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三次元养老婆中

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三次元繁忙,谢谢萌百上的青春

我永远喜欢陆奥

我就不说我17冬活那20多个陆奥了,来看看16秋活的吧。更何况大建俾斯麦的时候呢?长门级怕不是要把我气死。

我17春活只有5个陆奥哦哦哦哦哦!!然而还是没有利托里奥…………

17夏活神他妈32只…………………………

17秋活成功直播死鱼,陆奥获取为零。

惨不忍睹的E5陆奥地狱

惨不忍睹.png

报错喵

报错喵.jpg
一航战喵

加贺喵.jpg 赤城喵.jpg

六驱喵

晓喵.jpg 响喵.jpg 雷喵.jpg 电喵jpg.jpeg

少女前线&舰C

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2019年4月22日更新:
实装了高速战舰金刚的改二丙(夜战强化)形态,本次改造需超高的练度并消耗2张改装设计图,2个新型炮熕兵装资材,1张战斗详报和300个开发资材。改二丙后金刚获得了雷装,并且拥有了搭载鱼雷和水爆的能力。
实装了和金刚改二丙有关的新任务6周年任务群。可以通过完成相关的工厂/出击任务,获得“新锐大口径主炮35.6cm连装炮改二”以及“任务道具司令部要员”,成功获取司令部要员将其使用后可接取的任务数量+1。
“白色情人节mode”相关的立绘和语音将暂时下线,同时开始实装“瑞云祭mode/六周年”限定语音,此外还实装了择捉新的“瑞云祭mode”限定立绘,部分舰娘也将实装新的“六周年”相关语音并实装六周年相关家具。
开放了瑞穗秋津洲神威特斯特长官哥特兰的常规海域期间限定掉落,此外对瑞穗/神威/阿贺野级/大和级的近代化改修,投入复数的瑞穗(仅前两者)/神威(上述四者)作为素材有概率可以提升耐久度。
本次维护更新后,演习期间损失舰载机将不再损失熟练度了,同时更新了“瑞云立体攻击”的动画,并且更新了安卓版直升机的图标,以及修正了直升机的搭载数量错误,此外可取得的舰船数量上限从400艘提升到了410艘。

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  • 【蜂蜜与四叶草】活动时间:5月13日至6月2日。完成各阶段任务获取积分,即可获取包含五星战术人形R93格琳娜-格里芬制服装扮在内的各种积分好礼
  • 【三周年签到】活动时间:5月14日至5月31日。每日登录都能获得包含校准点券、记忆碎片在内的各种丰富奖励!连续登录7天更可获得欢庆三周年纪念道具【真核面具·三周年】

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恭喜你发现了我家妹子写的小说,未完成,禁止转载
哦对了虽然她没说不过这世界观感觉上是近未来,并非当下,看的时候别代入到现代就好

1
我是Weave,铁血工造生产型号SP24WR,通称:衔尾蛇。
我擅长短距离的突破或者防御作战,智能和作战能力都很高,是蝴蝶事件之后才制造的人形。但因为是制造时期的试验品,我的AI极不稳定且很难被控制。
我表面沉稳内心高傲,拥有强劲的武力和智力优势,但是实战经验较少,而且行事风格捉摸不定,令敌我双方都难以预判,因此我具有极高的危险度。
“就这样吧,这就是你的设定。”导演推了推黑框眼镜如是说。
这是这个不知道打哪来的剧组带给我的一条出道之路。

2
我的处境十分严峻。
这学期和同学外出吃喝玩乐,结果暴露给了爸妈,一直希望我认真上进的老爸,一怒之下斩断了我在即将到来的暑假的所有的经济来源——说白了就是不再给我零花钱。
“想要钱?自己赚去!”这就是来自亲爹的心声。
好友A听毕,一脸厌恶:“哇那你也贼惨了些。”
“他居然忍心让自己的女儿去涉足这个未知的社会!”好友A的双胞胎姐妹,好友B愤然而立,“一个少女在这个如狼似虎中寻求生存,而且还要满足自己的欲望,怕不是只能宽衣解……”
没等她说完,下一个瞬间我的鞋底就粘在她的屁股上。

3
“这样,这个暑假我们去混别人的剧组演戏吧,有得玩包吃包住还有工资拿。”好友A灵机一动,不知道从哪蹦出这么一条好消息。
“还有这等好事?”
“那必须,而且是熟人的剧组,绝对有保证!听说还会给我们当主角的机会嘞!”好友B复活起身,猫咪一般蹭着我:“来嘛来嘛走嘛走嘛~”
“emmmmmm……”
凝神细思的我,看着欢快的好友B一点点将我手上的雪糕蹭到自己身上,好友A在这几分钟里决定不认她做自己的妹妹。

4
饥寒交迫,别无选择。
不愧是大户人家的姐妹,面试的那天顺路接走我的就动用了两辆车:一辆载人,一辆装行李。
导航显示这个剧组所在的位置是城市边缘地区,不过根据俩姐妹的说法,在这么远的地方拍战争题材的剧情也是无可厚非。
只要好友B和她姐姐别在打打闹闹时一屁股贴上我的脸,我表示绝对不动手。我决定再看一次这个剧组的剧本。
“削个~椰子皮~你却他妈给我摘个梨~”
一路上唱着意义不明的空耳歌的好友B差点没给我们关进后尾箱。

5
看完剧本的我思忖着,剧组会给我剧本里的哪个角色?
或许可能蹭上主角吧,工资可能会高一点。又或者给一个配角?想了想自己好像并没有什么演戏的天分。
除了给俩姐妹说我吐槽很凶。
我瞟了一眼剧本封面上的LOGO闭上眼睛睡着了。
写的是《少女前线》。

6
好友A轻拍着我的脸:“醒醒,下来搬行李了。”
我轻揉着眼睛,午后的阳光对于现在的我来说也是十分刺眼。
不过现场让我吃惊之余也倍感真实:人山人海的美少女。
不知道的以为是海选现场,不过这也没差了,毕竟也有像我一样趁着暑假想找一份兼职赚点外快的人。
不过最怕的还是有艺人来抢角色。
瞬间觉得自己除了头发一无所长。

7
“走,我们去找导演。”
“这么直接的么?”
“有关系还不赶紧用?没看到这么多人吗?想排队到明年今日?”
很有道理,我二话不说背起包跟了上去。
“话说你们内定演什么角色了吗?”“不知道耶,只是说主要角色但是没说是啥。”“有可能演对手戏哦!就像航娘那样,深海欠雷闪亮登场!”“你别把你的中二气息传染给我就好。”“哇的一声哭了!这也算是亲姐吗!”“你们俩能好好走路吗……”
一路的打闹,带我们来到了一辆房车前,门前贴着一张用A4纸随便打印的三个字:“指挥部”。
这个剧组真的当自己是在打仗吗?

