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战斗机

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菲雅莉空军FFR-41MR Mave 战术战斗侦察机
基本资料
道具名称 汉:战斗机/歼击机
英:Fighter Aircraft
旧称:驱逐机
道具种类 兵器或载具
道具用途 夺取制空权,打击敌方空中目标和地面目标

战斗机是以与敌方战术飞机进行空战夺取制空权为主要目的而设计的军用飞机,其特点是相对其他战术飞机更为强调速度、机动性和对空作战能力,且有相对较小的尺寸。此外绝大多数战斗机保留有次要的对地攻击能力,部分还被设计为具备多用途能力的战斗攻击机或是战斗轰炸机。

狭义的战斗机专指制空战斗机或前线格斗战斗机,而广义的战斗机往往包括任何以对抗敌机为主要作战任务之一的机型,如截击机和具备自卫空战能力的战斗轰炸机与攻击机。

流行文化中涵盖了几十年来的各类真实的,或者虚构的战斗机,这些包括动画、漫画、游戏、书籍、玩具以及其它媒体。由于战斗机作为一线进攻武器的形象以及其与敌方空中力量正面对抗的特点,以及文化上强调战斗机飞行员个人英雄主义和骑士精神的特色,因而成为流行文化中出现最为广泛且不可或缺的空中力量。

简介

战斗机起源于第一次世界大战期间携带武器的侦察机,这个名词也在第一次世界大战后出现。最开始使用机枪为主战武器,后来又增进/替换为机炮、导弹等武器。

命名方面,在不使用厂家作为命名的国家里,战斗机的型号用一个字母/字加上一个数来定名。如汉语里使用“歼”、英语里使用“F”(旧称驱逐机时使用“P”),俄语里使用“I”(现改为按设计局名称命名机型,但制空战斗机一律使用单数代号,如苏-27作为制空战斗机是单数编号,而苏-24作为战斗轰炸机则是双数编号)等等。

第一部以航空为主题的电影拍摄于1911年,在这之后,战斗机就成为了类似题材里的重要道具。许多时候,流行文化不仅会引用现存的战斗机,还会虚构未来的战斗机型号,其技术有时候会超越当时的科技。在另一种情况下,作者可能会构思一个虚构的世界,由于科技的发展不同,虚构世界里战斗机可能会和现实中有较大差异,比如“蒸汽朋克”视角下的战斗机虽然基于现实中的螺旋桨战斗机,但是在功能层面可能差异很大。

制空战斗机

或名空优战斗机,为设计用于与敌方战斗机空战、夺取制空权的机型。其设计特点是在性能上要求较为均衡,既要具备一定的高速拦截能力又要具备很强的格斗空战能力。第三代战斗机之后制空战斗机多为双发重型战斗机,以确保拥有足够的航程用于执行进攻任务。大部分战斗机都属于这一机型,典型的代表为麦道公司的F-15“鹰”、苏霍伊公司的苏-27“侧卫”/“仙鹤”、中航成飞的歼-10“猛龙”等。

格斗战斗机

设计用于在视距内空战中以极高的格斗机动性压倒敌机取得胜利的机型,尽管与前线战斗机是两个概念,但在设计要求上高度重合,因此二者也可以说可以等同看待。设计要求简单、轻巧、敏捷,不必具备很先进的航电系统和高速性能(因为是以短兵相接的格斗为主,不需要进行拦截),但要有很高的机动性。典型代表为通用动力F-16“战隼”/“蝰蛇”和米高扬·格列维奇设计局米格-29“支点”,此外麦道公司的F/A-18“大黄蜂”尽管是舰队防空战斗机和战斗攻击机,但因其设计上超声速飞行性能很差而又具备极高的空战机动能力,也可以被看做是一种格斗战斗机。但随着四代机以后超视距空战的兴起,基本上毫无拦截能力的这一类机型作为战斗机的能力大幅下降,目前基本都转为战斗攻击机和战斗轰炸机。

