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Arcaea

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音游传送门
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Arcaea
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常用译名 韵律源点
类型 音乐游戏、单人游戏
平台 IOSAndroid
分级
iOS:4+ - 4岁以上
开发 lowiro
制作人 Anton Prydatko(Guy)
设计师 Alexander J. Lin(Toaster)&Vernon Tan(Nitro)
发行时间 2017年3月9日

Arcaea(アーケア)是由英国lowiro开发商研发的3D节奏动作多人解谜飞行棋音乐耍蛇游戏。该游戏于2017年3月9日上架。

游戏系统

谱面难度

游戏中有三个难度可选:Past(过去)、Present(现今)、Future(未来),可分别简记为PST、PRS、FTR。 除愚人节谱面以外,PST难度等级由1到6,PRS难度等级由3到9,FTR难度等级由6到10。目前仅有的两首PST等级为6,FTR等级为10的曲目是Grievous Lady和Fracture Ray。目前唯一一个PRS等级比FTR高的曲目是饱含谱师恶意的dropdead。

在选曲界面可以通过全曲列表底部的"Random"按钮进行随机选曲(但不会立即开始游戏,因此实际用途不是很大)(该功能于2018年愚人节更新实装,且在愚人节当天被官方玩坏,并成为进入隐藏愚人节曲目的入口)

音符和轨道

和一般的移动端音游不同,Arcaea的轨道分为两种:地面和天空。地面轨道和一般的下落式相似,天空轨道则包含3D操作。有玩过SDVX的话对视谱会有帮助,因为两者的概念很雷同,且随音符左右摇摆的情况也有异曲同工之处,只差在双层与单层判定线的区别

  • 地面音符
    • Tap: 在音符底部到达判定线内时直接单击即可。
      • 地面键盘的判定范围为地面键盘轨道最下端到键盘线和Sky Input线中间的位置
      • 另外,使用如iPad Air,iPad Pro9.7&10.5等屏幕较大的设备时,屏幕最上端会有地面键的判定,为实际地面轨道的镜像,但是中间两个轨道判定范围极小。
    • Hold: 接触判定线时一直按住,长按至音符尾部到达判定线即可放手
      • 实际上Hold是被分为数个判定点单独判定的,只要在判定范围内点击或者保持点击状态即算击中,并且如果提前击中Hold,会自动补上前面缺少的部分,但是Note数量并不会增加。(当然,如果延迟击中Hold,有可能会一次判定数个Pure)
  • 天空音符
    • Tap(Sky Input): 在到达"天空"判定线时直接单击即可。
      • 天空音符永远只会出现在Trace(轨道线)上,Trace的判定末端会以一个小黑块的形式显示在屏幕上(但并不一定在Sky Input线上)
      • 如果一个Sky Tap Note和一个Tap Note需要同时击中(天地双押),那么这两个Note会用一条线连接,但天空双押是没有连接线提示的部分可恶的谱师会为了避开双押提示线而写大量天空双押,或采用时间差很小看起来和双押差不多的天地伪双二连打,如GL FTR开头
      • 游戏的投影为垂直投影,所以Sky Tap的影子到达键盘线的时候就是它的最准确击中位置(低速谱面对说的就是你dropdead和fallensquare可能需要这个功能)
    • Arc: 即音弧,也被众多玩家称为"蛇"。接触"天空"判定线时按住并按照形状滑动。同一个这样的音符的note必须用同一个手指,若试图换成另一只手指糊过去时会导致断连,不同颜色的Arc用同一根手指接也是这样(特殊情况除外,例如两个不同颜色的Arc重合或是Arc转弯时),并且在高难度曲目中会经常出现必须双手交叉甚至中途换手才能打的配置。
      • Arc的判定与Hold相近,一个连续且平滑的Arc是被分为数个判定点单独判定的,但区别是你不能连续点击Arc(那样会被认为换手从而使Arc变红)

PST难度保证天空音符的判定点在写着sky input的横线上且不出现天空tap,PRS难度保证音弧在竖直方向移动之前有预告,除此之外似乎还保证了Sky Note不会从Sky Input线上飞下来(GL和FR两首PRS似乎是特例)。

虽然音弧的设定和SDVX中旋钮(激光)的设定很相似(该游戏也因此被一些玩家戏称为移动版SDVX,甚至在Google Play商店搜索Sound Voltex能找到arcaea,然而BEMANI官方的SDVX ULTIMATE MOBILE已经在(gu)做(gu)了(gu)),但实际上二者还是有很大的区别。首先,Arcaea的音弧轨迹是3D的,而SDVX的激光轨迹是2D的;另外,Arcaea的音弧必须全程有手指在上面才能判定,而SDVX中只要对应激光位置未发生变化,旋钮就可以放置(这一点可以参考dynamix的slide)。

游戏判定

游戏中单音符的判定有三种:PUREFARLOST

  • PURE:精确击中。该判定又被细分为MAX PURE和PURE,其中Tap音符(无论是地面还是天空)击中误差在25ms以内即为Max Pure、误差在25ms-50ms之间为Pure,地面Hold和天空音弧击中即为Max Pure。
    • 可以在游戏设置中开启显示Pure的Late/Early提示
  • FAR:击中存在偏差。击中误差在50ms-100ms之间为FAR。地面Hold和天空音弧两种音符没有FAR判定。
    • 官方表示为了让FAR更容易被人分辨出来所以才把它设置成黄色的,但是实际上根本没什么用,鬼知道为什么即使出了FR/PM指示器,也还那幺小,很难辨识……
  • LOST:未击中。击中误差在100ms-120ms之间或直接不打击时为LOST,击中过早(120ms以上)不会被反应。
    • 但是一般都是看到自己Recall(Combo)断了才知道自己出Lost了……

得分和评级

游戏的单谱面满分为1000万分+谱面note数,没有连击分。

  • 对于PURE判定,每个PURE会获得该Note的全部基本分(10000000/谱面Note总数量),Max Pure会额外增加1分。
  • 对于FAR判定,得分为基本分的一半,没有额外加分。
  • 需要注意的是,基本分的上限为10000000,额外加分没有上限。

单曲得分可按照以下公式计算:得分=(1000万×(PURE数+0.5FAR数)÷Note总数)+大PURE数

结算时根据得分会得出评级,其中980万分以上是EX,950万分以上是AA,920万分以上是A,890万分以上是B,860万分以上是C,其余是D。

回忆率和结算评价

Arcaea的游戏通关结算采用血条制(官方说法叫回忆率,Recollection Rate),而血条根据玩家所携带搭档(人物)的种类分为三种基础类型和其他一些延伸和组合类型。

  • 普通血条:初始回忆率为零,每个Pure和Far都会填充回忆率(Far的增加量为Pure的50%),出现Lost则回忆率降低2%,歌曲结束后回忆率大于等于70%即TRACK COMPLETE。←这特性也太像SDVX的普通血条了吧
    • 瞬间归零血条:初出于Luminous Sky曲包中解锁的角色花嫁白,以普通血条为基础,但只要出现一个Lost,回忆率直接归零(但不会直接TRACK LOST)带花嫁白忘了封印技能的话,如果在乐曲后半段出现Lost,那么通关就基本无望了解锁Fracture Ray(FaR)前段全连的才是噩梦好吧!
    • 普通血条根据搭档技能不同还有可能会出现不同的填充规则或视觉效果,如咲弥、榛名的特殊填充规则、Luna的隐藏血条、对立&中二企鹅的CHUNITHM式血条等。
  • Easy血条:和普通血条相近,只差在出现Lost时,Easy血条的回忆率为降低1.5%。
  • Hard血条:初始回忆率为100%,击中音符可填充回忆率,出现Lost时回忆率降低9%,低于40%时降低量开始放飞自我,低于30%时又稳定在5%。完全放置时下降顺序为:100-91-82-73-64-55-46-37-31-23-18-13-8-3-0←大于30%时扣9%的特性与SDVX的Hard血条如出一辙
    • Hard血条根据搭档技能不同也可能会出现变种,如轩辕十四的Far扣血Hard血条、潘多拉涅墨西斯的LIFE 20(满血为20,击中不加血)等。
    • 溢出(反ARS)血条:初出于Luminous Sky曲包中解锁的角色双剑白骨折光,初始为Easy血条,回忆率达到100%的时候变成Hard血条,和SDVX中的ARS血条效果相反(初始为Hard,空血后变成普通血条并根据谱面完成情况获得一定量的Rate值)。顺便一提,骨折FTR如果你能全Pure,在变奏段的时候刚好变为Hard血条,即Hikari觉醒……

根据玩家的回忆率情况,完成一首曲目后的通过结算有四种结果,分别是Track LostTrack CompleteFull RecallPure Memory。判定标准和分数无关,而其中Track Lost和Track Complete还会因为所携带角色的技能以及场合而出现不同的变种(详见下文)。