8
“就是这三个人吗?”两个略显消瘦的眼镜男打量着我们,是两个导演级别的人物。
从我们进门到现在,除了给我们倒水尽了一下主人之宜,就一直在那交头接耳。
AB倒是无所谓,因为是熟人她们得以很自然地坐在那玩手机,反倒是我这个外人越发觉得他们是在打量我。
不爽不爽不爽不爽不爽不爽。
“这表情……满分啊!过了!!”其中一个黑框眼镜突然拍案而起,AB的手机不自觉地飞向了他的脸:“吵吵什么不会小声说嘛!”
我冥冥中已经弄清了他们之间的地位关系。

9
“是这样的,我们这边的一个主要角色一直找不到人选,刚才视奸……啊呸!观察了你一下发现你相当符合我们这个角色的气质!所以想问一下你有没有兴趣接演。”另外一个眼镜夸夸其词中。
一个主要角色?
“没错,不过有一点区别就是,”他推了一下眼镜,“是反派角色。”
心态瞬间犹如从安赫尔瀑布的流水般一落千丈。
谁想演反派啊!我也想当主角啊!主角拿的钱多啊!

10
“待遇我保证和正派主要角色一模一样!”
“好的!我演!”
就这样,这个不知道打哪来的剧组带给了我一条出道之路。

11
我是Weave,铁血工造生产型号SP24WR,通称:衔尾蛇。
这自然不是真名,而是我的角色设定。
应剧组的要求,所有参与演出的演员相互之间只能用剧中角色名自称或者称呼别人,为的是让我们这些海选来的群演更快地熟悉自己的角色。
所以我这两个多月的暑假期间不得不变成“表面沉稳内心高傲”的衔尾蛇了吗?
一边自问着,一边坐在化妆台前让化妆师打理我的妆容。
没想到这么快就进入拍摄阶段了。前天到了这里,昨天集训熟悉了一下剧本,今天就要正式地演练一次。
不得不说此刻非常紧张,但是化妆间里的气氛让我感受到紧张的不止我一个,不免又有些安心了一些。
“你这头发,打理得真好呢。”负责化妆的妹子称赞道,“亏我们还准备了假发,没想到真的有人留这么长。”
“这大概是我唯一的长处了吧。”我尬笑着。
“挺好的嘛!拍摄加油哦。”妹子轻拍了一下我的肩膀,让我定了定神看着镜子里的自己。“嗯!底子不错,淡妆出货!上吧衔尾蛇!”
我回报以微笑,没想到这就开始用上这个称呼了。“话说回来,这衣服……”我还是很介意自己的这身装扮,“会不会太短了……”
“不会不会!很可爱啊!显得腰身超瘦的!倒不如说你的躯干线条本来就好看,这样显现出来才是女孩子应该做的嘛!”化妆妹子简直是称赞界的天使,对她的好感度上了不止一个档次。

12
相比我的装扮,其他同一阵容的妹子们的衣着简直是让人羞涩到进土:不是紧身就是露出度相当之高。
反而看到她们的我越发自卑了,她们的身材在紧身衣的紧缚之下简直彰显无疑,突然很想和她们换角色呢。
“道具部门出门左转哦。”化妆妹子最后提醒了一下走神的我。
我看了一眼一旁貌似在为自己的大腿略粗而烦恼的单马尾妹子,走向了门口。

13
“哦哦哦,终于来了吗!我们铁血装备最轻松的角色!”一个看上去略显强壮的中年男性热烈欢迎进门的我。
“你、你们好……”真是担心自己这个胆怯的性格能不能胜任衔尾蛇这个角色。
“来来来。”中年男性很热情地带我坐在了一张人体工学椅上,“自我介绍就免了,太麻烦,叫我老师傅就好哈哈哈哈哈哈哈!不废话进入正题!”
是一位相当直爽的人,这份直爽让我放松了不少。
我穿上他的助手递上来的鞋子,除了高跟有点高之外,一切还好。鞋子——不,应该叫长筒靴,这双靴子的造型让我感受到为什么我们反派阵营称作“铁血”。
护膝的机械运作声让我意外地感到安心。

14
“就这样?穿上就行了?”我站起来活动了一下向他询问,称心的重量丝毫感觉不到这是机械金属。
老师傅用力地摇了摇头:“接下来才是重头戏呢,小的们!”他大手一挥,助手们用小推车推来了两个圆盘状的东西。
“试一下你的远端遥控,记住我刚才教你的手势。”老师傅说的是我的手套。这个剧组居然不惜下了血本,动用了这种高科技遥控技术。
“指令:复位以及归位……食指勾动两次……哇啊啊!!”
我小声地重复着口令动了一下手指,却不料这两个圆盘直接响应指令冲我飞了过来。

15
一阵骚乱之后装备部——姑且这么称呼这里——终于平静了下来。
这两个圆盘状的兵器就是你衔尾蛇的专属啦!老师傅在我还算是熟练掌握后给我说明。
作为影视道具的话应该不会有很多功能吧?
“说啥梦话呢,能发射的哦。”老师傅对我很不解。
此刻的衔尾蛇笑得像尼克扬。

16
我了个大槽,能发射?难道真的是兵器吗?这个不是拍电影吗?
回想了一下操作手册貌似还真有发射指令来着……然而指令是,开枪的手势?
稍微试下呗。这样?还是这样?又或者是这样?
圆盘无动于衷。

17
不爽不爽不爽不爽不爽不爽。

18
“嘿呀真麻烦!”我随便一甩手。
圆盘的指示器闪过一道红光,打开了匣口。
“holy shi……”老师傅一脸错愕地迎接着我的十六发飞弹款款相待之礼。

19
“衔尾蛇!没事吧你!”一个少女远远地飞奔过来,将我从地上拉起。“我的天,你干了啥能把半边装备部炸了!?”
简直一片狼藉。老师傅和他的助手们东倒西歪地躺在地上,虽然是空包弹,但爆炸效果并不仅限于空包弹的程度了。
“呃……感觉吸入了粉尘……求水……”我艰难地从喉咙里挤出话语来。
我认出了她是好友B,但我不知道现在换装完了的她该怎么称呼。
相当自在的打扮,染成茶色的头发搭配着黑色卫衣,里边的衬衣好像还是她自己的。
“行啦行啦跟我来,45姐帮忙拿水啦还站着干嘛!”好友B呼唤着远处看戏的淡色系发色女生,淡色系随之响应。
这俩人入戏真快。

20
眼镜制片,就是给姐妹甩手机的那位,听完我炸了装备部的理由之后一脸的哭笑不得。
“衔尾蛇啊衔尾蛇,确实是不可控因素啊哈哈哈哈哈。”
“这样吧!维修费你不用想太多了,你也担当不起。我们只有一个要求。”眼镜制片突然严肃起来。“由UMP姐妹先带着你熟悉对手戏,过几天再带你去铁血阵营熟悉同阵营的角色。”
他最后轻轻一笑:“最后请给我带来相似度120%的衔尾蛇。”

21
边缘地区的某处空地上。
站在我面前的是好友A和B,在这两个多月的时间我将称呼她们为“UMP45”和“UMP9”。
“好了好了,既然老哥有令,就只能我们来教你了。”45拍拍手让我注意。
“首先,你得收起你现在的这个态度……要高傲!衔尾蛇可是很傲气的!”
“高、高傲……”你光这么说我也不懂啊。
“就是就得自己很牛逼!雷打不动天压不跨的那种!”9的说明还真是简洁:“站姿啦!得威风一点!挺胸抬头!”
妹妹说着就开始调整我的身姿,硬生生地将我的肩膀往后掰。
“哎痛痛痛!”“保持啊!站姿可是很重要的,第一印象呢这可是!”

