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S/L大法

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基本資料
用語名稱 S/L大法
其他表述 Save/Load大法、存檔/讀檔大法、騷了大法
相關條目 存檔系統,遊戲回檔,二周目吃書

S/L大法,是部分遊戲玩家常用的一種方法。即在遊戲中隨時存檔,當接下來的遊戲進程不滿意(如戰鬥失敗)時立即讀檔重來的方法。

簡介

由於存檔/讀檔的方法幾乎對任何場景都適用,被認為是非常有效的破解難關的方法。「Boss又死了!」「太沒人性了!」在部分遊戲起始時可用此法得到較高的隨機人物屬性。「已經一百多遍了,為什麼還是沒有出極品屬性啊!」其英文是Save/Load,故名S/L

galgame中,在關鍵選項分歧點處預先存檔,推完一條線之後讀取該存檔再進入另一條線,也是被認為高效率的方法之一(也有反對該方法的玩家存在)。

SL大法是背板攻略的基礎。[1]

適用S/L大法的例子

除了遊戲中直接使用外,少數ACG的劇情中也會出現「劇情從某處發生分歧,並逐一敘述」的情況[2]。如以下例子:

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀~

完全型S/L

常見於Galgame、文字冒險遊戲、乙女遊戲,必須S/L才能達到True End,但是第一次攻略路線對第二次攻略路線除了達成解鎖條件外,無任何影響。

  • 緣之空》:男主角春日野悠利用S/L大法,在TV動畫版中12集推了4個女孩子(每集最後的小劇場不算),而且每人4-5集劇情。
TV動畫版里的實際做法是和一個人的劇情結束,ED之後說「如果時光回溯到某時(例如第二集最後處)……」,然後下一集就從此處進入另一條線。
因為是攻略之神[3],所以可以在劇中讀檔,推倒其他的女孩子。
我的妹妹不可能這麼可愛遊戲,必須二周目。
  • PUNCH_LINE》:主角每次循環都會用靈魂奪取過去自己的身體
  • Clannad》:倒數第二話,女兒死亡,男主失去生命最後的依靠。眼看就要進入Bad End之際,最終話,光玉引發奇蹟,男主SL回5年前,老婆女兒皆生還,Happy End。
  • 虛之少女一周目先破所有Bad End,二周目一口氣到Normal乃至True End和Paranoia
  • 君與彼女與彼女之戀鐵製球棒抵在你頭上,持棒人非常火。
  • 《假面騎士Ex-Aid》:分別以檀正宗的升級能力和新道具之祝福的形式登場

不完全型S/L

每次S/L都會有殘渣…

  • undertale》:如果完成屠殺路線,第一個人類會摧毀世界和時間軸,但會永久觸發遊戲檔案的變數參數,並影響完美路線跟屠殺路線的結局。
  • 涼宮春日漫無止境的八月
  • 某科學與魔法的群奏活劇》:亞雷斯塔對龐大固埃使用了回檔魔法,除了亞雷斯塔、上條當麻,學園都市以內所有人都不記得龐大固埃。
  • 未來日記》:多人讀檔
  • 魔法少女小圓》:曉美焰的無限輪迴
  • 寒蟬鳴泣之時》:古手梨花&古手羽入
  • 命運石之門》:世界線變動中
  • 重啟咲良田》:春琦美空的每次讀檔淺井惠都會保留記憶
  • 屍體派對 馭血》:通過S/L大法清除周圍的怨靈
  • 《軒轅劍》:使用昆侖鏡的時候。
  • 本境系列》:只有境主才能S/L大法,被擊殺和識破時失去該能力
  • 灰燼之館》:幽靈不受S/L大法的影響
  • 《黑衣人3》:墨鏡很重要。
  • 《閃電戰》:難度極其不友好……完全模擬真實戰爭導致不可預發風險極其得高。
  • 《太陽帝國的原罪》:難度在RTS界數一數二,一盤遊戲通常動輒數十小時。
  • 龍族》:在夢境「昆古尼爾之光」中和龍類作戰,試圖消耗命運鎖定的大神宣言。
  • Re:從零開始的異世界生活》:男主菜月昴每次死亡後都會帶著全部記憶回檔,但回檔後的世界上其他人卻沒有相應的記憶,回檔變成了煎熬。
  • 君與彼女與彼女之戀》:曾根美雪在你背後手持鐵製球棒,她非常火。
  • 《時空幻境》:倒帶是遊戲內容的一部分
  • iwanna》:存檔跳
  • 《黑暗之魂系列》、《血源詛咒》:無論你復活多少次,你仍然還是會倒在宮琦英高的惡意之下宮琦英高:小兄弟,傳火不?不傳啊,那做夢嗎?
  • 《奇異博士》奇異博士打敗最終頭目用無限寶石「多瑪姆,我來跟你談條件了。」