截击机

一般而言,战斗机的作战目标为敌方的各种空中目标,从敌方的战斗机,到预警机和轰炸机等高价值目标,但这两种目标所需的作战能力有很大的差别。

对抗敌方战斗机要求具备灵活的高机动性,同时由于对抗敌方战斗机基本上是在前线上空的短兵相接,因此不需要太远的航程,机体因此可以做得轻小来确保机动性;而打击预警机及轰炸机这样航程远升限高的目标则需要相对应的大航程和足以击落大型机的重武装,并配备相对应的先进火控系统以尽可能早地将目标击落,以及能够在轰炸机投弹之前追上并将其击落的高速性能,但因为目标往往没什么机动性可言,因此基本不需要高机动性。

同时,如上的需求也不可避免地意味着飞机需要装载大推力发动机、大量燃油和武器,机体会变得非常庞大沉重,完全无法保证机动性。在相当一段时间内这些性能很难兼顾,因此截击机作为战斗机中一种独特的亚型被单独开发出来,专门用于拦截敌方的轰炸机、巡航导弹、预警机等高价值目标,尤其是在轰炸机攻击己方目标之前将其击落,保卫己方目标不遭到轰炸机的轰炸。

在战略轰炸机核打击能力发展到巅峰的冷战时期,截击机得到了空前的大发展,一系列性能出色,以高速、远程、重火力为性能特点的重型截击机设计纷纷涌现,代表机型包括阿芙罗加拿大CF-105“箭”、共和XF-103“雷兵”、北美XF-108“轻剑”,以及几种在航空爱好者圈内享有空前盛名的超级截击机:YF-12“黑鸟”、图-128“大提琴手”和米格-25“狐蝠”。这些截击机拥有非常出色的航程和速度性能,并配备了当时最先进的火控系统和重型空空导弹以确保对轰炸机的一击必杀,如YF-12可以飞到3.2马赫和2.5万米高度,并且装备了重达900千克、能够在300千米之外探测到轰炸机的ASG-18火控雷达(也是美国空军的第一款装机脉冲多普勒雷达),配合AIM-47“猎鹰”空空导弹之后,在靶场测试中可以从2万米高空发射AIM-47首发命中在200米高度贴地飞行的QB-47轰炸机靶机。

同时相应的,她们对其他战斗机的作战能力就要差很多,基本上只能依靠速度和高度上的巨大优势来摆脱纠缠。由于过于特化的性能,以上这些型号实际上大多都没能大规模投入现役,仅有苏联因其自身独特的国情在冷战期间大量服役了多种型号的截击机,而美国空军出于成本和自身战略的特点,使用性能略为逊色的康维尔F-102“三角剑”和F-106“三角标枪”截击机,英国则有与之性能类似的英国电气“闪电”截击机。这些截击机的性能没有那么极端,极速在2马赫左右。

另外一个特例是美国海军,由于冷战期间苏联大规模发展重型反舰导弹,在60年代末更是开发出了可以达到2马赫的图-22M“逆火”战术轰炸机和能够达到3马赫的Kh-22反舰导弹的搭配,对美军航母战斗群的防空能力提出了严峻的考验。由此美国海军在冷战期间极度重视舰载截击机的开发,著名的F-4“鬼怪”舰载战斗机最初就是作为截击机诞生的。而作为对图-22M与Kh-22这对极速杀手搭配的回应,在1974年,美国海军服役了舰载截击机的终极产物,在航空爱好者中人气极为高涨的F-14“雄猫”舰载战斗机。尽管雄猫凭借变后掠翼也拥有出色的格斗能力,但她首先是作为一种重型截击机而诞生的。F-14和AIM-54“不死鸟”超远程空空导弹的搭配能够以2马赫以上的速度前出超过300千米拦截进攻的图-22M机群,并具备了极强的能够在100千米的距离上同时拦截6个目标的抗饱和攻击能力,因而与同时期前苏联研制的米格-25改进型米格-31并称为冷战期间的终极截击机。

