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命令与征服:尤里的复仇

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欢迎回来,指挥官!
Command & Conquer: Yuri's Revenge
CnCYR-Win-Cover.jpg
游戏封面
原名 Command & Conquer: Yuri's Revenge
官方译名 命令与征服:尤里的复仇
类型 即时战略
平台 Microsoft Windows
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK16 neu2.svg - 16岁以上
开发 Westwood Studios
Westwood Pacific
发行 Electronic Arts
总监 Mark Skaggs
Wayne Townsend
制作人 Frank Hsu
编剧 创作组
音乐 FRANK KLEPACKI
引擎 Westwood 2D引擎
模式 单人/多人
系列 命令与征服系列
发行时间 2001年10月10日
相关作品 命令与征服:红色警戒系列

《命令与征服:尤里的复仇(Command & Conquer: Yuri's Revenge)》是由Westwood Pacific主导,Westwood Studios协助开发,EA发行的一部即时战略游戏,是红色警戒2的资料片。


游戏剧情

叛变后的尤里建立了独立国家“尤里国”,并在旧金山的恶魔岛与世界各地广泛部署了心灵控制器,妄图控制全世界。盟军派出的“猎犬式”战机[1]直接袭击被尤里的基地防御系统拦截,但意外破坏了岛上的电力供应(过场CG中驾驶员并未来得及投弹,失速的战机残骸直接撞击在了生化反应堆上导致供电线路出现问题),让驻扎于旧金山的苏盟部队暂时逃过了尤里的控制。然而,其他地区更多的人类仍然屈服于尤里的永久统治地位。为了阻止尤里的计划,爱因斯坦将一台超时空传送仪改装为时间机器,使盟军回到过去阻止尤里的阴谋成为了偶像。而另一方面,位于旧金山的苏联残党也在暗中行动着……

盟军结局

盟军在洛杉矶斩断了尤里的资源来源;在西雅图摧毁了尤里的核弹威胁;在埃及救出了爱因斯坦博士;在悉尼摧毁了尤里的复制人实验室;在伦敦挫败了尤里的进攻。尽管伊娃少尉被尤里短暂地控制,但最后她仍然计算出了尤里最后的藏身之处在南极。尤里最终在南极被击败,他被盟军抓获并关进心灵监狱(大概是应用了基金会的心灵阻断合金……),剥夺了他的心灵控制能力。时间线收束之后,卡维利将军再度回归,领导盟军。而在本体结局中原本谭雅邀请指挥官的约会,变成了连情报官伊娃也掺了一脚的三角桌……历史总是惊人地相似 在EA官方的ios手游里对尤里的复仇盟军结局与ra3的开场之间进行了补充,但剧情实在不能令人信服

苏联结局

尤里启动了位于罗马尼亚要塞下方的时间机器,但索菲亚少尉仍然掌握有时间机器的控制码,她将尤里送到了白垩纪。在那个鬼地方,尤里遭遇了霸王龙……苏联则大力发展航空航天技术,引领世界走向了一个新的太空时代。但由于罗曼诺夫总理在该时间线中还活着,指挥官未能当上总理。 罗曼诺夫总理是怎么回来的!?苏联的时间倒退计划让爱因斯坦无法研究传送门,因此苏联就没被黑虎掏心

剧情人物

盟军

  • 阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein,Larry Gelman饰)发明了时间机器与光棱科技,光学伪装技术
  • 谭雅·亚当斯(Tanya Adams,Kari Wuhrer饰)美国女特工,擅长使用手枪与爆破,此时军衔为准尉
  • 麦克·杜根(Michael Dugan,Ray Wise饰)美国总统
  • 索恩·卡维尔/卡维利(Carville,Barry Corbin饰)盟军军队领袖,原作设定被苏军的疯狂伊文复制人炸死,后在资料片《尤里的复仇》中凭借时间机器复活,军衔为中将
  • 伊娃·李(Eva Lee,Athena Massey饰)指挥官的副官,军衔中尉

苏联

  • 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov,Nicholas Worth饰)俄国沙皇的后代
  • 佐菲娅(Zofia,Aleksandra Kaniak饰)将军同志的副官,军衔中尉
  • 弗拉基米尔/维拉迪摩(Vladimir,Adam Greggor饰)红警2中曾被尤里暗害,军衔元帅。《尤里的复仇》中未出现
  • 尤里(Yuri,尤杜·奇尔饰)罗曼诺夫总理的前顾问,苏联战役曾经是苏联科学家、心理学家及军事顾问,甚至升为苏联军总司令这个军衔事实上是自己控制罗曼诺夫后自封的。《尤里的复仇》里是名为“尤里”的军队最高领导人、总司令。详见尤里X
  • 菁英战斗兵/鲍里斯(Boris)并未出现在过场动画中,纯游戏单位,军衔士官,使用AKM突击步枪,并能呼叫米格战机来依靠其红外的精准定位进行轰炸鲍里斯在现实中是俄罗斯联邦首任总统和让苏联解体的重要人物叶利钦的名字

