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LoveLive!学园偶像祭

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目录

目录

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
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游戏APP图标
中文名 Love Live! 学园偶像祭
学园偶像祭2-课题大作战
开发者 KLab Inc./Bushiroad
发布日期 2013.4.15
应用平台 iOS 8.0以上(国服和美服为iOS 7.0以上) & Android 4.0以上
最新版本 6.0.1
软件大小 114MB(日服完整数据文件接近3G)
应用类型 游戏 音乐 卡牌
支持语言 日语 英语 简体中文 繁体中文 韩语
网站 http://www.klab.com/jp/

LoveLive!学园偶像祭日语:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル;英语:LoveLive! School Idol Festival), 官方简称SIF,日语简称スクフェス(School Fes),是由日本株式会社KLabGamesBushiroad开发的以LoveLive! School idol project为内容的音乐节奏社交类手机游戏。目前有日服,国服(盛大游戏代理)和国际服。2017年9月12日全球玩家人数达到4000万,国服也于2017年9月达到600万人。

游戏简介

企划简介

LoveLive!

主条目: LoveLive!

LoveLive! School idol project 是由日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及ACG月刊杂志电击G's Magazine联手打造的偶像企划。


LoveLive!Sunshine!!

主条目: LoveLive!Sunshine!!

LoveLive! Sunshine!! project 是由日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及ACG月刊杂志电击G's Magazine联手打造的第二代偶像企划。

两个企划均通过二三次元并行的方式展开;以各自故事中的9名校园偶像为主角的TV动画、包含PV的音乐CD、杂志、漫画、智能型手机游戏、卡牌游戏等等之外,由这些校园偶像的声优所带来的广播、自媒体直播节目、电视节目、以及演唱会也依旧活跃于粉丝之间。


LoveLive!School Idol Festival Perfect Dream Project

主条目: LoveLive!School Idol Festival Perfect Dream Project

LoveLive!School Idol Festival Perfect Dream Project 是由游戏SIF延伸而来的新的偶像企划。本企划通过二三次元并行的方式展开;以各自故事中的9名校园偶像为主角智能型手机游戏之外,由这些校园偶像的声优所带来的广播、自媒体直播节目、电视节目等也会活跃于粉丝之间,此外还有每个月1次的9人选举活动。

学园偶像祭 游戏简介

游戏为音乐社交类, 是免费的音乐节奏游戏, 目前收录曲目已多达100余首(μ's和Aqours对外发布的大部分歌曲和“LoveLive!学园偶像祭”联动的歌曲都收录在内), 歌曲解锁不需要氪金。同时也是收集角色卡牌的氪金游戏, 更稀有的卡牌在音乐游戏中可以得到更高的分数。

社员

  • R/SR/SSR/UR:来自音乃木坂学院的μ's成员以及来自浦之星女子学院的Aqours成员;以及A-RISE的成员、Saint Snow的成员以及虹之咲学园校园偶像同好会的成员。
    • 特效卡:家长、老师、神Mob、成员喜爱的动物们(比如小香菇)、五七七等。
  • N等级:来自于其他学校的各种学园偶像们(通常难以逃避被喂掉的命运)。

游戏剧情

在秋叶原,神田和神保町这三条街上的传统学校,音乃木坂学园正面临着废校的大危机。面对学校的危机,以二年生高坂穗乃果为中心的九位女生站了出来。为了保护我们最喜欢的学校,我们能做的事情……。就是,成为偶像!通过成为学园偶像向外宣传学校,增加学生人数!从这里开始,她们实现梦想的故事开始了!

供玩家阅读的剧情部分为成员的全程语音!享受节奏打击的LIVE部分,则收录了μ’s全部的116首歌曲

在游戏进入4.0版本以后,Aqours正式加入学园偶像祭,向往着μ's的她们,究竟会如何续写学园偶像的故事呢?

游戏也开始逐步收入Aqours的歌曲和剧情,同样有成员的全程语音。

游戏系统

通过更改组合来挑战LIVE吧!可以将9枚社员的卡牌设置在组合中您喜欢位置上哦。完成LIVE时,除了准确的节奏打击操作之外,社员的能力也是非常重要的!通过练习让社员们不断成长吧。并且如果能够配合歌曲不同的属性更改社员,在组合中加入有特殊技能的社员的话,对LIVE是非常有利的. 两枚相同的卡牌还能够觉醒, 不断在Live中使用的话可以触发额外的剧情。

盛大SIF介绍, 资源来源
盛大SIF介绍, 资源来源

相关游戏

手机游戏 - 学园偶像祭全明星(SIFAS)

主条目: LoveLive!学园偶像祭ALL STARS

2017年9月21日首次公布的新的手机游戏,ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS,将是一部最强最棒的手机音乐偶像游戏,即将在2018年正式配信。该游戏同时通过SIFID,与SIF联动。本游戏配信之后,将与SIF同时运营。

街机游戏 - 学园偶像祭~课后活动~(SIFAC)

主条目: LoveLive!学园偶像祭~课后活动~

由Bushimo和SQUARE ENIX共同出品的街机版lovelive游戏《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》(简称SIFAC)于3月26日在札幌举行的“SIF全国大会&迷你感谢祭2016”上首次进行公开体验。官方宣布于2016年5月13日起,在东京/横浜/名古屋/大阪5个指定店铺进行游戏公测;2016年12月6日起正式启动机厅一度爆满,排队时间长达数小时

街机版的SIF继承了移动端"卡片收藏+音游"的基本游戏机制。卡片方面采用实体卡刷卡可以用在游戏中的设定,而音游方面官方针对街机的特点,对所收录曲目的谱面进行了精心而又反人类的编排不得不说,街机端的Extreme难度已经让不少人吃不消了,而Challenge难度让众手残更加叫苦连天。街机有特别制作的精美3Dlive动画,持续更新中。 街机人气爆满,μ's还能再战一百年!

