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No.10 白辉士 启明者

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No.10 白辉士 启明者
Number 10 Illumiknight.jpg
基本资料
中文名 No.10 白辉士 启明者
日文名 No.10 白輝士イルミネーター
英文名 Number 10: Illumiknight
卡片种类 XYZ怪兽
卡片密码 11411223
使用限制 无限制
种族 战士
属性 LIGHT .png
星级/阶级 Rank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.png
攻击力 2400
防御力 2400
罕见度 金字UR,立体UTR,平卡N
卡包 PHSW(706),DT14,DP13

集换式卡牌游戏《游戏王》中的一张卡片。

基本信息

  • 因为素材数量多的缘故,亏卡严重,很少人使用这张黑卡。所以,K社,你再怎么出这么多这张No.,也没什么人使用的,也就只能收藏No卡而已。
  • 动画《游戏王ZEXAL》第13话首次登场,使用者是“No.猎人”天城快斗。
  • 动画13~14话,九十九游马VS天城快斗。快斗在第一回合花光所有手卡,召唤出两只「No.卡」——「No.10 白辉士 启明者」和「No.20 蚁岩土辉蚁」。快斗的下个回合,用「No.10」和「No.20」击破游马的「隆隆隆石人」后,把它们解放来特召魂卡——「银河眼光子龙」。(对应漫画的第8回,「No.10」也有登场。)
  • 动画WDC半决赛赛中快斗败于玉座,快斗所有的「No.卡」归玉座。
  • 动画65~67话WDC决赛,九十九游马VS玉座。玉座利用场地魔法“球形场地”效果,召唤出三只“No.”怪兽——「No.10 白辉士 启明者」、「No.30 破灭之酸液石人」和「No.8 纹章王基因组继承者」。「No.10」二度登场刷存在感,而后被游马的「No.17 海恶龙」击杀。游马打败玉座后,「No.10」等卡被菲卡没收。游马打败菲卡后,「No.10」等卡则归星光。
  • 动画122话中曾出现一张以「No.10 白辉士 启明者」为模版的伪「No.卡」——「No.10 黑辉士 启明者」,以此作为100万张伪「No.卡」的代表。得到此卡的表里德之助暂时“升天”到异晶人世界。
  • 漫画第8话,对应动画13话登场。
  • 漫画第53话星光VS九十九游马,星光使用魔法卡「No.升值」(ナンバーズ・エヴァイユ,无实卡)的效果将EX里的「No.10 白辉士启明者」「No.14 强欲之死神犬」「No.21 冰结之正义女郎」「No.48 暗影巫妖」作为素材XYZ召唤出「No.93 希望皇 霍普·真皇」。
  • 元素周期表第10位是氖,氖气用于制造霓虹灯和指示灯,对应卡名“启明者”。
    10=とお≈灯

效果

XYZ:4星怪兽×3。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把自己1张手卡送去墓地,从自己卡组抽1张卡。

动画效果
4星怪兽×3。这张卡不会被名字带有「No.」以外的怪兽战斗破坏。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把自己1张手卡送去墓地,从自己卡组抽1张卡。

调整

[No.10 白辉士 启明者]
<No.10 白辉士イルミネーター>
[2011/08/04]

●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把自己1张手卡送去墓地,从自己卡组抽1张卡。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇自己没有手卡的场合不能发动。
◇把1张手卡送去墓地和抽卡效果同时处理。
◇效果处理时没能把1张手卡送去墓地的场合,抽卡效果不处理。

关联卡片

收录详情

PHOTON SHOCKWAVE PHSW-JP041 Ultra,Ultimate
DUEL TERMINAL −破灭の邪龙 ウロボロス!!− DT14-JP036
デュエリストパック−カイト编− DP13-JP019



-资料参考自(注明)