22
“挺胸!”
“收腹!”
“抬头!”
“很好!保持住!话说你的欧派还真是翘……”
“你再说下去我不介意把你炸上天。”
“爸爸我错了对不起原谅我。”

23
我第一次发自真心喜欢这个武器。

24
调整完的姿态,确实高傲了不少,感觉自己走路都带着一阵风。
“很好,接下来就是表现力了。”45显然对我这个状态很满意,尽管她说话真就没啥感情色彩。
“……不还是算了吧。表现力你已经有了。”
我带着疑问看向她。
45机械式地翘嘴角:“等你自己正式上演的时候就知道了,你比我们想象中要更适合衔尾蛇。”

25
其实单单是普通的站姿啊神情啊,那倒好说,UMP这俩姐妹指点到位了我就能做到。
问题是移动——准确来说是手部的运动,这是一大麻烦。
毕竟我甩甩手就能给这俩圆盘认作是指令了,天知道我走路时摆手啊、捋捋头发啊,这些动作会不会把我直接送回家去。
“这个你倒不用太担心哦。”9很理所当然地说道:“手套会感知肌肉运动,说白了也就三四个指令。”
我疑问:“你怎么这般清楚?”
“之前她试镜没过,就偷偷把别人的装备穿上过把瘾,然后炮口向下一甩手。”45在一旁冷冷地解说。
“(*´∀`*)诶嘿~”妹妹买了个左边同款的萌企图装傻。
我和45认定她是真的傻。

26
原来一个月前这家伙突然住院就是因为自己把自己炸上了天啊,回学校我得好好呛她一波。

27
“总之!五指张开甩哪打哪,五指握拳甩哪撞哪,你按一下手腕还能关闭呢。回归原位的指令你已经会了吧?”
“还能用来撞?”我对9的表述有点措手不及。这浮游炮还是近战兵器?
“呃,说是撞倒也不像是……”9抓着头,“感觉像是扔吧?就好像会打火箭飞拳的泰森一样,咻一下飞出去撞飞一群人。”
她很熟练地挥起了拳头,就仿佛真有人要和她打似的。

28
“我说啊45,她是不是试……”
“别问别提别丢人。”45冷艳摆手。
“否定三连,当作你肯定了。”
看来UMP9不止让她自己一个人住了院。

29
回学校我可不止好好呛她一波。
呛一学期。

30
空地上慢慢地有人形成了小群落,分散在四处。
都是一些完成变装的美少女们。手中拿着比我更容易操作的“男人的浪漫”——枪械。
但是论负重我应该是这里最轻的吧,就俩手套,毕竟不能让我扛着这轮胎打架不是。
我突然好奇。“话说你们的枪能打吗?”
“轻金属3D打印,空包弹,看着是挺像啦但是除了一个响就没了。”9耸耸肩,“所以我才想去演铁血啊,起码能打出去造势,看着刺激。”
突然,隔着草地不远处传来的一阵枪声让我们鼠躯一震。这道具也是还原,声音听着的确瘆人。

31
不小心扣动扳机引起瞩目的冒失少女一脸的抱歉笑,她的身边有另外四个造型各异的女生在陪着她。她们发色上的一小撮挑染我很喜欢。
那应该是一个小队吧。我心想。
“AR啊,一个学期没见了呢。”45随意说道。
“是啊,明明是隔壁学校来着,却怎么也碰不上。”9附和。
我又瞟了一眼冒失少女那一头显眼的淡粉色,“原来隔壁学校的也有来吗?”
隔壁学校指的是和我们不过三条街的一所私立,是出了名的贵族学校。
“太明显了,自从上学期见到那一群挑染想忘也忘不了。”45说道,9在一旁点头附和。
惊了,原来是本色出演,假发都不用的。

32
不像我们公立,私立对个人装扮这一条放得很宽,但我从来也没有想到会是连这种程度的染发都可以应许的。
而且听45说,为了保证这一整个AR小队——读起来感觉像哼哈二将——的活动性,剧组还专门和学校做了沟通,以学生艺人的身份征得了她们在学校的排练和自由上课。保证随叫随到。
坐在草地上的9一直在用抠出来的小石子砸着我的浮游炮台:“真好啊自由上课什么的,真正的主角是真的能为所欲为。”
我惊道:“啥?我们不才是主角吗?”45摇摇手指表示反对,“这次呢,说白了我们算是剧场版的主角,整个戏的主角们还是AR小队。”
“这样说吧,她们是主角,而我们则是主要角色。毕竟在整部戏里我们的戏份也是挺足的嘛。”45接着补充。

33
“那我呢?”
“大概这次就会死了吧。”
“我可qnmdb。”我微笑着表达感谢。

34
45的眼神扫向草地的另一端,突然一亮。
“哦!到了到了。”
我顺着45摆手的方向看去,是两个看着就很难接近的女生:一个身材高挑、贝雷帽搭配着黑紫相间的战斗服,另一个则是略显娇小,穿着不合身的风衣在和高挑妹子谈论着什么。
首先发现45招手的是那个高挑妹子,一路小跑着过来和45抱在了一起并发出女生们久违面基时才有的叫声。
“给你介绍一下!”45和高挑妹子勾肩搭背面向我:“这是HK416,叫她小怪兽就行啦。后面那位是G11,简单点叫就是幺儿吧。”
“喂喂,别把人家的名字整得这么随便啊真是的。”娇小少女G11摆出叉腰不满状,任由不知道何时窜到身后的9掐着她的脸。
“我们四个就是404小队了。”

35
“你就是衔尾蛇?这次和我们演对手戏哦。”HK416——还是叫她小怪兽吧——坐下说道。
“看剧本就知道啦,话说你们几个很熟络嘛。”我是清楚双胞胎在学校也算是有点人脉,不过我也基本见过或是认识,这两位我倒是没什么印象。
小怪兽轻快地笑了笑:“毕竟和你不同,我们是外地来的啊,和幺儿来一次真的辛苦。”“说真的要不是剧组报销我可以躺家里刷一个假期的微博。”幺儿一脸严肃地补充道。
看来她们是在之前演戏的时候认识的。这里也就我最像个陌生人。
“之前我们不是和你说过放假抽空去海边嘛,就是她们那边的城市啊。”9提醒我,我恍然大悟。
原来是沿海大城市来的妹子。

36
学校还没放假的时候双胞胎就曾和我提议去南方的一座大城市旅游去,虽然是她们食宿全包,但是考虑到夏天将至,去那边旅游可不是什么明智之举。
毕竟那座城市在夏季可是出了名的热,传说连非洲黑人都给晒黑了。考虑到这一层我便把这事当作耳旁风了。
我一脸感慨:“真亏你们能受得了你们那边的夏天啊。”
小怪兽一听也是来劲了,“我跟你说!这身衣服要是放在那边穿,两分五十秒就得中暑!”
“还有冬天!”幺儿震声附和:“我已经决定在今年冬天去北方过冬了,谁再和我说南方过冬好你睇我屌唔屌撚距啊喇!”
我冥冥中听到幺儿气势豪迈地喊出了一句南方人特有的问候语。

37
“我说那边的是不是AR她们?”
小怪兽和幺儿也注意到了另一队的主角们。
“难得啊,我们两队人居然同场出现了。”幺儿托腮轻轻惊叹。
难道这剧组还是个双线剧情推进?
“你要这么说也对啦。”小怪兽摆了摆手,“咱们都是主线,区别只是她们是明线,我们是暗线。”
“之前9还说我们这身份就跟地下党似的。”45对准还在骚扰幺儿的9的腰用力地拧了一下,一声“哎疼疼疼”随之而来。
“地下党多好,哪像我这一反派人物,就一个要悲剧的命运。”我叹了口气,愣是对自己这身份难以释怀。
45和小怪兽拍肩以示安慰:“安啦安啦,反派也有反派的魅力嘛。不过真亏你能演出这个角色啊,之前剧组为了你这角色的人选可是费了不少脑筋。”小怪兽这是在赞我能担当起这个角色的意思吧?

