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遊戲王:卡片種類

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簡介

遊戲王卡是Konami開發的集換式卡牌遊戲《遊戲王卡片遊戲》(游戱王Official Card Game)中所使用到的遊戲紙牌,其前身是高橋和希創作的漫畫《遊戲王》中的魔法與巫師卡(Magic & Wizards,簡稱M&W卡)。(遊戲王在早期僅僅是用來做遊戲與口胡用的,在動漫中戰鬥城市篇之前相當明顯)

OCG(Official Card Game)是Konami在亞洲地區對Duel Monsters(遊戲王)遊戲的命名。
TCG(Trading Card Game)是Konami在歐美地區對Duel Monsters(遊戲王)遊戲的命名

遊戲王卡片主要分為,怪獸卡、魔法卡、陷阱卡三種。

怪獸卡

一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為通常怪物、融合怪物、儀式怪物、效果怪物、同調怪物、XYZ(超量)怪物、連接怪獸等。

青眼白龍

(卡片名字)
(屬性)
LIGHT .png
(等級/階級)
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【龍族 / 通常】(種族/卡片種類)
(卡圖)
(卡片密碼)
(卡號)
ATK/
(攻擊力)
3000
DEF/
(防守力)
2500
(怪物卡的能力/效果/說明)以高攻擊力著稱的傳說之龍。任何對手都能粉碎,其破壞力不可估量。

卡片名字
卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。

等級/階級
用星星的數量代表的怪物級別,LV5與6的怪物在召喚的時候需要解放一隻。LV7以上(包括LV7)的怪物在召喚的時候需要解放兩隻。(有些怪物的召喚需要根據牌上的說明進行)

屬性
怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、炎、神(珍藏卡)7種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰鬥結果的情況。

種族
怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法師、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、幻龍、幻神獸、念動力、創造神、電子界族等這多種種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相剋而影響怪物間戰鬥結果的情況。

卡號
根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。

攻擊力·防守力
數值高的怪物卡將在怪物之間的戰鬥中處於有利的地位。一般人的誤區是以為攻擊力·防守力越高越好。

連接數值
連接怪獸擁有的特別數值,和連接怪獸的召喚方式有關。

怪物卡的能力/效果
通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說。融合怪物的時候這欄還註明了該融合怪物的融合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式。

翻轉效果
卡片由背面表示變為正面表示時,自動且強制發動的效果。玩家反轉召喚怪物,及背面表示的怪物在戰鬥傷害計算中及因為卡片效果而變為正面表示的過程都被稱為「翻轉」,滿足翻轉效果的發動條件。效果速度1。例:神聖魔術師,食人蟲。

啟動效果
自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。使用此類效果時,支付效果規定的COST後,宣言發動。效果速度1 例:魔導科學家,同族感染病毒。

永續效果
此卡在場上正面表示存在,效果持續有效。該效果沒有「發動」及「發動時機」的概念,怪物在場上正面表示出現的時候效果即適用,離場或者變為背面表示的同時失去效果。例:黑魔導女孩,殺龍戰士。

誘發效果
進行戰鬥,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足的時機發動的效果,效果速度為1。例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖例:栗子球,龍戰士。
以下2條是官方規則書中沒有的效果類型,是在實踐中為了交流方便,人為的歸納出的2種效果,僅供參考
規則效果:直接涉及遊戲規則變更的效果。

通常怪獸

黑魔術師
DARK.png
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【魔法師族 / 通常】
ATK/
2500
DEF/
2000
作為魔法師,攻擊力·守備力都是最高級別。
元素英雄 新宇俠
LIGHT .png
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【戰士族 / 通常】
ATK/
2500
DEF/
2000
從新宇宙來的新元素英雄。憑藉與新宇宙俠接觸融合,發揮未知的力量!