  • Track Lost:普通/Easy血条模式下,歌曲结束后的回忆率不足70%,或在Hard模式下,回忆率中途降至0。在Hard模式下TL也被一部分玩家称为关门。在选曲界面会显示为红色的“L”,任何形式的过关都会将其覆盖掉。
  • Track Complete:普通/Easy血条模式下,歌曲结束后的回忆率达到70%或以上,或在Hard模式下全程不空血完成歌曲,但没有达成FR/PM。
    • 由于判定TRACK COMPLETE的唯一条件是回忆率,而和分数无关,因此会出现诸如D分数TRACK COMPLETE、EX分数挂TRACK LOST一类的极端情况。
      宽屏模式显示视频
    • 如果游玩过程中使用过Easy血条(我管你变不变成Hard呢?),结算后Clear标记为绿色的C,全程使用Hard血条结算后为红色的C,其余情况是灰色的C,三种C的覆盖关系为:绿C<灰C<红C。
      • 在资料卡和曲包统计中,绿C是不算在通过范围内的,因此有实力的Arcaea玩家在达成高难度曲目的FR/PM前,都会努力追求这些曲目的灰C甚至是红C(虽然可能会为了解禁部分曲目而在难度较高的前置曲上拿绿C说的就是你翡翠鸡)。
  • Full Recall:全部音符均击中,无LOST判定。
    • 物量最少(12单点,32长条),PM不满血(每个Pure约加2%回忆率,Far加1%)的摔死PST,就算带CHUNITHM联动中的限时角色榛名,把12个单点都打成Far,回忆率也有70%(压线过),是目前全游在FR情况下可达到的理论最低回忆率[1]。因此现阶段FR必TC,不存在Full Fail的情况。
榛名+dropdead PST+单点全far=FR+压线过关
  • Pure Memory:全部音符均打出PURE判定。由于PURE存在Early/Late的判定,所以Pure Memory有两种含义,一种就是单纯达成Pure Memory,另一种就是达成相应曲目满分(即理论值有些11区大触会称其为FPM,即Full Pure Memory,但这个说法目前已经被用滥了,不少玩家只要是PM就写作FPM)。一般在大触眼里只有达成理论值才算收歌,但由于该游戏判定过于严格理论值判定精度要求为±25ms,这个要求甚至超过了VOEZ的一百万ALL MAXP(±30ms)和SIF的8-10速无判定强化AP(±32ms),在移动端仅次于Malody E判全Best/ACC100%(±24ms),可见理论值难度是多么惊人,难度较高的曲目国内几乎没有人达成理论值,所以在国内只要达成Pure Memory就可视作收歌h1r:哦,很难吗,打出了多少个小P,就写作Max-(小P数)。
    • 由于存在FR/PM必TC的设定,因此无论使用何种血条,在选曲界面上,F都会覆盖C,而P会覆盖F。

由于目前最大物量常驻曲目World Vanquisher FTR难度的音符数为1452算上非常驻曲目的话最大物量是愚人节谱面红蓝绿的1508,而根据得分系统公式,音符数至少要达到3163,才会出现理论值1Lost仍然得到一千万得分的情况;音符数2237以上,才会出现理论值1far仍然得到一千万得分的情况,因此现阶段PM和不低于一千万的得分可视为互相等价,只要分数不低于一千万则一定是PM了。

v2.0.0在游玩界面的曲封面左下角追加了FR/PM指示器,其中FR为红点,PM为绿点。打出Far时PM指示器消失,出现Lost时FR指示器消失。@Deemo

游戏模式

通常模式

通常模式是玩家游玩歌曲的最基本模式。该模式中可以自由游玩已解锁的所有歌曲/谱面,歌曲结算后可获得一定数量的残片(Fragment)(2.0版前称为碎片)。

  • 游玩:TRACK LOST时,获得少量残片(但Hard血条下如果TL,分数低于550万将不获得残片)。
  • 通关:TRACK COMPLETE时,获得一定量残片,获得残片的数量和歌曲难度有关。
    • 初次通关:初次达成TRACK COMPLETE时,获得10残片。
    • 精彩展现:FULL RECALL或PURE MEMORY时,在"通关"奖励的基础上追加一定量残片,数量和歌曲难度有关。

以上是基本的残片奖励项目,另外搭档技能也会对实际获得的残片数量造成影响(如FRAG值加成、彩梦的随机加/减、梦的连击奖励、Ilith的补偿/扣除等)

World模式

World模式于1.5版本追加,是一种以地图的形式,通过游玩自由或指定歌曲,最终解锁目标要素的模式。

游玩

游玩World模式的前提是联网并登录Arcaea账号,且游戏版本必须是最新版。如果游戏不是最新版将无法登陆账号,也就无法进入该模式有的萌新看到自己因为没更新游戏而不能登录,会误认为lowiro服务器炸了

玩家在World模式中可选择一个自己喜欢的地图进行挑战。每个地图都有一定数量的台阶,而每个台阶还存在着需要的Step值。只有获得了上一个台阶所需的全部Step值后才会前进到下一个台阶,全部台阶完成后,该地图也随之完成,并且不能再次进入(第0章的无限梯子除外,当然,官方出新曲加盖违章建筑后也可以再次进入)。

完成World模式会获得丰厚奖励,奖励则包含在特定的台阶中,后文会详细提到;在特定地图的某些台阶中还会对本次游玩有特殊的限制或奖励,具体如下:

  • Restriction:本次游玩只能选择特定的一首或几首曲目当然也有"全曲限制"这种限制不限制根本没区别的东西,难度不限限制难度的话,那些打不了10级歌的手残就要哭了
  • Random:v1.7新增,本次游玩只能从某一个曲包(包括Memory Archive)中随机抽选一首歌,玩家只能选择抽选歌曲的难度限定支线曲包时请慎选FTR,你永远不知道你随机出来的会不会是你打不过的9+/10
  • Fixed Speed:v1.7.2新增,本次游玩中只能使用规定的音符流速2速塌方警告
  • +x Stamina:v1.7新增,停在本层后立即恢复一定量的Stamina(体力值)你游飞行棋本质实锤

World模式有体力限制,满体力为6格,一次游戏消耗2格;1.7更新后,World1追加Legacy模式,在Legacy模式下一次基础消耗1格,且可追加体力消费或用残片加速(最高1.5倍)爬梯子,爬梯速度最高可达到9倍(6体力和1.5倍残片加成)。体力不足6格时将以30分钟每格的速度回满,但玩家也可以选择消耗50记忆源点或1000残片直接加6体力。一次使用残片加体力后24小时内不可再次使用残片加体力(1.5.2之前为72小时,1.7之前为48小时),使用记忆源点补充体力无时间限制。

World模式下,打歌时不可以Retry;如果中途退出或结算时掉线(不选择重试提交)将不记录成绩,但体力依旧扣除。该设定和Dynamix的歌曲活动模式类似。

结算奖励

在World模式中,歌曲结算后不会获得残片Ilith的残片补偿和扣除照常,但是会获得搭档经验值(单次获得的搭档经验值为游玩定数*6,用于给搭档升级或解锁搭档技能,1.7版本以后Track Lost不再减少角色获得的经验值不然的话0光怕不是永远都升不到20级)和一定的Step值(具体的Step值为游玩定数*搭档Step值/50(*Legacy模式加成倍数),其中游玩定数与歌曲难度和通过情况有关系,如果Hard血条下TL且分数过低,则游玩定数固定为2.5)。然后系统将按照当前阶梯的剩余所需Step值和当前局积累的Step值来计算玩家所前进的阶梯数。当达到特定目标阶梯后,玩家也会获得一定的奖励,包括:

  • 残片(有可能出现0残片@0光
  • 歌曲(大部分歌曲在World模式解锁后还需要用残片兑换特定难度谱面)
  • 搭档(一般出现在一个地图的最后一个阶梯)
  • 以太之滴/各种核心:v2.0.0新增,搭档相关的道具。以太之滴是用来增加搭档经验值的,而名字带有"核心"的道具是搭档觉醒所必需的,目前包括用于觉醒初始光和初始对立的荒芜核心/中空核心,以及用于觉醒CHUNITHM联动角色的CHUNITHM核心。噫吁嚱,危乎高哉!觉醒之难,难于上青天!Hikari及Tairitsu,爬梯何茫然!
  • 通过拆包可发现存在记忆源点白嫖阶梯,但该类阶梯从未实装

限时活动

Arcaea会不定期展开一些限时活动,活动类型目前只有一种,是"特定歌曲+限时World地图"的形式,奖励为活动限定的绝版搭档但摔死和塌方的两个限时地图没有搭档奖励