38
“你也好意思说,你这个角色当时不招人烦吗?”幺儿突然对小怪兽发难。
“我跟你说哦,她有一个我们几个人都没有的人物要求。”
“是啥啊?”我平生就爱听八卦。
下一秒幺儿的一记堪称教科书典范般的双喜临门让我鼓掌敬佩。
“如假包换的80E姐们儿了解下!!”

39
下一秒小怪兽的一记堪称教科书典范般的抛秧技术让我鼓掌敬佩。

40
人越聚越多,逐渐分成各自的小团体,相比于我们是剧中搭档的团体而言,更多的是学校之中同学间的团体。
不同班级和不同的年级间的同校相互交好,逐渐形成了现在这样的学校间的大团体,而我的校友也就45和9两人。
“这么一看的话咱们学校的人还挺少的呢,就三个。”在小怪兽和幺儿各自离去之后我感叹道。
9托腮看着人群:“毕竟也算是学业为重的名校嘛,剧组估计是找过校方然后被回绝了吧。”
“看看周围,除了贵族学校就是艺术类的学校学生啊,在暑假里出来兼职演戏的好学生可能也就我们三个了吧?”
“不过等一下就得按照剧组的分组来办了,叙旧也只有现在了。”45忽然站了起来。“起来吧,全体会议的时间到了。”

41
在临时用收纳箱堆建起来的小平台上,当时选角的其中一位导演登上了台。
“喂喂……这麦有点小声啊调一下……喂喂喂,OK可以了。”
经过一轮调试之后,导演开始了发言。
“欸大家下午好,虽然这个时间已经算是晚上了哈——在场的各位有一部分演员已经是认识我了不过还是允许先自我介绍一下:我叫羽中,大家称呼我为羽导就好。”
平地上响起了一片“羽导好”的招呼声。
“你们好你们好……既然时间不早了我们就直奔主题吧。”羽导很熟络地开始了话题:“虽然这个点是饭点了,但事发突然还请各位听我说……我们剧组决定,今晚就开始拍第一场戏。”
“欸——!?”

42
在安抚完大家的情绪之后,羽导继续了他的发言。
“当然我们也是猜到大家会有情绪哈,不过呢正如大家所看到的那样,我们剧组时间紧迫——毕竟也就这个暑假嘛,而且各位的戏份都要分成小团体的形式来拍,所以今晚呢,就临时决定先拍一部分简单的镜头,然后从明天开始会把详细的拍摄安排告诉大家,谢谢大家配合哈。”
其实我倒是觉得这是想趁我们没卸妆之前赶紧先拍了再说。
“其实我倒是觉得这是想趁我们没卸妆之前赶紧先拍了再说。”9的语气中充斥着不满。
难得这家伙的脑回路居然和我同步了。

43
“这样可以吗?她们当中的一部分人还只是刚接触过剧本而已吧?”
“正因为不熟悉所以才要磨合,另外我也想看看她们的临场发挥能达到怎样的一个地步。这次的演员们很值得期待呢。”
“你是说大部分呢还是特指其中几个?”
“你猜猜。”

44
晚上六点刚过一刻钟。
我环视着这一片废墟般的内景将视线定格在了灯光师身后的钟上。
身边放着我们刚吃完的盒饭,而“我们”指的是这次戏目中和我在同一个阵营的同伴们。
放眼望去没有一个认识的,倒不如说大家谁都不认识谁。
紧张得我有点想上个厕所缓解一下。
“呜呜呜……想上厕所……”身旁的这位说出了我的心声。

45
两束卷发的少女在紧张地揉搓着小指。
我虽然不是那种随意与别人搭话的类型,不过这个妹子是不是也太过紧张了?她怎么过的试镜的。
“大家以后要一起共处的,不要太紧张了。”我轻轻搭在她的肩膀上。
卷发少女猛的一缩反而吓到我了。“好的!我会努力的!!!”
她仿佛用尽今天所有糖分的能量竭声喊道。

46
有那么几秒钟,我感觉自己的余生将靠振动传播来听声音。

47
“好好好,短会议就能有这种气势,今晚拍摄肯定很顺利了。”伴随着拍手声,走出来的是一位女性。
与其说是苗条,“干练”这种别样的词更能形容她:高挑的身材居然穿着一身女仆装登场,短袖下隐约能看到女性难有的手臂肌肉线条,俨然是行走的强大的美。
“自我介绍一下,因为剧组经费不足,所以我这个剧组员工不得不是兼顾了咱们团队的演出计划和其中一个角色。既然正式拍摄已经开始了,大家就叫我代理人吧。”
“那能叫你代理人姐姐吗?”单马尾妹子举手。曾经嫌弃自己大腿太粗的她在我看来完全没那回事。
“可以哦。”代理人笑道,“不过公开场合就算了,就当是咱们铁血家内部的称呼吧。”

48
“而且咱家的人也没到齐呢。”

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  1. 「母港」
    「母港」

    • 作曲:宇佐美宏[1]
    • 场合:母港、编成界面。
      默认的母港BGM,2014年9月12日更新后家具“点唱机”可选母港设定BGM之一。
  2. 「工廠」
    「工厂」

    • 作曲:宇佐美宏[1]
    • 场合:补给、改装、入渠、工厂。
  3. 「海原越えて」
    「越过海原」

    • 作曲:宇佐美宏[1]
    • 场合:出击画面(出击、演习、远征选择画面),海域地图背景。
  4. 「鎮守府の午後」
    「镇守府的午后」

    • 作曲:大越香里(kaoling)[2]
    • 场合:母港更换家具界面。
  5. 「提督との絆」
    「与提督的羁绊」
  6. 「秋の鎮守府」
    「秋季的镇守府」

    • 作曲:大越香里
    • 场合:母港、编成界面,需要购买家具「秋の気配な窓」「秋刀鱼の食卓」并使用。
  7. 「秋月の空」
    「秋月之空」

    • 作曲:大越香里
    • 场合:秋季BGM,购买家具ジュークボックス(jukebox,点唱机)后可以消费家具币先行试听和设定为母港BGM。
      • 与2014年秋活 E3、E4道中战有一点微妙的差别
  8. 「鎮守府の秋祭り」
    「镇守府的秋祭」