冷战结束之后,随着战略核武器的大规模削减以及战略核打击主力向海基和陆基弹道导弹方向转移,截击机也因失去了对手及其用途的极度单一化(由于极端强调高速拦截能力,截击机大多完全不具备格斗空战能力,也很难挂载炸弹变成战斗轰炸机)而开始大规模退役。第四代战斗机开始对格斗空战的高度重视更是使得截击机与前沿军事理论出现了完全脱节的情况,因而截击机这一机种在冷战后迅速消亡,各国大多改用战斗机专门挂载远程空空导弹来完成截击机的任务。

但在第五代战斗机及之后的先进战斗机设计概念中,强调超视距空战和超声速巡航与机动能力的特点却再一次与截击机的需求不谋而合。同时截击机赖以为生的高空高速掠袭和超视距打击作战方式在现代空战中展现出了强大的生存力,如海湾战争首日伊拉克空军的一架米格-25PD截击机就以单机三马赫突入联军机群中,成功以自身作为第三代战斗机的性能在数百架四代战斗机的包围中取得击落战果并全身而退,此外米格-25本身在伊拉克战争中更是成为被击落最少的战斗机之一,以其高速性能无数次逃脱了联军战斗机的追击。而目前各国的第六代战斗机方案无一不开始弱化格斗机动性而强调超声速巡航能力,五代战斗机中中国的歼-20更是以强调高速、大航程和超声速机动性的设计特点与截击机不谋而合。截击机这一机种或许已经消亡,但她所代表的高空高速和超视距的作战思想仍然具备强大的生命力,可能在不久的将来以全新的面貌卷土重来。

“为什么要狗斗?”
“因为我有超机动。”
“不,因为你傻。”
真男人都是高速对头,娘炮才绕圈圈咬尾巴.jpg

ACGN作品中的战斗机

以下不收录机娘类,除像《飞翔吧!战机少女》那样以实际的机体形态存在的例外。

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现实存在

欧洲战斗机公司EF2000“台风”

鹰击长空2》里英国线的主角一开始驾驶EF-2000进行了飞行训练,遭遇不明飞机爆炸后依靠技术脱险。然后到第一次作战的时候就变成皇家海军的鹞式舰载机飞行员了。

飞翔吧!战机少女》第八卷中EF2000短暂登场然而因行动受限尽管探测到灾的亚轨道轰炸机来袭却无法通知地面紧急起飞拦截,眼睁睁地看着灾的亚轨道轰炸机投下氢弹将自己连机体带基地一起夷为平地,心疼台风摸摸头

F-4“鬼怪II”

变形金刚》里汽车人飞火变形的载具为一架F-4。

攻击战斗机:一号计划》及其资料片《欧战之翼》、《越南铁翼》和《以色列之翼》里均有F-4战斗机可供选择。

飞翔吧!战机少女》中日本航空自卫队的RF-4EJ战斗侦察机作为主角机体之一出场。

《第三少女飞行队》中美国海军航空兵的F-4战斗机作为主力机型炮灰大量登场。

F-14“雄猫”

飞行模拟游戏《DCS World》中,F-14B战斗机作为其中的一架飞机,为玩家提供了在地球Online中除了伊朗空军之外唯一能享受到与猫飞行的体验

大战外星人》中出现了卡通化处理的F-14战斗机。

壮志凌云:硬锁》等基于《壮志凌云》改编的游戏中,F-14战斗机是主角的战斗机。

在《猎杀红十月号》小说中,两架美海军的F-14在起飞巡航期间,被红海军的雅克-38发射的导弹击伤。

F-14系列战斗机为《超时空要塞》系列中VF-0、VF-1、VF-25等多种型号可变战斗机的原型。

麦克唐纳·道格拉斯 F-15“鹰”