玩家需要在活动期间购买活动特定的课题曲,以获得解锁World模式中特定限时地图的资格。在活动时间内解锁并完成该限时地图,即可获得最终奖励搭档。在World模式主界面中会标记限时地图的所剩时间。无论地图完成与否,活动结束后,限时地图立即消失。

  • 活动中的课题曲在活动结束后依旧可以购买。
  • 官方也会不定期复刻以前出现过的限时活动地图。

故事模式

故事模式于2.0.0版本追加,是一种通过购买曲包解锁故事体系,并通过游玩特定单曲解锁乐曲剧情的模式。该模式实装后,所有原有的剧情入口均不再可用。

目前Arcaea的故事体系有主线和支线两部分,其中主线剧情包括Eternal Core、Vicious Labyrinth、Luminous Sky三个曲包,支线剧情只包括Absolute Reason曲包。

  • 解锁故事体系的唯一方式是购买对应曲包。
  • 故事体系解锁后,玩家需通过一系列的"故事挑战"来解锁每一段剧情。故事挑战包括以下两种:
    • 完成歌曲。
    • 带正确搭档完成歌曲。
  • 故事挑战通过后,点击对应的剧情按钮即可阅读文字剧情(主线V-1和支线3-3为剧情CG)。2.0.0版本前文字剧情仅限于英文和日语,但2.0.0版本起,游戏内支持的五种文字(简中、繁中、英、日、韩)均有对应翻译的剧情了。

其他游戏系统

搭档

搭档(即角色)在游戏最初版即有,但在v1.5版本中才追加了搭档等级和技能的要素。搭档等级最高为20级。2.0版本追加"觉醒"系统,初始光和初始对立的最高等级在"觉醒"后会提升至30级,同时立绘发生变化(需要在世界模式收集觉醒材料)@各类偶像系音游的卡牌觉醒系统。玩家在注册Arcaea账号并登录后,可以选择已经获得的任一搭档来协助进行游戏,并获得特定效果。离线状态下也可以选择搭档,但只有初始光的EASY血条技能会生效。

  • 搭档的基本属性有两个:Frag和Step。
    • Frag,影响玩家在通常模式结算后获得残片的数量。Frag值越高,通常模式中单曲获得的残片加成越高同时Frag越高,通常模式里面残片扣的也越狠(这就是Ilith和Ayu的Frag始终是50的原因)
    • Step,影响玩家在World模式结算后获得Step值的数量。Step低于50会使获得的Step值低于结算时应获得的Step值,因此肝World模式的玩家们在选搭档的时候一定要看好Step值,以免降低肝梯子的效率。控分拿Stamina
  • 搭档技能一般会在搭档8级时解锁,但有例外。给搭档升级的方式包括游玩World模式,以及使用2.0.0版本追加的新道具"以太之滴"。
  • 如果感觉搭档技能干扰了游戏进程,可以将搭档的技能和的等级属性进行封印。说的就是零光,除了解锁Fracture Ray以外看不出有什么特别的用处
  • 2.0.0版本的"故事"模式中,部分用来解锁故事的"故事挑战"需要用正确的角色游玩特定歌曲。顺便还能提醒你解隐藏曲

搭档列表

中文名 英文名 技能描述 1级属性 20级属性 觉醒后
30级属性
获得方式 备注
Frag Step Frag Step Frag Step
Hikari 打出Lost时回忆率丢失程度减小(即Easy血条,结算时Track Complete字样为绿色) 55 35 78 61 88 71 默认搭档 游戏的两个主角之一,俗称白姐姐
对立 Tairitsu 55 55 80 80 90 90 默认搭档 游戏的两个主角之一,俗称黑姐姐解锁Grievous Lady必备
Kou 60 47 90 70 - - 购买Crimson Solace曲包获得 你见过h1r用过其他的老婆吗←见过,收Singularity的时候用的就是Luna
萨菲亚 Sapphire沙皮海尔 50 50 75 75 - - 购买Dynamix联动曲包获得 原型为在Dynamix中介绍歌曲活动玩法的看板娘,因此俗称Dy娘
忘却 Lethe 镜像-所有音符和音弧反向(8级解锁) 47 60 70 90 - - 购买Ambivalent Vision曲包获得 俗称黄姐姐乳量担当新的限时活动出了两个带镜像技能的角色,Lethe哭晕在厕所
对立 Tairitsu (Axium) 47 60 70 90 - - 购买Vicious Labyrinth曲包后,World1-6解禁 俗称花对立
对立 Tairitsu (Grievous Lady) 回忆率归零后直接判定为乐曲失败(即Hard血条,结算时Track Complete字样为红色) 55 70 79 102 - - 购买Vicious Labyrinth曲包,并解锁Grievous Lady的任意难度后,World1-7解禁 俗称伞对立、伞黑,满级Step第三高,触手们的爬梯子神器之一
Stella 每次完成STELLIGHTS联动曲包的曲目后额外获得10残片 41 58 65 84 - - 购买单曲Yosakura Fubuki,并完成2017年11月24日 8:00 ~ 2017年11月30日 22:59期间的联动限时地图获得 STELLIGHTS的标志性角色Dynamix中又名Bartha
光&菲希卡 Hikari & Fisica 游玩PST、PRS难度歌曲时获得15个额外残片(获得角色后立即解锁)
在PST、PRS难度中开启Easy血条
22 45 40 78 - - 购买Lanota联动曲包,World0-L解禁 俗称高个子,全游戏第一个双人搭档;Fisica是Lanota的女主
伊莉丝 Ilith 在歌曲失败时丢失100残片
开启Hard血条(8级解锁)
50 70 50 105 - - 购买单曲Metallic Punisher,并完成2018年02月16日 9:00 ~ 2018年02月24日 11:00的限时地图获得,该地图于2018年12月9日重新开放 满级Step值第二高,但是回报越高风险也越高做好疯狂扣残片的心理准备吧然而在不足100残片时会帮你补到100,一旦TL再扣给你看
爱托 Eto 在游玩“光”之侧歌曲时获得5个额外残片 54 45 80 67 - - 购买Binary Enfold曲包后,World2-2解禁
露娜 Luna 隐藏回忆率测量条,但回忆率的设定仍然有效(8级解锁) 60 42 90 63 - - 购买Binary Enfold曲包后,带Eto完成歌曲Singularity中的"无情的挑战"[2]后,World2-3解禁
Shirabe 在游玩“对立”之侧的歌曲时得到5额外残片(8级解锁) 56 46 82 68 - - 购买单曲carmine:scythe,并完成2018年04月29日 ~ 2018年05月06日的限时地图获得,该地图于2018年12月9日重新开放
Hikari (Zero) 基于普通血条,当出现Lost时回忆率直接归零(8级解锁,8级以上的0光血条会出现特殊的视觉效果),歌曲通关时算作普通COMPLETE解锁里白的最主要条件是封印技能,同时也成为想要达成Full Recall的同学的福音 78 61 0 0 - - 购买Luminous Sky曲包后,World3-2解禁 俗称花嫁白,升级时FRAG和STEP都会降低。18级时属性值显示为0(由于舍入),20级时似乎达到严格的0(待确认)。
Hikari (Fracture) 开始时为Easy回忆槽,回忆率达到100%时变为Hard回忆槽,歌曲通关时算作EASY通关(绿色COMPLETE字样)这个系统反过来就是SDVX四代追加的ARS血条,所以lowiro你到底有多喜欢SDVX 42 67 61 99 - - 购买Luminous Sky曲包,并解锁Fracture Ray的任意难度后,World3-4解禁 该技能官方名为"溢出";角色俗称双剑白或双剑光(?)←骨折光!骨折光!骨折光!
Hikari (Summer) 开启Easy血条,所有音符和音弧反向 41 49 67 80 - - 购买单曲Auxesia,并完成2018年08月31日 ~ 2018年09月09日的限时地图获得 俗称夏光我被吓光PTT
对立 Tairitsu (Summer) 所有音符和音弧反向(8级解锁) 61 44 92 66 - - 购买单曲Auxesia,并完成2018年08月31日 ~ 2018年09月09日的限时地图获得 俗称夏对立我被吓的倒立或花嫁黑该角色为目前Frag第二高的角色,但是镜像似乎是个debuff
对立&托凛 Tairitsu & Trin 在游玩Tone Sphere联动曲包的曲目时显示“营养丰富”的音符地面Note和天空Tap呈红色,蛇变成红绿两色——这不是番茄配色吗?Sta本质番茄厨23333(8级解锁) 52 28 85 46 - - 购买Tone Sphere联动曲包,World0-TS解禁 全游戏第二个百合组双人搭档
彩梦 Ayu 结算时额外增加随机数量的残片 50 45 50 83 - - 购买单曲Phantasia,并完成2018年11月29日 ~ 2018年12月06日的限时地图获得 这个随机数量有可能是负数(即获得残片量可能增加也有可能减少),但FR时必定加残片,550万分以下无奖励,而且还会有极小概率出现加大量残片的情况616残片,lowiro谐音极小概率直接加满到9999
爱托&露娜 -冬- Eto&Luna -Winter- 简单+回忆率始于30%,减少击中音符和音弧增加的回忆率(PURE/FAR加回忆率都是通常的70%) 52 24 86 40 - - 购买单曲Empire of Winter,并完成2018年12月23日 ~ 2018年12月31日的限时地图获得 俗称圣诞双子只要100记忆源点!爱托&露娜一起带回家!机不可失失不再来!
光&晴音 Seine&Hikari 在游玩Groove Coaster联动曲目时,击打空旷的地面轨道产生即兴演奏(Ad-lib)效果曲包的疯狂纵连+搭档的音频技能,真实模拟GC 42 65 52 80 - - 购买Groove Coaster联动曲包,World0-GC解禁 晴音是GC街机4代 Starlight Road的看板娘Seine的欧派被Cierra画小了这里的光穿上了Groove Coaster的看板娘制服(?)
Yume 每100Combo+1残片 32 52 46 73 - - 购买Groove Coaster联动曲包,并完成2019年1月9日~2019年1月23日的限时地图,在第144阶获得 梦是GC街机3EX Dream Party的看板娘;该搭档也是第一个通过"联动包+限时地图"获得的搭档,且在Arcaea中首次运用主界面Live2D和角色语音[3]
咲弥 Saya 点击回忆率变化量提升(Pure双倍加血,Lost三倍扣血),但Far判定不增加回忆率(8级解锁,普通血条通关) 55 59 85 90 - - 购买Absolute Reason曲包,World4-1解禁 是单曲Alexandrite的封面看板娘
对立&中二企鹅 Tairitsu & Chuni Penguin CHUNITHM - 通关需求:7(8级解锁) 45 62 67 93 - - 购买CHUNITHM曲包后在World4-4解禁 回忆率计量槽的显示方式还原了CHUNITHM的"血条+格数"形式(有兴趣的同学可以找任意一个CHUNITHM手元,了解这种形式),但血条规则仍然为最基础的70%通关,属于视觉型技能,对游戏难度和规则毫无影响又被玩家成为"马对立"(马化腾×对立)我是企鹅,不是摩托车.jpg
中二企鹅 Chuni Penguin 纯粹回忆(满分)通关(即理论值PM)时额外获取14残片(14级解锁) 58 33 88 50 - - 购买CHUNITHM联动曲包,并完成2019年05月23日~2019年06月19日的限时地图CHUNITHM 1,在第31阶获得 中二企鹅是CHUNITHM的吉祥物。该技能内部名称为kantandeshou(簡単でしょう,意为"很简单吧")理论值才能拿到奖励残片,简单个头啊
诺诺 Nono 获得EX或更高成绩时额外获取2525残片 0.5 25 0.5 78 0.5 88 购买CHUNITHM联动曲包,并完成2019年05月23日~2019年06月19日的限时地图CHUNITHM 2,在第31阶获得 由于Frag值恒定为0.5,因此结算时的残片始终是0.01倍(注意,奖励残片也包括在内),因此实际的技能效果是没EX的时候什么都没有,EX的时候才奖励20多个残片2525疑似N站谐音
轩辕十四 MDA-21[Regulus] 困难血条+判定为模糊(Far)时略微减少回忆率(一个Far扣0.45血)(8级解锁)收歌专用技能 50 69 70 98 80 108 购买CHUNITHM联动曲包,并完成2019年05月23日~2019年06月19日的限时地图CHUNITHM 2,在第61阶获得 觉醒后满级Step值超越20级伊莉丝成为全游最高;爆far导致的回忆率减少并不会导致Track Lost,但会把回忆率扣至0以下,也就是说回忆率是存在负数的,Far越多则负越多,把回忆率拉回正数需要的Pure也越多。在回忆率为0以下的时候爆far不会TL,但一旦出现lost便会当场TL。此外,如果在歌曲完成时回忆率依然在0以下,会以Track Lost判定结算。
榛名加藤惠 Haruna 回忆率收集条的初始数值变为40%,回忆率增长倍数减少至40%(普通血条过关) 43 58 64 86 74 96 购买CHUNITHM联动曲包,并完成2019年05月23日~2019年06月19日的限时地图CHUNITHM 3,在第31阶获得 经过测试,使用榛名作为搭档打歌时,在不出现lost的情况下需将前一半Note都打出Pure判定才会使血条到达通过线(70%),一旦中间出现Lost判定就几乎不可能使血条最终达到100%,通关难度大大提高
潘多拉涅墨西斯 MTA-XXX[Pandora Nemesis] 困难+流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败LIFE 20 68 63 95 89 105 99 购买CHUNITHM联动曲包,并完成2019年05月23日~2019年06月19日的限时地图CHUNITHM 3,在第61阶获得 成为目前全游Frag最高角色,20级Frag属性就已超过前任冠军对立(Summer),但LIFE 20似乎是个debuff

