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返校

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返校
Detention.png
官方图
原名 返校
Detention
类型 恐怖解谜
平台 Microsoft Windows
Nintendo Switch
分级
CERO:CERO D.png - 17岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 辅15级
开发 赤烛游戏
发行 赤烛游戏(台湾)
椰岛游戏(中国大陆,已停止)
PLAYISM(日本)
制作人 姚舜庭
设计师 王光昊
江东昱
编剧 赤烛游戏全体
程序 王瀚宇
徐嘉陞
美工 陈敬恒
何霈君
音乐 张卫帆(作曲)
杨适维(游戏音效)
模式 单人游戏
发行时间 2017年1月12日

返校Detention赤烛游戏开发的一款付费恐怖解谜类角色扮演游戏,为此游戏团队的处女作。2016年4月1日发表试玩版,2017年1月13日繁体中文版、简体中文版与英文版正式发售,10月27日日文版发售。

简介

钟声依旧响起,但一切都不再熟悉;
你在雨声中醒来,空无一人。
门外的夜色催你回家,你却意外邂逅了熟睡的少女。
轻轻地唤醒她,
唤醒不该被提起的过去。

一片被埋葬的纯真,
一段被撕裂的希望。

且让水仙腥红地,倒在雨下。
这座校园,你将再也看不见悲伤...

游戏特色

本作主题与背景以一九五零、六零台湾戒严年代的国立基隆高级中学作为原型。

游戏蕴含大量的台湾文化情境,使用了恐怖游戏中少有的台湾道教文化,如城隍庙、城隍爷、黑白无常、魑魅魍魉、脚尾饭、掷筊、神龛、符咒等,以及白色恐怖时期的匪谍、告密、黑名单等历史背景。

富有深意的谜题、扑朔迷离的剧情、独特旧照拼贴风格以及融合民俗乐器的电子、低传真、后摇滚等风格之原创乐曲,营造出触动人心的、属于时代的挽歌。

主要登场人物

角色名 介绍
魏仲廷 翠华中学二年仁班的男学生。 魏仲廷.png
方芮欣 本作主人公。
翠华中学三年忠班的女学生。
方芮欣.png
殷翠涵 翠华中学的历史老师。 殷翠涵.png
张明晖 翠华中学的老师。 张明晖.png
白国锋 翠华中学的军训教官。 白国锋.png

游戏系统

  • 游戏引擎:尚且不知。
  • 游戏平台:支援Windows、Mac、Linux等系统平台
  • 游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文
  • 游戏时间:约 3-5 小时。
  • 游戏发布:2017年1月12日

游戏方式

  • 游戏画面采用2D横向卷轴模式。
  • 玩家使用鼠标操控主角行动,游戏进行时游标会变成眼睛、手掌、行走等图示,玩家可透过调查或行动取得相关线索进行解谜,同时还需按右键屏息以躲过魑魅魍魉的攻击。
  • 画面下方为道具栏,玩家在游戏中取得的道具会收纳于其中,可阅读收集之讯息或在需要时拖曳至场景中使用。
  • 在部分场景中,游戏仅提供有限的视角,除了主角周围,场景中的其他区域皆不可视。

游戏版本

(详细修正更新内容请前往官方网站)

  • 2017年1月13日:发售繁体中文版、简体中文版与英文版。
  • 2017年1月17日:Patch notes for version 1.1.9。(Bug 修改内容)
  • 2017年2月9日:Patch notes for version 1.2.0。
  • 2017年10月3日:PS4版在PlayStation上架,内置繁简中文以及英文三种语言。
  • 2017年10月12日:通过任天堂Switch版本游戏的相关审核。
  • 2017年10月27日:发售日文版。

游戏杂谈

  • 游戏团体于2015年2月正式开始制作《返校》。对于游戏名称由来,是因团队表示学校生活是众人共通记忆,要在作品从中诉说着少年少女、人与体制、和在迷惘中找寻自我的故事。游戏章节本来要分为每章内容约2至3小时的5个章节。虽拥有相同的游戏世界观,但呈却不同的故事与价值观。
  • 制作者之一绰号「咖啡」的姚舜庭最早想作反乌托邦的题材、台湾版的《一九八四》,经过团队讨论后设定在台湾1960年代。
  • 游戏中广播及收音机拨放的音乐是邓雨贤作曲的戒严时期四首禁歌《四季红》、《雨夜花》、《望春风》、《月夜愁》,还有台湾传统音乐的唢呐、台湾丧葬的哀乐《西索米》等。原声带与游戏同一天在Steam发售。
  • 游戏繁体中文版与英文版的文本内容一致,而简体中文版则自主规制了部分敏感文本,并撤掉了游戏里的敏感旗帜。
  • 赤烛团队曾于Facebook粉丝团开启了一场侵入式虚拟现实游戏(ARG),作为返校游戏发售之宣传活动。
  • 发售日期是蒋经国逝世三十周年暨解严三十周年,同时也是黑色星期五,在游戏发行当晚,游戏团队发现并没有什么人下载,认为是否风评不太好有点沮丧。其后销售量上冲,一举得到Steam台湾区冠军,媒体也开始报导,出乎他们意料。同月冲上全球销售量第3名,获得玩家98%的好评。值得一提的是,台湾市场只占了营收的56%,中国大陆市场占了23%,英文市场占了21%。但团队仍处于亏损状态,游戏没有推出续作打算。
  • 游戏内的宣传片取景自台中市立东势工业高级中等学校,经过媒体报导后造成当地政府机关诸多困扰,因而撤下相关使用素材的影片。

获奖纪录

  • 上海IndiePlay最佳游戏提名最佳游戏音乐音效提名(2016)
  • 上海IndiePlay最佳叙事奖(2017)
  • 美国IndieCade卓越体验奖(2017)
  • 台北国际电玩展Indie Game Award最佳设计奖(2017)
  • 巴西BIG Festival最佳叙事提名(2017)
  • 日本Fami通 No.1527Fami通金殿堂赏(2018)

衍生作品

小说封面
返校电影计划公开宣传图
  • 小说

《返校:恶梦再续》是2017年2月6日由尖端出版社出版、笭菁撰写的恐怖小说,情节时间点位于《返校》游戏里、魏仲廷返回学校之前,描述在方芮欣举报读书会之后,于翠华中学内引发的一连串举报匪谍事件。

  • 电影

2017年6月23日赤烛游戏FB公开《返校》改编电影计划启动。由徐汉强导演、李耀华制片、简士耕及傅凯羚编剧、李烈监制。


外部链接