通常怪獸
日文名「通常モンスター」,英文名「Normal Monster」。
通常怪獸的卡片邊框為黃色,沒有任何怪獸效果,沒有召喚限制,只有關於怪獸的相關描述。
第10期開始區分為【XX族/·通常】。
有複合型的【調整/通常】怪獸和【靈擺/通常】怪獸,【靈擺/通常】怪獸雖然屬於通常怪獸,但被作為靈擺卡發動時會視為魔法卡,並擁有相關的靈擺效果。

效果怪獸

黑魔術少女
DARK.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【魔法師族 / 效果】
ATK/
3000
DEF/
2500
這張卡的攻擊力上升雙方墓地的「黑魔術師」「黑混沌之魔術師」數量×300。
催眠妹妹
WIND.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【念動力族 / 效果】
ATK/
1300
DEF/
1400
①:雙方的靈擺區域的卡數量讓這張卡得到以下效果。●1張以上:這張卡的攻擊力·守備力上升800。●2張以上:這張卡和靈擺召喚的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。那隻怪獸破壞。●3張以上:對方場上的怪獸可以攻擊的場合,必須向這張卡作出攻擊。●4張:這張卡用戰鬥或者這張卡的效果破壞怪獸的場合發動。自己從卡組抽1張。

效果怪獸
日文名「効果モンスター」,英文名「Effect Monster」。
效果怪獸卡片的邊框為橙色,帶有特殊效果的怪獸。是怪獸卡中常見的類型。
只要怪獸分類記述有【效果】字樣的都屬於效果怪獸。

融合怪獸

青眼究極龍
LIGHT .png
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【龍族 / 融合】
ATK/
4500
DEF/
3000
融合:「青眼白龍」+「青眼白龍」+「青眼白龍」。
元素英雄 火焰翼俠
WIND.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【戰士族 / 融合 / 效果】
ATK/
2100
DEF/
1200
融合:「元素英雄 羽翼俠」+「元素英雄 爆熱女郎」。這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡戰鬥破壞怪獸送去墓地時,給予對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。

融合怪獸
日文名「融合モンスター」,英文名「Fusion Monster」,繁體中文名「融合怪獸」。
卡片為紫色邊框,放置於額外卡組中。大多數融合怪獸使用融合召喚為正規召喚方式,但也有部分融合怪獸使用融合召喚以外的條件為正規召喚方式。
在融合怪獸的怪獸卡情報中會記述該怪獸在正規召喚方式中需要素材信息以及召喚條件。
沒有效果的融合怪獸不會被視為通常怪獸,也有【融合/靈擺】的複合型怪獸。

儀式怪獸

混沌戰士
DARK.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【戰士族 / 儀式】
ATK/
3000
DEF/
2500
儀式:「混沌的儀式」降臨。
三叉龍之影靈衣
WATER.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【戰士族 / 儀式 / 效果】
ATK/
2700
DEF/
2000
「影靈衣」儀式魔法卡降臨。不是只使用除9星以外的怪獸來儀式召喚不能特殊召喚。「三叉龍之影靈衣」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己場上的「影靈衣」怪獸成為效果的對象時,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那個發動無效。這個效果在對方回合也能發動。②:這張卡儀式召喚成功時才能發動。對方的手卡·場上·墓地的卡各選1張,那3張除外。

儀式怪獸
日文名「儀式モンスター」,英文名「Ritual Monster」。
卡片為藍色邊框,使用儀式召喚為正規召喚方式的怪獸種類。
在儀式怪獸的怪獸卡情報中會技術該怪獸在正規召喚方式中需要使用的儀式魔法卡以及召喚條件。
儀式怪獸使用儀式魔法卡進行的儀式召喚為正規召喚方式。
儀式召喚為儀式怪獸的正規召喚方式,大部分沒有召喚條件限制的儀式怪獸也可以用非儀式召喚的方式從手卡特殊召喚。
沒有效果的儀式怪獸不會被視為通常怪獸,也有【儀式/靈魂】的複合型怪獸。

同調怪獸

大地之騎士 蓋亞騎士
EARTH.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【戰士族 / 同調】
ATK/
2600
DEF/
800
調整+調整以外的怪獸1隻以上。
星塵龍
WIND.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【龍族 / 同調 / 效果】
ATK/
2500
DEF/
2000
調整+調整以外的怪獸1隻以上。
持有「把場上的卡破壞的效果」的魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動時,可以把這張卡解放讓那個發動無效並破壞。這個效果適用的回合的結束階段時,為這個效果發動而解放在墓地存在的這張卡可以在自己場上特殊召喚。

同調怪獸
日文名「シンクロモンスター / Sモンスター」,英文名「Synchro Monster」,繁體中文名「同步怪獸」。
使用同調召喚為正規召喚方式的怪獸種類,卡片為白色邊框,放置於額外卡組中。
在同調怪獸的怪獸卡情報中會記述該怪獸在正規召喚方式中需要素材信息以及召喚條件。
同調召喚為同調怪獸在額外卡組的正規召喚方式,大部分沒有召喚條件限制的同調怪獸也可以用非同調召喚的方式從額外卡組特殊召喚。
有一些同調怪獸不能被同調召喚。
沒有效果的同調怪獸不會被視為通常怪獸,也有【同調/調整】和【同調/靈擺】的複合型怪獸。