可觉醒的搭档一览

搭档名称 觉醒所需的核心数目
中空核心 荒芜核心 CHUNITHM核心
25 5
对立 5 25
榛名
诺诺
轩辕十四
潘多拉涅墨西斯
每个角色15

各种觉醒道具的获取途径(在World模式中的位置)如下(标记为紫色的是只能在限时活动中获取的觉醒道具):

  • 中空核心(共30个)
    • World 1-1(神奈川)第81、86、91阶,每阶5个
    • World 3-1(Rugie)第66、71、76阶,每阶5个
  • 荒芜核心(共30个)
    • World 1-2(Ignotus)第81、86、91阶,每阶5个
    • World 3-2(白道)第66、71、76阶,每阶5个
  • CHUNITHM核心(共60个)
    • CHUNITHM 1(中二企鹅)第61阶,15个
    • CHUNITHM 1~3,各地图71、86、106阶,每阶各5个

好友(关注)系统

游戏初期即有的一个系统。登录Arcaea账号后,输入想添加的好友ID,即可添加。但该系统的好友是单向的,且作用只有查看对应歌曲的好友排行榜萌新求在大佬的排行榜中垫底,因此称其为关注系统似乎更合适一些趴趴玩偶LoveLive!中的关注系统也是这样的机制。2.0.0版本起,如果双方互相关注,会在好友列表的头像上有标记。

默认好友(关注)上限为10人,1.7版本起玩家可使用残片提升好友(关注)上限,最高上限可提升至20人,且解锁好友(关注)位所需的残片随着现有好友(关注)位的数量增加而增加。

如果在好友码输入界面输入000000001和000000002这两个ID,就会分别在列表中添加"Hikari"和"Tairitsu"这两个官方号,且头像右下角有"互相关注"的标记,搭档对应各自的名字,无游玩记录,ptt值为6.16(lowiro谐音)

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潜力值(Potential)系统

简称PTT葡萄糖与某个PTT网站不相干。v1.1版本增加,该系统通过玩家在联网状态下游玩时的最佳历史表现和最近表现EX成绩和HARD血条挂歌据说存在成绩保护的说法,对玩家的水平进行量化。算法据信是官方定下的一曲实际难度(即谱面定数摔死FTR诈称警告)加上得分(B-2,A-1,AA+0,EX+1,995万+1.5,PM+2)作为单曲PTT,取最高30PC成绩(即单曲PTT最高的30张谱面,可接受同一曲目的不同谱面,如病女FTR和PRS可同时计入)和最近30PC成绩中最高的10PC成绩(可以是同一谱面的不同成绩11.0难民狂刷黑魔王FTR提升Recent值)共计40个成绩的平均值为当前Potential值。目前理论最高值12.54需要购买所有曲包并PM所有9级上位、9+和10级,Recent成绩中至少有10次PM定数最高的病女FTR

那么问题来了,官号没有游玩记录,6.16ptt哪来的

玩家PTT值会在游戏页面顶部的头像旁显示,按照PTT值的高低共有6种不同的形式。

  • 0.00-2.99——蓝框
  • 3.00-6.99——绿框
  • 7.00-9.99——普通的紫框
  • 10.00-10.99——有花纹的紫框
  • 11.00-11.99——红框
  • 12.00-12.49——有一颗星星标记的红框(摘星)
  • 12.50以上(目前理论最大值)——有两颗星星标记的红框(双星)

