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阿斯忒里俄斯(Fate)

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雷光之馴鹿.jpg
Fate/Grand Order》概念禮裝「雷光之馴鹿」
基本資料
本名 Asterius(阿斯忒里俄斯/アステリオス)
別號 米諾陶斯、雷光、小牛、牛牛、二姐夫[1]馴鹿
髮色 白髮
瞳色 紅瞳
身高 298cm
體重 150kg
陣營屬性 混沌·惡
聲優 鳥海浩輔
出身地區 希臘
親屬或相關人
尤瑞艾莉、米諾斯王、忒休斯
相關圖片

阿斯忒里俄斯Type-Moon旗下遊戲Fate/Grand Order及其衍生作品的登場角色。

遊戲數據

角色詳細

阿斯忒里俄斯 ——被授予了雷光之名的這個怪物(英雄),
很少有人再提起它的本名。
廣泛普及於世界的他的異名,
是意為米諾斯王之牛的米諾陶斯。

羈絆故事·一

身高/體重:298cm・150kg
出典:希臘神話
地域:希臘
屬性:混沌・惡  性別:男性
天生的魔獸,反英靈。

羈絆故事·二

支配克里特島的王米諾斯的妻子帕西法厄與公牛之間產下的,
生來就是牛頭人身的怪物。
對此一籌莫展的米諾斯令高明的工匠代達羅斯建造了「絕對無法走出的迷宮」
——也就是Labyrinth。

羈絆故事·三

這是天生的怪物能否被天生的英雄打敗的情節。
阿斯忒里俄斯被潛入迷宮的英雄忒修斯討伐了。
是啊,儘管本性並不邪惡但有惡行,被打倒就是他的宿命了。

羈絆故事·四

即使——
他所追求的不是黑暗而是光明,
不是陰鬱的迷宮而是涼風習習的豐郁的森林。

羈絆故事·五

「萬古不變的迷宮」
等級:EX
種類:迷宮寶具
封印米諾陶諾斯的迷宮的具現化 ,
一旦開始發動,
就會形成具有迷宮這個概念的知名度的道路。

最終故事

阿斯忒里俄斯作為Berserker,
語言不可琢磨。
但可以做到勉強的意思理解,
比其他的Berserker容易駕馭得多吧。
只要阿斯忒里俄斯是作為阿斯忒里俄斯被認知,
他就不會背叛你。

簡介

克里特之王米諾斯與兄弟爭奪王位時,像波賽頓求來一頭神牛,以示自己的王位乃是神授,並答應波賽頓將來會將這頭牛獻祭給他。

但米諾斯食言,將其他的牛獻給波賽頓。憤怒的海神對米諾斯的妻子帕西淮下了詛咒,讓她對公牛產生情慾。生下來的,就是帶有「星之支配者」之名的阿斯忒里翁。

為了遮醜,米諾斯命以人身踏入神域的巧匠代達羅斯修建巨大迷宮以囚禁怪物,將怪物的名字改為「米諾陶斯」。

米諾斯的兒子安德洛革俄斯在運動會時被雅典國王所殺,米諾斯憤而宣戰並大敗雅典軍,令雅典必須每年進貢七對童男童女給阿斯忒里翁食用。

英雄忒修斯為了除害來到克里特,並在公主阿里阿德涅的協助下除掉阿斯忒里翁然。

崇拜著赫拉克勒斯的忒修斯作為英雄消滅了阿斯忒里翁。但是,與阿斯忒里翁的他才是最不能接受這個結局的人。

無法拯救阿斯忒里翁的忒修斯抱著遺憾活下去。即使在很久很久以後,白髮蒼蒼的他成了雅典的王,他依然祈求著,那個迷惘的孩子的幸福。

現今學者認為,這起英雄討伐怪物的故事可能象徵了邁錫尼文明徵服克里特之事。

  • 天生的魔獸,反英靈。
  • 天生的怪物被天生的英雄打倒可謂宿命,儘管本性並不邪惡卻犯下惡行,被英雄打倒也只能說是無可奈何的事。

不如說因為生來就因一副可怖的模樣,被當成怪物後關入迷宮,他唯一從應該是「父親」的米諾斯王口中聽到的就只有「你只能當個怪獸」而已。

即使心中仍有那麼一些良知告訴他不應該吃丟進迷宮中那些獻上的少年少女,但最後他還是說服自己必須像個怪物,而跨越那條線殺死並吃掉了他們

忒修斯之後便是從認知到阿斯忒里翁根本沒有在享受人肉味道這點,更加認清阿斯忒里翁本質上不能算是怪物。

他一心追求的不是黑暗而是光明,不是陰暗的迷宮而是涼風徐徐的豐郁森林。

做為Berserker勉強能說些像「こ、ろ、す!」、「ごめん…なさい…」、「お、め、で、とう」之類的簡單話語,也能與Master互相理解。

他的台詞大部分都是平假名。

只要把阿斯忒里翁當作阿斯忒里翁認知,他就不會背叛Master。不如說他會鞠躬盡瘁以一個人的身分保護Master。

雖然用各種很虐的設定強行洗白,但不僅是輔助用角色、又是一星Berserker,更慘的是他的生命值是所有Berserker中最低的,所以在初期升等素材難打的時候沒什麼人會想去用他。

不過其寶具作為控場技能,在通過絆劇情後因為增加使用寶具的該回合全體敵人攻防大降40%的能力,實用性大增,碰上會多次攻擊的敵人很容易達成每回合寶具連發的條件 外加遊戲中的攻防升降相關的狀態不僅可以重複疊加,計算倍率時更是加減而非互乘,所以在特定的BOSS關卡如果連同好友的阿斯忒里翁一同發動寶具的話,更可以把敵人的每發攻擊(無論全體或單體)強制壓到1或甚至是0的程度