变形金刚》中的追踪者小队成员,如红蜘蛛,闹翻天和惊天雷的变形载具为F-15战斗机。

空战游戏,例如《鹰击长空》和《皇牌空战》中F-15几乎是必备的机型。此外也有专门模拟F-15的游戏,如《F-15攻击鹰》和《简氏F-15》。

《皇牌空战零:贝尔卡战争》中,玩家扮演的传奇雇佣兵Cipher/“圆桌鬼神”官方设定座机为一架F-15C。

飞行模拟游戏《DCS World》中,玩家可以驾驶F-15C在空中翱翔。

汤姆·克兰西的小说《红色风暴》里F-15作为主角之一的“邦”的飞机,并发射了反卫星导弹。

戴尔·布朗的小说《猎豹战士》里有基于F-15 ACTIVE设计的XF-15F“猎豹”战斗机,主角帕特里克·麦克拉纳驾驶这架飞机前去追击被盗走的XF-34“梦想之星”战斗机。

通用动力/洛克希德F-16“战隼”/“蝰蛇”,三菱F-2“蝰蛇零战”

变形金刚》中的汽车人俯冲和霸天虎阴风均使用F-16作为自己的载具形态,此外在《变形金刚:领袖之证》里红蜘蛛的载具形态变成了F-16,使用此红蜘蛛模具重涂的追踪者成员也变成了F-16。

Novalogic的游戏《F-16战隼》和模拟游戏《战隼》为专门模拟F-16战斗机的游戏。

飞翔吧!战机少女》中日本航空自卫队的F-2战斗机作为主角机体之一登场并且不仅装上了F-16CCV的垂直鸭翼和F-16DSI的DSI进气道还拥有光学隐身的Buff,不愧是霓虹迫真国产战斗机

杰克·瑞安系列》小说《最高指令》里在克拉克等人被包围时,F-16战斗机的空袭解了围。

麦克唐纳·道格拉斯/波音F/A-18A/B/C/D“大黄蜂”/F/A-18E/F“超级大黄蜂”

漫画《巴克·达尼历险记》中巴克·达尼中后期设定为美海军飞行员,他的战机换成了F/A-18。

鹰击长空》第一关里克兰肖驾驶F/A-18去支援华雷斯城里被困的幽灵小队(同样是《幽灵行动:尖峰战士》的剧情),有趣的是克兰肖的身份是美国空军的飞行员,应该不可能驾驶F/A-18。

《独立日》中F/A-18作为主力战斗机大量登场,尽管没人知道为什么美国空军的主力制空战斗机突然变成了海军的F/A-18。

飞行模拟游戏《DCS World》中,F/A-18C大黄蜂战斗机拥有鼠标可点击交互的座舱和多种传感器和武器,为玩家提供丰富多彩的玩法

飞翔吧!战机少女》中驻CVN-78“杰拉尔德·福特”号核动力航母的美国海军航空兵F/A-18E“超级大黄蜂”机娘登场,也是全作中唯一隶属美军的机娘机型。

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中,F/A-18C在游戏第三大关-大西洋当中作为我方NPC僚机出现,同时也可以在街机模式大西洋地图中作为可用机体出现。

诺斯罗普F-20“虎鲨”

虽然从未服役,但是F-20曾在新谷薰的漫画《战区88》里出现数次,是主人公的主要战斗机之一。同样,该机也出现在一些飞行模拟游戏里。

洛克希德·马丁F-22“猛禽”

巴克·达尼历险记》2015年的新刊《幽灵之夜》里,达尼驾驶一架F-22和一架叛变的基于歼-20的虚构战斗机缠斗。

杰克·瑞安系列》的《美日开战》书中美军也用F-22来对抗F-15J和E-767的组合,不过书中将F-22称为“闪电II”,可能作者弄混了。

鹰击长空》及《鹰击长空2》的最后关卡主角都驾驶着F-22,《皇牌空战》中也将F-22设为最强大的战斗机之一,且是《皇牌空战5》主角Mobius 1的官设座驾。

EA在1991年制作了模拟F-22的游戏《F-22截击机》,Novalogic也制作了专门模拟F-22的游戏《F-22闪电战机》,但是最近并没有出现类似的作品。

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中,F-22在游戏第四大关-美国休斯敦航天发射场当中作为我方NPC僚机出现,同时也可以在街机模式美国休斯敦航天发射场地图中作为可用机体出现。