虽然PTT值可在一定程度上反映玩家水平,但由于涉及最近游玩的成绩,且拥有的曲目数也决定了PTT的上限,所以经常会出现玩家PTT上下波动、虚低或虚高的情况。

资料卡系统

v1.6版本追加,登录账号后,玩家可在"主界面→网络→资料卡"选项中查看自己的资料卖弱卡,资料包括玩家名字和数字ID、Potential值、当前搭档立绘、选定难度下玩家通关(注意,这里不记录EASY血条通关)、FR和PM的曲目数。当特定难度的全部谱面达成一定条件时,代表曲数的数字会变色。似乎最近游玩的World模式会决定资料卡的背景可在资料卡界面截图以分享给社区内的其他玩家卖弱/求友尽。2.0.0版本更新前,在看过里白与里黑相遇剧情后左上角追加里白与里黑头像,点击可重放相遇剧情(此设定现已随故事模式更新而废除)。

  • 注意,资料卡所读取的曲目数据是本地数据。
  • Arcaea自带云存档功能,只要有账号即可使用。更换设备、清除数据或卸载Arcaea前,请务必将本地游戏资料进行云存档。这样在其他设备上登录同一账号时,即可通过云存档方便调出账号中的分数、结算记录、已经解锁的曲目、角色和记忆源点。
  • 需要特别注意的是,Arcaea要求玩家同时仅在一个设备上使用一个账号,若短时间内在多个设备登录同一账号可能会导致被封号

游戏道具(货币)

Frag(残片)

免费道具,通过通常模式结算奖励和世界模式的进度奖励获得,可用来:

  • 解锁歌曲谱面和部分World地图
  • 在World模式中补充体力(1000Frag/次,两次之间间隔24小时)
  • 在World1加速爬梯子(1.1倍加成需100残片;1.25倍加成需250残片;1.5倍加成需500残片)
  • 氪好友位(目前上限20个),每个500残片,每两个增加500,最大增加至2000

Frag是跟随设备的,更换设备/卸载游戏/清除数据时,玩家所拥有的Frag不会被继承/保留。本地最多可以储存9999个Frag。

Memory(记忆源点)

收费道具,氪金获得。可以通过官网(全设备通用,定价£4/500Memories大约35块钱,由于Bug可能会出现显示501Memories的情况,Google Play内购(Android设备注意,不是安卓设备,随地区定价不同),App Store内购(iOS设备,随地区定价不同,大陆为¥30/500Memories或¥6/100Memories)购买。

  • 对于中国大陆安卓专版(即版本号末尾带c,该版本需在中文官网下载,GP、QooApp等其他平台下载的均为GP版),可以从游戏中进入充值页面,或直接点击本链接进入充值页面。从官网登录账号时不会显示充值按钮。
  • lowiro现在已经支持支付宝充值,实际充值价格按照汇率计算而定。

获得的记忆源点可用来:

  • 购买曲包,500Memory/曲包
    • 有例外,CHUNITHM联动曲包价格为300Memory。
  • 在Memory Archive和STELLIGHTS联动两个单元中购买单曲,100Memory/曲
  • 在World模式中补充体力(50Memory/次,无时间限制)
  • 在Arcaea官网中更改用户名(100Memory/次)

注意,Memory是跟随账号的,在一个账号上购买过的付费曲包和单曲,想在另一个账号上游玩则必须重新充值购买。

收录曲目

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Arcaea中个别曲目在不同语言环境下的标题略有不同。下表“标题”一栏以游戏语言为英语时的曲目标题为准。

免费曲目

标题 作者 BPM 难度 备注
PAST PRESENT FUTURE

Arcaea

Sayonara Hatsukoi REDSHiFT 178 1 4 6 由巡音Luka演唱;六级最难曲
Fairytale chitose 189 1 3 7
Vexaria ak+q 180 2 5 7 Dynamix联动曲目
Dement ~after legend~ Lunatic Sounds 210 3 6 7 完整版出自Lunatic Sounds的首张个人专辑《The Legend》。该曲也被Dynamix收录。
Brand New World U-ske 160 2 4 7
Dandelion Farhan 169 2 6 8 PRS40frag解锁,FTR200frag解锁。由Gumi演唱
One Last Drive REDSHiFT 154-175 2 5 8 PRS40frag解锁,FTR200frag解锁。由IA演唱。
Reinvent Sound Souler 174 2 6 8 PRS60frag解锁,FTR200frag解锁。
Clotho and the stargazer しーけー(CK) 230 2 5 7 BOF2015个人战129名。PRS40frag解锁,FTR160frag解锁。曲目原标题为《クロートーと星の観测者》,少见的三拍子编曲,
Infinity Heaven HyuN 160 1 5 7 BOF2016个人战265名。PRS40frag解锁,FTR160frag解锁。有兴趣的玩家可以去看看无限循环的BGA
Chronostasis 黑皇帝 196 3 7 9 BOFU2016个人战第276名,收录版本有剪辑。PRS通过Infinity Heaven[PRS]后80frag解锁,FTR通过Infinity Heaven[FTR]后280frag解锁。曲名译为"时停错觉"。
Rise Combatplayer 140 2 4 7 PRS20frag解锁,FTR160frag解锁。
Snow White Puru 150 2 5 8 PRS通过Rise[PRS]后40frag解锁,FTR通过Rise[FTR]后200frag解锁。BOFU2015个人战第12名。
Lost Civilization Laur vs CK 75-210 4 7 9 PRS通过Snow White[PRS]后80frag解锁,FTR通过Snow White[FTR]后280frag解锁。黑魔王(小)
Babaroque cYsmix 136 3 6 8 World1-1解禁。PRS60frag解锁,FTR200frag解锁。
Shades of Light in a Transcendent Realm ak+q 170 3 6 8 World1-1解禁。PRS60frag解锁,FTR200frag解锁。
Kanagawa Cyber Culvert 南ゆに 180 1 5 9 出自专辑《AD:PIANO IV Monochrome》,收录版本为剪辑版。World1-1解禁。PRS40frag解锁,FTR280frag解锁。曲目原标题为《神奈川電腦暗渠》,公认9级最下位曲之一。
Lucifer chitose 165 3 5 8 World1-2解禁。PRS40frag解锁,FTR200frag解锁。
Anökumene Jun Kuroda 186 2 6 9 BOFU2016个人战第99名。World1-2解禁。PRS60frag解锁,FTR200frag解锁。曲名译为"无人禁地(一说为无人区)"。同时收录于Dynamix,中文和韩语下标题为"Anokumene"(P.S:此曲也被称呼为“无人区”,为了让该曲避免和NoKANY参赛BOFU2017的"无人区-Vacuum Track#ADD8E6-"搞混,一般用"Ano"代指本曲)
Ignotus ak+q 170 3 6 9 World1-2解禁。PRS60frag解锁,FTR280frag解锁。与Lanota、Groove Coaster联动曲目
harutopia ~Utopia of Spring~ A-zu-ra 185 1 4 8 World1-3解禁。PRS20frag解锁,FTR200frag解锁。曲目原标题为《ハルトピア ~Utopia of Spring~》。
GOODTEK(Arcaea Edit)少女吃锤 EBIMAYO 190 4 6 9 BOFU2015个人战第8名,俗称锤子歌。World1-3解禁。PRS通过harutopia ~Utopia of Spring~[PRS]后60frag解锁,FTR通过harutopia ~Utopia of Spring~[FTR]后280frag解锁。另外在CHUNITHM、Dance Rail Refresh、同步音律喵赛克、Muse Dash上也有收录。
Dreamin' Attraction!! 翡乃イスカ 205 4 7 9 World1-3解禁。PRS通过GOODTEK(Arcaea Edit)[PRS]后80frag解锁,FTR通过GOODTEK(Arcaea Edit)[FTR]后280frag解锁。BOFU2015个人战第47名。俗称芬达
Rabbit In The Black Room Rabbit House 游戏270 原135 2 5 8 World1-4解禁。PRS40frag解锁,FTR200frag解锁。全游戏BPM最高曲目。曲绘上的两只兔子通过颜色和领结可确认是光和对立,封面作者为YEONIE,P站有同ID账号。
qualia -ideaesthesia- nitro 144 5 7 9 BOFU2016个人战238名。World1-4解禁。PRS通过Rabbit In The Black Room[PRS]后80frag解锁,FTR通过Rabbit In The Black Room[FTR]后280frag解锁。
Red and Blue Silentroom 150 4 7 9 World1-4解禁。PRS通过qualia -ideaesthesia-[PRS]后80frag解锁,FTR通过qualia -ideaesthesia-[FTR]后280frag解锁。臭名昭著的红蓝玩蛇曲。
-chartaesthesia- LEFT=BLUE RED=RIGHT
请务必牢记:蓝蛇用左手红蛇用右手
Syro Mitomoro 178 3 6 9 World2-1解禁。PRS60frag解锁,FTR280frag解锁。
Blaster Massive New Krew 180 4 7 9 World2-1解禁。PRS通过Syro[PRS]后80frag解锁,FTR通过Syro[FTR]后280frag解锁。
Cybernecia Catharsis Tanchiky 184 4 7 9 World2-1解禁。PRS80frag解锁,FTR280frag解锁。
inkar-usi DIA 102 2 4 7
Suomi Aire 125 2 5 7 World3-3解禁。PRS40frag解锁,FTR160frag解锁。俗称索米
本曲的人声音源为ちょこ
いち、に、さん、はい!
( ゚∀゚)o彡゜もう1回!
Bookmaker (2D Version) Kobaryo 175 4 6 8 World3-1解禁。PRS60frag解锁,FTR200frag解锁。
Illegal Paradise gmtn. (witch's slave) 168 2 7 9 BOFU2015个人战第49名。World3-1解禁。PRS通过Bookmaker(2D Version)[PRS]后80frag解锁,FTR通过Bookmaker(2D Version)[FTR]后280frag解锁。曲目原标题为《堕楽の園》
Nhelv你和驴 Silentroom 174.59 3 6 9 BOFU2017个人战第1名,收录版本BPM有调整。同时收录于CHUNITHM。对就是票数飞涨把儿童邪典もぺもぺ踢下去的那个,俗称
LunarOrbit -believe in the Espebranch road- Apo11o program ft.大濑良あい 192 3 6 9 World3-1解禁,曲目原标题为《白道、多希望羊と信じありく。》(简称白道),在Cytus II有续作《Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~》,还是魔王曲。
Purgatorium お月さま交响曲 150 2 6 8 PRS40Frag解锁,FTR200Frag解锁。曲名在德语中意为“炼狱”。
Rugie乳鸽 Feryquitous Feat.Sennzai 191 3 6 9 World3-3解禁。完整版收录于《Arrêter le temps》,并附有晦涩难懂的日语歌词注解。开幕变速和片手蛇可能会带来初见杀。
Grimheart Puru 170 2 5 8 World4-2解禁。
ReviXy ikaruga_nex 115-185 3 6 8 出现于G2R2018。World4-3解禁。
VECTOR WHITEFISTS 200 3 7 9 World4-2解禁。G2R2018的151名,然而曲子是和其名次完全不成正比的好听,谱面打的也很爽,选曲鬼才Lowiro
SUPERNOVA BACO 150 3 6 9 World4-3解禁。