那一天SIF终于想起自己是一款音游

发展历史

全球用户数突破1500万

日 服

日服游戏于2013年4月15日发布于iOS平台, 2013年6月8日发布Android对应版。目前版本:6.0.1
  • 2013年9月24日突破100万人;
  • 2014年1月29日发售μ's与SIF的联动单曲第一弹《タカラモノズ/Paradise Live》, 该专辑销售超过10W, 获得金唱片荣誉;
  • 2014年7月19日发售官方游戏画册;
  • 2014年2月24日突破200万人;
  • 2014年4月18日更新至2.0版本;
  • 2014年7月31日突破300万人;
  • 2014年8月8日突破400万人;
  • 2014年10月5日突破500万人;
  • 2014年12月4日突破600万人;
  • 2014年11月-12月发售手游小队单曲;
  • 2015年1月19日突破700万人;
  • 2015年2月22日突破800万人;
  • 2015年4月22日突破900万人;
  • 2015年5月30日,全球突破1500万人
  • 2015年6月2日突破1000万人;
  • 2015年7月13日突破1100万人;
  • 2015年8月3日更新至3.0版本;
  • 2015年9月6日突破1200万人;
  • 2015年9月14日,全球突破2000万人
  • 2015年10月28日为纪念全球1500万人,国内1000万人而发售μ's与SIF的联动单曲第二弹《HEART to HEART!》;2016年7月被日本唱片协会认证为金唱片。
  • 2015年11月14日突破1300万人;
  • 2015年11月27日,官方宣布学园偶像祭街机版SIFAC制作决定;
  • 2016年1月18日突破1400万人;
  • 2016年3月19日突破1500万人;
  • 2016年3月26日,学园偶像祭街机版SIFAC首次进行公开体验,官方宣布于2016年5月13日起SIFAC在规定地点进行游戏公测;
  • 2016年5月17日突破1600万人;
  • 2016年7月5日更新至4.0版本,新增Aqours卡牌、歌曲和剧情;
  • 2016年7月27日突破1700万人;
  • 2016年9月10日,全球突破3000万人;
  • 2016年9月30日突破1800万人;
  • 2016年10月13日,街机版的LoveLive系列游戏《LoveLive!学园偶像祭~课后活动~》(SIFAC)正式推出,各种活动与投票开始进行。
  • 2016年10月15日,μ's 主线剧情完结。
  • 2016年11月13日,在"2016 Lovelive!学园偶像祭 大阪站"上宣布了街机版sifac的最新消息;
  • 2016年11月23日发售Aqours与SIF联动单曲第一弹《ジングルベルがとまらない
  • 2016年12月6日学园偶像祭街机版sifac在日本正式启动;
  • 2016年12月28日突破1900万人;
  • 2017年2月10日,首次在贴纸商店内提供部分曾经国内人数突破而作为登录奖励的特典UR,每个特典UR可用100个粉色贴纸来交换,到2017年2月28日夜截止;
  • 2017年2月15日起开始进行SIF与SIFAC联动活动,游戏内开始提供SIFAC联动相关劝诱与半个月一次的SIFAC Challenge难度谱面;
  • 2017年3月30日,在游戏四周年之际,宣布“スクフェス PERFECT Dream Project”(PDP)即将启动;
  • 2017年3月31日突破2000万人;
  • 2017年4月3日更新至5.0版本;
  • 2017年5月18日于PDP介绍页面中公布:μ's、Aqours所有的歌曲即将CG化;将有新的学园偶像团体9人并开始宣传活动;
  • 2017年6月8日突破2100万人;
  • 2017年9月4日,“スクフェスID”正式实装;
  • 2017年9月12日,全球突破4000万人;
  • 2017年9月21日,新偶像团体——虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会在SIF情报发表会中初登场,与此同时宣布另一款手机游戏《LoveLive!学园偶像祭ALL STARS》(SIFAS)制作决定;
  • 2017年11月16日突破2200万人;
  • 2018年4月4日更新至6.0版本;
影响
  • 该手机游戏的空前成功, 挽救了陷入糟糕财务状况的KLab Games。在该游戏中没有类似扩散性百万氪金亚瑟王的好友推荐, 注册卡牌奖励等等系统来吸引用户注册马甲, 所以数字可以说是实打实的。然而,由于低下的UR出率以及新手送30个心的活动,加上快速的新号注册流程,目前存在着刷UR新号的现象。 目前根据活动来看活跃玩家的数量在100W左右。

简体中文版 [国服]

国服由盛大游戏代理,于2014年6月10日公测。目前版本:5.2.2
  • 2014年8月4日达到100万人;
  • 2015年7月初达到300万人;
  • 2016年1月底达到400万人;
  • 2016年7月5日更新至3.1版本;
  • 2017年2月21日更新至4.0版本;
  • 2017年3月初达到500万人;
  • 2017年6月22日更新至4.1.2版本;
  • 2017年9月达到600万人;
  • 2017年12月4日更新至5.0版本。同日,μ's主线剧情完结。
  • 2018年3月16日更新至5.2版本。

国际服 [美服]

自从从韩服并入美服之后,该服务器官方名称为“Global Version”,直译为“全球版”或“世界服”。但由于繁体中文将其翻译为“国际版”,以及习惯问题,目前通常称为国际服。
目前版本:5.5.1

2016年9月28日更新至4.0.2版本,新增Aqours卡牌、歌曲和剧情;韩服并入,国际服可选语言为英语和韩语;

2017年2月14日更新至4.1.1版本;

2017年3月30日更新至4.1.3版本;

2017年5月23日更新至4.1.4版本,台服并入,随着更新,将增加繁体中文语言选项但是简中也能在国际服显示,难道说……

2017年7月5日更新至4.1.5版本。从这个版本开始,国际服的日程跟日服有明显的差别。

2017年7月10日更新至4.1.6版本;