XYZ怪獸

寶石騎士·珍珠
EARTH.png
Rank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.png
【戰士族 / 超量】
ATK/
2600
DEF/
1900
4星怪獸×2。
No.39 希望皇 霍普
LIGHT .png
Rank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.png
【戰士族 / 超量 / 效果】
ATK/
2500
DEF/
2000
4星怪獸×2。
自己或者對方的怪獸的攻擊宣言時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那隻怪獸的攻擊無效。 這張卡沒有XYZ素材的狀態被選擇作為攻擊對象時,這張卡破壞。

XYZ怪獸
日文名「エクシーズモンスター / Xモンスター」,英文名「XYZ Monster」,繁體中文名「超量怪獸」。
使用XYZ召喚為正規召喚方式的怪獸種類,卡片為黑色邊框,放置於額外卡組中。
XYZ怪獸沒有等級,擁有「階級(ランク / RANK)」,以黑圓黃星表示。階級相當於一般怪獸的等級,排列方式是從左到右。XYZ怪獸不受等級相關的效果影響,不能作為同調召喚等以等級為條件的素材使用。
XYZ召喚為XYZ怪獸在額外卡組的正規召喚方式,大部分沒有召喚條件限制的XYZ怪獸也可以用非XYZ召喚的方式從額外卡組特殊召喚。
有一些XYZ怪獸不能用一般XYZ召喚的方式進行XYZ召喚。.
沒有效果的XYZ怪獸不會被視為通常怪獸,也有【XYZ/靈擺】的複合型怪獸。

靈擺怪獸

召喚師 萊斯貝爾特
WIND.png
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【念動力族 / 靈擺】
800
800
2
1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的等級上升1星。
2
非常關心愛護妹妹塞姆貝爾,溫和親切的哥哥萊斯貝爾特。剛過中午的午後他跟妹妹一起讀魔術書的時間是每日慣例,見到那倆人和睦的情景讓周圍人們也自然而然被治癒心靈。
威風妖怪·蛤蟆
WIND.png
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【魔法師族 / 靈擺 / 效果】
1300
500
5
5
「威風妖怪·蛤蟆」的①的怪獸效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡召喚·特殊召喚成功時才能發動。從卡組選1張「威風妖怪」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的卡在這個回合不能發動。 ②:這張卡只要在怪獸區域存在,不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。


霸王白龍 異色眼輝翼龍
DARK.png
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【龍族 / 同調 / 靈擺 / 效果】
3000
2500
10
1回合1次,自己怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算前才能發動。那隻自己怪獸的攻擊力直到那次傷害步驟結束時上升那隻對方怪獸的攻擊力數值。
10
暗屬性調整+調整以外的「幻透翼」怪獸1隻
這個卡名的①②的怪獸效果1回合只能有1次使用其中任意1個。 ①:以對方場上1隻效果怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的效果直到回合結束時無效。 ②:同調召喚的這張卡存在的場合,雙方的戰鬥階段才能發動。對方場上的5星以上的怪獸全部破壞。 ③:怪獸區域的這張卡被破壞的場合才能發動。這張卡在自己的靈擺區域放置。
霸王黑龍 異色眼叛逆龍
DARK.png
Rank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.png
【龍族 / 超量 / 靈擺 / 效果】
3000
2500
4
1回合1次,另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。從卡組選1隻靈擺怪獸在自己的靈擺區域放置。
4
「龍族7星怪獸」×2
7星可以靈擺召喚的場合在額外卡組的表側表示的這張卡可以靈擺召喚。 ①:這張卡用超量怪獸為素材作超量召喚成功的場合發動。對方場上的7星以下的怪獸全部破壞,給與對方破壞數量×1000傷害。這個回合這張卡在同1次的戰鬥階段中可以作3次攻擊。 ②:怪獸區域的這張卡被戰鬥·效果破壞的場合才能發動。自己的靈擺區域的卡全部破壞,這張卡在自己的靈擺區域放置。
霸王紫龍 異色眼猛毒龍
DARK.png
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【龍族 / 融合 / 靈擺 / 效果】
3000
2500
4
1回合1次,以自己場上1隻融合怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時上升對方場上的怪獸數量×1000。
4
「凶餓毒」怪獸+「異色眼」怪獸。
這張卡用融合召喚以及靈擺召喚才能特殊召喚。 ①:1回合1次,以對方場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。直到結束階段,這張卡的攻擊力上升那隻怪獸的攻擊力數值,這張卡得到和那隻怪獸相同的原本的卡名·效果。 ②:怪獸區域的這張卡被破壞的場合才能發動。選自己的靈擺區域1張卡特殊召喚,這張卡在自己的靈擺區域放置。

