• 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!
  • 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目
  • 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
  • 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
  • 萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~
  • 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!

藤崎诗织

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!
跳转至: 导航搜索
大萌字.svg
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~

可以从以下几个方面加以改进:

  • 话剧集剧情
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
其实刚才许愿时,我请求神明给予勇气,在毕业那一天……
Pconline0906fuji02.jpg
基本资料
姓名 藤崎诗织
藤崎 詩織ふじさき しおり
别号 高岭之花 130魔女
发色 红发
瞳色 红瞳
身高 158cm
三围 B85 W57 H86
生日 5月27日
声优 金月真美
萌点 学园偶像 发箍 长直 水手服 幼驯染 大和抚子

藤崎诗织(日语:藤崎 詩織ふじさき しおり)是Konami旗下游戏心跳回忆的登场角色。

人物简介

主人公高见公人的心仪对象,因为是青梅竹马,公人平时直接称呼诗织的名。

学习体育万能,容貌皎好,集完美于一身的学园偶像 。游戏本篇的最终挑战之一就是令主人公在各个方面取得优异表现,以此获得诗织的倾心。

诗织的爱好为古典音乐,最为要好的朋友是美树原爱会在圣诞舞会召唤美树原爱出场令其对主人公发起疯狂的攻势。

意外的毒舌,会有“一起回去被朋友看见传闲话我会不好意思呢”(好感度没有到位时,放学事件诗织拒绝主人公邀请),“和你是幼驯染真是糟透了”(SS版结局拒绝主人公告白)等台词。某种意义上在发(fa)卡(qia)和发(fa)卡(ka)层面都极具特色的人物。

由于心跳回忆本作的巨大影响,加上诗织本人路线的极大难度,在玩家群以及游戏制作人之中产生了十足深远的后续影响比如年复一年顶着讼棍Konami起诉画着本子直至今日的岩崎老师与一些奇怪的二次设定

最古老的的不人姬之一,在Konami的官方角色投票中败给了虹野沙希片桐彩子所以以诗织为女主的剧场版AVG放在了这两位之后才出。但最后却成了系列的象征。

最早发行CD的虚拟偶像之一,并且有部分丧心病狂的单曲,例如《Go!Go!パラメータ》中直接重现了杀伤性台词“一起回去被朋友看见传闲话我会不好意思呢”以及各种微妙的小情绪。

心跳回忆4》当中的皋月优提及了一位仰慕的带有各种诗织的特征的长辈亲戚(但始终没说这是诗织)。

时隔20年在某游戏中的neta,幸福美满的主人公与诗织

游戏本篇

在主人公的开场白中登场。主人公幼年期整天黏在一起的青梅竹马,却在长大后因为不明原因疏远了起来所以诗织好感度衰减的频率是别人的两倍。个人事件即围绕着两人幼年期的回忆展开。

设定层面上结合了万能的高岭之花与邻家女孩的双重特点,并在游戏中的各种细节有所体现,例如在每一场期末考试永远能拿到前10的名次,比如体育祭两人三足搭档诗织时的赢面最大。

告白名句“我喜欢你。在这个世界上,我最喜欢的人,就是你。”毕业进路为一流大学。

诗织

人物属性

  • 游戏开始时必然会登场
  • (PS1\PC版本)游戏中生日和血型由玩家决定(官方设定为5月27日)加入社团由(诞生日×3+诞生月)÷11的余数决定(官方设定为管乐社)
    • 0文学社 1话剧社 2科学社 3电脑社 4美术社 5管乐社 6棒球社(经理人) 7足球社(经理人) 8网球社 9游泳社 10篮球社
  • 而且会挤掉除了早乙女优美之外的相应社团的女性角色登场,借此可以控制该周目登场女性角色人数,对修罗场宝具
  • 喜欢的场所:中央公园、水族馆、海边 等
  • 不喜欢的场所:室内游乐场
  • 毕业出路:一流大学

游戏事件

  • 中央公园的回忆:第二年以后的春天
    • 诗织讲述起了儿时和公人悄悄来这里玩耍,结果公人不慎落水引起了骚动的事情
  • 游泳池的滑水道:第二年以后的夏天,和诗织到游泳池约会一次以上,少许心动,少许友好
    • 诗织在滑水道前,是最引人瞩目的一道风景
  • 树下的记号:秋天,心动度较高及以上
    • 在附近的公园,诗织找到了昔日两人在树下所刻的身高记号,当时大家身高相差不多,而如今自然是公人更高了,诗织表示随着年龄增长不知不觉中两人在生活轨迹里也有了距离,公人则回答说今后还会创造更多更美好的回忆,诗织很是赞同
  • 一起打伞回家:夏季上学期间,心动度较高,随机发生
    • 突然下起了小雨,两人共撑一把伞回家,诗织含情脉脉望地着公人,不希望分开,当来到公园前时,他们决定进去多停留一会儿
  • 两个人的摩天轮:冬季,心动度高,去游乐场时选择搭乘摩天轮
    • 公人和诗织在摩天轮上欣赏着风景,这时设施出现了故障,摩天轮停在半空中,诗织害怕地挽着公人手臂,公人安慰着诗织,直到故障排除
  • 白色的圣诞:圣诞夜当天,友好度高,伤心度低
    • 圣诞晚会结束后,公人和诗织相约一道回家,这时天上降下雪花,他们都感到这是一个最美好的圣诞节
  • 两个人的生日会:3月1日至4月3日的休息日,主角和诗织的生日在同一天,心动度与友好度高,当日没有约会
    • 诗织和公人一起庆祝两人共同的生日,诗织再次拿出了童年时公人送给自己的玩具耳环,这枚耳环如今已显得很细小,但诗织始终当作最珍贵的宝物,悉心爱护着

攻略路线

成为一名花心又专一,整天上课睡觉周末学习的优等生吧!!

体力 130↑
文系 130↑
理系 130↑
艺术 130↑
运动 130↑
杂学 120↑
容姿 100↑
毅力 100↑
压力 50↓

旅立ちの诗

在序章主人公的回忆中以其本体(黄色软质发带)的形式登场。

游戏时间定位在毕业年的2月,与主人公此时处于友达之上恋人未满的关系。游戏开始时与主人公(在早乙女好雄的助攻下)成为毕业文集(主题为“我最灿烂的一刻”)的编委。情人节完成编辑工作后与主人公一同回家,并且抢在主人公开口告白前赠予了主人公义理巧克力。

此后进入线路分歧。

在其个人路线中,继续与主角每天完成文集编辑后一同回家,并回忆幼年期的往昔补充设定。例如两人长大后疏远的原因是主角被同龄人嘲笑“整天跟女孩子混在一起”从此疏远了诗织……“一起回去被朋友看见传闲话我会不好意思呢”的深意并且在主角练习马拉松的过程中回忆起幼年期为他打气的往事。

打电话安慰最终因为伤情错过马拉松赛的主人公(系列著名场景)。次日(毕业典礼当天),主人公手握诗织(幼年时)的发带跑完了全程马拉松。游戏最终以诗织的膝枕落幕。

系列著名场景:雪夜诗织与主人公的隔窗电话

馆林见晴的路线中路人化,在马拉松赛当天出现在现场为主角加油然后被馆林见晴抢戏

外部链接与注释

http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pages/29.html