2017年8月18日,μ's 主线剧情完结;

2017年9月5日终于更新至5.0.0版本;

2017年11月达到1000万人;

2017年12月5日更新至5.2.0版本;第二次散步活动无法开启,被迫开了其他活动

2017年12月21日更新至5.2.1版本;

2018年3月16日,官方宣布SIF海外下载量达2000万人;

2018年3月27日更新至5.5.1版本。

最新消息

日服

一、SIF日服五周年相关情报已经公布,内容如下:

1、μ's的“僕たちはひとつの光”套特典UR(新技能)将于3月5日到15日进入特别劝诱box中,先从μ's一年生开始。Aqours的“WATER BLUE NEW WORLD”套特典UR(新技能)将于3月20日到3月31日进入特别劝诱box中,先从Aqours三年生开始。持续时间三个月。

2、两个新机能即将实装:LP回复道具cgss、特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)追加18个成员台词的称号。(已实装)

3、SIF五周年纪念衣装开催决定

二、新团体——“虹咲学园偶像同好会”的9名成员已经以特典SR的形式于3月1日开始登陆于SIF日服,持续3个月。每个特典SR各只有1个孔,技能为普通R卡技能。

三、SIF 5周年企划的新推出内容详细公开了!

1. 4月3日开始将会有5周年どきどき登入奖励,当中会得到5周年特别抽奖活动的抽奖劵(抽奖活动详情请看下一点),抽选券作为4月3日~4月9日和4月8日~4月14日的两轮登陆奖励。登录奖励的内容都是:第1天 抽选券、第2、3、5、6天1心、第4天100%lp恢复道具。

2. 入手了的两个抽奖劵可在4月15日开始抽奖,奖品分为特等赏至六等赏七种,上位的奖品会有补助卷和UR确定劝诱卷,抽中特赏者更能得到5年分共1825个loveca!具体奖励如下:

  • 特等赏:1825心 5人欧神
  • 一等赏:UR确定券18枚 1人天选之人
  • 二等赏:UR确定券9枚 5人欧皇
  • 三等赏:25辅助券 500人欧洲伯爵
  • 四等赏:SSR以上确定招募券5张+三种LP恢复道具各10个 5000人欧洲骑士
  • 五等赏:SR以上确定招募券5张+三种LP恢复道具各5个 10000人欧洲人
  • 六等赏:绿券+50lp回复道具 无限人数广大非洲群众

注:券不分缪水,自由抽。

3. 4月7日至14日会有5周年纪念倒数登入奖励,每天登入可拿到2心,全部日子也有登入的话可获16心

4. 新机能「うでまえチェック」将会在日后追加,能够详细检查自己打歌是按icon的精准度和perfect数分布可以看看自己打歌总体打的怎么样,目前已于6.0版本中追加。

5. 将会新增生日特别message功能,玩家自己生日时能获得成员们的特别留言!另外4月8日开始会公开μ's和Aqours各成员的宣传广告,而为纪念5周年也会追加μ's和Aqours两边的特别故事。

四、愚人节“とくべつかんゆう”活动

在2018年愚人节,举行了“とくべつかんゆう”的活动。在4月1日0:00〜23:59可以免费劝诱μ's和Aqours幼年版的R卡卡哇伊!,各团只能进行11连劝诱一次。于贴纸商店中(シールSHOP),可以用5张贴纸兑换一张卡片,集齐18人,兑换次数没有限制。

  • 因为都是小孩子,所以除了人名以外,看板娘台词、技能名、技能内容、支线剧情及特别应援说明都是平假名。
    • 甚至连抽卡页面的文字也几乎都是平假名。とくべつかんゆう即“特别劝诱”。
  • 幼年卡片属于已觉醒的特典R卡,因此用作练习素材或卖掉时不会获得贴纸一日限定得到的社员谁舍得喂掉或者是卖掉!除非是为了处理抽卡时重复的社员
  • 幼年卡片在社员列表中属于"其他"阵容,因此也不能用于达成用μ's或Aqours的成员Clear Live的课题。
  • 愚人节当天,把幼年卡片设定为看板娘台词,便会获得EXP上升10%的应援。如果没有把幼年卡片设定为看板娘,则应援角色与看板娘或主力队伍C位有关,只要C位或看板娘是μ's或Aqours中的任意成员,Live开始时就会弹出对应幼年角色的应援。
  • 幼年卡片的语音均由对应角色的CV进行重新录制。萝莉音!超可爱!
    • 幼年卡片的Live技能发动台词来源于对应普通角色的技能发动台词,部分和角色的口头禅(称号中的单人口号)有关。
    • 幼年卡片在其他场景中的语音也比普通卡片少。
    • 幼年卡片进行Live结算时也会加绊点,也有满绊语音,满绊后的支线剧情已于4月5日更新后增加。
  • 幼年卡片虽然有普通R卡的技能,但各自有特定的技能名称。
幼年卡片的技能名称(暂译)
  • 果果:パンにかこまれて/被面包包围
  • 绘里:うれしいおまけ/激动人心的奖金
  • 小鸟:おひとついかが?/你想要一个吗?
  • 海未:さがさないでください/请不要找我
  • 凛喵:凛をつかまえて♪/凛抓到了
  • Maki:真姫のえすこーと/真姬的护送
  • 希:ひみつのうらない/秘密的占卜
  • 花阳:とくせいおにぎり/特制的饭团
  • Nico:ぱーふぇくとすまいる/Perfect Smile
  • 千歌:みかんえらびめいじん/挑蜜柑的专家
  • 梨子:じゆうなはっそう/自由的想法
  • 果南:うみをごあんない♪/海上引导
  • 黛雅:わたしのたからもの/我的宝物
  • 曜:いっしょにあそぼう/一起玩吧
  • 善子:てんしのツバサ/天使的翅膀
  • 花丸:むちゅうになれること/梦中想做的事
  • 鞠莉:じゅんびばんたん♪/准备万端
  • 露比:たくさんめしあがれ/好多的糖
  • 幼年卡片的技能如下:

判卡:凛、希、千歌、黛雅
分卡:绘里、海未、花阳、穗乃果、鞠莉、曜、露比、善子
奶卡:小鸟、真姬、妮可、花丸、果南、梨子

五、日服6.0版本的更新

日服已于2018年4月4日更新到6.0版本。此版本相比于上个版本,变化不大,主要在选歌页面有零星的变化。具体更新内容如下:

1、「うでまえチェック」功能追加(关于此功能详见上文)。

2、live设定追加。

3、UI变更。

4、bug修复。

六、Aqours单人生日限定抽卡实装!

从2018年4月16日开始的渡边曜单人生日限定开始,Aqours的单人限定抽卡正式实施。由于Aqours在SIFAC中并没有生日卡,因此在SIF中,Aqours单人限定并没有生日卡抽取,跟μ's不一样的是,Aqours的单人限定抽卡只有30心-40心-50心的阶梯抽卡方式。此外,Aqours生日限定礼包也同时出来,跟μ's的一样也是3000日元。

七、SIF五周年礼包发售和其他SIF五周年的最新情报

1.SIF五周年礼包发售!从2018年4月15日15:00到4月30日23:59(北京时间)发售,售价各5000日元,包括μ's的和Aqours的分别各1个,有UR劝诱券1个、11连劝诱券2个、Loveca15个、SR狗粮3个。

2.4月15日到5月14日,日服开始5周年的登录奖励,登录9天总共可获得34Loveca、LP回复道具[50%]x2、绿卷x1、55000友情pt,以及五周年称号。

3.过去配信过的master曲目复刻,打这些master曲目的时候将可以用比平常少一些的LP打歌,配信时间为4月20日15:00~4月30日14:00(北京时间)。

具体配信情况如下(以下时间均为日本东京时间):

2018.4.20 16:00 ~ 2018.4.23 23:59:僕らのLIVE 君とのLIFE友情ノーチェンジSnow halation

2018.4.22 0:00 ~ 2018.4.24 23:59:baby maybe 恋のボタン夏色えがおで1,2,Jump!Mermaid festa vol.1

2018.4.23 0:00 ~ 2018.4.25 23:59:もぎゅっと"love"で接近中!愛してるばんざーい!Wonderful Rush

2018.4.24 0:00 ~ 2018.4.26 23:59:Oh,Love&Peace!僕らは今のなかでWILD STARS

2018.4.25 0:00 ~ 2018.4.27 23:59:きっと青春が聞こえる輝夜の城で踊りたいススメ→トゥモロウ

2018.4.26 0:00 ~ 2018.4.28 23:59:No brand girlsWonder zoneラブノベルス

2018.4.27 0:00 ~ 2018.4.29 23:59:これからのSomeday知らないLove*教えてLoveSTART:DASH!!

2018.4.28 0:00 ~ 2018.4.30 14:59:Sweet&sweet holiday愛は太陽じゃない?ダイヤモンドプリンセスの憂鬱

4.4月15日23:00到4月30日22:59(北京时间)期间,开放五周年特别抽卡活动,μ's和Aqours每团每天可进行一次免费11连优等生招募(有保底,不含BOX卡),活动期间每团最多总共可抽5回(即两团合计最多可抽10回,110张)。但是抽完免费11连之后不会获得机票。

5.从2018年5月1日开始,每个月登录一次能获得特典SSR矢泽妮可、津岛善子、优木雪菜,以纪念4月14日的SIF五周年生放送。

国服

国服已经启动了2018年全国大会相关的事宜,详情请登陆游戏或官方网站查看。

国服已经于2018年3月16日上午10点实行5.2版本的大更,新活动“友情大合战”为啥要用台译。。。、第二次散步拉力赛追加新玩法新内容仍然是台译等改动上线。

在2018年3月9日的更新中,根据相关法律法规,导致多达3216条语音被删除不过可以用Mod来补回来,需要root(Android)或越狱(iOS)

继3月9日的更新之后,3月30日下午,国服还将进行长达2小时的更新,此次更新为强制性的5.2.2版本的更新。更新完毕之后,不能通过点击立绘来听角色语音了,国服这次增加了“角色语音”按钮,以后仅能通过此按钮听角色语音。这是根据相关政策要求作出的决定。其他服务器不做此改动。语音被删还能通过mod补回来,现在连prpr老婆都不行了。。。

国服正式开始了SIF海外下载量2000万突破的活动,具体活动如下:

1.登录奖励:4/13(周五)15:00~4/22(周日) 23:59,登录7天可获得7个Loveca;4/26(周四)15:00~5/1(周二) 23:59,登录4天可获得4个Loveca.

2.2000万人突破限定礼包发售,详情请见游戏公告。

3.期间限定课题实装。

4.贴纸商店中将上架期间限定Aqours的R卡社员(Happy Party Train篇)。

5.期间限定歌曲配信:

Awaken the power:4/13(周五)15:00~4/23(周一)23:59

真夏は誰のモノ?:4/17(周二)15:00~4/23(周一)23:59


国际服

在4月12日的KLab Games直播中推荐的「Kitto Seishun ga Kikoeru」(きっと青春が聞こえる)(E/N/H/EX),以及在4月19日直播中推荐的「Todokanai Hoshidatoshitemo」(届かない星だとしても)(E/N/H/EX),于4月20日上午8:00~4月28日上午7:59放送,为期一周

4/21(六)上午8:00开始,为新手加油的期间限定特别活动第2波登场

■登入奖励
为新手加油打气的特别登入奖励Part2将从4/21(六)上午8:00开始~!可以获得各种道具喔!

