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红名机制

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基本资料
用语名称 红名机制
用语出处 术语
相关条目 PK

红名机制是一种游戏系统。指当玩家非法强制地与其他玩家PK,致其他玩家死亡,并以此法累积到一定程度后,玩家名字变为红色。这一设定在大多数角色扮演类游戏中被采用。*Rancer 的海盗笑而不语

简介

多人游戏

红名机制被游戏运营商看作是维护游戏和谐秩序的手段。

当玩家触发了红名机制,名字变为红色时,会被称呼为“红名玩家”。“红名玩家”在游戏中会受到极大的惩罚,通常表现在:

  1. “红名玩家”与正常玩家同时受到惩罚时,“红名玩家”的损失更大。
  2. “红名玩家”无法使用NPC的一些功能、被限制参与一些活动。
  3. “红名玩家”会被游戏中的巡查NPC追杀。除此之外,游戏运营商也会鼓励正常玩家去击杀他们。
  4. “红名玩家”的最终归宿是被禁闭,失去自由活动的能力。

即便如此,游戏中也会有解除“红名”的设定,包括但不限于:

  1. 通过忏悔、思过之类的付费系统来立即解除。
  2. 经过一定的时间后自动解除。
  3. 被杀死。

单人游戏

单人游戏并没有多人游戏中的维护游戏和谐秩序的需求,但是在犯罪题材中也有玩家杀死无辜NPC或者被警察怀疑就会被通缉的系统。

实例

外部链接

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