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ICEY

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ICEY头图.jpg
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《ICEY》
ICEY宣传图.jpg
原名 《ICEY》(《艾希》)
类型 2D横版ACT+META
平台 PC、PS4、NS、安卓[1]、iOS
分级
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
开发 上海幻刃网络科技有限公司
发行 心动网络股份有限公司
制作人 肖卓宏(MarkXiao)
发行时间 2016.11.17

ICEY》(《艾希》)是一款由上海幻刃网络科技有限公司开发,心动网络股份有限公司发行的2D横版ACT+META游戏,于2016年11月17日正式登录PS4与steam平台。并于2017年10月19日正式登录Android与iOS平台,国内可以通过TapTap或AppStore购买/下载。 于2018年5月31日正式登陆Nintendo Switch平台。

游戏介绍

官方信息

《ICEY》是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。

本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

现在,就是你发掘其真正故事的时刻。

ICEY,I SEE。 [2]

真·游戏介绍

本游戏的内容非常有深度,因玩家不同的选择,游戏会分为数个结局,每解锁一个结局,玩家就离游戏内真正的真相越近,非常值得玩家烧脑对剧情进行深度挖掘。总结完后写篇观后感,不得少于1500字

游戏流程剧情讲的是是一个名为艾希的妹子从实验室醒来,不知道自己是谁,也不知道自己的未来在哪里,但是在唯一的记忆和旁白的指引下,击败企图消灭人类的邪恶势力犹大的故事。但是玩家在游戏的过程中,可以违抗旁白的意图,控制着艾希与旁白的目的背道而驰,从而解锁其他的结局,获得更多的信息,也能更加的了解到故事的背景。

当所有结局都解锁并通关后,玩家可以在选择关卡界面进入一个绿色名字的隐藏关卡,解锁最终的真·结局,而艾希也在一次次对抗的过程中,逐渐的产生自我,不再是一个只会服从命令的机械兵器,并对玩家坦露内心的独白。

P.S:由于隐藏的真·结局中,艾希原本的5毛钱声优所坦露的心声较为感人,因此容易入戏且泪腺发达的同学建议先备好纸巾用来堵耳朵

P.S.2:当前版本艾希的声优已更换为人气声优山新,不再辣耳朵了.

P.S.3:由于《艾希》所讲述的故事比较有深度,因此第一次通关不一定能解读出完整的故事情节,可多次游玩或通过社交论坛进行交流等方式对故事进行剖析.

游戏亮点与槽点

  • 无缝连招

本游戏的连招系统并不死板,而是提供了十个左右的小连招,由玩家自己来决定每一招之后使用哪一式,并且普通攻击的连招可以随时通过变招的方式来强行中断,从而达成无缝连招的打法,给玩家一种如同行走于古代的大侠一般的感觉。

  • 冲刺反击

该系统是较多玩家颇为诟病的地方之一,因抓准时机之后,玩家可以通过冲刺达成闪避并进行反击的效果,因此在一部分的玩家手中,他们玩艾希的时候只按两个键:冲刺与反击,可以通过两个按键一路推平最终BOSS,开发方也注意到了这点,并在后续版本中移除了无限冲刺,改为消耗能量条进行冲刺的效果但其实改了还是那样好吗,并削弱了反击技能。

  • 激萌的旁白

国外有一款非常有意思的游戏《史丹利的寓言》(又称《史丹利公寓复合肥的寓言),在那款游戏中玩家只要不按照旁白的说法去做,旁白最终就会勃然大怒甚至暴走,给玩家带来了许多的欢乐,本游戏的旁白也借鉴了史丹利的方式,加入了旁白的指引,又提供给了玩家自主选择的权利,玩家可以通过故意抬杠的方式达成调戏旁白的目的。

  • 躺枪的大厂、大作与玩家

在本游戏中,因旁白被玩家调戏后暴走而躺枪的国外大厂与大作还真不在少数,其中喜闻乐见的躺枪次数最多的,自然是我们亲爱(?)的育碧公司,而诸如“土豆服务器”、“买BUG送游戏”、“老卷轴”之类的在游戏中也随处都被提及,而玩家们一直追求的诸如“喜+1”、“白金成就”等梗也让人笑过之后又会陷入反思。

旁白:哥们,要不要喜加一啊?