【活动期间①】
4/21(六)上午8:00~4/28(六)上午7:59

【登入奖励内容】
第1天:贴纸 x 2
第2天:R羊驼[白] x 1
第3天:贴纸 x 3
第4天:Loveca x 1
第5天:贴纸 x 2
第6天:R小香菇 x 1
第7天:贴纸 x 3

【活动期间②】
4/28(六)上午8:00~5/5(六)上午7:59

【登入奖励内容】
第1天:贴纸 x 2
第2天:R羊驼[白] x 1
第3天:贴纸 x 3
第4天:Loveca x 1
第5天:贴纸 x 2
第6天:R小香菇 x 1
第7天:贴纸 x 3

■新手入门套组
限定期间将会贩售『新手入门套组』

【贩售期间】
4/21(六)上午8:00~5/1(二)上午7:59

【贩售套组一覧】
新手入门套组~μ's~
・Loveca x 10
・必中SR以上劝诱券〜μ's〜 x 1
・SR以上特技支援劝诱券 x 3

新手入门套组~Aqours~
・Loveca x 10
・必中SR以上劝诱券~Aqours~ x 1
・SR以上特技支援劝诱券 x 3

■期间限定特别课题
活动期间内,将追加限定的特别课题。

【期间】
4/25(三)下午5:00~5/2(三)下午3:59

【内容】
・新手挑战课题

①达成指定的条件即可达成的课题。(每个课题的指定条件都不同)
在各课题开放预定时间开始后,当指定的课题被达成,下一个课题就会开放。

②期间内共计14个课题将分3次陆续开放。
※各弹都有无条件自动开放的课题。

③课题预定开放时间
第1弹 4月25日(三)下午5:00~
第2弹 4月26日(四)上午8:00~
第3弹 4月27日(五)上午8:00~
※在开放预定时间开始后,只要完成上一弹的课题,下一弹的课题在活动期间内随时都能挑战。

・新手挑战成果
以累计『新手挑战课题』的达成次数进行计算的课题。

①完成6个欢迎新手挑战课题:Loveca x 1

②完成10个欢迎新手挑战课题:Loveca x 1

③完成14个欢迎新手挑战课题:Loveca x 3

■期间限定歌曲
活动期间,将开放期间限定的超人气歌曲!

【期间①】4/25(三)下午5:00~5/2(三)下午3:59
【开放曲目】
・Mirai no Bokura wa Shitteru yo【E/N/H/EX】 (未来の僕らは知ってるよ
・MY Mai☆TONIGHT【E/N/H/EX】 (MY舞☆TONIGHT
・Yuki wa Doko ni? Kimi no Mune ni!【E/N/H/EX】 (勇気はどこに?君の胸に!

【期间②】4/26(四)上午8:00~5/2(三)下午3:59
【开放曲目】
・MIRACLE WAVE【E/N/H/EX】 (MIRACLE WAVE
・Awaken the power【E/N/H/EX】 (Awaken the power

【期间③】4/27(五)上午8:00~5/2(三)下午3:59
【开放曲目】
・WATER BLUE NEW WORLD【E/N/H/EX】 (WATER BLUE NEW WORLD
・WONDERFUL STORIES【E/N/H/EX】 (WONDERFUL STORIES

游戏玩法

基本游戏免费, 部分主要道具氪金

游戏中玩家需要协助音乃木坂学园偶像团体μ's(ミューズ)和浦之星女学院偶像团体Aqours(アクア)进行成员招募, 演出(live)等等。

界面

游戏界面的简单翻译和快速上手指南

6.0 版本

6.0版本是目前最新的游戏大版本。

6.0系统特点其实6.0版本也没追加啥东西,就是5.6大更换了个皮,凑SIF五周年的任务的

  • “うでまえチェック”功能追加
  • live设定追加两种设定

6.0版主屏幕

6.0版本主屏幕的具体内容如下:

图例:
1. Rank.(玩家等级)
2. 持有的金币G
3. 当前经验/升级所需经验
4. 肝点/疲劳值 Live Points (回复时间以分:秒显示)
5. 目前所持有的Loveca Stones
6. 恢复所有LP(消耗 Loveca 1个或者体力道具)
7. 礼物盒(获得的卡牌, 登陆奖励等等)
8. 查看邮件与通知
9. 查看好友相关信息
10. 查看课题
11. 系统通知
12. 目前的活动、卡池(活动、抽卡页面)
13. 首页(返回主菜单)
14. 故事(主线/支线剧情)
15. 部员(队伍编成/卡牌升级、特训、劝退、社员一览)
16. 演唱会(音乐游戏)
17. 招募(抽新卡等等)
18. 商店(扩充部员上限、恢复LP、课金买心)
19. 设置
20. 看板娘台词
21. 当前设置的称号
22. 当前设置的背景
23. 看板娘(Partner/有时从部员里随机挑选,特效卡等别想了,然而愚人节当天就能随机出现羊驼、小香菇、577)

6.0打歌选择界面

6.0版本打歌界面与5.0版本相比,变化比较大,具体内容如下:

图例:

1. 歌曲选择。在传统活动中还会出现金币加成,特殊曲目还会出现剩余时间。
2. 最佳等级(得分Score/连击Combo/通过次数Clear)
3. 歌曲属性 (Smile/Pure/Cool)
4. 歌曲难度(从左到右依次是“简单、中等、困难、专家、大师”5个等级)
5. 歌曲评级 (星星越多难度越大,目前最高星级为12星)
6. 通常曲目/特殊曲目切换
7. 该歌曲在所选难度下的全局排名(只显示分数前10的玩家)
8. 切换μ's/Aqours版面
9. 查看乐曲目标(达到得分/连击/通过数所需要求以及达成后所得奖励)
10. 切换消费LP的倍数(1~4倍)
11. 变更排序分类
12. 顺序/倒序排列变更
13. うでまえチェック(即日语“腕前Check”,可译作“技术检查”或“打歌数据分析”)