洛克希德·马丁F-35“闪电II”

幽灵舰队》里仅有F-35B出场并参加了战斗,不过由于机载芯片里的致命缺陷,基本上都被击落了。

武装突袭2》里也有F-35B,为了让玩家习惯驾驶还有专门的F-35B教学关卡。

EA旗下游戏《战地4》中F-35作为蓝方的战斗机出现,游戏里的F-35是一种舰载机(类似现实中的C型),但是又具有内置机炮(A型)和VTOL能力(B型)。由于EA没有支付任何的设计版权费用,引来了F-35生产商的不满并要求EA支付版权费,然而EA以“现实中并不存在一种兼顾F-35A/B/C三种型号能力的机型,因此这是架空机”为理由驳回了洛马公司对版权的声索。动视公司F-35D“全能肥电”全任务战斗机

北美公司F-86“佩刀”

漫画《唐·柯柏历险记》的一期里,几名飞行员受到雇佣,驾驶F-86在洪都拉斯-尼加拉瓜边境上制造事端,并且和驾驶F-100的唐·柯柏及其僚机展开了战斗。

动画《钢铁巨人》里,三架F-86向手持霍加的巨人攻击,试图“拯救”霍加。最后F-86用火箭击落了巨人。

洛克希德F-104“星战士”

巴克·达尼历险记》1999年出版的《绝岭惊雷》里,虚构的马那瓜国的叛军使用F-104作为武器,并和达尼所在的F/A-18机队开战。

Ben 10:终极异形》里,年轻时的田马克在USAF服役时曾驾驶F-104击落了不明的UFO。

《星际迷航:原初系列》中,美国空军的F-104曾参与拦截因意外穿越到1969年并进入地球大气层的联邦星舰进取号。

模拟游戏《攻击战斗机》系列DLC中加入了F-104,仅作为AI机型。

北美航空NA-237/XF-108“轻剑”

美国空军实验远程截击机(LRI-X)项目的最终成果,起飞重量达到47吨、作战半径长达4,000千米的三马赫重型截击机,堪称美国版的米格-25。但在项目进展一切顺利的情况下,由于预算超支而被著名世界银行行长麦克纳马拉砍掉,被航空爱好者们惋惜不已地称为美国版的CF-105。

夏海公司所著轻小说《飞翔吧!战机少女》作为番外发售的第12卷中出现了机体为XF-108的机娘,这也是XF-108这款极其冷门小众的截击机屈指可数的在文学作品中的出场可怜的轻剑,在三次元死的不明不白,在二次元也是几乎不为人知

英国航宇“鹞”/AV-8“鹞”

“鹞”系列垂直起降的特性使得很多模拟游戏加入了它们,比如《武装突袭2》,《攻击战斗机2》。

变形金刚》中的汽车人弹弓变形后是一架“鹞式”战斗机。

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中,AV-8在游戏第二~第四大关部分关卡当中作为自机出现,同时也可以在街机模式除月面与外星沙漠之外的所有地图中作为可用机体出现。

红色警戒2》中盟军阵营除韩国外的主力战机“入侵者战机”实际上就是AV-8“鹞式”战斗机,在《尤里的复仇》开场CG中即是三台AV-8前往攻击位于旧金山的心灵控制器

IAI“幼狮”

“幼狮”在《战区88》里有所出现,作为一些配角的座机。

“幼狮”也是模拟游戏《以色列之翼》和《简氏以色列空军》的一种可选战机。

萨博JAS.39“鹰狮”

