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歌月十夜

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点我编辑歌月十夜
啊嘞?!
这个同人游戏缺少照片,需要补上……
基本资料
游戏原名
译名或别名 歌月十夜
游戏作者 typemoon
游戏题材 月世界
游戏类型 AVG
首发地 11区

游戏进行采事件点数制,可能会让玩家有支离破碎之感。攻略上只说:「多多尝试新的选择,享受月姬的世界,而不是被月姬的世界压得喘不过气来。」

月姬的FAN DISC,主要目的就是为了娱乐各位TYPE MOON的FANS。其中有些故事是取自读者的投稿。

讲述的是故事本篇完后的又一段故事,是志贵与爱尔奎特的使魔之间和谐友爱的工口剧(口胡)

同时还有十个短篇故事“梦十夜”以及SPECIAL"醉梦夜",各个本篇中的人物会聚集在一起上演或搞笑或温情或惊心动魄的大话剧!

TYPE-MOON于2001年制作的月姬FAN DISK,内容包括了疯狂的妄想(不论是远野志贵的或玩家的)、对月姬世界的探讨,与月姬故事不完整部份的补完。要进行本游戏当然是以玩过月姬为佳,不过单纯想看レン是谁而玩的话应该也不会失望。

游戏进行采事件点数制,可能会让玩家有支离破碎之感。攻略上只说:「多多尝试新的选择,享受月姬的世界,而不是被月姬的世界压得喘不过气来。」

目录信息 编辑本段

1 黄昏草月

2 梦十夜

2.1 加油!知得留老师

2.2 宵待闲话

2.3 朱い月

2.4 赤色鬼神

2.5 奈奈子SOS

2.6 妹切草

2.7 THANATOS之花

2.8 翡翠的反转冲动

2.9 远野家的捉迷藏游戏

2.10 黎明

2.11 醉梦月

3 夏祭

PS:歌月由于题材特殊所以文章都是很零散的

编辑本段游戏攻略

★=必要情节。

●=只出现一次,之后不再出现的情节。

与レン见面增加好感度的场所,关系到结局

学校编

★街の杂踏。

「まっすぐ学校へ」 → 「一人で学校へ行く」

★朝の中庭。

★お昼の中庭。

※条件:独自一人时

★傍晚アルクェイド的公寓。

※条件:早晨时到过アルクェイド的公寓

文化祭的咖啡店(吃茶店)帮忙的情节。

※需要一定程度的好感度才能引发

★放学后到“路地里”。

屋敷编

★午前,自己的房间(自室)。

★午前,中庭。

★午前,公园。

※根据阶段程度有2种CG,第4阶段不可

午前中到咖啡店,此后吃午饭。

※需要一定程度的好感度才能引发

★午前中去公园和时南医院以外的地方。

※只能发生1次

★下午,大道(大通り)。

※第1阶段必要情节

★夜,到街上散步。

※第1阶段必要情节

★自己的房间

※需要相当高的好感度才能引发

届于歌月十夜的游戏的特殊性。攻略按情节进程度说明

第1阶段

★学校编与屋敷编与黒猫レン见面。

★与黑猫一次见面后,一个人去学校。CG1/3左上

★学校编第五小时偷懒(五时间目 サボ)。

★屋敷编晚饭时去烤肉屋(夕食 焼肉屋)。

★以上条件满足下,屋敷编的午后去大道(大通り)。CG1/3左下

★早晨和放课后到アルク的公寓去,听说猫的事情。

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

●屋敷编,午前中到公园去(1)。CG1/3上

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下

第2阶段

★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」多次

★夜晚选择

「夜の街を散步すること。」

★夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」或者

「世界の果ての幻视のこと。」

★屋敷编与アルクェイド和シエル各自过一天。

★学校编,放课后到“路地里”。

※早晨与アルク和シエル都见过面的条件下

★屋敷编,到街上散步,去交叉路口。

★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,放课后再去一次。

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下

第3阶段

★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,并且迟到,放课后再去一次。

★屋敷编,去交叉路口。

★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」

★屋敷编晚饭时去烤肉屋。

★从早晨开始到夜晚结束一次。(就是在一天中没有中断一日的剧情--被打针,被干掉,等等等等…………)CG2/3左上

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下

第4阶段

★屋敷编,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上

★对能躲避的情节一律避开。

★屋敷编,到中庭。CG1/3中

选择第2选择

※需要相当高的好感度 CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下

★开头时选择第2选择。

★见到结尾。

※“知得留先生”的话,结尾制作名单在“祭”之后出现

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下

EVENT

文化祭

与秋叶一起去学校,放课后到秋叶的房间里去。

屋敷编到咖啡店去。

学校编到教室去,制作板报?(看板)。

学校编,放课后留在教室中。

以上条件全部满足下出现。

※之后,早晨教室追加迟到选择

体育祭

学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥……(部屋の中を覗く)。

※之后,早晨教室追加迟到选择

アルクメイド(某人的女仆装…………)

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后回家,午后与翡翠见面。

月姬クイズ(问题)

屋敷编,午后到槙久的房间去。(答案见后……)

2本の键(2把钥匙)

月姬クイズ全部正确。

※以上情节后得到第1把钥匙。

学校编与秋叶一起上学,午饭在中庭与秋叶一起。

屋敷编,午前中到琥珀的房间去。

※以上情节后夜晚选择

「化け猫退治に行く」

屋敷编,午前中离开。

※以上情节后得到另1把钥匙。