本条目介绍的是《植物大战僵尸2》中的植物。关于《植物大战僵尸》中的窝瓜的娘化版本,请见“植物大战僵尸:窝瓜娘”。 |
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窝瓜 | ||
植物名称 | ||
别称 | 倭瓜、特雷西、小明 | |
萌点 | 黑眼圈、黑瞳、胖子、被迫害 | |
阳光 | 50 | |
初始冷却 | 15秒 | |
种植冷却 | 20秒 | |
伤害 | 1800点 | |
耐久 | 300点 | |
攻击范围 | 近距离 | |
效果范围 | 单格地砖 | |
获得方式 | 商店内购买(国际版) 收集10个植物碎片(中文版) | |
薄荷家族 | 强攻薄荷 | |
稀有度 | 蓝色 | |
亲属或相关人 | ||
窝瓜(英语:Squash),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的植物,以100宝石的价格购买解锁。
窝瓜是游戏预装的植物之一,是1代回归植物之一。
也可以叫倭瓜。
中文版里窝瓜的稀有度为蓝色品质。
Squash本义为“南瓜”,作动词时为“压坏;压扁;把……压变形”。
葫芦科南瓜属(学名:Cucurbita[1])中可食用的植物按外观、品种、不同地区的习惯等因素被分为“squash”,“pumpkin”和“gourd”这三个叫法,其中“squash”泛指所有类型的南瓜;“pumpkin”一般专指橙黄色外皮的南瓜;而“gourd”,虽然主要含义是指葫芦科葫芦属的葫芦(学名:Lagenaria siceraria[2]),但在这里则是指形状有些像葫芦(上窄下宽)的南瓜。
而中文里的“南瓜”广义上同“squash”,指南瓜属中的一部分植物,狭义上是指葫芦科南瓜属的南瓜(学名:Cucurbita moschata[3]),也被称为番瓜、倭瓜。
值得注意的是,虽然其名称是“Squash”,但其外观却是基于葫芦科佛手瓜属的“chayote”即佛手瓜(学名:Sechium edule[4]),因此“窝瓜”的名字里的“倭”字被“窝”字代替来体现它与现实里的倭瓜的区别。
“Squash”一词的另一层含义体现了窝瓜的能力——通过起跳,下落来压扁僵尸,对僵尸造成高额的伤害。
窝瓜
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如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级
减少卡牌cd,3级以后增加压扁次数。
强攻薄荷能让窝瓜对僵尸多进行3次碾压,且大招能额外压扁7次僵尸。
等级 | 所需种子包 | 金币花费 | 升级内容 | ||||
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阳光消耗 | 卡牌冷却 (初始冷却在 此基础上-5秒) |
压扁次数 | 叶绿素压扁次数 | 范围 | |||
1 | 0 | 0 | 50 | 20秒 | 1次 | 2次 | 靠近 |
2 | 10 | 1000 | 19秒 | 3次 | |||
3 | 75 | 5000 | 18秒 | 2次 | |||
4 | 200 | 10000 | 17秒 | 4次 | |||
5 | 400 | 20000 | 15秒 | ||||
6 | 750 | 30000 | 14秒 | 5次 | |||
7 | 1000 | 40000 | 25 | 13秒 | |||
8 | 1250 | 50000 | 12秒 | 6次 | |||
9 | 1500 | 60000 | 11秒 | 3次 | |||
10 | 2000 | 75000 | 10秒 | 7次 |
阶数 | 能力一 | 能力二 |
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弹跳训练 使窝瓜在攻击完后有20%概率不消失且回到原位反复横跳 |
战斗训练 获得150%(原始血量与攻击)的加成 | |
强化弹跳 使窝瓜在攻击完后有40%概率不消失且回到原位 |
细胞活化 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得200%的加成) | |
能力觉醒 有40%概率在种下后直接触发叶绿素效果 |
战斗能力 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得250%的加成) |
5阶窝瓜暂未实装
2代版本的窝瓜依旧是一个很强力的1800系列植物,他不需要如土豆雷一样长的准备时间,也不像1代版本那样被各种套路,除了作为开局植物以外,他还能在战斗中途给僵尸一个意想不到的惊喜。
不过,由于他不会对障碍物进行压扁,所以深窟僵尸的推冰、游戏机僵尸的街机和罗马美杜莎僵尸的推动僵尸雕塑会直接伤害到窝瓜本体,建议在此情形下不使用窝瓜。
高级的窝瓜在跳回原位时也有同等的伤害能力,而且期间可以保持无敌状态阻挡僵尸的行进,所以在面对巨人僵尸或其他高威胁高血量的僵尸时可以选择直接将窝瓜种植在该僵尸的所在格上以大幅提升输出和阻挡能力。
中文版的窝瓜提供了更长的续航能力,运气好的情况下可以一个窝瓜杀一条线,出于各方面考虑,有充足资源的玩家可以考虑升至3阶,4阶的窝瓜因为概率大招的原因,稳定性并不算好,所以没有升阶意向的玩家保留3阶窝瓜即可。
官方图片 | ||||||||
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参考Fandom社区plantsvszombies中的相关文章: | |
窝瓜 | |
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