付费曲目

标题 作者 BPM 难度 备注
PAST PRESENT FUTURE

Memory Archive

Dot to Dot Feat. Shully手歌 Mameyudoufu 174 3 6 8 完整版出自专辑《FÜGENE 3》。
Call My Name feat. Yukacco腿歌MK2 Mameyudoufu 175 3 6 8 完整版出自专辑《FÜGENE 2》。
dropdead摔死暴毙 Frums 50 1 9 8 目前全游戏唯一一个PRS等级比FTR高的曲目,请不要相信该难度和谱面的关系。
-chartaesthesia-LIMITER:10%
PST难度:超低速下的44物量曲
-chartaesthesia- LIMITER:100%
PST难度:全程强制高速反手蛇
-chartaesthesia- LIMITER:25%(OVERDRIVE:+100%)
FTR难度:全游戏唯一官方诈称(标级为8定数为9),也是变速最极端的,加速段5倍速极端考验读谱能力.
dropdead真实难度:0、9+、9+(确信)
你和驴在一次塌方中摔死了之一(确信
Alexandrite WAiKURO=BlackY 146 4 7 9 咲弥(Saya)眼球开花的角色曲请不要与Cytus II里的曲目搞混,2018年东京电玩展(TGS)的先行特典可游玩曲目,并且在TGS会场刚出现几小时就惨遭h1r理论值,胎死腹中
Astral Tale Noah 134 4 7 9
Auxesia ginkiha 183 3 6 9 夏白&夏黑的角色曲,是当时lowiro去日本参展时用来吸引玩家的曲子,当时可用500日元买礼品码购买这首和虚空之梦都是Hikari&Tairitsu同框,然而都是Hikari侧的曲,Hikari攻实锤力
Be There PSYQUI 164 4 7 9 与Groove Coaster联动曲目由于是腿1曲师的新作,因此有时候被称为腿2,但封面并不是腿
carmine:scythe かゆき 165 4 7 9 调(Shirabe)的角色曲个人差爆炸,部分玩家可能会觉得这是9+
CROSS†SOUL HyuN feat. Syepias 200 4 7 9 PABAT!2017参加曲目,BMS原版为韩语Vocal版本;收录版本为韩国人唱的日语版。该曲也被Dynamix收录(也是日语版)。
DataErr0r Lunatic Sounds 180 3 7 9 BOF2015个人战第1名,收录版本编曲与BMS版有很大不同。也被Zion载音(BMS原版)、音灵INVAXION(BMS原版)、同步音律喵赛克(与Arcaea所收录的版本相同,下同)、KINETIC LIGHT、CHUNITHM等收录。
Empire of Winter Street 175 3 6 9 爱托&露娜-冬-的角色曲公认9级最下位之一
Fallensquare Silentroom 99 3 7 9 俗称“PTT塌方”FTR9级最低物量,但由于强制低速与高密度导致该曲相当难FR。
Impure Bird MIssionary 184 2 5 9 曲目原标题为《不浄な白い鳥》。<del由于Twitter的图标是一个白色的小鸟,因此有好事者给歌曲封面位置P了一个Twitter图标,于是不净Twitter就成了一个梗>
Libertas Zekk 160 3 5 9 曲名译为“自由主义者”
Modelista HiTECH NINJA=lapix 165 3 7 9 与Groove Coaster联动曲目
Phantasia Yunosuke 153 4 5 9 彩梦(あゆ)的角色曲,曲名译作“白日梦警告:不是劲爆拍砖曲做彩梦.jpg
Your voice so... feat. Such腿歌 PSYQUI 176 3 6 9 完整版出自专辑《FÜGENE》。因为其封面的缘故而经常被称为腿1
Metallic Punisher INNOCENT NOIZE=siromaru 165 3 7 9+ 伊莉丝(Ilith)的角色曲,与Groove Coaster联动曲目
γuarδina Aoi 202 4 7 9+ 需购买Dynamix曲包后World2-4解禁。PST通过αterlβus[PST]后20frag解锁,PRS通过αterlβus[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过αterlβus[FTR]后360frag解锁。前篇作品为αterlβus,中文下该曲标题为"guardina"{,在单曲包里面买dy包爬梯子才能解锁的双子角色曲,也是全游唯一一首连PST都要用残片解锁的曲子,Luna找画师隆胸了

Luminous Sky

Maze No.9 アリスシャッハと魔法の楽団 159 3 3 8 曲目日文标题标题为《九番目の迷路》。
Sulfur硫磺 ぺのれり 182 4 6 9
The Message Jun Kuroda 202 3 6 9
Halcyon翡翠 xi 191 5 8 9+ BOF2010个人战第1名,收录版本与BMS原版混音不同。PRS50frag解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。同时收录于Cytus、SDVX、Groove Coaster、Stellights、CHUNITHM、オンゲキ、Tapsonic Top及Muse Dash。
Ether Strike Akira Complex 156 5 8 9+ 本来应该World3-2解禁。PRS通过Halcyon[PRS]后80frag解锁,FTR通过Halcyon[FTR]后180frag解锁。花嫁白(?)的角色曲。
Fracture Ray骨折射线 Sakuzyo 200 6 9 10 双剑白(?)的角色曲,全游戏解锁方式最苛刻的曲目之一:使用技能被封锁的花嫁白游玩Ether Strike任意难度来解锁相应的难度(解锁度PST一次10%到35%,PRS一次7%到23%,FTR一次5%到15%,当然你能活过全曲就会直接解锁),在曲目中间段后屏幕中央会出现特效并同时变为Hard血条,中途会逐渐减少回忆率(屏幕也同时逐渐变白),此时Lost仍会降低回忆率。若回忆率下降至0%会导致进入解锁阶段失败并Track Lost。若曲目结束时回忆率没有归零,会进入萤幕歪斜的特效阶段,此时的hold是否击中不会影响分数,画面上的recall值,同时血条会渐渐回复至100%并以Hard血条模式进入本曲,开始解锁。交换到Tone Sphere及CHUNITHM的联动曲目(在TS中被劲爆重混)。新最终魔王该曲和作者在G2R2018参赛的Destr0yer(收录于Muse Dash)也一块成为了音游梗,甚至无缝衔接
  • 貌似进入Fracture Ray前如果Ether Strike有刷分会更新纪录,但是不会出现结算介面。