夏海公司所著轻小说及同名改编动画《飞翔吧!战机少女》里的主角机体女主为JAS.39D型,小说中后升级为JAS.39F“鹰狮NG”。

米高扬·格列维奇设计局米格-15“柴捆”/米格-17“壁画”

米格-15在《鹰击长空2》和DCS World的DLC里出现。

《战区88》中米格-17是敌方的主要作战机型。

在《巴克·达尼历险记》50年代前期的几本刊物里,达尼还是美国空军的飞行员,并在飞行中遭遇过敌方的米格-15。

米高扬·格列维奇设计局米格-21“鱼窝”

《鹰击长空》中米格-21是性能最低的一种战斗机。

《皇牌空战7》中米格-21尽管身为低分数战斗机但拥有诡异的机动性能盘旋半径甚至比苏-47还小,搭配机炮吊舱之后在格斗中如果使用得当会成为相当诡异的存在。

米高扬·格列维奇设计局米格-29“支点”

小说《上帝的拳头》里,在有关机密火炮的信息泄密后,伊拉克人巴德里兄弟驾驶米格-29出逃,半路上和F-15E进行了空战并被击落。

Novalogic的《米格-29》为专门的米格-29模拟飞行游戏。

清水としみつ所著漫画《红-红色死神》中,女主角奈绪美驾驶的飞机为红色涂装的米格-29。

飞翔吧!战机少女》中俄罗斯空天军的米格-29机娘登场。

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中,米格-29在游戏第二大关-北极当中作为我方NPC僚机出现,同时也可以在街机模式北极地图中作为可用机体出现。

达索幻影III

法国漫画《鹘跃鹰扬》的两位主角唐基和拉维杜尔二人在加入法国空军的“白鹳中队”(Cigognes,曾诞生过多位王牌)之后,驾驶的飞机更换为幻影III。在白鹳中队期间,他们驻扎在第戎基地,并驾驶幻影III飞临格陵兰岛到特拉维夫的广袤地区。1967年改编的电视剧《空中决战》的剧情就以二人加入“白鹳中队”驾驶幻影III作为剧情起点,共拍摄了39集(其中13集为黑白)。

达索幻影2000

《鹘跃鹰扬》里,两位主角的战斗机在后期从幻影-3更换为达索的幻影-2000。2005年改编的电影《空中决战》延续了这个设定。

中岛Ki-43“隼”式

荒野的寿飞行队》主角的座机打死也不换且雷打不动地为Ki-43“隼”1型。

北美P-51“野马”

P-51出现在几乎所有以二战为主题的空战游戏里,包括《微软战斗模拟飞行》,《战机世界》,《欧洲空战英雄》和《战争雷霆》。

动画电影《空中杀手》中被称为“教父”的Boss的战斗机基于P-51,还混杂了Fw-190和F4U的设计特点。

苏霍伊苏-35“终极侧卫”

《皇牌空战:突击地平线》中的反派马尔科夫在首关使用的战斗机是一架涂着“鲨鱼嘴”的苏-35,最后一关换成了苏-57。

苏霍伊苏-47“金雕”

