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舰队Collection/连线方法

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2018年12月26日更新:
2019年冬季活动截击!布因防卫作战正式开始了,本次作战分为两段作战,共计三个作战海域。这三段海域将会在维护结束后同时开放,前段作战共计两个作战海域,后段作战只有一个作战海域。
本次活动将会实装4艘崭新的舰娘,已经成功突破了前段作战第一作战海域的提督,将会与新实装的朝潮级驱逐舰“峰云”会合。而在第二作战海域中将有机会与新实装的夕云级驱逐舰“早波”邂逅。
突破前段作战的提督,在后段作战第三个作战海域中将有机会与新实装的,来自美国的弗莱彻级驱逐舰“约翰斯顿”邂逅。而突破了第三作战海域的提督,将会与新实装的日本水上机母舰“日进”会合。
本次活动将注重对水面舰艇的打击,如果有足够数量的“对水上电探”装备将会对作战带来帮助。此外在后续的在线更新将会有“友军舰队”前来支援,所以请各位提督们量力而行,祝各位提督武运昌隆!
2019年1月1日在线更新:
恭贺新年!实装了新年限定任务,直至下次维护将会下线,各位提督们请尽快完成。此外本次冬季活动的“友军舰队”已前来支援!各位提督可以在第三作战海域最后阶段的夜战中与友军舰队会合!
查看详细更新内容

舰队logo.png
本文将介绍如何才能够玩到正版的《舰队Collection》,如有任何问题,可以加入舰娘百科的编辑群进行讨论。

DMM的游戏限制境外玩家登录,因此玩游戏必须要让DMM认为你是从日本访问的,境外玩家使用日本的匿名代理是一种常见的手段。而DMM仅仅是在登陆的时候会验证访客的IP地址,因此也可以通过一些技术使用直连这一种途径。

DMM的登陆页面以及氪金页面采用的是HTTPS,因此登陆或者氪金的时候时务必检查网站是否在HTTPS的保护中。如果页面不是HTTPS,网页很可能已经被恶意中间人篡改,请勿进行任何氪金操作以免造成损失。 非HTTPS连接的内容可以轻易被传输中介查看和修改。

正向代理方法

正向代理是用户与代理服务器建立连接,代理服务器模拟用户行为向目标服务器发送请求,作用是保护客户端,客户端与代理之间以明文或加密形式传输,是一种常见的科学上网方法。

通常被称作虚拟专用网络代理(无特殊指定)采用的就是正向代理的方法,事实上,任何使用日本IP的匿名代理都可以用来玩舰娘。用户通常需要安装第三方软件的协助,如shadowsocks客户端岛风GoACG Power等。

常见的服务器端软件是pptpd、开源免费的shadowsocks等,自行构建方法

反向代理方法

反向代理是用户认为代理服务器是目标服务器,直接向代理服务器发送请求,作用是保护目标服务器,客户端与代理之间通常以明文形式传输,是一种便捷的科学上网方法。

通常仅需要修改Hosts文件,所以通常被称作改Hosts。非官方的反向代理如果没有与目标服务器配套的防御设置和主动验证客户端的行为,可能成为攻击的跳板,进而遭到目标服务器的屏蔽。由于游戏页面并不是https,通常能够被注入广告,常见的产品有Crystal ACGunlockACGWebDMMUnlocker

常用的服务器端软件是VarnishSquidNginxApache等, 自行构建方法

舰队Collection专用代理

在一台日本IP的服务器部署专门为舰队Collection编写的程序(或者大陆境外服务器修改请求Cookie),通过模仿DMM的登陆的过程,以获取游戏登陆链接,打开Flash界面进行游戏。

通常被称作API登陆方法,但由于登录的用户名密码和游戏信息对代登录服务器可见,使用非常见的代登录服务器或非HTTPS连接有被盗号的风险。使用这个功能的产品有 OOI - 舰娘在线缓存系统ISOKAZE - 舰娘在线缓存系统 (OOI源码搭建【已失效】)等。

自行构建方法

2017年12月6日,OOI维护者发表公告表示,因DMM修改了登录机制,导致OOI无法使用,暂时没有重开的消息。

2017年12月8日,OOI维护者发表公告表示OOI已恢复正常使用。

直连方法

直连方法是通过技术手段绕过DMM的IP验证的环节,不依赖第三方服务器来达到直接连接的目的,主要有两种方法。由于DMM没有优化日本境外连接的线路,在首次游戏和清空缓存后需要大量下载数据时会比较慢。

修改Cookie

利用DMM在大部分时间都不重新检查用户IP位置这个特性,修改用户浏览器的Cookie,设置ckcy=1使DMM认为用户已经通过区域验证。

登陆DMM并设置成日语,然后在浏览器控制台(审查元素->Console)中运行以下Javascript脚本设置Cookie:海外可用,大陆已废

document.cookie = "cklg=welcome;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=.dmm.com;path=/";
document.cookie = "cklg=welcome;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=.dmm.com;path=/netgame/";
document.cookie = "cklg=welcome;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=.dmm.com;path=/netgame_s/";
document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=.dmm.com;path=/";
document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=.dmm.com;path=/netgame/";
document.cookie = "ckcy=1;expires=Sun, 09 Feb 2019 09:00:09 GMT;domain=.dmm.com;path=/netgame_s/";

由于DMM网页会经常性重置ckcy数值,可能出现点击几个链接后继续报地区错误的情况,重新执行一遍上述步骤即可。你也可以使用KC3改、poi、EditThisCookie等插件的锁定Cookies功能自动完成Cookie重新设置。

API链接

利用角川不检查用户IP位置的特性,直接保存游戏登录信息,通过含有游戏Token的API链接,从而绕过DMM登录过程直接登录游戏。但使用此方法必须首先可以打开游戏页面,故必须先采用上述一种代理方法成功连接游戏后才可提取API链接。

注意:2015.10.9更新后,游戏Token在约20分钟后会被锁定,API链接重新打开的游戏会在点击“开始游戏”时猫,已经打开正在运行的游戏不受影响。故除非保持游戏一直在后台运行,或者使用工具缓存并屏蔽/kcsapi/api_start2请求,无法通过API链接反复打开游戏。建议采取上述其他方法进行游戏

安全注意事项:API链接可以跳过DMM登录直接打开游戏,故请务必注意不要在公开透露你的API链接(如浏览器截图、录像、直播等)。否则任何人都可以登录你的账户进行任何操作

获取方法:

通过请求日志: 打开浏览器开发者工具,选择Network(网络抓包),载入游戏,待游戏Flash显示(小黑船)时在网络请求列表中搜索mainD2.swf。右键请求,复制链接地址即可。

通过审查元素: 打开浏览器开发者工具,选择Elements (审查元素),搜索mainD2.swf,复制得到的类似125.6.189.7/kcs/mainD2.swf?api_token=xxx&api_starttime=xxx的链接。

关闭代理,直接打开该链接即可进行游戏。由于服务器在日本且资源加载未经优化,首次打开游戏或者清空缓存后打开游戏加载过程较慢。每月1日和每次更新后,你必须重新获取API链接来重置X-5图和更新游戏内容。(通过旧链接在次月1日后完成斩杀的ExtraOperation图不会获得勋章)