若是跟安徒生合作使用寶具,也能藉由安徒生的寶具加強能力、回復生命的同時壓制敵方的攻擊,從而提高我方的生存率。

當然如果有幸跟梅林與孔明組合成牛明梅陣線的話更能透過梅林的寶具、英雄作成與幻術提高生存率、紅卡輸出與寶具迴轉率,聯合孔明的寶具則能有效控場

管你BOSS幾段血、無視防禦力、無敵貫穿還帶系統強制DEBUFF或BUFF,反正只要攻擊力低到跟沒有一樣就完全沒意義了,連beast都走不出去的迷宮可不是嘴上說說的

因此雖然只有一星,但面對各種難纏敵人的時候都擁有不錯的生存能力與控場能力,成為眾多非洲Master的最愛

而且正因為是一星,現在升級所需的素材都比較容易取得,所以等級提升的也很快

靈基再臨1後可以取得天性之魔提升自身的弱體耐性與防禦力,能夠當起稱職的坦,而到靈基4後更可以透過強化任務得到B職輸出救星的深淵的雙刃斧,讓他的實用性更高

在聖杯轉臨系統出來後,血量過低的問題也有了改善,不過聖杯數量有限,請各位使用前還是考慮再三吧

關於TYPEMOON世界中忒修斯的故事,在TYPEMOON ACE Vol.11中由東出撰寫的短篇小說中有做描寫

忒修斯是個擁有成為英雄資質的少年,在他來到迷宮殺死阿斯忒里翁之前便已經因為眾多英雄事蹟而被家鄉的父老們推崇。

之後他聽見了以活祭品獻給怪物的訊息,抱著滿腔熱血與正義的他便前往「怪物」所在的迷宮。

雖然殺死了阿斯忒里翁,但在解決對方後意識到他並非是純粹的怪物,因此硬是摘下他的面具看到了他的真面目。

即使理解到自己其實應該要救贖而不是殺死對方,但忒修斯已經無法挽回自己犯下的錯誤而感到懊悔

另一方面,堅信自己只能當怪物的阿斯忒里翁也並不怪殺死自己的對方。

之後忒修斯依舊抱著這份遺憾活到臨終,在彌留之時,忒修斯向上蒼祈禱著,希望終有一天那位被當作怪物的少年能夠見到真正「美麗」的事物。

忒修斯,你的願望應該算是實現了吧……(望向第三章的劇情)

職階技能

狂化:B

全能力提升1等級。相對而言會被奪去大半的理性。

持有寶具

萬古不變的迷宮(Chaos Labyrinthos)

等級:EX 種類:迷宮寶具

距離:0

最大捕捉:14人

曾經封印著阿斯忒里翁的迷宮的具現化,

通過本人的回想,在世界底層製作,近似固有結界的大魔術。

一旦顯現出來,就會根據「迷宮」這個概念的知名度形成道路。

效果持續至阿斯忒里翁消滅所有敵人或自身消亡,

而且消失了也能短時間後重建。

但是重建的迷宮如果不改變道路便沒意義,沒人會在破解過一次的迷宮中迷路的。路痴表示我需要伊卡洛斯的毛線球和翅膀

在遊戲中則是下降敵方全體攻防6回合,通過絆劇情後還會追加敵方全體攻防大幅下降1回合的狀態

Fate/Grand Order 遊戲數據

CV:鳥海浩輔 人設:しまどりる
星級:1 職階:Berserker
能力面板
筋力 A++ 耐久 A++
敏捷 C 魔力 D
幸運 E 寶具 A
保有技能
  1. 怪力 A
    【自身攻擊力提升(10%[Lv.1]→30%[Lv.10])(3回合)】
  2. 天性之魔 A++
    【自身的弱體耐性提升(50%[Lv.1]→100%[Lv.10])(3回合)
    防禦力提升(20%[Lv.1]→40%[Lv.10])(3回合)】
  3. 深淵的雙刃斧 C
    【自身星星集中度上升(3000%[Lv.1]→6000%[Lv.10])(1回合)
    Buster卡性能上升(20%[Lv.1]→30%[Lv.10])(1回合)】
職階能力
  1. 狂化 B
    【自身的Buster卡性能提升(8%)】
寶具
萬古不變的迷宮Chaos Labyrinthos
等級 EX 種類 迷宮寶具
【敵方全體攻擊力下降(10%[Lv.1]→20%[Lv.5])(6回合)
防禦力下降(10%[100%]→30%[500%])(6回合)
攻擊力大幅下降(40%)(1回合)
防禦力大幅下降(40%)(1回合)】
  • 立繪

劇情相關

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀~

《Fate Grand Order》中的經歷

在第三章《封鎖終局四海》登場,在故事開始之前在某座島建立迷宮,想狩獵進入其中的尤瑞艾莉,卻因尤瑞艾莉正確認知自己的名字而對她產生好感。

與後來進入迷宮的主角和一行發生衝突,在和解後與尤瑞艾莉登上黃金之鹿號。

初次對決黑鬍子海賊團時,在船被破壞後跳入海里扛著船游泳擺脫了黑鬍子。在第二次交戰時因不敵赫克特導致尤瑞艾莉被劫走。

在阿爾戈號來襲時與眾人擊敗赫拉克勒斯一次,但赫拉克勒斯隨即復活而只好撤退。

撤退途中為保護尤瑞艾莉而與赫拉克勒斯纏鬥,被赫克特的槍貫穿後拖著赫拉克勒斯沉入海底。


注釋

  1. 第3章之後因為其表現而人氣急升,不少畫師都會拿他和尤瑞艾莉配對。
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