解探险,会教给主人公各种各样的事。曾和年轻时的蕾娜有过很长时间的交集,后来在镇上开了酒店。个性很现实,即使如此,也为主人公和帕里斯的事在意着,特别是在“罪人的弃子”线中。当主人公是舞女时,就是在这家酒店工作。

在酒馆中是“母老虎”式的老板娘,和拉邦老爷子关系不错。

卡慕罗

霍尔姆镇的领主,公国伯爵。妻子于两年前过世,从那之后就很孤独。处事慎重,稍稍有些严厉。由于过去处决了蕾娜,一直被帕里斯怀恨。在“骑士的嫡子”线中,对儿子是个严厉的父亲,对女儿则很溺爱。

狄尼洛斯

住在郊区的茅草屋里的老贤者,拥有一本无上的魔导书。在镇上做医生,出售和调配常用的伤药,因此被居民们敬重。作为魔术师有高强的实力,擅于布设结界。

在“贤者的弟子”线中,是主人公的老师,有些酗酒。似乎对废墟之下的秘密所知甚多。虽然十分在乎主人公,但却从不说出来。

在“贤者的弟子”线以外生还,在大废墟内部隐居,并卖给主角高级药材。

阿坦

大河神殿的老巫女。将信仰作为生活的乐趣,常常向人们布道。很受孩子们欢迎,在“神殿的孤儿”线中,捡到主人公并抚养长大。当主人公烦恼于信仰时,鼓励他找到自己的道路。当主人公冒险时会有点担心,絮絮叨叨地塞上许多衣服和食物。

根据情节,可能会负责照料龙女(艾妲)和秋娜。

泽派克

芙兰和古斯坦的祖父,在领主馆服务的老管家。中年之后就发福了。在“骑士的嫡子”线中很宠爱主人公,会偷偷放主人公出门冒险。

平戈

仅在“罪人的弃子”线登场的人物。他开办的平戈商会处理许多大废墟的古代品,也售卖许多外国的时髦商品。雇佣帕里斯做一些暗地里损害竞争对手的工作。一心只想着赚钱,会巴结权贵。

其它主要人物

迪多斯

又名“提多斯”。详见“迪多斯”条。

(9)~1.jpg

泰奥罗

涅斯公国的大公之嫡子。脸的中央留有巨大的十字型伤痕。第一人称是“余(おれ)”。对自己的力量有十足的自信,与贵族们交往甚密,善于掌控人心。少年时建立了“火车骑士团”,一开始只是同好会的规模,但由于其宣扬骑士精神与政治改革,很快集合了一大批年轻的骑士。

向往着古帝国的伟大与光荣,收购并整理着遗址中的遗物。怀有隐秘的野心,骑士线中揭示其把自己的父王毒害至不能说话。后来意图复兴阿尔凯亚帝国并作为新君主。有一男一女两个孩子。

巴鲁斯穆斯

大河神殿军的老战将,脸上镌刻着很大的刀痕。天生威严的相貌与严厉的表情相结合,给人以威压可怕的印象。但是人品诚实且耿直,和阿坦嬷嬷是老朋友。认为遗址的探索可能唤醒灾难,为了信念会不惜一切。

巴夏

西席瓦尔公国的第三王女,“主战派”领袖。手中的重剑有很强的威力。因为三十年前和涅斯公国的夙仇,一直想要夺回拉兹洛安地区。

古斯坦

芙兰的弟弟,雷恩蒂姆村年轻的村长。长相很有风度,在14岁的孩子中算是早熟的。对姐姐在领主馆做女仆的事很不满,希望获得村庄的独立权。

雨柳

持剑的雨柳

仅在“罪人的弃子”线登场的人物。使用百年前英雄王所流传的强大剑技,性格暴躁无情,在各种意义上都很危险。被平戈雇佣为暗杀者和保镖。

尤利娅

继承王族血统的巫女,可能是迪多斯十六世的侄女。在大幻都中,为主人公讲述世界的真实和始皇帝的野心。此外,当主人公在Boss战中死掉的时候,会和金猫一起嘲笑主人公为主人公提建议

穿着的轻纱和珠链近于古罗马贵族风格,妩媚美丽。

会帮助主角削减最终Boss的血量来达到Good End。

圣殿中的尤利娅

金猫

穿梭于遗址各处,来无影去无踪的神秘商人,售卖的商品中可能有些对突破眼前的难关有帮助。在“随机地牢”中可能售卖的最强装备是“猫神的羽靴”,极大提升敏捷。信条是“出售用金钱能买到的幸福”,同时也有奸商的一面,会趁火打劫。此外,当主人公在Boss战中死掉的时候,会和尤利娅一起嘲笑主人公为主人公提建议

有可能是流浪之神米亚库克的化身。

夜种王

哲♂学夜种、人鱼夜种、公主夜种、轻小说家夜种、神灯夜种和Boss夜种等许多个体。其实是负责搞笑的。形象极其辣眼睛。毫无节操可言。事实上是作者枯草章吉的化身

外部链接