靈擺怪獸
日文名「ペンデュラムモンスター」,英文名「Pendulum Monster」。
怪獸卡的上下方分別是怪獸本身的顏色和代表魔法卡的綠色。效果欄則被區分為兩種:怪獸效果與靈擺效果,在靈擺效果的兩旁則是該卡所擁有的靈擺刻度。一般情況下當作怪獸使用,也能作為靈擺召喚的媒介放置到靈擺區域。
靈擺怪獸從場上送去墓地的場合,不會送去墓地而是表側表示加入自己的額外卡組。靈擺怪獸在靈擺區域放置時,會被當作「魔法卡」使用。
當自己場上的兩邊靈擺區域都有靈擺怪獸放置時,能進行靈擺召喚。根據兩張靈擺卡的靈擺刻度,把持有那個刻度之間數值的等級的手卡的怪獸以及額外卡組表側表示的靈擺怪獸在自己場上進行靈擺召喚,最多能同時特殊召喚5隻怪獸。靈擺召喚1回合只能進行1次,自己的主要階段才能進行。
【靈擺/通常】怪獸以外的靈擺怪獸都屬於效果怪獸。有【融合/靈擺】、【同調/靈擺】與【XYZ/靈擺】這些複合形態怪獸是存在,這類怪獸在經過正常的召喚方式後能通過自身的效果變成靈擺卡使用,在表側表示加入額外卡組後能在一定條件下被靈擺召喚。

連接怪獸

電影之騎士 蓋亞劍士
EARTH.png
【機械族 / 連接】
2600
3
怪獸2隻以上。
淘氣仙星·霍莉安琪兒
LIGHT .png
【天使族 / 連接 / 效果】
2000
2
「淘氣仙星」怪獸2隻
①:只要這張卡在怪獸區域存在,每次這張卡所連接區有「淘氣仙星」怪獸召喚·特殊召喚,給與對方200傷害。 ②:這張卡所連接區的「淘氣仙星」怪獸不會被戰鬥·效果破壞。 ③:每次「淘氣仙星」怪獸的效果讓對方受到傷害發動。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升那次傷害的數值。

連接怪獸
日文名「リンクモンスター」,英文名「Link Moster」。
使用連接召喚為正規召喚方式的怪獸種類,卡片為深藍色,在深藍色中有六角矩形的花紋,放置於額外卡組中。
連接怪獸沒有等級·階級,沒有守備力,不能變成守備表示,因此不受等級·階級·守備力和改變表示形式的相關效果影響。
右下方擁有「連接數值」,和連接怪獸的召喚方式有關。
怪獸圖片框有8個標誌為該怪獸的「連接標記」,其中的紅色標誌表示該怪獸「所連接區」位置。
「連接標記」是連接怪獸的特殊標誌,該標誌指向的主要怪獸區域能夠作為從額外卡組特殊召喚的怪獸(融合·同調·XYZ·連接·靈擺)放置的區域。
連接怪獸「連接標記」所指向的指向的主要怪獸區域,把原本不可用作放置從額外卡組出場的融合·同調·XYZ·靈擺·連接怪獸的主要怪獸區域變成可用區域。
沒有效果的連接怪獸不會被視為通常怪獸。

特殊召喚怪獸

特殊召喚怪獸
日文名「特殊召喚モンスター」,英文名「Special Summon Monster」。
第9期文本開始進行區分。
特殊召喚怪獸不能進行通常召喚,只有符合卡片記述的召喚方式的怪獸會被記述為「特殊召喚怪獸」。
所有特殊召喚怪獸都屬於效果怪獸。

衍生物

羊衍生物
EARTH.png
CG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.pngCG Star.png
【獸族 / 衍生物】
ATK/
0
DEF/
0
這是一群替罪羊。