    • 作曲:大越香里
    • 场合:母港、编成界面,需要购买家具「鎮守府秋祭りの屋台」「鎮守府秋祭りの射的」并使用。
      2015年9月7日更新后的新BGM。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  9. 「武蔵の帰投」
    「武藏的归航」

    • 作曲:大越香里
    • 场合:购买家具“「ありがとう」掛け軸”或者“「武蔵」模型の桐箪笥”并使用。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  10. 「明石の工廠」
    「明石的工厂」

    • 作曲:大越香里
    • 场合:购买家具ジュークボックス(jukebox,点唱机)后可以消费家具币先行试听和设定为母港BGM。
      “改修工厂”功能实装之后作为界面BGM。
  11. 「迎春の鎮守府」
    「迎春的镇守府」

    • 作曲:未发表
    • 场合:2017新年期间的1-1道中战斗BGM。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
      购买并使用家具“「年越し蕎麦」”“「新春掛け軸二〇一五」”“「門松」”三者其中之一时自动替换为母港BGM。
  12. 「節分の鎮守府」
    「节分的镇守府」

    • 作曲:未发表
    • 场合:购买并使用家具“「節分「豆まき」セット」”“「大人の節分セット」”其中之一时自动替换为母港BGM。
  13. 「艦娘のお菓子作り」
    「在制作点心的舰娘们」

    • 作曲:未发表
    • 场合:购买并使用家具“「チョコレートキッチン」”“「お菓子作りの壁紙」”或“「チョコケーキと紅茶セット」”其中之一时自动替换为母港BGM。
  14. 「桃の節句と艦娘」
    「女儿节与舰娘」[3]

    • 作曲:未发表
    • 场合:购买并使用女儿节相关家具(「雛人形豪華四段飾り」「「長門」「陸奥」の雛人形」「桃の節句の壁紙」「桃の節句の窓」)时自动替换为母港BGM。
  15. 「雨音の鎮守府」
    「在雨声中的镇守府」

    • 作曲:未发表
    • 场合:家具「てるてる坊主の窗」设置时。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  16. 「雨とお酒と艦娘」
    「雨,酒,与舰娘」

    • 作曲:未发表
    • 场合:家具「镇守府カウンターバー」设置时。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  17. 「浜辺の艦娘」
    「在海边的舰娘们」

    • 作曲:未发表
    • 场合:家具「浜茶屋の窗」或者「镇守府浜茶屋」设置时。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  18. 「加賀岬改(母港インストバージョン)」
    加贺岬改(母港Instrumental ver)」

    • 作曲:未发表
    • 场合:家具「「加贺」模型と桐箪笥」设置时。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  19. 「聖夜の母港」
    「圣诞夜的母港」

    • 作曲:未发表
    • 场合:母港界面,需要购买家具「七面鳥のディナー」「北方迷彩な桐箪笥」并使用。
      2015年12月8日更新后的新BGM。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
      2016年12月22日更新后,暂时作为1-1~1-4的道中昼战BGM。
  20. 「艦娘と提督の食卓」
    「舰娘与提督的餐桌」

    • 作曲:
    • 场合:母港界面,需要购买家具「提督の作る食卓」并使用。
      2016年3月11日更新后的新BGM。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  21. 「邂逅」
    「邂逅」
  22. 「水着の出撃」
    「泳装的出击」

    • 作曲:大越香里[5]
    • 场合:母港界面,需要购买家具「波打ち際の砂浜床」并使用。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  23. 「基地航空隊」
    「基地航空队」
  24. 「噴式の胎動」
    「喷气式的胎动」

    • 作曲:
    • 场合:改修工厂一定情况持有改修MAX的试制景云,二号舰为太太/小姨子下会出现的BGM。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  25. 「粉雪の降る夜」
    「细雪纷飞的夜晚」

    • 作曲:
    • 场合:2016年新的圣诞BGM,一开始显示的名字是「Xmas2016」,12月22日更新后才更换为此名称。购买家具“冬のカーペット”、“雪模様の特製絨毯”或“トリコロールツリー”并使用可替换为母港BGM。
  26. 「師走の鎮守府」
    「腊月的镇守府」

    • 作曲:
    • 场合:购买家具“鎮守府大掃除道具”并使用可替换为母港BGM。
  27. 「月夜海」
    「月夜海」

    • 作曲:大越香里
    • 场合:购买家具“月夜海留声机”并使用,在母港点击后可以播放。购买家具“ジュークボックス”(jukebox,点唱机)或“ジュークボックス改”后可以消费家具币试听和设定为母港BGM。
  28. 「祈り」
    「祈愿」

    • 作曲:
    • 场合:购买家具“木制的高级窗帘的窗户”并使用可替换为母港BGM。

铁血

少女前线:BGM 少女前线:指挥官

gif测试

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9-1剧情文本
…………M16A1失踪一星期后,AR小组的临时安全屋里。

RO635:喂……SOP2。

M4 SOPMOD II:怎么?

RO635:AR小队经常会碰到这种情况吗……

M4 SOPMOD II:你指什么啊?

RO635:就是现在……在和总部失去联系时,被几百个铁血包围在一个又破又丑的工厂里,并且只剩一个弹夹的情况……

M4 SOPMOD II:这个嘛……一年前,我和M4她们失散后的处境也差不多啦,只是敌人倒没这么多……

RO635:就是说……现在更糟糕喽?

M4 SOPMOD II:唔……算是吧?

RO635:是啊……是啊……

……RO突然站起来。

RO635:然后你还突然向铁血开火!SOP2!我不是说好了要偷偷摸过那个哨站的吗!

M4 SOPMOD II:那种环境下根本就不可能摸过去吧?

与其等着被敌人发现,不如我们先动手吧?

RO635:我已经伪装了我们的信号,那些低级铁血是识别不了我们的!

M4 SOPMOD II:就算当着面?

哇……这么厉害呀?

RO635:当然厉害了……不对!我要说的是你得相信我,我是指挥者,不会自己往火坑里跳的,明白了吗?

M4 SOPMOD II:好啊好啊……

但我还是觉得很厉害诶,这是16LAB的新技术吗?

RO635:哼,我更厉害的是,我现在可以一边跑一边检测身后的敌人数量。

M4 SOPMOD II:可是现在我们没在跑啊……

RO635:所以我说“现在”!快走,它们围上来了!

要不要猜猜有多少铁血在追我们,你这个惹事精!

M4 SOPMOD II:我看看?大概有一百多个?

RO635:所以说别看了,赶紧继续跑!

啊啊啊啊!指挥官拜托了!赶紧找到我们的位置吧!
…………一天前,格里芬总部。

克鲁格:……有什么事?