Vicious Labyrinth

Iconolast Yamajet 140 4 7 9
SOUNDWiTCH HATE 170 3 6 9
trappola bewitching gmtn. 190 3 6 9 曲目原标题为《妖艷魔女 -trappola bewitching-》。
conflict siromaru + cranky 160 4 7 9+ BOF2011个人战第1名,收录版本有剪辑。不是角色曲的9+难度曲之一。PRS50frag解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。该曲也被CytusDeemoSDVX等十余款音游收录。原公交车,被收录的次数仅次于FLOWER
Axium Crisis ak+q 170 5 8 9+ World1-6解禁。PRS通过conflict[PRS]后80frag解锁,FTR通过conflict[FTR]后180frag解锁。花对立的角色曲,因联动而同时收录于CHUNITHM。全游戏最简单10注意
Grievous Lady病女伞对立 Team Grimoire vs Laur 210 6 9 10 伞对立的角色曲,全游戏解锁方式最苛刻的曲目之一:使用普通Tairitsu(对立)游玩Axium Crisis,当到达双蛇休息段,血量高于一定值(与对立等级有关,约为血量>120-(5*对立等级)),即可触发本曲的谱面且转换到Hard血条模式,若能达成Track Complete及以上即可解锁本曲的对应难度(三个难度需要分别解锁)。若Track Lost,会按照Track Lost时的游戏进度增加一定量的"歌曲解锁度"(PST一次10%到35%,PRS一次7%到23%,FTR一次5%到15%,解锁进度显示在选曲界面上),该数值到达100%时同样可以解锁。v2.0.0起在主线故事其他章节均完成后,使用双剑白通过本曲会触发隐藏剧情V-1,随后可以在故事模式中随时回看V-1剧情。Arcaea魔王之一,已死亡,凶手h1r郝一日;因联动而同时收录于CHUNITHM。该曲中的笑声采样已成为音游梗SDVX上的收录曲Akzeriyyuth后半段根本就是把这首的尾段重新编曲后直接接上←重复再利用的概念(因为作曲者皆为Team Grimoire)另外,一首叫做Quaerite Veritatis的CHUNITHM公募曲(由Laur制作),其部分节奏与这首有相似之处[4]←与Akzeriyyuth同为这首歌的姊妹曲

Eternal Core

cry of viyella Laur 75-180 3 6 8 同时收录于Rhythmsia
I've heard it said Combatplayer 165 3 6 8
Lumia sky_delta 180 2 6 8 与Lanota联动曲目
memoryfactory.lzh记忆工厂老字号 Frums 100 2 5 8
Relentless Akira Complex 174 4 6 8
Essence of Twilight ak+q 164 4 7 9 World1-5解禁。PRS50frag解锁,FTR通过以上五曲FTR后150frag解锁。与Dynamix联动曲目(联动曲包曲)
PRAGMATISM Laur 174 4 8 9+ World1-5解禁。PRS通过Essence of Twilight[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过Essence of Twilight[FTR]后180frag解锁。光(Hikari)的角色曲,曲名意为"现实主义"。Arcaea白魔王本曲谱面定数较低还难推分,并且属于9+入门曲,导致大量Track Lost和ptt-0.01,因此成梗
Sheriruth Team Grimoire 185 5 7 9+ World1-5解禁。PRS通过Essence of Twilight[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过Essence of Twilight[FTR]后180frag解锁。Tairitsu的角色曲,曲名意为希伯来教义反卡巴拉生命树中的"拒绝"。Arcaea黑魔王,然而某VOEZ制霸者(mau)刚入坑就把这首理论值了本曲相对容易推分,且谱面定数高达10.6,于是成为与白魔王相对的榨汁姬
Solitary Dream ak+q feat. Sennzai 162 4 7 8 World 3-6解禁。PRS200frag解锁,FTR500frag解锁。Arcaea两周年纪念曲,日语原名为《虚空の夢》;日语环境下封面上的文字为日语,其他语言下封面上显示英文曲名。

Absolute Reason

为什么新曲包这么硬核?因为变石(Alexandrite)硬度8.5

Antithese Blacklolita 172 2 5 8 PV中的开门曲
Corruption 3R2 170 3 6 9 反手交叉蛇训练曲
Black Territory DJ Myosuke 200 3 7 9 I will show you things you've never seen(指反手蛇)
Vicious Heroism小绿魔王 Kobaryo 256 4 7 9 PRS50frag解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。
Cyaegha USAO 200 5 8 9+ PRS80frag解锁,FTR以至少A评价通过Vicious Heroism[FTR]后180frag解锁。Arcaea绿魔王(又称花魔王),曲名是克苏鲁神话体系中的一个旧日支配者的名字(谱师里也出现了“旧支配者”的字样),代表"毁灭之眼,觊觎之暗"。继黑魔王后新一代榨汁姬

Binary Enfold

next to you uma feat.橘花音 165 4 7 8
Silent Rush Soleily 158 2 5 8
Strongholds Yooh 105 2 5 9 印度玩蛇神曲
Memory Forest ETIA. 178 3 6 9 PRS50frag解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。
九级的上位曲之一,Memory Farlost
Singularity ETIA. 175 4 7 9+ PRS80frag解锁,FTR以至少A评价通过Memory Forest[FTR]后180frag解锁。Luna角色曲,其"无情的挑战"是全游戏最苛刻的获得搭档的途径。
同时也是与Groove Coaster联动曲目之一,GC中的背景动画参考了本曲的谱面的一部分与“无情的挑战”段。
由于Future中的“If you can”挑战段对10.2难民极其不友好(因为ptt小于10可以打prs解,而ptt大于10必须打ftr才能解),导致大量10.1、10.2难民始终无法完成挑战段,只能被迫升级eto或者掉ptt去Present解锁梯子,于是“If you can——No,I can't”就成了arc里一个著名的梗
h1r:Yes,I can,fxxk you Luna.

Ambivalent Vision

Blossoms T2Kazuya 138 1 4 7 曾经被Dance Rail收录,但因为版权问题被删除。
Romance Wars U-ske (feat. lueur) 187 1 4 7 与Lanota联动曲目
Moonheart 翡乃イスカ 180 2 5 8
Genesis小黄魔王 Iris 132 2 5 8 PRS50frag解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。
Lethaeus Silentroom 155 3 6 9 PRS通过Genesis[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过Genesis[FTR]后180frag解锁。Lethe角色曲,Arcaea黄魔王,三首非9+难度的角色曲之一。与Lanota联动曲目。现已以Remix版收录于Rainbow Frontier专辑

Crimson Solace

Paradise小红魔王 Sound Souler 126 1 4 7
Flashback闪退 ARForest 195 2 5 8 与Dynamix联动曲目(曲包曲)
Flyburg and Endroll アリスシャッハと魔法の楽団 180 3 6 9 PRS50frag解锁,FTR通过以上两曲FTR后150frag解锁。曲目原标题为《フライブルクとエンドロウル》。与Dynamix联动曲目(曲包曲)。
Party Vinyl モリモリあつし 132 4 7 9 解锁方式与上一曲完全相同。与Dynamix联动曲目(曲包曲)
Nirv LucE しーけー 260 2 7 9+ PRS通过以上两曲PRS后80frag解锁,FTR以至少A评价通过以上两曲FTR后180frag解锁。红(Kou)的角色曲,Arcaea红魔王。

CHUNITHM

Garakuta Doll Play t+pazolite 256 4 6 9+ 与CHUNITHM的联动曲。该曲最初出自maimai GreeN(是该代第一首紫谱标定12级的曲目),而CHUNITHM方面在2016年才得到联动移植(难度为13+),因此在选曲界面的版权信息中标记的是出自maimai;为2014及2015天下第一音游祭的歌曲,因此也收录于jubeat、Groove Coaster、太鼓之达人、SDVX、Synchronica等机台之中。同时收录于Neon FM(因与maimai联动而收录)。maimai FiNALE代在PANDORA BOXXX中更是收录了本曲的精神续作《QZKago Requiem》。
Ikazuchi 光吉猛修 200 3 7 9+ 与CHUNITHM的联动曲,原名为《怒槌》。初出时即为最难曲(13+),目前是CHUNITHM仅有的七首14级(最高难度)紫谱之一。为2017天下第一音游祭的歌曲,因此也收录于Groove Coaster、太鼓之达人和SDVX(是第一首向他社音游移植的CHUNITHM原创)之中;因SEGA内部联动也收录于maimai(maimai侧作为2018天下一音游祭的歌曲使用)和オンゲキ。本曲的单声部魔改版《怒槌~光吉猛修一部謎~》作为2019年愚人节活动曲在SEGA的三大音游中同时登场。GOODTEK升级了(错乱)
World Vanquisher void(Mournfinale) 170 2 5 9+ 购买CHUNITHM联动曲包后在World4-4解禁,PRS通关前两曲PRS后80残片解锁,FTR通关前两曲FTR后180残片解锁。与CHUNITHM的联动曲,目前是CHUNITHM仅有的七首14级(最高难度)紫谱之一,同时为2017天下第一音游祭的决胜曲之一。也因SEGA内部联动而收录于maimai和オンゲキ。全游戏最难8级曲注意“World Vanquisher is an 8”——Toaster