衍生物
日文名「トークン」,英文名「Token」。
部分卡片的效果特殊召喚的怪獸,怪獸的相關數值是那張卡中記述的數值。衍生物嚴格上說並不是卡,但是對卡適用的效果對衍生物同樣適用。
衍生物可以被送去墓地·回到卡組·回到手卡的「效果」影響,也可以被除外的「效果」影響,但衍生物從離開場上時會消滅。
如無特殊說明不能作為送去墓地·回到卡組的「代價」被使用,但能當作除外的「代價」使用。(如:天降寶牌)
衍生物不能變成里側表示,不能作為XYZ怪獸的XYZ素材進行疊放,但能作為融合·同調·連接素材使用,如無特殊說明也可以用作特殊用途的解放,如:儀式召喚。
即使特殊召喚衍生物的卡讓衍生物帶有部分效果,但衍生物仍然視為通常怪獸。
雖然有衍生物的實體卡存在,但是這些卡也不能加入卡組構築使用。

其他特性

反轉怪獸

日文名「リバースモンスター」,英文名「Reverse Monster」。
第9期文本開始進行區分。
反轉怪獸一般帶有反轉召喚或者被戰鬥·效果從里側表示變成表側表示時才能進行發動的效果。
所有反轉怪獸都屬於效果怪獸。

同盟怪獸

日文名「ユニオンモンスター」,英文名「Union Monster」。
同盟怪獸擁有能成為指定怪獸的裝備的能力,也能解除裝備回復怪獸狀態。同盟怪獸在作為裝備狀態下,裝備怪獸能獲得能力值的提升,同時同盟怪獸也能代替裝備怪獸被破壞。
第9期文本修訂中,部分同盟怪獸的文本被修改,沒有被修改的同盟怪獸按照舊有文本繼續使用。
所有同盟怪獸都屬於效果怪獸,有【同盟/調整】的複合型怪獸。

卡通怪獸

日文名「トゥーンモンスター」,英文名「ToonMonster」。
圍繞「卡通世界」和卡通怪獸而展開戰術的怪獸類別。(詳見「卡通卡組」)
卡通怪獸的原型來自於其他的怪獸,由這些怪獸進行卡通化改造而得出該系列,並在這些怪獸的名字加上了「卡通」。卡通怪獸均具有直接攻擊的能力。
所有卡通怪獸都屬於效果怪獸。

靈魂怪獸

日文名「スピリットモンスター」,英文名「Spirit Monster」。
靈魂怪獸都具有「不能特殊召喚(通常召喚)。召喚·反轉的回合的結束階段時回到持有者手卡」共同效果。
所有靈魂怪獸都屬於效果怪獸。

二重怪獸

日文名「デュアルモンスター」,英文名「Gemini Monster」。
二重怪獸在場上·墓地時當作通常怪獸使用,但場上的二重怪獸在消耗1次通常召喚的情況下進行了「再度召喚」後則會變成而獲得效果。
所有二重怪獸都屬於效果怪獸,只有在符合條件的情況下才會被當作通常怪獸。
使用通常召喚權進行再次召喚的二重怪獸會變為「再度召喚」的狀態,視為二重怪獸的正規出場,使用卡片效果變為「再度召喚」狀態的二重怪獸不視為正規出場。不過由於絕大多數的二重怪獸在墓地的時候都屬於通常怪獸,所以實際上不具有蘇生限制。

調整怪獸

日文名為「チューナー」,英文名為「Tuner Monster」,繁體中文名「協調」。
同調召喚的必須要有的同調素材類型。
用效果獲取了調整的卡名,也不能當作同調怪獸上記的調整部分而被使用。
一些卡的效果可以把調整以外的怪獸當作調整使用。
【調整/通常】怪獸以外的調整大多數屬於效果怪獸。
有【融合/調整】和【同調/調整】的複合型怪獸。

魔法卡

卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同樣名稱的卡」而在規則中享受同等的對待。

卡的種類:魔法卡統一屬性為「魔」

效果標誌:表明該魔法卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標誌的表示為「通常魔法」。(部分TCG有標記為僅僅是○。)

效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字。

卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。

通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。

裝備魔法(效果標誌:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)