不適用S/L大法的例子

  • 部分實時對戰遊戲,本來一局就沒幾分鐘,根本沒有存讀檔功能。星際可以從錄像讀檔啦!
  • 幾乎所有的網路遊戲。
  • 存檔讀檔功能受限制的遊戲(如:只能在固定地點存檔、存檔次數有上限等如:QQ遊戲裡的悔棋)。
  • 特殊例子,如《大航海時代4》等:從遊戲開始從未讀檔重來(存檔後選擇自動退出遊戲的不算)過的存檔稱為「公正存檔」,保持到通關就會獲得特典;但如果S/L,則失去公正存檔。
  • 《命令與征服之變節者》
    • 但是還是有破解方法:隨時備份該存檔文件,不得已S/L時就把該文件替換回去。
  • 三國志11:偽隨機,一個操作的隨機數種子在回合開始時就決定了,再用SL大法也已經遲了
    • 然而可以利用額外增加操作或更改操作順序的方法消耗隨機數,來達到修改隨機結果的目的
  • Galgame吧12神器之一的君與彼女與彼女之戀周目結束會自動刪除存檔。然而對於數據恢復軟體來說並沒有什麼作用
  • 魔女之家》:克制對萌物淫獸的喜愛方能知道一切的真相,然而我選擇原地發呆一小時
  • 各種手遊抽卡抽蛋,在完成載入時已經決定了結果, S/L(重開, 下面將提及的擴展用法)只會跳過抽卡抽蛋的動畫
  • 地球Online

終極解決方案

使用此方法可以在【任何】單機遊戲中實現即時存檔。 方法:在虛擬機中進行遊戲,在需要存檔的地方建立一個虛擬機快照(相當於存檔),有需要的時候再回退回去(相當於讀檔)。而且比起傳統SL大法,此方法還支持快照還原的樹狀關係。

  • 優點:對任何遊戲都適用,支持樹狀關係。
  • 缺點:對配置要求較高,對虛擬機需要有一定了解。

擴展用法

對於不能真正「存檔」(Save)的遊戲(如網路遊戲、手機網遊、頁游等),有時也用「S/L大法」代指「下線/上線」(退游/登游)、關閉並重新開啟遊戲的行為。雖然網絡型的遊戲一般不能存檔/讀檔,但是「下線/上線」有時也可以達成一些特殊目的。 比如:

  • 在與其他玩家或BOSS戰鬥中,面臨失敗時,及時下線以避免死亡或其他損失,然後安全後再上線;
  • 在地圖中被主動攻擊型怪物包圍,或因進入怪物警戒範圍而無法傳送和執行某些動作、必須進行沒必要的戰鬥時,可以下線以等待怪物失去目標而分散離去之後,再次上線;

值得注意的是,由於「下線遁」容易產生惡意PVP與其它各種問題,這一行為被越來越多的玩家所厭惡,針對下線逃跑而制裁的趨勢也漸漸在遊戲界內風行。常見的做法是針對緊隨戰鬥行為的下線進行積分、道具的懲罰,或是強制讓非PVP、PVE安全區內登出的玩家所控制角色在原地無防護地停留一段時間,在此時角色仍會因為受到其他玩家或怪物的攻擊而受傷乃至死亡。舉例:《玩家一號


注釋與外部連結

  1. 《使命召喚4重製版》老兵難度全收集(背板)攻略 【持續更新】 - 《使命召喚4:現代戰爭重製版》 - 3DMGAME論壇 - Powered by Discuz!【背板狂魔】冰瞳攻略的 I WANNA 驅拔三部曲之一!!! 彈幕視頻網 ..._視頻在線觀看 - 56.com
  2. 用於作者不小心玩壞了劇情,需要回到正常結局的時候,是好用的工具√也有玩壞了劇情之後直接棄坑的
  3. 春日野悠和桂木桂馬的聲優一樣是下野紘