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日本麻将:七对子

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七对(国标麻将:七对子,口语常用七对)是日麻娘的萌点之一。

日麻中的七对简介

喜好特殊的大绅士直接调教出一个只有7个雀头的日麻娘,则日麻娘具有七对萌点,其战斗力为Lv.2。

注意,可以为任意牌的七对,但是因为这位日麻娘没面子,所以这个日麻娘变形比较困难,且不能裸露(副露)。

一般情况下记2翻,且符数固定为25符,也有个别规则按照1翻50符计算。

七对相关

  • 七对是比较特殊的萌点,其番数符数均固定(25符2番或50符1番,通常记为25符2番)。
  • 由于这位萌娘只有雀头,没面子,所以羞于露面,不能吃碰门前限定
    • 而且一定是单骑听牌,不过可以经常换掉听的那张,所以变化还算比较多。
  • 没面子所以基本无法和其它牌型萌点复合,仅有断幺九混老头清一色混一色复合,其中一个特殊牌型萌点还是役满(字一色)。
字一色:Mj1z.gifMj1z.gifMj2z.gifMj2z.gifMj3z.gifMj3z.gifMj4z.gifMj4z.gifMj5z.gifMj5z.gifMj6z.gifMj6z.gifMj7z.gifMj7z.gif
该萌点同时也是古役(大七星),双倍役满不计字一色,做出概率极低。
  • 日麻的七对子不允许有两个相同的对子。如:Mj1m.gifMj1m.gifMj4m.gifMj4m.gifMj4m.gifMj4m.gifMj9m.gifMj9m.gifMj5p.gifMj5p.gifMj2s.gifMj2s.gifMj7z.gifMj7z.gif。但是在国标麻将中是允许这么做的。
  • 转型较为麻烦,一般只能靠换单骑那张规避。
    • 偶尔可以靠连续碰牌转做对对和,也可以在有相连对子时候换做顺子,但都较困难。
  • 注意即使某些七对有三个相连的对子似乎满足一杯口的条件(例:Mj6m.gifMj6m.gifMj7m.gifMj7m.gifMj8m.gifMj8m.gifMj2p.gifMj2p.gifMj4p.gifMj4p.gifMj6s.gifMj6s.gifMj3z.gifMj3z.gif),但是由于牌型不是面子+雀头,是不会计一杯口的。
    • 这种时候如果对自己的棍力有信心的话可以考虑在条件允许的情况下转做二杯口
  • 若满足二杯口形式,则按照高点法计算多计二杯口而不计七对子,原因见二杯口条目。