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碧蓝航线:阳炎

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目前先更新了鸢尾&维希&撒丁&北联&全部联动阵营的语音,由于这是非常浩大工程,进度将会非常缓慢
急缺人手!目前极缺苦力加入!长期寻找游戏攻略有心得、对角色能力有研究者加入!QQ:864957018

2020年7月9日更新:

【科研内容新增】

1.「开发船坞」第三期更新,更新可研发方案舰:德雷克(决战方案)、美因茨(最高方案)、奥丁(最高方案)、柴郡(最高方案)、香槟(最高方案)

2.「科研」系统新增「定向追赶」功能:

  • 指挥官可指定一艘方案舰为「科研加速角色」,确定「科研加速角色」后,每次完成科研项目研发后可额外获得一定数量该方案舰的角色蓝图,指挥官可自由切换「科研加速角色」,切换后,角色蓝图获取进度将保留
  • 「定向追赶」可额外获得的各角色蓝图总共为300张
  • 当前仅开放第一期方案舰「定向追赶」功能

3. 「新兵训练」新增科研相关任务:

  • 指挥官等级30级后可在新兵训练中接取科研相关任务,完成任务可获得「科研测试数据·一期」
  • 使用「科研测试数据·一期」可增加科研一期方案舰【技术测试I】和【技术测试II】的研究任务进度
  • 「科研测试数据·一期」也可在仓库进行解析,解析后获得「设计原型」用于原型商店换取各种奖励
  • 完成所有科研相关任务还可获得一定数量的「定向蓝图·一期」

4.科研二期中稀有度为「最高方案」的方案舰开放「天运拟合」系统,消耗对应方案舰蓝图可提升幸运值并获得技能特殊变化,需满足开发等级30级后解锁

5.荣誉勋章商店内容更新:

  • 更新后,荣誉勋章商店将不再刷新科研一期方案舰角色蓝图
  • 更新后,荣誉勋章商店增加定向蓝图·一期、科研二期方案舰角色蓝图的兑换(在下次商店刷新生效)
  • 更新后,荣誉勋章兑换内,定向蓝图·一期的刷新概率和更新前科研一期方案舰角色蓝图概率总和相等

【新限界挑战开启】7月9日维护后~10月4日23:59,挑战分为“普通”和“无限”两种模式,普通模式下可获得积分。达到指定最高积分时,可获限定头像框奖励(与往期奖励不相同)

【换装新增】7月9日00:00~7月22日23:59,限时上架:西雅图-「Sunfish Spell!」

【其他】

1.科研一期方案舰研究任务调整:

  • 方案舰「海王星」研究任务“皇家巡洋技术I”调整为:使用皇家先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加);“皇家巡洋技术II”调整为:使用皇家先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
  • 方案舰「君主」研究任务“皇家战列技术I”调整为:使用皇家主力,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加);“皇家战列技术II”调整为:使用皇家主力,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
  • 方案舰「伊吹」研究任务“重樱巡洋技术I”调整为:使用重樱先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加);“重樱巡洋技术II”调整为:使用重樱先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
  • 方案舰「出云」研究任务“重樱战列技术I”调整为:使用重樱主力,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加);“重樱战列技术II”调整为:使用重樱主力,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
  • 方案舰「罗恩」研究任务“铁血巡洋技术I”调整为:使用铁血先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加);“铁血巡洋技术II”调整为:使用铁血先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
  • 方案舰「路易九世」研究任务“白鹰巡洋技术I”调整为:使用白鹰先锋,在任意关卡中累计获得100万经验(不同角色可累加);“白鹰巡洋技术II”调整为:使用白鹰先锋,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)

2.装备属性参数显示优化

3.其他图片及文字内容优化修正

碧蓝航线Logo HD.jpg
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碧蓝航线-阳炎立绘.jpg
基础资料
本名 阳炎
别名
稀有度 蓝色
类型 驱逐
阵营 重樱
萌点 萝莉白丝过膝袜双马尾姐姐

皮肤:绷带
改造:打底裤

发色 棕发
瞳色 紫瞳
声优 谷野悠里子
生日 4月5日
动工 1937年9月3日
下水 1938年9月27日
竣工 1939年11月6日
结局 1943年5月8日被美军舰载机击沉
除籍 1943年6月20日
亲属或相关人
妹妹:不知火黑潮亲潮、旱潮、夏潮、初风、雪风、天津风、时津风、浦风矶风浜风谷风野分、岚、萩风、舞风、秋云
相关图片


阳炎(かげろう,Kagerou)是bilibili代理的手机游戏碧蓝航线及其衍生作品的登场角色。其原型本体是旧日本帝国海军的阳炎号驱逐舰(陽炎(陽炎型駆逐艦) )。

