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少女前线:M1加兰德

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Girlsfrontline.png
M1加兰德,指挥官,从今以后,请让我陪伴在您左右吧。
M1加兰德
62266571 p0.png
作者:ズズ[1]
Pixiv ID:62266571[2]
基础资料
本名 M1 Garand
别名 大八粒
发色 金发
瞳色 绿瞳
声优 种田梨沙
萌点 黑丝巨乳、Ping声
类型 步枪
稀有度 ★★★
原产国 美国
研发日期 1917年
生产商 美国春田兵工厂
服役期间 1937年-1957年
亲属或相关人
M14牧濑红莉栖
相关图片


M1加兰德是由云母组研发、数字天空发行的一款战术策略养成类游戏少女前线(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。

历史原型

M1加兰德的诞生源于前身M1919自动步枪。1917年美国陆军要寻求一种轻便的自动武器,向外界征求设计方案,当时该枪的设计师约翰·康休斯·加兰德把自己设计的M1919提交给陆军部测试。这款自动武器使用.30-06英寸步枪弹配20发直弹匣供弹,最大的特点是底火后座式自动原理,枪弹底火抵压枪机前端,使枪机获得后座能量,完成开锁等动作并实现自动循环。

但当时一战已走入尾声勃朗宁M1918定型并装备军队,M1919自动步枪仅制造了少量样枪,无果而终。但加兰德却因为这次经历被春田兵工厂聘为顾问工程师。

此后加兰德在M1919的基础上,设计出T1920半自动步枪,该枪同样适用底火后座式自动原理,枪机使用回转式闭锁枪机。相对于M1919来说T1920更紧凑,T1920同样使用.30-06英寸步枪弹使用弹匣供弹,有5发、20发、40发加长型三种弹匣。但当时美国军方对半自动步枪需求并不迫切T1920也未达到完善的程度,因此在少量的制造测试后,也就停止了进一步研发。

1921年加兰德又设计出T1921半自动步枪,提交给军械属参加半自动步枪选型测试。该枪也是加兰德设计的第三支利用底火后座式自动原理的步枪。并且利用了当时春田兵工厂在批量生产的M1903步枪不少的零件从而降低了生产成本。结构上T1921放弃了枪机回转式闭锁机构,改用卡铁摆动式闭锁原理,闭锁位置在弹仓后方,同时将可拆卸弹匣改为桥夹装填的5发固定弹仓。该枪拉机柄与枪机不是固定连接,发射时拉机柄不随枪机做往复运动。T1921在接受过连续射击3000发子弹试验,期间未出现过较大故障,但存在部分机件较为薄弱、耐久性差的缺点。但是T1921的质量较轻,相对简介的外观以及简单的结构设计,还是获得了广泛的好评。

此后几年对T1921的持续测试和改进,证明底火后座式自动原理可靠性不及导气式原理,不适用于军用步枪。另外,军械属于1928年公布新的半自动步枪测试要求时,取消了使用M1903零件的要求,这让加兰德能够有机会用全新的方式设计更加完善的半自动步枪。

1929年6月,加兰德完成了他第一支用导气式自动原理的步枪——T3半自动步枪,这也是M1加兰德半自动步枪最早的式样。该枪采用的是当时同样和加兰德竞争的佩德森T1半自动步枪一样的0.276英寸口径,并以10发弧形双排漏夹作为供弹具,外形上和后来定型的M1加兰德已非常接近。

T3于1932年12月27日获得美国1892141号专利,并在多次的改进中出现T3E2半自动步枪。但这时有关步枪口径的问题在陆军中吵得不可开交,但最终认为0.30-06英寸的意见占了上风,这让佩德森步枪措手不及。但这并不是加兰德笑到最后的原因,早在1929年7月1日初期的T3半自动步枪就和佩德森半自动步枪进行了对比测试,测试中T3半自动步枪在设计、性能方面全面的超过了佩德森步枪。另外加兰德考虑的比佩德森更全面,即使设计出了0.276英寸口径的T3E2,他仍坚持认为0.30-06英寸步枪弹优于0.276英寸步枪弹,并且在春田兵工厂的帮助下改制出一支0.30-06英寸步枪弹的半自动步枪。

由此作为基础,在整个测试工作重回0.30-06英寸口径之后,加兰德在T3E2的基础上设计出加兰德T1半自动步枪,从而取得了决定性的主动地位。T1在稍加改进后推出的型号被称为T1E1,于1932年初在阿伯丁试验场进行测试,在对部分小问题进行改进后,定型了T1E2半自动步枪,最终1936年1月6日通过所有测试,被正式命名为M1加兰德半自动步枪,成为美军新一代的制式步枪,开始生产装备于部队。