6.0版设置面板

6.0版本的设置面板与5.6版相比没有变化,具体内容如下:

图例:

1. LIVE设置
2. 查看卡牌图鉴
3. 查看课题
4. 查看个人主页
5. 查看和设置称号
6. 查看好友列表
7. 查看累计PT榜肝榜
8. 打开贴纸商店
9. 查看与更换背景
10. 打开系统设置
11. 支援
12. 查看游戏帮助(文字版)
13. 查看游戏指南(图片版)
14. 查看用户协议
15. 查看氪金历史
16. SIFAC联动11区dalao专属
17. 查看当月签到情况
18. 位置情报

6.0版Live设定

Live设定于5.6版本中首次登场,相比于5.6版,6.0版增加了打歌数据分析设定。6.0版的Live设定的具体内容如下:

图例:

1. 圆圈音符设置
2. 圆圈音符类型设置
3. 延迟调整
4. Live音量设置
5. Live按键音量设置
6. 特技发动音量设置
7. 乐曲音量设置
8. 恢复初始Live音量设置
9. Live按键音设置
10. Live按键音试听
11. Live画面设置
12. Live立绘大小/立绘开关设置
13. 大立绘亮度设置(当且仅当立绘设置为大立绘的时候才有效)
14. Combo特效
15. Live文字大小设置
16. 圆圈音符下落速度设置
17. 恢复初始圆圈音符下落速度设置
18. 总体Live设定切换
19. 打歌数据分析设定
20. 打歌数据分析开关
21. 特技开关
22. 恢复初始Live设定


5.0 版本

5.0版本有5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5、5.6、5.7八个小版本(日服)。

5.0系统特点

  • 追加2017年4月5号开始的新活动:散步拉力赛
  • 引继方式变为引继ID和引继码都要输入且引继ID固定不变
  • 登录奖励更新
  • 节奏图标追加
  • 支线剧情显示顺序变更,未读的优先显示
  • 追加新note——滑键,2017年4月16日正式登场

后续小版本改动:

  • 追加2017年7月20日开始的新活动:友情大合战
  • 散步拉力赛活动、友情大合战活动的调整与修正
  • 新型BOX箱加入
  • LP回复道具加入
  • BOX类型招募加入
  • 虽然各个小版本总有UI改动,但5.6版本中UI的一系列改动较为明显。

5.6版主屏幕

5.6版本主屏幕请参考上文的“6.0版主屏幕”

5.0打歌选择界面

5.0版本打歌界面(实装4倍LP打歌之前)的具体内容如下:

图例:

1. 歌曲选择
2. 最佳等级(得分Score/连击Combo/通过次数Clear)
3. 歌曲属性 (Smile/Pure/Cool)
4. 歌曲难度
5. 歌曲评级 (星星越多难度越大), LP消耗, 特别活动中金币加成, 特殊曲目还会出现剩余时间
6. 通常曲目/特殊曲目切换
7. 玩家该歌曲的全局排名
8. 切换μ's/Aqours模式
9. 查看乐曲目标(达到得分/连击/通过数所需要求以及达成后所得奖励)

5.6版设置面板

参看上文的“6.0版设置面板”。

往期版本

请参见条目: LoveLive!学园偶像祭/往期版本

往期版本更新记录

请参见条目: LoveLive!学园偶像祭/往期版本更新记录黑历史没人看系列

界面内容具体介绍

  • 剧情
    • 主线剧情: 主要讲述玩家和μ's(共47章180话,已完结)或Aqours的各位在进行偶像活动时的故事, 进行主线剧情可以解锁歌曲, 获得心和金钱。 主线剧情很有意思哦。各种瞎眼闪光弹。第一二章的时候把玩家(你)拉来帮忙,结果第三章开始就没玩家(你)的事了。
    • 支线剧情: 需要玩家升满卡片的羁绊点数, 进行支线剧情会得到20000金和1个Loveca。一套R卡的剧情名字是相同的,而SR、SSR及UR则具有唯一性。这个就是真正的“你”和偶像两个人的故事了,R卡以上还有语音,可以当成单线程galgame来玩。备好纸巾,小心被萌出血。不过最近不要脸的官方开始走支线百合放闪路线了,此举得到众绅士一致好评:“我好兴奋啊!”
      哪怕你脸黑的只能抽到R卡,你也可以享受到陪海爷回家、陪KKE写作业、陪真姬跑步、陪花阳逛街、陪凛锻炼;拉着千歌手摸海参、跟鞠莉约会、陪黛雅去水族馆等天堂般的享受,我好兴奋啊!!
  • 等级 Rank: 简称玩家等级, 玩家等级提升可以解锁剧情获得新的歌曲(μ's), 可以有更多Live Point值来演奏歌曲。
  • 经验值: 顾名思义提升等级所需的经验。
    • EXP = [34.45 × rank - 551],rank≥100,其中"[]"为取整数部分。
    • 玩家等级在100级前经验减半,即上面等式×0.5。
  • 演唱会点数Liver Live Points: 简称LP, 类似于疲劳值/体力, 每次Live的进行需要消耗LP。 LP可以通过时间、道具 (LP 回50 / LP 回50% / LP 回100%)和心(Loveca)来回复,每6分钟回复1点LP。 LP的总量随玩家的RANK等级提升而提升。经常看到:是时候清掉LP了。
    • LP = 25 + floor(min(rank, 300) / 2) + floor(max(rank - 300, 0) / 3)这种式子没有一些数学和Excel知识的人能看得懂?,若看不懂该式子可以这样去理解:300级以前每rank+2时,LP上限增加1;300级以后rank+3时,LP上限增加1.
    • 使用1 Loveca可以回复当前LP上限量的LP(加上拥有的LP可超过LP上限)。
    • 升级时LP会回复当前等级LP总量的LP(加上拥有的LP可超过LP上限)。
    • LP达到上限时无法通过时间回复。
    • 在5.7版本前,LP回满或超过上限时不能用Loveca继续提升体力。目前日服已解除此限制,取而代之的是“LP总量超过100后不能继续使用恢复体力道具”。
    • 在5.2版本前,虽然允许拥有超过LP上限的LP,当LP上限低于live所需的LP时,即使拥有的LP超过歌曲所需LP也不能进行live(例如LP上限为40点,通过肝一Loveca提到60点以上的LP,也不能进行MF活动的EX三连[需要60LP]或二倍通常EX[需要50LP])。目前所有服都已解除此限制。
  • 友情点数(友情pt或称FP): 可以通过攻略歌曲,与好友连携,完成任务,解锁成就获得。100个pt可以进行一次普通生招聘,