赫利安:克鲁格先生,有关M16A1的搜索行动……

我认为,已经没必要再进行搜索了,继续投入资源也只是浪费而已。

克鲁格:损失一个无法复制的高级人形是件很难接受的事,如果还有希望,我们就不该放弃。

再说,我已经答应那位指挥官了。

赫利安:是……

说到那位指挥官……真的要和您一起出席那场晚宴吗?
我认为那样的级别并不适合出现在那种场合,至少从情报保密的角度上出发……我建议您再考虑一下。

克鲁格:指挥官有权知道接下来要发生的事,特别是接下来要打一场硬仗,这就是后续胜利的保证。

你和这位指挥官接触得更多,应该比我更了解,我们现在也没太多的退路了。

赫利安:……我明白了。

指挥官应该已经快到了,我会尽快安排你们见面。
…………同一时间,指挥室。

M4 SOPMOD II:真的么?指挥官,我们可以继续去找M16了?

RO635:竟然能说动赫丽安小姐……指挥官真的太厉害了!

M4 SOPMOD II:可是之前我们把M16失踪的区域都扫过了一遍,什么线索都没有……

RO635:是这样,但这也说明了是M16自己离开了那片区域的。

如果遭遇铁血的话,应该会有交火的痕迹才对,不是吗?

M4 SOPMOD II:对哦!

没错!我就知道M16是不会束手就擒的!

RO635:所以指挥官,拜托你继续支援我们了。

M4 SOPMOD II:诶?指挥官这次不能去前线了?

RO635:指挥官这次有要务在身,需要回到总部。

不过即使不在前线,指挥官也会远程支援我们的。

RO635:指挥官,M16的失踪是我的责任,我希望在M4回来的时候能看到的是一个都没有少的AR小队……至少恢复到我加入时的样子……

M4 SOPMOD II:RO……一定没问题的,有指挥官在就什么都不用怕!

我们赶紧出发吧,M16还在等着我们呢!
…………
……格里芬专车开往军方宴会的路上。

克鲁格:……我记得你在完成新人培训后,就没有回到过总部吧。

你之前完成了七号档案的回收,做得很好,让我们从中获得了很多宝贵情报。
凭借这个机会,军方也展现了与我们合作的意愿。
没错,我们将有机会展开一次联合行动,对铁血进行一次彻底反击,或许这可以直接解决掉现在的冲突局面。
对于那位人形……我也很遗憾,在很早以前我就认识她,我会给你提供必要的协助,然后就只能祝你们的行动顺利了。

克鲁格:不过除了救援行动,你现在有一个更重要的任务……一个公关任务。

赫丽安应该说过了,我们现在要去参加军方的发布会,他们会在上面公布一个重要消息。
他们将和一家民间企业合作,共同测试战术人形,并以此进行一次媒体展示性质的演习。
没错,你的表情是对的,那家民间企业就是我们,格里芬安全承包商。

克鲁格:“更新世界的锋芒”,你还记得这句话吧,格林娜应该一开始就对你说过。

只是我们和铁血缠斗太久,这句在我们起家之初的理念一直被搁置,但我没有忘记……
而现在,是时候结束这种无趣的日子了。
这次演习名义上是媒体展示,实际上军方会提供兵力协助我们反攻铁血。
你大概知道,以军队的实力应该不会超过三天。
我希望这次行动我们这边由你来指挥,毕竟你是对抗铁血的主力,在这方面应该最有发言权。

9-1完

BOSS1.png
先遣侦查人形
稻草人Scarecrow
BOSS2.png
先遣作战人形
刽子手Executioner
BOSS3.png
机动作战人形
猎手Hunter
BOSS-4.png
支援指挥人形
干扰者Intruder
炼金术士1.png
特种作战人形
炼金术士Alchemist
Destroyer.png
支援作战人形
破坏者Destroyer
计量官1.png
正面指挥人形
计量官Gager
Architect.png
远程作战人形
建筑师Architect
Dreamer.png
精英防御人形
梦想家Dreamer
Weaver.png
精英作战人形
衔尾蛇Ouroboros
BossJustice.png
精英防御人形
法官Judge
代理人.png
后方指挥人形
代理人Agent
BOSS-10.png
最高领导者
伊莱莎Elisa

精英作战人形
Beak

——
——

特殊铁血

GG elfeldt 505.png
傀儡子机人形
艾尔菲尔特·华伦泰Elphelt=Valentine
Pic M16A1 Boss.png
——
M16A1

表格

少百表格

后勤支援

  • 后勤支援是游戏中获取资源与道具的主要途径。
  • 梯队派遣外出一定时间,完成后勤支援任务,可以获得资源与道具的奖励。
  • 梯队进行后勤支援无需消耗任何资源,并且可以随时取消正在进行的后勤支援,没有任何惩罚。
  • 派遣进行后勤支援的梯队,不能进行作战任务/模拟作战/自律作战,梯队中的人形不能进行修理/技能训练/扩编/强化/拆解/更换编队/更换装备等操作。
  • 最多可同时派遣4支梯队进行后勤支援。
  • 后勤支援的大成功几率与所选梯队的全队平均等级挂钩,全队平均等级越高,大成功几率越高。