  • “暴走”的游戏制作人

在地图“木偶剧院”中,玩家可以到达一个本不属于游戏故事的区域,而在该区域中可爱的游戏制作人们也在这里留下了他们“暴走”“辞职”的邮件,令可爱的旁白君一阵心慌意乱,该部分彩蛋极大的讽刺了国内游戏界也包括艾希制作组不认真、瞎指挥、硬植入的做法,可谓一针见血

地图区域

备注:所指成就均指通过泛用型I系统接入界面传送后,前进至下一个可传送点之前的地图中可得的成就。

  • 【迷路森林】:成就1、2、3、4、
  • 【下水通路】:成就6、7、8、9、14、24
  • 【弥城死镇】:成就10、11、25
  • 【弥城地铁口】:成就16、26
  • 【地铁传送口】:成就27
  • 【交叉路口】:无成就
  • 【木偶剧院】:成就15、17、19、28
  • 【时计塔入口】:成就18、21、
  • 【时计塔二层】:成就5、20、23、29、30、31
  • 【选择之间】:成就12、13、32
  • 主之名】:成就22

成就一览

0、哈斯塔:

获得所有奖杯

1、一次根本不够:

不唤醒沉睡中的艾希
解锁方法:在播放完片头之后,系统提示长按ESC开始游戏时,不按ESC继续等待几分钟。
注:如果不小心按了,在出实验室之后站在原地等待至旁白重新打开大门。这样也可以在不消除存档的情况下改变游戏难度。

2、为什么你要往坑里跳……:

不打开悬浮桥并尝试跳入坑中3次
解锁方法:在【迷路森林】第4个房间遇到第一个需要开启的桥时,不开启悬浮桥,向下跳三次
注:这里建议向下跳4~5次,开启“额外生成的区域”,联动成就3。

3、重启重启重启:

尝试在“额外生成的区域”往左走
解锁方法:进入“额外生成的区域之后”,等待旁白说完,一直往左走进第三个区域解锁。

4、连个坑都跳不过去:

3次跳入绿色的泥沼中

5、神的九十亿个名字[3]:

获知神的名字
解锁方法:在【时计塔二层】进入左侧的房间,画面会发生变化并出现明显的咏叹提示。

6、为了奖杯!:

完成“什么都没有的房间”中的事件
解锁方法:在【下水通路】最大的房间中,进入管道地图的左上房间,进入“什么都没有的房间”。

7、在什么都没有的房间中等了几分钟:

在“什么都没有的房间”中,等待几分钟

8、这是一个铜奖杯:

在“什么都没有的房间”中获得一个铜奖杯
解锁方法:等待至铜奖杯出现,攻击。

9、这是一个银奖杯:

在“什么都没有的房间”中获得一个银奖杯
解锁方法:等待至银奖杯出现,攻击。

10、再买一份吧!

在“历史之间”中见证开发秘辛
解锁方法:从【弥城死镇】仓库地图二楼左侧进入。

11、来不及关上的门:

无视旁白的话直接冲入弥城
解锁方法:在【弥城死镇】弥城城门所在房间中快速连用“闪”。

12、愿黑星照常升起:

不可思议的是夜里升起的黑星
解锁方法:击败犹大一次获得。

13、不要随便说别人是猪:

在最终战前选择“没有准备好战斗”
解锁方法:反复选择“否”,旁白更改选项后等待。

14、汐:

进入“汐”关卡
解锁方法:在【下水通路】第四个房间路上有一个铁圈,用闪避跳下去,被旁白阻止后反复尝试,再跳入末尾的污水池。

15、出任总经理,迎娶白富美:

通过在游戏中植入广告获得赞助
解锁方法:在【木偶剧院】地图中,在第一个图走上楼梯,进入磁带场之后,往三楼跳,走右边,会出现三个开着的门,按回车键可以进入,财务的电话选择接听,等待。

16、艾希,佑希:

探寻艾希诞生的真相
解锁方法:在【弥城地铁口】,走入地下后一直往与箭头相反的地方(右)走,直到触发剧情。

17、下一首……是?:

击毁音乐控制器
解锁方法:在15中挂断财务电话,继续往右进入剧场,等台词结束后攻击即可。

18、注视深渊,深渊也在注视着你:

在监视房内直面深渊中的黄衣使者
解锁方法:【时计塔入口】。

19、“外面”的枪声:

诱导旁白遭到枪击
解锁方法:进入15中第一个房间,选择接电话,之后两个选项都选择不接的时候选择不接。(旁白被老婆打死)

20、这就是爱:

不消灭达哈尔存在于崔妮蒂躯体中的自我
解锁方法:不攻击崔妮蒂,等待剧情。

21、潘多拉的箱子:

打破潘多拉的箱子
解锁方法:在【时计塔入口】中,进入电梯后等待,旁白结束后传送入房间。攻击出现的盒子,是否使用不影响成就。使用金币清空;不用奖励200金币。

22、为了,与你重逢:

见证艾希自我的诞生
真·结局成就。
要求:

  • 至少通关一次
  • 完成成就3、5、6、16、17、19、21

解锁方法:回到泛用型I系统接入界面,选择【主之名】。密码:HASTUR[4]

23、崔妮蒂的阻止:

击败崔妮蒂
崔妮蒂最终还是没能阻止这次的轮回,她永远也无法阻止轮回的开始

24、暴食的麻木:

击败暴食
暴食就是弥城居民的典型,向犹大献上自我,不再思考直到麻木

25、托尔的忠诚

击败托尔
也有了解到犹大的真正目的,而自愿献上自我的人,比如托尔。他自愿将自我分裂,交给犹大

26、帕克的失心

击败帕克
父亲犹大的背叛,令帕克彻底放弃了思考,蜷缩在漆黑的地铁黑暗角落

27、卡洛斯的野心

击败卡洛斯
卡洛斯受够了不断轮回献上自我的过程,他决定要代替神选之子获得她搜集的所有自我

28、杰克的信仰

击败杰克
杰克的信仰从未改变,但被放逐的他却不一定能碰触到神选之子
解锁方法:“杰克”位置:在【时计塔】入口处一路向前进入【木偶剧院】。

29、伊汀的无奈

击败伊汀
伊汀的自我在轮回中消磨殆尽,只剩下躯壳被犹大所操纵。

30、达哈尔的痛苦

击败达哈尔
正是因为只有在虚拟的世界中才能做得到这种事——让两人记忆互换——达哈尔因此崩溃

31、崔妮蒂的自我

击败崔妮蒂
崔妮蒂即使在记忆遭到互换后,仍然尝试着阻止神选之子的诞生,但仍然是徒劳

32、犹大的倒吊 伪·结局成就

击败犹大
犹大早已放弃最后的挣扎,倒吊于塔顶的他,看到的仍然是升起的黑星

相关信息

获得荣誉

ICEY宣传海报
  • Nominated, Tokyo Game Show 2016 DENGEKI PlayStation Best Indie Game
2016年东京电玩展《电击PlayStation》最佳独立游戏提名
  • Official Selection, 2016 Gamescom Indie Arena Booth
2016年科隆电玩展独立游戏展示入选
  • Most Promising Game 2nd Prize, Taipei Game Show 2016
2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名
  • Official Selection, Casual Connect Asia 2016
2016年亚洲独立游戏展示入选
  • Official Selection, Reboot Develop Indie Award 2016
2016年Reboot Develop独立游戏奖入围
  • Official Selection, IGF China 2015
2015年IGF中国展示入选
  • Best Technology Award, Indieplay 2015
2015年IndiePlay最佳技术奖

制作人员(伪)

  • 旁白以及制作人:英明神武的庞白君
  • 关卡设计:不懂变通的斯对吉Stage
  • 战斗设计:毫无存在感的巴托Battle
  • 美术设计:罪该万死的阿特斯特Artist
  • 程序设计:缺乏忠诚可言的普罗格Program
  • 音乐与音效:庞白君随意网上找来放上去的音效与音乐五毛钱
  • 宗教顾问:无面的奈亚先生
  • 神选之子:艾希

制作人员

  • 制作人:肖卓宏
  • 执行策划:刁鹏
  • 程序:凤翔 张圭书 郑志伟 诸谦
  • 动画:兰逍
  • 人设与概念设计:朱思聪 徐颖文
  • 场景美术设计:沈冬青
  • UI设计:凤翔 朱思聪
  • 配音:
旁白:图特哈蒙/下野纮(日)
艾希:张瑜纹(初)、山新(现)降幡爱(日)
  • 音乐作曲:刘子奇 小旭音乐 陈嘉鹏
  • 音效、录音:刁鹏 小旭音乐 成盛、韩馨锐

配置需求

Windows

最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, or Windows 10
处理器: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: Intel® HD Graphics or better
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, or Windows 10
处理器: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX750
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

Mac OS X

最低配置:
操作系统: OS X Lion 10.7, or later.
处理器: Intel Mac
内存: 2 GB RAM
图形: Intel® HD Graphics or better
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

推荐配置:
操作系统: OS X Lion 10.7, or later.
处理器: Intel Mac
内存: 4 GB RAM
图形: Intel® HD Graphics or better
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

[5]

外部链接与注释

  • ICEY - 玩家论坛 | TapTap 发现好游戏
  • http://store.steampowered.com/app/553640/ 《ICEY》于steam官方商城上的页面
  • 由亚瑟·克拉克所著的科幻小说的名字
  • 黄衣之王哈斯塔
  • 怎么看待游民星空上架国产游戏《ICEY》破解资源? - 知乎如果说国产单机网站和国产单机游戏之间有什么“行规”的话,“不发国产单机游戏的破解版”就是行规之一。