原型数据

  • 口径:7.62 mm
  • 使用弹药:M1906斯普林菲尔德0.30-06步枪弹(7.62×63mm步枪弹)
  • 弹仓容量:8发
  • 枪机:长行程导气活塞式, 回转闭锁式枪机
  • 全长:1.1 m
  • 枪管长度:610 mm
  • 初速:865 m/s
  • 空枪重:4.37 kg
  • 枪口动能:3597 J
  • 有效射程:730 m
  • 瞄准工具:片状准星,觇孔式照门
  • 产量:约550万
游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type                       Semi-automatic rifle
Weight                     9.5 lb (4.31 kg) to 11.6 lb (5.3 kg)
Length                     43.5 in (1.100 mm)
Barrel length              24 in (609.6 mm)
Cartridge                  .30-06 Springfield (7.62×63mm)
                           7.62×51mm NATO (.308 Winchester) 
                           (Used by the U.S. Navy and some commercial
                           companies to modernize the M1 and
                           increase performance)
Action                     Gas-operated. rotating bolt
Rate of fire               40−50 rounds/min
Muzzle velocity            2.800 ft/s (853 m/s)
Effective firing range     500 yd (457 m)
Feed system                8-round en-bloc clip. 
                           nternal magazine
Sights                     Rear sight: adjustable aperture
                           front sight: wing protected post

枪械相关

M1加兰德是唯一一种全军四等人表示不服,凭啥我就要用我爷爷辈的枪械!都给装备上的半自动步枪,虽然当时苏联有SVT-38/40(因为维护复杂等原因主要装备给红海军海军陆战队),德军有G43(二战后期才陆续装备),然而都只是少数部队装备,并没有像M1加兰德一样量产。四等人:哈?!

由于M1加兰德子弹打完漏夹弹出弹仓的声音非常清脆,所以美军的敌人往往会趁这个时机展开攻击,一度让美国大兵们头痛不已。但后来美国大兵们开始利用空漏夹发出的响声,让敌人误以为自己在更换子弹而贸然出手,反而被加兰德撂倒。[3]然而在某个名为英雄与将军的游戏中,加兰德简直是白板半自动里的神器。

在朝鲜战争不知比志愿军手中的万国牌武器先进多少倍的M1加兰德,依旧不敌装备落后的中国志愿军确切的讲是美军被麦跑跑坑得不轻,对自己太过自信,对志愿军的实力过度看轻结果三仗下来被打得落花流水,并不是加兰德本身有什么问题,有些M1甚至被缴获,并且磨掉了身上的标识,被冠名“大八粒”分配给志愿军中枪法最好的一些射手作为狙击联合国军的利器。

衍生型号

M1C加兰德:M1加兰德的狙击型在M1的基础上加装了美国莱曼公司生产的M73光学瞄具,由于M1机匣上方有大抛壳孔,因此步枪的左侧安装了特殊设计的瞄准镜基座,枪口装备了专用的防火帽。该型生产与二战后期,共生产不到8000支

M1D加兰德:1944年9月追加制定的M1狙击型。结构上基本与M1C相同,但瞄具采用在M73上加以改良的M82光学瞄具,在枪口上加装了适用于夜战的防火帽,在二战结束后,朝鲜战场上仍能看见她的身影。(但是瞄具倍率较低,以及美军狙击手并没有配发专门的弹药,只是使用普通弹,制约了M1C/M1D的性能,M1C和M1D从400至600码射程内的命中率很高,但远了就不行)

此外,还有一些使用M1918 BAR弹匣和增加快慢机的试验型,这些试验型最后为M14步枪的研制奠定了基础(T20、T22、T26、T37、T44。其中T44的改进型号T44E4便是后来的M14步枪)

越战初期,由于M14和后期M16的供应不足,美国海军研制了一种弹膛适配器来改装M1加兰德使其可以发射M14所配用的7.62mm NATO弹药,这个改装型号称为M1E14,后被称为MK2 mod0。

游戏数据

M1加兰德
图鉴编号:NO.034 稀有度:★★★
国籍:美国Flag of United States.svg 枪械类型:步枪
CV:种田梨沙 人设:哈路卡
属性值(成长:B)
生命 (B) 44→88 伤害 (A) 47→120
回避 (B) 4→28 命中 (B) 9→62
移速 7→7 射速 (A) 26→37
暴击率 40% → 40%
作战效能
172→3457
携带消耗
弹药 15→55 口粮 30→90
技能 技能描述
锁定射击 进行1.5秒的瞄准,对当前目标造成2.2倍(5倍)的伤害。
前置冷却:10秒 冷却时间:20秒(16秒)。
增益
影响格