抽取N卡或者R卡,可以连抽(根据pt多少而定)无法抽取R以上等级的角色N卡95%,R卡5%

  • 金币 Gold:也叫G,主要用于提升卡牌等级,除了特殊的限定抽卡以外2017年日服愚人节当天可用G抽取各种动物的卡片,日服第三次散步拉力活动期间可用G抽取稀有度为R和SR的577,目前获得N卡わたあめ的唯一途径,用金币通常是无法抽取卡片的,玩家可以通过进行演唱会、参加活动、劝退部员获得。而金币在MF、CF活动中以及贴纸觉醒上发挥了很大的作用。KLab你确定这些机制没有回收金币的目的?
  • 心 Loveca: 只能通过活动登陆、 解锁成就、完成每日任务、攻略主支线剧情、氪金来获得。
    • 可以消耗1个Loveca来获得你所在等级LP上限数值的LP。
    • 可以消耗1个Loveca来增加4个部员位。
    • 如果歌曲失败可以消耗1 Loveca继续。一般情况下请不要这么做,除非是300个材料打一次的活动曲目或者初见被血虐的日替EX和master。但是在SM和协力活动中无法使用。
    • 可进行优等生招聘:5个Loveca可进行1次,50个Loveca可进行11次,称作11连。现在11连必出一个SR以上的卡片(11连只出10R1SR的叫保底),唯一要担心的是是否过了新卡概率提升时期。
  • 课题:也就是任务系统,通过课题可以获得Loveca、金币,也可以解锁剧情和曲目、获得称号等。
  • 好友列表:
    • 上限数随着等级和成就增长。
    • 好友做一些比较引人瞩目的事情(包括获得SR及以上部员、任何部员满级/满绊、通关主线/支线剧情、活动期间拿到活动SR、EX及Master难度歌曲初通关/分数第一次达到S/第一次FC/歌曲目标达到SSS)后好友会得到通知。 所以交友不慎会被抽卡等事情闪瞎,同时怒删好友系列。
    • 主要用处是进行Live时可以选择好友"应援",并获得一定的属性值加成。加成幅度与你选择的好友的主卡属性有关(PS:4.0新增的SSR/UR卡特定社员属性值加成对于好友应援卡也有效,但是好友的SSR/UR卡特定社员属性值加成对其他好友不可用,4.2版本更新后下放其他人也可用)。放个N卡当主卡就别怪人家秒删好友,同时每次活动的前几名大佬们放的主卡不是UR+就是N+

付费道具

1.日常付费道具 平时常用的氪金用道具。

  • Loveca
    • 根据不同数量有不同价格


2.付费套装

在日服,每一id都会有一次机会买入门套装,每个月月初会提供一次月初套装,内容固定,与50心价格相同,略比50心值。在特殊时期(目前有live期间、具有特殊纪念意义的时间)都会提供额外的付费套装,与50心价格相同,一般都是超值骗氪。最近不许摸的骗氪礼包出得越来越频繁了,心疼不许摸

在其他服务器,根据自己服务器的计费方式,套装的价格和内容也会有所区别,具体情况请参照各个服务器的具体数值来斟酌购买。

日服和国服出现过的各种套装,限购时间、价格详见——LoveLive!学园偶像祭礼包详情

收集要素(角色卡片)

角色卡片介绍

是玩家组成小队进行演奏的主体, 也是游戏中的收集要素, 按照稀有等级分为普通角色(Normal), 主要角色(Rare以上)和辅助角色(Rare以上但无法参加演唱会)三种。