飞翔吧!战机少女》中俄罗斯空天军的苏-47机娘作为俄罗斯空天军用以对抗灾的秘密武器登场,后因研发人员的个人行为而逃亡至主角所在的航空自卫队小松基地。

虚构

  • ADF-01 Falken“隼”:《皇牌空战》中的著名原创机型,其外形特征为隐身外形、全封闭式COFFIN座舱(使用EODAS提供合成全周天视野)、鸭式前掠翼布局、无尾椎且后机身发动机短舱突出的中央升力体结构、内倾的梯形双垂尾,以及机头内部内置的前射战术激光武器。
  • ADFX-01/02 Morgan“摩根”:ADF-01的原型机与技术验证机,共有两架,用于试验ADF-01的基本气动外形和武器系统。总体气动布局与ADF-01相同,但外形为传统第四代战斗机设计风格。可以在机身背部以外挂吊舱形式搭载ADF-01上战术激光武器的原型机,此外还配有自卫电子战吊舱。
  • ASF-X/F-3“震电II”:《皇牌空战:突击地平线》中登场的战斗机,设定为平行世界线中日本自行研制用于与F-35形成高低搭配并替换F-2和F-4系列战斗机的隐身多用途战斗机。其设计特点是鸭式前掠翼布局和纵列双发设计,通过可变安装角的垂尾与可下折翼尖配合三维矢量喷口能够实现垂直起降和直接力控制,拥有惊人的格斗机动性,亦被英国采购代替成本超支的F-35作为该平行世界线中“伊丽莎白女王”级航空母舰的舰载机。
  • C709:游戏《光环》里的战斗轰炸机。
  • CFA-44:《皇牌空战6:解放的战火》及《皇牌空战:突击地平线》中登场的战斗机,在Strangereal架空时间线中是Estovakia所研发,在《突击地平线》中地球的平行世界线则是上世纪80年代末苏联空军基于苏-33为基础研发的先进舰载战斗机。其外形特征类似于采用菱形翼和鸭式布局的苏-27,具有折流板式三元矢量喷管,最大特点是可以携带两门机载电磁轨道炮或三个小型多用途导弹垂发单元。
  • F-6E“白鲨”:游戏《叛乱袭击者:夜鹰行动》里的战斗机,具有三翼面和X形四垂尾的设计。
  • F/A-12“孤鹰”:游戏《叛乱袭击者:夜鹰行动》里的科幻战斗机,在弯曲的机头下方安装有一门大炮。
  • F-41:游戏《光环》中的战斗机,可以在太空和大气层内飞行。
  • F/A-27C:《战斗妖精雪风》中设定的日本正常化军队后为三军研制的通用国产战斗机的舰载机型号,其特点是机腹进气鸭式布局和采用双发折流板矢量喷口,以及全内置武器设计。
  • F/A-37“鹰爪”:最初登场于电影《绝密飞行》的美国海军航空兵第六代战斗机,随后在一些游戏里出现了粉丝自制的MOD。其设计最大的特点是独特的可变前掠折刀翼,在低速时是鸭式前掠翼布局,高速时前掠翼向前折叠变成升力体布局减少阻力提高超声速飞行性能。
  • FA-1 FAND/FA-2 FAND II:《战斗妖精雪风》中菲雅利空军自研的主力轻型战术战斗机。FA-1的特点是前掠翼鸭式布局和类似F/A-18的肋下进气道,以及采用轴对称三元矢量喷管的单发布局和独特的机背垂尾;FA-2的特点则是极其激进的全动W型连接翼布局和鸭式前掠翼,配合二维三元矢量喷管和可变安装角机翼具备超强的格斗空战能力,因为一开始有作为无人机研发的考虑,其机动性超越了人体极限,甚至发生过在试飞中因自动驾驶规避动作过猛导致试飞员颈椎骨折死亡的事故。但FA-2也有一大缺点是过于复杂的气动设计导致起降性能差、载弹量小和机体空重过高。
  • FA-38:《使命召唤:黑色行动2》里基于F-35B的VTOL战斗机。
  • FFR-31 Sylphid:《战斗妖精雪风》中菲雅莉空军自研的主力空优战斗机,其特征为类似ADF-01的无尾椎后机身挖空的中央升力体结构、类似F-15近似方形的升力体机身和巨大楔形进气口,以及中等后掠角的三翼面布局。由于原型机是作为战斗轰炸机研发的,因此具备很强的载弹能力,机身内置弹舱能够挂载7枚主动雷达制导中距弹,有很强的制空作战和防空能力,缺点是造价过于高昂导致产量少。