后勤收益表

编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
0-1 应援训练 0:50:00 0 145 145 0 快速修复契约/快速制造契约 ≥40 ≥4 0 174 174 0
0-2 梯队集训 3:00:00 550 0 0 350 人形制造契约 ≥45 ≥5 183.3 0 0 116.6
0-3 特种支援 12:00:00 900 900 900 250 装备制造契约/快速修复契约 ≥45 ≥5 75 75 75 20.8
0-4 联合演习 24:00:00 0 1200 800 750 采购币 ≥6 ≥5 0 50 33.3 31.3
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
1-1 热身运动 0:15:00 10 30 15 0 N/A ≥1 ≥2 40 120 60 0
1-2 巡逻戒严 0:30:00 0 40 60 0 N/A ≥3 ≥2 0 80 120 0
1-3 伤员搬运 1:00:00 30 0 30 10 快速修复契约 ≥5 ≥3 30 0 30 10
1-4 全境搜查 2:00:00 160 160 0 0 人形制造契约 ≥6 ≥5 80 80 0 0
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
2-1 前线侦察 0:40:00 100 0 0 30 N/A ≥5 ≥3 250 0 0 45
2-2 后方运输 1:30:00 60 200 80 0 快速修复契约 ≥8 ≥4 40 133.3 53.3 0
2-3 工厂快递 4:00:00 10 10 10 230 快速修复契约/快速制造契约 10 ≥5 2.5 2.5 2.5 180
2-4 采集数据 6:00:00 0 250 600 60 人形制造契约 ≥15 ≥5 0 41.6 100 10
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
3-1 强化工事 0:20:00 50 0 75 0 N/A ≥12 ≥4 150 0 225 0
3-2 截获密报 0:45:00 0 120 70 30 N/A ≥20 ≥5 0 160 93.3 40
3-3 交通管制 1:30:00 0 300 0 0 快速修复契约/快速制造契约 ≥15 ≥4 0 200 0 0
3-4 封锁密道 5:00:00 0 0 300 300 人形制造契约/装备制造契约 ≥25 ≥5 0 0 60 60
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
4-1 视野支援 1:00:00 0 185 185 0 装备制造契约 ≥30 ≥4 0 185 185 0
4-2 切断补给 2:00:00 0 0 0 210 快速制造契约 ≥35 ≥5 0 0 0 105
4-3 窃取地图 6:00:00 800 550 0 0 人形制造契约/快速修复契约 ≥40 ≥5 133.3 91.6 0 0
4-4 坐标定位 8:00:00 400 400 400 150 快速制造契约 ≥40 ≥5 50 50 50 18.75
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
5-1 例行检阅 0:30:00 0 0 100 45 N/A ≥30 ≥4 0 0 200 90
5-2 现场救援 2:30:00 0 600 300 0 快速修复契约 ≥35 ≥5 0 240 120 0
5-3 路线追踪 4:00:00 800 400 400 0 装备制造契约 ≥40 ≥5 200 100 100 0
5-4 维稳工作 7:00:00 100 0 0 700 人形制造契约 ≥40 ≥5 14.3 0 0 100
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
6-1 协助救援 2:00:00 300 300 0 100 N/A ≥35 ≥5 150 150 0 50
6-2 远程侦查 3:00:00 0 200 550 100 快速制造契约/快速修复契约 ≥40 ≥5 0 66.6 183.3 33.3
6-3 提取科技 5:00:00 0 0 200 500 装备制造契约 ≥45 ≥5 0 0 40 100
6-4 战场搜索 12:00:00 800 800 800 0 采购币 ≥45 ≥5 66.6 66.6 66.6 0
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
7-1 监视据点 2:30:00 650 0 650 0 N/A ≥35 ≥5 260 0 260 0
7-2 接应队友 4:00:00 0 650 0 300 人形制造契约/快速修复契约 ≥45 ≥5 0 162.5 0 75
7-3 清理道理 5:30:00 900 600 600 0 装备制造契约 ≥50 ≥5 163.6 109.09 109.09 0
7-4 追踪傀儡 08:00:00 250 250 250 600 快速制造契约 ≥50 ≥5 31.25 31.25 31.25 75
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
8-1 筹集资料 01:00:00 150 150 150 0 装备制造契约 ≥45 ≥5 150 150 150 0
8-2 解析碎片 03:00:00 0 0 0 450 快速修复契约 ≥50 ≥5 0 0 0 150
8-3 勘探现场 06:00:00 400 800 800 0 快速制造契约/快速修复契约 ≥55 ≥5 66.6 133.3 133.3 0
8-4 修订路线 09:00:00 1500 400 400 100 人形制造契约 ≥60 ≥5 166.6 44.4 44.4 11.1
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
9-1 清理哨站 00:30:00 0 0 100 50 N/A ≥55 ≥5 0 0 200 100
9-2 探测信号 01:30:00 180 0 180 100 快速制造契约 ≥60 ≥5 120 0 120 66.6
9-3 快速营救 04:30:00 750 750 0 0 人形制造契约 ≥65 ≥5 166.6 166.6 0 0
9-4 紧急压制 07:00:00 500 900 900 0 装备制造契约 ≥70 ≥5 71.4 128.5 128.5 0
编号 后勤作战名称 所需时间 获得人力 获得弹药 获得口粮 获得零件 获得道具 队长等级 梯队人数 人力/小时 弹药/小时 口粮/小时 零件/小时
10-1 协助验证 00:40:00 140 200 0 0 N/A ≥65 ≥5 210 300 0 0
10-2 前线支援 01:40:00 0 240 180 0 人形制造契约/快速制造契约 ≥70 ≥5 0 144 108 0
10-3 腹地侦察 05:20:00 0 480 480 300 快速制造契约/快速修复契约 ≥75 ≥5 0 90 90 56.25
10-4 夺取通讯 10:00:00 660 660 660 330 装备制造契约 ≥75 ≥5 66 66 66 33

djmax考据

本次与DJMAX联动的荣耀日活动接近尾声了,分享一下之前曲目的歌单 https://music.163.com/playlist?id=2169092828

首先,以我个人而言,绝对不希望看到大家把网易云等音乐平台的评论区完成变成一个少前讨论板,过分干扰到其他喜欢DJMAX的朋友,然后最终演变成哪边都不希望看到的战争。如果造成那样的结果,就完全与这个歌单乃至整个联动活动的初衷相悖了。

所以在这里重复一遍我不自量力的倡议:请大家评论时保持文明礼仪和对原作玩家的尊重,请尽量留下态度平和、有意义、针对音乐本身也有所讨论价值的评论,最后再次希望两边的爱好者都能友好接触和相处。 ​​​​

至于活动本身,这次的准备时间只有上次联动的三分之一,而且还花了一半时间确定音乐后才开始构思剧情,其中有几首战斗BGM是找了一个玩音游的好友帮了忙,另外呜嘿嘿牛逼,才让5首经典曲目有了出场机会,实际上我对DJMAX的印象只是大学时抱着PSP打过一段时间,各路音游高手的研究会更深刻,也远比我更加热爱和珍视这个游戏系列,各大媒体整理的DJMAX历史比我专业得多,想了解的可以搜搜看看,有兴趣可以支持一下PS4版的《DJMAX 致敬》。

当然,如果您是DJMAX的老玩家,这次活动若是能让您找到一些回忆上的共鸣,这就是我最大的荣幸。

这次可以奢侈地挥霍DJMAX系列的优秀音乐,但多方面考虑下选曲还是花了很多工夫去取舍,剧情也基本都是等曲子敲定后才根据每首音乐来写的,所以在这篇长文章里自作主张写了点选曲的具体理由和感想,但这次活动的音乐才是关键,而且每个人对音乐都会有不同的理解,所以主要还是听歌吧。

所以那就听吧。


NO.1~NO.23是游戏中实际出现过的音乐

01 Miles

选关界面音乐,充满旅行和怀念味道的曲子,几乎一开始就确信这就是这次联动的封面曲

02 Plastic Method

1-1战斗音乐,原曲MV是一个机器人奋力逃生的故事,就像挤破头想钻进电子世界的AEK999一样,或者正好相反

03 Armored Phantom

1-2战斗音乐,原曲MV像是一群汽车人在城市中大战巨型怪兽,最后主角机现身合力击破怪兽,映射了一下1-2的故事背景

04 Ventilator

1-3战斗音乐,朋友推荐的一首魔王曲,MV比较意识流,很适合1-3剧情里一团乱麻的状况

05 SIN THE LAST SCENE

2-1战斗音乐,DJMAX经典曲目SIN的remix(歌单NO.36),主要取了MV中月下墓地的战斗情景,与2-1的剧情相对

06 Nightmare

2-2战斗音乐,选这首主要是因为名字,加上五味杂陈的曲风对应当时的剧情

07 Blackcat

2-3最终战斗音乐,《DJMAX 致敬》片头动画的另一种演绎,也算是原作里菲尔的主题曲,顺便菲尔决战前喊的台词也是其中的歌词

08 Ask to Wind

1-2音游彩蛋音乐,K2的印象曲,外号风语者的来源,说起来我问了同事才知道很多人都不知道彩蛋通关有日后谈的剧情啊

09 Fallen Angel

1-3音游彩蛋音乐,M950A的印象曲,外号堕天使的来源

10 NB RANGER - Virgin Force

2-1音游彩蛋音乐,TMP的印象曲,《致敬》中NB战队系列的新曲,NB战队在DJMAX相当于FFF团,很契合TMP的妄想系性格,顺便这次MV特别下血本,不可错过

11 Syriana

2-2音游彩蛋音乐,AEK的印象曲,唯独这关选了最久,最后因为一些原因只剩下这首

12 Oblivion

2-3音游彩蛋音乐,雷电的印象曲,搞联动要不用这首就跟来长沙不吃长沙臭豆腐等于白来,普蕾娅和卡米莉娅的曲子,MV主题颇具魂味多年来一直众说纷纭,另有remix版(歌单NO.37)

