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死或生系列

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生死格斗系列
死或生5最后一战.jpg
《死或生5最后一战》封面
原名 デッド オア アライブ
官方译名 DEAD OR ALIVE
类型 格斗
开发 Team Ninja
发行 特库摩->光荣特库摩
设计师 板垣伴信

死或生(又译生死格斗)系列为Team Ninja制作,光荣特库摩(KOEI TECMO)发行的系列游戏。

目前已有格斗作《死或生》5代,体育作《死或生:沙滩排球》3代。

(《死或生:沙滩排球》实际是日式avg类,角色攻略、道具收藏的游戏,由于角色、物品众多,也导致它是Xbox最难达成全成就的游戏之一)

系列最新作《死或生:沙滩排球3》已于2016年3月24日发行,并于2016年10月13日配信PSVR版。

初代发行背景

死或生初代发行之前正值当时日本的泡沫经济刚刚破灭。特库摩(TECMO)公司面临困境,让当时还只是一个刚进公司两年的新人板垣伴信带领团队创作一款游戏。板垣伴信将“不成功便成仁”的决心倾注到了游戏设计中,于是《死或生》诞生了。

无论是生,抑或是死,都必须全力以赴!

(《死或生》系列名字由来的过程与《最终幻想》系列名字的由来过程非常类似)

主制作人变动

死或生4代之前(包括4代)的所有作品都是由死或生系列之父板垣伴信(外号硫酸脸)监督制作,在同世界观游戏忍者龙剑传2发行之后(2008年),板垣伴信宣布离开TECMO,之后的死或生新作的制作便与板垣伴信无关。早矢仕洋介(外号小弟)接替了板垣伴信Team Ninja负责人的职位,监督制作《忍者龙剑传3》和《死或生5》这两部作品。由于换了监督以及特库摩(TECMO)与光荣(KOEI)成立合作公司光荣特库摩(KOEI TECMO)(2008年秋开始商谈,2009年4月1日正式成立),人物建模风格较前作有较大变化。

历代作品

主系列 (3D格斗游戏系列)

死或生5
  • Dead or Alive(1996)(Sega Saturn 1997) (PlayStation 1998)
  • Dead or Alive 2 (1999)
  • Dead or Alive 3 (2002)
  • Dead or Alive 4 (2006)
  • Dead or Alive 5 (2012)
  • Dead or Alive 6(2019)

外传和相关作品

死或生5:最后一战
  • Dead or Alive++ (1998)
  • DOA2: Hardcore (2000)
  • Dead or Alive Ultimate (2004)
  • Dead or Alive Online (2007年7月3日~2011年2月16日)(与盛大网络合作,由盛大在大陆运营,现已停服)
  • Girls of DOA BlackJack
  • Dead or Alive: Dimensions (2011)
  • Dead or Alive 5+ (2013)
  • Dead or Alive 5 Ultimate (2013)
  • Dead or Alive 5 Last Round (2015)

Dead or Alive Xtreme 系列(死或生:沙滩排球系列)

死或生:沙滩排球3
  • Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (2003)
  • Dead or Alive Xtreme 2 - Dead or Alive Paradise (2006)
  • Dead or Alive Xtreme 3 Fortune(PS4版)、Venus(PSV版) (2016)
  • Dead or Alive Xtreme Venus Vacation (2017)(死或生沙滩排球:维纳斯假期)(PC端网游)
  • Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet (2019)

剧情

格斗作剧情

由于死或生系列角色繁多,更全面的格斗作剧情请参阅生死格斗系列主角 以及其它角色的剧情

或参考其他网站:

生死格斗系列(1~4)历史回顾及剧情简介(来自A9VG电玩部落):http://bbs.a9vg.com/thread-695313-1-1.html

生死格斗5剧情简介(来自A9VG电玩部落):http://bbs.a9vg.com/thread-3428253-1-1.html

死或生5:最后一战剧情CG:

宽屏模式显示视频

沙滩排球系列剧情

剧情发生地点在扎克岛,请参阅扎克的女友—— Niki的剧情

宽屏模式显示视频

特色系统

猜拳系统

简单来说就是打克投、投克反、反克打的招式系统相克关系。死或生系列也是第一款将"反"作为一个系统加入格斗游戏的作品。

生死格斗系列反技的变革

DOA H.jpg

乳摇

初代就提出了乳摇的卖点,在DOA++中图形得到了进一步的改善,之后画面逐代提升。

在DOA5PS4版中加入了"柔软引擎"

嗯……我知道你们想看什么
宽屏模式显示视频

新作《死或生:沙滩排球3》将会使用"柔软引擎2.0"尻摇引擎(柔软效果增强,增加晒痕、泳装脱落等效果)。

PSV版采用“柔软引擎Lite”,可以通过触控屏幕产生吹风(上升气流)效果。

游戏中真胸设定分为“off”,“普通”,“自然”,“绝伦”(必须看过10个女性角色失败的画面才会出来)。

荣誉

因为精美的人设和游戏画面,被游戏界玩家们誉为"最美的3D格斗游戏"。

丰富多样的招数、较为平衡的格斗系统、精确的系统判定、良好的格斗手感,都使得DOA为一款(能与VR、铁拳、刀魂放在一起讨论的)出色的硬核3D格斗游戏。

(而游戏中的所有女性角色十分出众的外貌和身材也掩盖了其在动作领域的出色设计并招来一定的非议)

第一款进入世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG)的格斗类参赛项目,也是进入WCG次数最多的的格斗游戏(WCG现已停办,该记录也已无法打破)。

IGN给予了《死或生5》8.8分的评价,这是一个很高的分数(特别是对于日系游戏来说)。

《死或生5:最后一战》对战可选择角色列表

其他

在动画《便当》中曾多次出现世嘉的作品《VR战士》(《VR战士》中的四个角色曾在DOA5中作为客串角色登场),而且在除第四集的OPLIVE for LIFE 狼们的夜晚歌词中出现了Dead or Alive的字样。

外部链接与注释