地形魔法(效果標誌:羅盤十字):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形卡蓋放的時候,蓋放在自己的地形卡區域。場上已經有玩家A的正面表示地形卡時,A無論是蓋放還是發動新的地形卡,都會破壞原有地形卡;玩家B蓋放地形卡不影響原有地形卡,發動新地形卡則破壞原有地形卡。且這個破壞不能被一般的防止魔法卡破壞的效果無效。當玩家A的地形卡為覆蓋的時候,B無論是發動還是覆蓋新的地形卡都對A的覆蓋地形卡無影響;A發動或者覆蓋新的地形卡時,原覆蓋地形卡破壞。大師規則3之後,玩家A和B發動地形卡時都不會影響對方的地形卡。

永續魔法(效果標誌:∞):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效。

儀式魔法(效果標誌:火焰):卡片速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法(效果標誌:閃電):卡片速度2,滿足發動時機,可以在己方回合的Main Phase1、2和Battle Phase在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰鬥結果(比如突進)。

動作魔法(無標記):咒文速度2。從《遊戲王ARC-V》開始,作為動畫及漫畫中獨有的卡種,絕大多數卡未OCG化,唯一OCG化的「納納納」變成普通的通常魔法卡。在動作場地中撿取。可以在任意玩家的回合從手卡發動,不可以覆蓋在場上,手中最多同時存在1張動作卡。

通常魔法

死者蘇生
Spell Card.png
【魔法卡】
①:以自己或者對方的墓地1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在自己場上特殊召喚。
83764718

永續魔法

無限的手札
Spell Card.png
【魔法卡Ygo-icon-8.png
只要這張卡在場上表側表示存在,雙方沒有手卡數量限制。
94163677

速攻魔法

旋風
Spell Card.png
【魔法卡Ygo-icon-2.png
①:以場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。
05318639

裝備魔法

巨大化
Spell Card.png
【魔法卡Ygo-icon-10.png
①:自己基本分比對方少的場合,裝備怪獸的攻擊力變成原本攻擊力的2倍。自己基本分比對方多的場合,裝備怪獸的攻擊力變成原本攻擊力的一半。
22046459

場地魔法

淘氣仙星燈光舞台
Spell Card.png
【魔法卡Ygo-icon-6.png
①:作為這張卡的發動時的效果處理,可以從卡組把1隻「淘氣仙星」怪獸加入手卡。②:1回合1次,以對方的魔法與陷阱區域蓋放的1張卡為對象才能發動。只要這張卡在場地區域存在,蓋放的那張卡直到結束階段不能發動,對方在結束階段必須把那張卡發動或送去墓地。③:每次自己場上的「淘氣仙星」怪獸用戰鬥·效果給與對方傷害,給與對方200傷害。
35371948

儀式魔法

混沌-黑魔術之儀式
Spell Card.png
【魔法卡Ygo-icon-4.png
召喚「黑混沌之魔術師」必須。場上和手卡加起來總共8顆星以上的怪獸作祭品。
76792184

陷阱卡

卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。

卡的種類:陷阱卡統一為「罠 」

效果標誌:表明該陷阱卡的類型,詳見後面的說明。沒有該標誌的表示為「通常陷阱」

效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字

卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。

通常陷阱(無標記,部分TCG有標記為N):卡片速度2,。一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。也有部分例外的陷阱卡三角烏鴉陣-反埋伏由效果支持或者卡片效果處刑人-摩休羅使得陷阱卡可以從手牌直接髮動。

永續陷阱(效果標誌:∞):卡片速度2。一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效

反擊陷阱(效果標誌:箭頭):卡片速度3。一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制取消對方行動(但支付的代價不會被無效)。

動作陷阱:咒文速度2,無標記。從《遊戲王ARC-V》開始,作為動畫及漫畫中獨有的卡種,未OCG化。在動作場地中拾取,手中存在動作魔法卡或動作陷阱的場合不可以拾取。不可以覆蓋在場上,撿到後會強制進行發動。

通常陷阱

神聖防護罩-反射鏡力
TRAP.png
【陷阱卡】
①:對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。對方場上的攻擊表示怪獸全部破壞。
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永續陷阱

六芒星之咒縛
TRAP.png
【陷阱卡Ygo-icon-8.png
選擇對方場上存在的1隻怪獸發動。選擇的怪獸不能攻擊,也不能把表示形式變更。選擇的怪獸破壞時,這張卡破壞。
18807108

反擊陷阱

反擊反擊
TRAP.png
【陷阱卡Ygo-icon-12.png
反擊陷阱卡的發動無效並破壞。
42309337

外部連結與注釋

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