13 Shadow Flower (Mycin.T Funk session)

剧情音乐,用于游览口袋城的情景,在最初构想连主角和剧情都八字没一撇时这首曲子和相关场景就被敲定了,另有原版(歌单NO.38)

14 Bullet, Wanted!

剧情音乐,用于追逐战的情景,完全是为了用上这首音乐才写了对应桥段

15 Beyond Yourself

剧情音乐,用于各种危机的情景,说起来剧情音乐除了片尾全部来自《致敬》的原创曲目

16 The Obliterator

剧情音乐,用于BOSS演讲的情景

17 비상 (Mycin.T Sunset Version)

剧情音乐,用于抒情的情景,另有原版《비상 ~Stay With Me~》(歌单NO.39)

18 WHY

剧情音乐,用于宣泄的情景

19 Only for you

剧情音乐,《致敬》的人气新曲,上线前四天才咬咬牙加进去并写了对应桥段

20 Ladymade Star

剧情音乐,世拉和妮娜的曲子,MV主题是成为偶像

21 I want you

剧情音乐,希依的曲子,MV主题是夏天海滩尾行一个黄毛帅哥

22 Glory day (Acoustic Version)

剧情音乐,《致敬》OP(歌单NO.43)的不插电版,街机模式全S才能听到,鉴于本人水平着实没什么机会能在原作中欣赏,只能放联动剧情里过过干瘾

23 First Kiss (BJJ Original) 剧情音乐

剧情音乐,剧情片尾曲,用于结尾纯粹出于情怀,兴许您和我一样,第一次接触DJMAX也是这首歌,这个概率也许不算太小,我很荣幸


·NO.24之后是游戏中没有实际出现过,但涉及到NETA、原曲或remix、以及曾作为某种方案但最终未能使用上的音乐

24 Avec Nous!(Main Title)

第一章标题《随我同行》,《致敬》的标题界面音乐

25 Stalker

1-1标题《跟踪狂》

26 설레임

1-2标题《心跳》,《致敬》中采用了英文名《Heartbeat》,我个人DJMAX里最喜欢的一首音乐,说不上为什么就是喜欢,至少会反复练习的只有这首

27 Waiting for you

1-3标题《等着你!》,原曲是没有叹号的

28 Sunset Rider

2-1标题《薄暮骑士》,曲风结合MV显然AEK不会喜欢这首歌

29 FATE

2-2标题《命运》,和2-2的战斗音乐一样有点中国风

30 End of the Moonlight

2-3标题《月光的尽头》

31 Dream On You (Total Result)

第二章标题《梦到你》,《致敬》街机模式的结算音乐

32 Yo! Max!

剧情最后的最后克莉尔喊出的台词出处,DJMAX惯例的街机模式结束音乐,Thank you for playing

33 KILLER BEE

剧情中菲尔提到的杀人蜂

34 너에게

MV涉及到剧情中菲尔提到的想谈恋爱的外星王子,其实不是王子只是菲尔随口说的,另外这首歌也是活动中获得的街机家具说明中的歌词出处

35 Far East Princess

K2本次“东之乐园”中的换装名“远东公主”,顺便K2的战斗技能也是对DJMAX系统的捏他

36 OBLIVION ~ Rockin' Night Style ~

2-3音游彩蛋音乐Oblivion(歌单NO.12)的remix

37 SIN

2-1战斗音乐SIN THE LAST SCENE(歌单NO.05)的原曲

38 Shadow Flower

剧情音乐Shadow Flower (Mycin.T Funk session)(歌单NO.13)的原曲

39 비상 ~Stay With Me~

剧情音乐비상 (Mycin.T Sunset Version)(歌单NO.17)的原曲

40 Ruti`n

2-2音游彩蛋音乐备选方案之一,最后因为一些原因没能使用

41 Out Law

2-2音游彩蛋音乐备选方案之一,最后因为一些原因没能使用

42 My Jealousy (Original ver.)

原本剧情方案中Bad Ending的片尾曲,可惜时间上不太允许没能使用

43 Glory day (Extended Version)

《致敬》片头动画歌曲的完整版,本次联动活动的标题,也算是原作里克莉尔的主题曲,这次活动还有很多可以说的和想要说的,也许将来有机会吧


最后一点琐事

本来想五一老家回去爽完战神后才开始做的,结果老家同学还给我PS4时忘记还我手柄线,导致战神4刚爽了3小时手柄没电没法玩了,于是就提前开始做了……

上面这段文字是五一时写的,至于今天才做完……为我战神4刚通关。​​​​

LV 攻击力 载弹量
1 948 15
成长 9.082 0.051
99 1838 19

辣鸡模板备用我就喜欢扔这里

{{Hide|标题={{color|#AD5A5A|咖啡厅故事}}-

开头空一格

游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。

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具有8位透明度图层的PNG图像...
...这里覆盖一个方格的背景。

内容请写在这里内容请写在这里内容请写在这里 内容请写在这里内容请写在这里

内容请写在这里
——出处请写在这里

画师名さんへ

はじめまして、こちらは萌娘百科と言う中国のウェブサイトの编集者、幽霊と申します。

画师名さんが描いたイラストはすごいと思いますので、萌娘百科で绍介したいです。ウェブサイトはここです:https://zh.moegirl.org/%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF←这是少前主页面

画中角色が好きで、[填链接]を萌娘百科で掲载したいです。

许可を与えば私は必ず绘师名前とプロフィールへのリンクとイラストのURLを张ります。もちろんのことと思いますが、加工や自作発言はしません。

そして、许可するの场合には、今后、また転载したいならもう一度连络するのは必要かないか教えてくだされば助かります。

よろしくお愿いします。

回复

ありがとうございます!

画师名さん、先に転载许可をもらった幽霊です!イラストをウェブサイトで転载しました:[这里填编辑好了的条目]。

用件のみで失礼します。

  1. 1.0 1.1 1.2 https://twitter.com/hiroshiusami/status/396994800567586819
  2. https://twitter.com/OhkoshiKaori/status/470173495121281024
  3. 節句”是和历的一种,来自中国历法的节日就被称为“節句”,在这些日子里还有被称为“节句料理”的节日食品。其中,人日(1月7日,七草の節句,节句料理为七草粥)、上巳(3月3日,桃の節句・雛祭,节句料理为白酒与菱饼)、端午(5月5日,菖蒲の節句,节句料理为菖蒲酒)、七夕(7月7日,节句料理为素面)、重阳(9月9日,菊の節句,节句料理为菊酒)合称“五节句”。
  4. https://twitter.com/OhkoshiKaori/status/723736822300319744
  5. https://twitter.com/OhkoshiKaori/status/760088046293311489
  6. https://twitter.com/OhkoshiKaori/status/784974608222912512