历史原型

甲型驱逐舰

阳炎型驱逐舰是旧日本帝国海军(IJN)的一等驱逐舰。在命名舰“阳炎”被击沉后,海军内部的文件将“阳炎型驱逐舰”改名为“不知火型驱逐舰”。其后对该型号进行改良量产,并以其首舰名字“夕云”命名为“夕云型”。“阳炎型”与“夕云型”合称为甲型驱逐舰。

阳炎型

日本海军在伦敦条约到期的1937年推动海军第三次补充计划,其中决定建造新型驱逐舰18艘。要求规格武装与吹雪型同等以上,速度与绩航距离比朝潮型好,舰政本部计算要满足全部要求估计需要排水量2700吨、全长120米、机关出力6万马力、速度35节,计划实品为阳炎型驱逐舰。虽然补充计划预定生产18艘阳炎级,但是在新型战舰的预算以及吨位排挤效应下在此计划下仅编列了15艘预算(除了3艘阳炎级以外另外还删除了1艘伊一五型潜艇生产。)

除了1937年的生产计划外,1939年的第四次海军补充计划日本海军加造了4艘阳炎级,因此阳炎级最后生产了19艘,这批驱逐舰与之后改良版夕云级合计生产38艘,并在太平洋战争负担第一线各项任务;由于日军驱逐舰数量始终不足,因此这批新型舰出勤率高耗损也大,在战争结束后只剩下雪风一艘。

船体基本上以朝潮型为蓝本,经过第四舰队事件,设计时考虑到船体强度与轻量化。武装方面,加强了对鱼雷的防御,集海军各驱逐舰之大成。

夕云型

日本海军对阳炎级的航速不甚满意,决定生产13艘改良型,并命名为“夕云级”;后又在战前海军紧急舰艇补充计划中追加建造16艘。由于计划变更等因素最后实际建成19艘。

由于部分舰达不到阳炎型的最高35节速度,于是把船体延长,变更舰尾水下的形状,使全部舰皆能维持35节的速度。主炮由平射专用C型炮塔(仰角55度)变更为仰角75度的D型炮塔,但是在大仰角时欠缺连射能力,对空不是十分出色。

电子机器方面,当时海军主力为九三式听音机与九三式探信仪,后来装备三式探信仪,对潜能力不算出色。雷达方面,由于竣工时已是大战中,所大部分皆有搭载雷达设备。

原型舰简介

阳炎号(IJN Kagerō,かげろう)是旧日本帝国海军的阳炎型驱逐舰一番舰,舰名是指一种光通过上升的热空气时出现不规则的透射的现象。

1937年9月3日在舞鹤海军工厂开工,1938年9月27日下水,1939年11月6日竣工。

开战后为空母机动部队作护卫参加拉包尔攻略作战、斯里兰卡岛机动作战。其后参加第三次所罗门海战、塔萨法隆格夜战。1943年5月8日,输送作战时,于所罗门群岛库拉湾触水雷损伤、航行不能,被美军机攻击而战没。同年6月20日除籍。

游戏数据

阳炎级驱逐舰1号舰 阳炎(萩) IJN Kagerō
图鉴编号:NO.167 初始星级:★★☆☆☆
CV谷野悠里子 人设:哈路卡 微博 P站
阵营 重樱帝国 类型:驱逐
性能
耐久304→1885→2050炮击12→65→75
防空28→150→150机动71→192→192
航空0→0→0雷击99→512→512
反潜46→189→209 幸运25
装填74→201→201消耗2→8
装甲轻型航速43→45
合成提供炮击4 雷击33 装填14退役提供金币4 燃油3 勋章1
装备效率 初始装备 装备类型
70%→75%→80%127mm连装炮T1驱逐主炮
110%→130%→155%四联装610mm鱼雷水面舰艇鱼雷
70%→75%→75%防空炮
技能
雷击指挥·先锋提高舰队中所有先锋5.0%(15%)雷击属性,同类指挥技能无法同时生效
鱼雷连射每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮
火力干扰 (改造获得)每隔20秒,有25%的概率发动,中幅降低敌方单个单位射速与伤害,持续5.0(10.0)秒,优先对精英目标(人形单位)生效,同技能效果不叠加
全弹发射I(II) 主炮每进行15(10)次攻击,触发全弹发射-阳炎级I(II)
获得方式
掉落 3-3、3-4、4-3、7-4、9-2、9-4
建造 无法建造
能力值
炮击
防空
航空
雷击
耐久
机动
D
D
E
A
D
A
阳炎改
炮击
防空
航空
雷击
耐久
机动
C
D
E
A
C
A
立绘
Yangyan dec.png
改造
BLHXKagerouKai.png
南瓜与万圣夜
Yangyan 南瓜与万圣夜.png
Q版立绘:

AzurLane yangyan.pngAzurLane yangyan g.pngAzurLane yangyan 2.png

阳炎·改
改造名称 增加属性 需求图纸 需求物资 需求等级 需求星级
舰体改良I 耐久+45 驱逐T1*2 300 1 2
装填强化I 装填+5 驱逐T1*2 400 5 2
主炮改良I 主武器效率+5% 驱逐T1*3 600 20 3
炮击强化I 炮击+10 驱逐T1*3 800 25 3
鱼雷改良I 鱼雷效率+5% 驱逐T1*3 1000 35 4
雷击强化I 雷击+10 驱逐T1*4 1200 40 4
舰体改良II 耐久+45/+75 驱逐T2*1/2 1500/1500 50 4
战术启发 习得技能【火力干扰】 驱逐T2*3 1800 55 4
动力强化 航速+3 驱逐T2*3 2000 70 5
反潜强化II 反潜+ 5/+15 驱逐T2*2/2 2500/2500 75 5
近代化改造 雷击+30,装填+15 驱逐T3*1、本体或者紫布里*1 3000 80 5
  • 斜杠代表此项改造有两次或以上升级相加。

游戏相关

雷击队伍的核心,雷击buff配合其他的有鱼雷连发技能的dd使用效果更好。

台词

获得 阳炎级一号舰阳炎号来也,嗯嗯,你看起来是个能干的指挥官呐,和吾辈一起前进吧!
登录 来自何方,将去何处……真是困难的问题啊
查看详情 唔~再用这种失礼的眼神看吾辈,吾辈要生气了!
主界面 好无聊啊~吾辈有点想和妹妹们出去郊游了

嚯嚯~今天的作战,也要好好回味回味

打起精神来吧,吾辈会陪你到最后的

触摸 找吾辈有事吗?
特殊触摸 居然连吾辈都敢出手,不愧是指挥官……!
任务提醒 任务是成长的道标,测试一下自己的成长吧
任务完成 奖励是努力的馈赠,吾辈帮你拿来了
邮件提醒 信是羁绊,羁绊会带给人力量,好好回复吧
回港 不要着急,休息——休息一下
委托完成 能干的指挥官可不能靠吾辈提醒委托的时间,清醒一下,姐妹们都回来了
强化成功 吾辈还会变得更强!
旗舰开战 终于到吾辈登场的时候了!
胜利MVP 嗯~这番大胜才配装饰吾辈之华服!
失败 此番屈辱,阳炎记住了!
技能 吾辈面前,光都给我弯曲吧!
2018
情人节礼物
这是吾辈亲手做的巧克力!指挥官,这回不会再放错盐和糖了!放心吃吧!

简介 吾辈是重樱摆脱条约约束后,第四次军备充实计划中完全按照自我建设思路设计生产的新锐主力驱逐舰,阳炎型一号舰!
好感度-失望 你已经不再是吾辈的目标了,闪开!
好感度-陌生 阳炎是一种光线折射现象,一般用来形容虚幻的事物……不过吾辈就在这里,可不是虚妄!
好感度-友好 虽然吾辈并没有特别突出的能力,不过吾辈有自信不会输给其他姐妹,为什么?哼哼,因为吾辈是阳炎啊!
好感度-喜欢 果然吾辈的眼光没错,指挥官是超越吾辈的人……不过吾辈一定会追上你的,即使用上一辈子!……听起来像是表白?当,当做是也没错啦!
好感度-爱 吾辈一开始还以为最后会和指挥官变成对碰一下拳头互相承认的关系,结果没想到变成了手牵手说些私房话的关系,嗯,人生真是不可预料,不过这样也不坏!
誓约 想要吾辈陪你一起前进?事到如今也太夸张了,吾辈的答案当然是,yes!
掉落描述 阳炎级驱逐舰一番舰—阳炎

改造

获得 改造完成后的阳炎来也~不会再让那个笨蛋妹妹走在前面了!指挥官,和吾辈一起前进到更远的地方吧!
查看详情 哼哼,用这种眼神看着吾辈,是被吾辈的魅力所折服了吗,指挥官~
主界面1 指挥官,和吾辈一起去郊游吧!带上吾辈的妹妹们~
主界面2 下次的作战,吾辈已经做好准备了~
主界面3 指挥官,安心吧,无论遇到什么样的情况,吾辈都会陪在你身边的
触摸 吾辈就在这里,随时等待你的呼呼唤哟,指挥官
特殊触摸 既然敢对吾辈出手,想必已经做好相应的心理准备了吧,指挥官
回港 指挥官,休息一下,我们就来总结这次的战果吧

南瓜与万圣夜

获得 指挥官,不给糖就捣蛋——请把吾辈妹妹们的份也给吾辈!吾辈的鬼火?哈哈~是学自吾辈那个笨蛋妹妹的!
主界面1 为了妹妹们能吃到最完美的南瓜派,吾辈一直在努力
主界面2 指挥官,今夜无论做什么恶作剧都可以吧!
主界面3 指挥官,和吾辈一起“不给糖就捣蛋”去吧!
触摸 这不是炮弹,是鬼火喔!
特殊触摸 把南瓜套到烟囱上,南瓜就能喷出蒸汽了!欸,这股味道......南瓜被蒸熟了!?

注释与外部链接