更新内容

一般性变更

  • 于游戏选项画面,游戏分辨率将只设定游戏进行分辨率,游戏主选单将会固定于 800 X 600 模式。
  • 选择快速游戏时,尤里的奴隶矿场并不属于胜利条件之建筑物。
  • 现在所有玩家可以看到任何可以驻防平民建筑物上的小步兵图标,不论哪一个玩家驻守在该建筑。
  • 当部队遭受心灵控制,所有玩家可以看到连接源头与受控制者的心灵控制线。
  • T(部队选择键)及 P(选择所有部队)快速键将自动排除于坦克碉堡内的部队。
  • 红色警戒二中,假如战场上还有剩余的遭心灵控制单位,有时候游戏不会结束。现在遇到这种状况时,这些部队将自动被消灭,其原主人玩家将判定为被击败。
  • 就绪闪动页面更新。以下功能当完全充能完成后,才会闪动页面提示玩家:侦察机、力场护盾、心灵控制感测。
  • 假如玩家位于防火墙之后,预览地图将不会传送给其它玩家。

部队与建筑物

  • 磁电坦克使车辆悬空,对步兵部队无效。
  • 狂兽人不能搭乘多功能步兵车。但是狂兽人可以搭乘其它运输工具,但只具有运输功能。
  • 英雄部队(如谭雅、菁英战斗兵及尤里X)于战斗要塞内时,无法使用其特殊攻击能力。
  • 基洛夫空艇获得指令/目标后,旋转及降低高度的问题修正。
  • 使用雷达地图为战机设定路径点功能取消。
  • 雷射幽浮将自动标定并攻击具有能源供给的任何基地防御设施(如光棱塔及磁爆线圈)。然而,雷射幽浮将不会自动标定与攻击任何没有电力供给的基地防御设施(如机枪碉堡及哨戒炮)。
  • 心灵控制器永久的“俘虏”其牺牲者远比只是短暂的心灵控制强,一旦部队遭到心灵控制器所控制(部队上方会出现紫色光环)将不会再受到心灵控制。
  • 尤里改及尤里复制人的心灵控制爆炸对友军部队不会造成伤害。
  • 复制中心可供玩家复制第二个英雄部队(如谭雅、菁英战斗兵及尤里X)。

多人联机

  • 于 Westwood Online 快速配对及快速合作配对游戏中,超级武器设定为开启,升级工具箱设定为关闭。
  • 于小队联盟模式,您必须于开始时设定您的小队,一旦游戏开始,将无法变更同盟。
  • 于抢地盘游戏模式,尤里玩家于开始时会拥有几支警犬与其它部队。
  • 于遭遇战:作战模式中中,所有计算机玩家以同一小队开始游戏,并对抗人类玩家。

工程师

工程师(与搭乘 IFV 的工程师)能够如其它部队一样,进入警戒模式。当于警戒模式时,工程师会自动修复附近任何玩家所拥有的受损严重的建筑物或占领敌军建筑物。

其他

  • 于Westwood Online 积分赛及锦标赛中排名:

Westwood 为玩家提供与全世界最强的玩家对抗,测试其勇气的机会。请参考Westwood.com以获得最新消息。红色警戒中的积分赛及锦标赛排名预设至"快速游戏"。

  • 于Westwood Online 上的快速配对竞赛:

红色警戒二提供玩家于战场上快速相遇的简易方法,只要试试于Westwood Online 上的 "快速配对竞赛" 选项,此选项将试着依相似的等级、相近的网络速度 Ping 值(因ISP差异)、区域位置及系统规格进行配对。

衍生作品

MOD(非官方模组)

参见:红色警戒2/MOD

红色警戒系列对Mod的支持性很好,代码编写和素材调用都十分方便,因此在其发行了十余年后的现在国内外仍有许多玩家在制作Mod,这些玩家被称作Modder,Modder和他们的努力是红警至今依旧活跃的重要原因。甚至在早期,还出现过MOD作品一度越俎代庖比原版更为流行的现象(《红色警戒2:共和国之辉》)。然而流行并不代表优秀,尤其是国内外Modder数量庞大且良莠不齐,作品也鱼龙混杂,在寻找适合的Mod时还需要自行辨别。


  1. 过场动画中如此翻译,游戏中翻译为“入侵者”战机。实际上是AV-8 Harrier,鹞式战机(旧译猎兔犬)