九宫格6

效果 手枪有效
技能冷却速度上升12%。
入手方式
开发 04:00:00
掉落
默认立绘
正常
M1.png
重创
M1 D.png
和谐版重创
Pic M1 Dhx.png
换装立绘
沙滩公主
正常
Pic M1 1106.png
重创
Pic M1 1106 D.png

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
泳装Q版动画

M1 泳装 Q版.gif

M1加兰德相关

温和宽厚的性格,又有着从容不迫的气质。做事喜欢反复检查,在很多人看来有点欠缺效率,但最终,总是能以出色的战绩令人安心。

——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》


由于M1在二战中被大量使用,所以说几乎没有一部美军二战电影没有M1 当然某些死宅先驱者说出了一些颇有先见之明的话语

你的老婆就是这把M1了

你的老婆就是M1.jpg

致命的脆响

M1加兰德本身使用了双排8发的钢制弹夹,并且会在全部发射之后弹出并发出清脆的声音以提醒使用者重新装填。这一点也被还原到了游戏中,每射击8发时,会有一声叮的声音伴随一个弹夹弹出的动画。

夏威夷吉他手

在2017年7月的泳装系列中,加兰德的胜利动作是坐着弹一把尤克里里Ukulele(夏威夷吉他)

当然,以为就这样就完了么?很快就有些眼明手快的指挥官发现,这里面有私货,(画画不加私货那和咸鱼有什么区别?BY某知名画师)

这弹夏威夷吉他的姿势与某位名人弹非常相像,碍于种种不可描述的原因,这里就不展开说了。关键字,“1997年访美”

结合那个热带海岛的风光、事件和动作特征,很容易让人联想到一句话:我弹一曲Aloha Oe,请春田太太演唱。

角色台词

场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录 お勤めご苦労様です。
辛苦了
获得 М1ガランドです,これからずっと,指揮官のもとで戦えます。
M1加兰德,指挥官,从今以后,请让我陪伴在您左右吧。
秘书官 指揮官は欲張りですね,えん,えへへぇ~~
指挥官还真是贪心呢,哼哼……
指揮官,代わってくれてありがとうございます。
指挥官,多谢你这样照顾我。
もう~~,今日の仕事がまだ終わってませんよ,他の子と遊んてください。
真是的……今天的工作还没做完哦,先和别的孩子玩吧。

(誓约)长官,有什么需求就告诉我吧,我随时都准备好了。你的身边,没有我可不行哦。
宿舍(提起)
宿舍(摸头)

称赞

附和
编成 指揮官,ありがとうございます。
指挥官,非常感谢
出击 私の勇姿,見逃さないでくださいね。
请好好注视着我战斗的英姿哦。
攻击 敵軍の主力部隊を発見しました。
发现敌人的主力部队。
重创 うん!…ちょっと痛いです。
唔,稍稍有点疼啊
修理 申し訳ありません,指揮官,やっぱり故障しちゃいました。
非常抱歉指挥官,果然还是出故障了
战役胜利(MVP) 勝利しても,気を抜いてはいけません。
就算是胜利了,也还不可以松懈哦
战役失败 指揮官…ちゃんと戦術の勉強をしました?
指挥官,有好好的学习战术课程么?
后勤(出发) そろそろ出発します,指揮官,お元気で。
准备出发了,指挥官,要保重哦
后勤(归还) 部隊が戻りました,異常はありません。
部队回来了,没有任何异常
建造完成 製造が終わりました,どんな子は来るでしょうね?
建造完成了,会是怎么样的一个孩子呢?
扩编 増員完了,全員決裁に合格しました。
扩编完成,全员检阅都合格通过了哦
强化 私,強くなりました,ありがとうございます。
我变强了呢,非常感谢
技能 用意ーー,撃て!
准备——,开火!
チャンスです,反撃開始!
这是机会,反击开始。
弾を込めだら,決着をつけますよ!
子弹装填完毕了的话,接下来就要一决胜负咯。
誓约烙印 指揮官、今日は本当に疲れちゃいました。真剣にやったんですけど、やっぱり効率が…ごめんなさい!え?!なんですって?私が…なぜ?
长官,今天真是太累了,虽然很认真地去做,但效率上还是……嗯?您说什么……我?……真的吗?

外部链接及注释

参考资料

注释

  1. 作者:ズズ
  2. Pixiv ID:62266571
  3. 但有关漏夹噪声的故事很难找到具体的实例。战场环境嘈杂,如果是稍微远一些的地方就会被战场的其他声音掩盖掉,并且在战斗中不可能整个火力班组同时更换弹药,更何况美军班组火力中还有冲锋枪、卡宾枪、轻重机枪等其他武器作掩护,就算最白痴的德国士兵也不会笨到听到漏夹弹出声就立即冲出来送死。