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遊戲測試

出自 萌娘百科
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基本資料
用語名稱 遊戲測試

遊戲測試,是指通過對電子遊戲進行測試性啟動的行為。

通常遊戲在開發完畢後必須經過一系列測試,以確定是否能正常運行以及有無明顯的BUG之類。

類型

對於網絡遊戲來說,遊戲測試一般分為封測、內測和公測三個順序階段。而單機遊戲只有封測和內測,然後直接正式推出。

封測:由遊戲公司人員或少量玩家參與,以技術性測試為主。(CBT,Closed beta-testing[1]

內測:遊戲公司將限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家進行測試。劍靈開始,遊戲公司通過賣激活碼賺錢

公測:讓廣泛用戶參加測試,不需要激活碼或特定賬號。

在收費網遊方面,公測是在不收取遊戲點卡對全部玩家開放,正式運營後就收取遊戲點卡費用。在免費網遊方面,公測和正式運營沒有區別。

不刪檔測試:(待補完) 某些遊戲永遠處於公測階段。

某個遊戲永遠處於內測階段。

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