Groove Coaster

MERLIN REDALiCE 180 3 5 8 与Groove Coaster联动的曲目。封面上是红A本人
OMAKENO Stroke t+pazolite 120-240 3 6 9 与Groove Coaster联动的曲目。
DX超性能フルメタル少女 IOSYS TRAX(uno with.ちよこ) 160 3 6 9 与Groove Coaster联动的曲目。封面上的人是Zundoko身高对应本曲BPM 180是GC中的可用角色之一因为该曲的FTR纵连梗被称为DX超纵连少女谱面照搬?
Scarlet Lance MASAKI(ZUNTATA) 185 4 7 9+ PRS50FRAG解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。非角色曲的9+难度曲之一,同时也是2017天下一音游祭的其中一首课题曲,因此SDVX、CHUNITHM及太鼓达人等机台亦有收录这首,并于2018年12月移植到maimai上。同时也收录于Lanota(因联动从GC获得)。
ouroboros -twin stroke of the end- Cranky vs MASAKI 188 4 7 9+ PRS通过Scarlet Lance[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过Scarlet Lance[FTR]后180frag解锁。与Groove Coaster联动曲目,非角色曲的9+难度曲之一,也是2018天下一音游祭的其中一首课题曲,因此SDVX、CHUNITHM及太鼓达人等机台亦有收录这首。同时也有移植到Synchronica上。也因联动而收录于DJMAX Respect。

Tone Sphere

Hall of Mirrors Sta 147 3 5 8 与Tone Sphere联动曲目,同时收录于Lanota
Hikari请勿与角色搞混 THB 130 2 6 8 与Tone Sphere联动曲目,在TS中的原名为光 (A Light)
STAGER(ALL STAGE CLEAR) Ras 145 3 6 9 BOF2013个人战第3名。与Tone Sphere联动曲目。是全游戏第一个三个难度各有不同曲绘的曲目SDVX特色。同时收录于Groove Coaster和CHUNITHM(使用参加BOF2013时所用的版本,略有不同)
Linear Accelerator THE SHAFT=Sta 200-211.9 2 6 9 PRS50Frag解锁,FTR通过以上三首FTR后150Frag解锁。与Tone Sphere联动曲目,是Tone Sphere在1.1.3版本更新前的免费包魔王曲(EX11.5星)在TS中有愚人节魔改版番茄加速器。因TS×GC联动又同时收录于Groove Coaster
Tiferet xi + Sta 140? 4 7 9+ PRS80Frag解锁,FTR通过以上三首FTR后180Frag解锁。与Tone Sphere联动曲目,在Tone Sphere中是EX12星魔王曲之一。在TS中有愚人节魔改版TomatetSta番茄迷有力证据

Lanota

Dream goes on Tiny Minim 174 1 5 7 Lanota主线故事曲目(开门第一首),目前Arcaea唯一一首中文Vocal曲
Journey ARForest 200 3 6 8 Lanota主线故事曲目
Quon Feryquitous 189 4 6 9 PRS50frag解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。与Lanota联动推出的原创新曲目。在隔壁是魔王曲
Specta Junk 179 3 6 9 Lanota扩充章节D中的曲目,同时收录于Groove Coaster(因联动从Lanota获得)Toaster当时的键盘可能只有Ctrl、C和V三个键
cyanine jioyi 182 4 7 9+ PRS通过Quon[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过Quon[FTR]后180frag解锁。不是角色曲的9+难度曲之一。Lanota主线第三章最终魔王曲,已死亡。同时收录于Groove Coaster(因联动从Lanota获得)你游争议最大剪曲劲爆搓盘变成了劲爆纵连,反正我都不会纵连少女前身?

Stellights

Surrender void 152 3 6 8 Stellights收录曲目
Yosakura Fubuki A.SAKA 172 4 7 9 Stellights联动曲目之一。曲目原标题为《夜樱吹雪》。k//黑历史

Dynamix

Moonlight of Sand Castle 旅人E=EBICO 160 1 5 7 与Dynamix联动曲目7级的耻辱,同时收录于Hachi Hachi(通过Z.H.D.联动从Dynamix获得)
Evoltex(poppi'n mix) Arch vs n3pu 205 2 7 8 与Dynamix联动曲目;原SDVX落选曲目
REconstruction Ryazan 180 2 6 8 与Dynamix联动曲目;同时在Ravon Alpha测中收录
Oracle TQ☆ 152 3 5 9 PRS50FRAG解锁,FTR通过以上三曲FTR后150frag解锁。Dynamix魔王曲之一。Hachi Hachi和OverRapid亦有收录本歌曲(因联动从Dynamix获得)。
αterlβus Aoi 202 4 7 9+ PRS通过Oracle[PRS]后80frag解锁,FTR以至少A评价通过Oracle[FTR]后180frag解锁。不是角色曲的9+难度曲之一。中文下标题为"aterlbus",因其中包含ater和albus两个单词(拉丁语的"黑"和"白"),故曲名可译为"黑白之战"。与Dynamix联动曲目在隔壁是丢人的活动曲,后续作品γuarδina仅在Arcaea发布。FTR物量1030,代表Dynamix的发售日期,教科书级数字梗。

限时限定曲目

目前Arcaea中的限时限定曲目只有愚人节特典曲。

  • 2018年愚人节当天,在联网状态下狂点Grievous Random有几率进入当年限定曲目Ignotus Afterburn。
  • 2019年愚人节当天,在联网状态下点亮Ignotus标题旁的红心并狂点,有几率进入复活限定曲目Ignotus Afterburn;点亮其他任意曲目标题旁的红心并狂点,有几率进入新限定曲目Red and Blue and Green。
标题 作者 BPM 难度 备注
PAST PRESENT FUTURE
Ignotus Afterburn Arcaea Sound TeamNitro 170 - - ? 曲目劲爆混音,谱面官方搞事所以lowiro您到底有多喜欢SDVXh1r:lowiro你皮这一下很开心?然而这是史上最丢人的愚人节谱面之一,推出6小时就死于h1r手中(笑)已于2019年愚人节强势回归
Red and Blue and Green fn(ArcaeaSoundTeam)Frums + Nitro 160 - - ? Red and Blue的劲爆Remix,至于谱面嘛……三重Arc+五押+各种SDVX式花式转视角+结尾不间断扭手双蛇,再次官方搞事然而仍然推出不到一小时后被众神仙PM,史上最丢人愚人节谱面之二
顺便一提这张谱面以1508的物量打破了当时GL FTR所保持的1450的全游最大物量记录然后被世界征服者以1452的物量拿下了常驻曲的最大物量记录

外部链接与注释

官方网站: https://arcaea.lowiro.com/en

官方Twitter: https://twitter.com/arcaea_en (英文) https://twitter.com/arcaea_jp (日文)

Fandom上的英文wiki: http://lowiro.wikia.com/wiki/Arcaea_Wiki

wikiwiki上的日文wiki: https://wikiwiki.jp/arcaea/

Arcaea中文wiki: http://wiki.arcaea.cn/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5

  1. 作为对比,默认搭档在此情况下回忆率为76%,8级以上圣诞双子(30%起步+0.7倍加回忆率)为83.2%;8级以上榛名(40%起步+0.4倍加回忆率)为70.4%;如果带8级以上咲弥,由于长条必Pure,而咲弥的Pure又是双倍回忆率,因此回忆率增加量达到128%,已经溢出了
  2. 无情的挑战出现在该曲目Drop段。Potential值超过5时无法在PST难度触发此事件,超过10时无法在PRS难度触发此事件。当Eto达到6级后,Drop段开始时轨道消失,背景出现Luna的立绘,玩家如果在Drop段lost不多于规定值,则轨道恢复正常,Luna立绘变成背景,挑战完成;lost数超过规定值时挑战失败。Eto十级及以下时规定值均为0,20级时为20。Eto完成挑战解禁World 2-3之后无法再次触发该挑战,但是带10级以上的Luna游玩Singularity可以再次触发
  3. 角色语音使用了GC3EX中的原语音,在选择搭档、登录主界面和游戏结束结算时会播放对应的语音
  4. Laur已在他的推特上表示Grievous Lady = Quaerite Veritatis = Akzeriyyuth: https://twitter.com/LAUR1200/status/1039485895060025344