  • FFR-31MR/D Super Sylph:《战斗妖精雪风》中菲雅利空军的高速战斗侦察机,名义上基于FFR-31研制,但两者实际上只有机身是相同的。外形特征为高置的小鸭翼、出于超声速飞行需要类似苏-27外形的修长下垂机鼻、座舱两侧的侧向相控阵雷达天线、后掠角更大且带有类似XF-108的翼梢下反小翼的钻石型主翼,以及后机身下收纳的用于电子对抗、侦察和前进空中管制支援的巨大翼型相控阵雷达天线(被称为TARPS,战术航空侦察吊舱系统)。D型是进一步提高飞行性能的型号,其机身后部挖空被填平成为完整的中央升力体结构,且TARPS的天线也进行了修改以减少飞行阻力,整机也进行了气动修型。在不挂载TARPS转而装备外挂超燃冲压发动机助推的时候能够达到3.7马赫的超高速度和4万米的超高升限,成为用以对敌大后方进行高速纵深穿透侦察的远程战略侦察机。其中一架生产序列号29-0113的机体成为主角机“雪风”。
  • FRX-99 Rafe:《战斗妖精雪风》中菲雅莉空军考虑到前线战斗机损失率提高而基于FA-2的设计经验研发的无人战斗机及战术侦察机,外形特点为升力体机身配合可变安装角/上反角的前掠主翼,以及包括大面积全动平尾的无垂尾三翼面布局和为容纳传感器组件与共型阵相控阵雷达而设计的造型独特的机头。其设计上考虑了极端的机动性能,由于采用了无垂尾布局,可以轻松地完成落叶飘一类的水平方向超机动动作,同时可变安装角与上反角的主翼配合三翼面具备了极强的升力控制能力。此外在高速下其主翼能够向后翻转变成后掠翼,从而实现亚声速超机动与超声速巡航能力的兼顾,极速与FFR-31MR不相上下。
  • FRA-00/FFR-41MR Mave:《战斗妖精雪风》中基于FRX-99改装的可选有人驾驶型号,在原传感器舱部位追加了胶囊形式的驾驶舱,后期还换装了FNX-5011-F Mk.XI“超级凤凰”变循环涡轮冲压发动机,进一步提高了飞行性能。仅有的一架原型机为生产序列号32-0443,成为第二代主角机“雪风”。
  • 火鹰:《命令与征服3:泰伯利亚之战》里一种虚构的VTOL战斗机。
  • MARS“夜鸦”/“天鸦”:《特种部队》里虚构的战斗机,设计参考了“火狐”,“天鸦”是G.I.Joe仿制的“夜鸦”。
  • 米格-31“火狐”:小说《火狐》里登场的虚构战斗机,为现实中的米格-31“猎狐犬”研制期间西方得到情报之后民间想象的产物。
  • 苏-38“Slamhound”:游戏《终结战争》里虚构的俄军对地支援战斗机。
  • VF-1“女武神”:《超时空要塞》中出现的可变战斗机,外形参考了现实中的F-14。
  • VF-0“不死鸟”:《超时空要塞》中出现的可变战斗机,设定为为对抗外星入侵基于F-14及其改进型发展而来的可变战斗机原型机。
  • X-02“双足飞龙”/X-02S“打击飞龙”:《皇牌空战》系列中著名的原创战斗机,采用了独特的折叠翼三翼面鸭式布局,高速下前掠的外翼段会收纳到钻石翼内翼中以确保高速性能尽管这个设计在现实的角度看来毫无成立可能,同时鸭翼和尾翼也是可变安装角设计。《皇牌空战7》中登场的改进型X-02S采用了隐身化设计,成为四代半或五代战斗机,并配备了机载电磁炮武器。
  • XA-20“刀背公猪”:《鹰击长空》里唯一的虚构战斗机,同样也在《终结战争》里充当美军阵营的对地支援战斗机。其设定上类似于战斗轰炸机版本的F-22,名称也是致敬著名的A-10“疣猪”攻击机。



外部链接

  • 原作即为电影,且不包括动画电影