  • 普通角色:外校转入体验偶像生活的学生, 稀有度Normal, 一般通过友情点数和打歌来获得, 这类卡片没有角色技能, 但是可以觉醒和升级, 前期使用的卡片, 主要当做主要角色的狗粮。新N美如画
  • 主要角色:μ's的9位成员和Aqours的9位成员和3张A-RISE的Cool R卡,2张Saint Snow的Cool R卡,2张Saint Snow的Cool SR卡,虹之咲学园校园偶像同好会的9张SR卡,2018年愚人节特别招募的18张幼年成员特典R卡, 稀有度Rare(R), Super Rare(SR)、Super Super Rare(SSR)和UnavailableUltra Rare(UR), 除了技能等同于R的特典卡以外,SR卡、SSR卡和UR卡只能用Loveca或者招募券(俗称非洲券或薄荷券或绿券非洲人不要想太多)以及辅助券(俗称蓝券或欧洲船票或机票)抽取。R卡除了能用Loveca抽出之外还能用友情pt抽出,但是非幼年的特典R卡包括3张A-RISE的Cool R卡,2张Saint Snow的Cool R卡只能在贴纸商店兑换。有各种各样的技能和各种各样华丽的卡面, UR是众教徒毕生的追求。2016年1月加入了Aqours的9张R卡;3月15日加入了A-RISE的3张可觉醒特典R卡;7月5日加入了SSR稀有度卡片;2016年11月13日登录系统赠送鹿角理亚R卡,2016年10月20日登录系统赠送鹿角圣良R卡;
    • 辅助角色:有羊驼、小香菇、577、老师、家长和一直亲切关心μ's或Aqours的几位学生(就是助攻三巨头)还有矢泽妮可的两个妹妹和一个弟弟,是高级狗粮或技能等级狗粮。
  • 体 力:根据稀有度和等级每张卡一般有1-6点体力然而国服曾经出现过体力非常大的bug,比如说SSR万圣露比89点血(一般来说未觉醒的N卡1-2点 R卡和SR3点 SSR3-4点然而新卡池里SSR的泳池妮却有5点 UR4-5点),卡牌觉醒且等级升级到未觉醒等级上限后体力+1(如某未觉醒UR体力为4等级上限为80,此UR觉醒后升级到81级则体力+1为5)。
  • 卡片属性:对应歌曲分为Smile、Pure和Cool然而国服4.1翻译成了甜美、清纯和洒脱……尤其是洒脱什么鬼啊,不应该是冷艳吗ヽ(`Д´)ノ
  • 卡片等级:提升等级会提升每个卡片属性的值。
  • 绊点数:提升羁绊点数会解锁支线剧情和获得成就,只要通关Live上场角色就会获得绊点数,会自动平均分给绊点数未满的卡,在LIVE中有对应的属性值加成。注意!如果通关分数没达到C,获得的经验、金币和绊点都会减半!因此9N刷绊并不是明智的选择,所以如果你有大量N卡,要打大物量EX难度刷绊,为了保险起见建议带上至少2张R以上卡牌以保证属性值足够高
    • 绊点数有上限,从1星到10星其上限分别为:25/50/100/200/250/500/375/750/500/1000。
    • 绊点数与Live时的玩家Combo数有关, 具体的公式如下:
      K = floor(C / 10) + floor(max(0, C - 200) / 10) + 4 * floor(C / 50) - floor(max(0, C - 200) / 50) + 5 * floor(C / 100)。(看不懂就算了,多打一打就知道每首歌大概有多少了)
    • 特 技:N卡无技能,而技能又是卡片的核心,主要有回复HP,增加得分,强化判定;触发方式有连续perfect、连击、NOTE、时间、得分等。发动有几率,技能可升级。
      • R卡的判定技能可以抵消Great,SR以上的判定技能可以抵消Good和Great。正所谓R判卡救不了手残
      • 主唱技能:当该卡片处于9位成员中心(主唱,即C位)可以触发的技能。对应属性的R/SR/SSR/UR会分别增加3%/6%/7%/9%大量对应属性,其中UR也有可能增加某一非注属性12%的主属性值。UR卡另一值得注意的是卡组技能,会根据你的卡组情况来增加相应的属性值,可能是该卡组中某小队成员/某年级成员获得6%加成,或某团队成员(μ's,Aqours)获得3%加成

部员练习

也就是卡片类游戏中的合成升级,用低级别的卡给高级别当狗粮来升级。同时两张相同技能的卡练习或者利用属性狗粮后增加一定的技能经验值,在达到一定经验值后提升技能等级,UR的技能等级十分重要。那些UR+技能8级的氪金帝们

狗粮提供经验值一览

练习相手稀有度[1] 等级1-8提供技能经验值
R[2] 10/20/40/60/90/120/150/220
SR 100/200/400/600/900/1200/1500/2200
SSR 300/600/1200/1800/2700/3600/4500/6600
UR 1000/2000/4000/6000/9000/12000/15000/22000

部员获得技能经验值一览

卡片稀有度[1] 等级2-8每级需要技能经验值
R[2] 10/20/40/60/90/120/150
SR 100/200/400/600/900/1200/1500
SSR 200/400/800/1200/2400/3200/4500
UR 300/600/1500/3000/5000/7500/12000
  1. 1.0 1.1 稀有度除了对应稀有度的卡片外,还包括那个稀有度的技能卡(弟妹、三dalao、妈妈等)。
  2. 2.0 2.1 此处除了普遍持有通常技能的R卡外,也包括使用通常技能的特典UR,SR卡等。

因此可以得到下两表,表示同卡喂技能时比只用技能卡升级时多出的经验。仅供参考。因为分卡资源是很宝贵的,在没有9张分UR之前同卡喂技能会很亏。建议在多于9张分UR以上时才考虑同卡喂技能。R,SR不存在多余经验值。 从表格可以看出,SSR在喂到3级时冗余经验最多。UR则在4级或5级取得,不过3级差别也不大。

SSR部员

部员等级 前一级升到该级需要技能点 从零升到该级需要技能点 该等级提供技能点 多余的经验值
1 0 0 300 0
2 200 200 600 100
3 400 600 1200 300
4 800 1400 1800 100
5 1200 2600 2700 -200
6 2400 5000 3600 -1700
7 3200 8200 4500 -4000
8 4500 12700 6600 -6400


UR部员

部员等级 前一级升到该级需要技能点 从零升到该级需要技能点 该等级提供技能点 多余的经验值
1 0 0 1000 0
2 300 300 2000 700
3 600 900 4000 2100
4 1500 2400 6000 2600
5 3000 5400 9000 2600
6 5000 10400 12000 600
7 7500 17900 15000 -3900
8 12000 29900 22000 -8900

【注:第2列数据引用需要经验表,第3列的某行数据为该行以上的第2列数据之和,第4列引用狗粮表,第5列某行数据为该行第4个数据减去该行第3个数据再减去第1行第4个数据的结果】

特别练习(特训)

也就是觉醒,两个同样的卡片或消耗贴纸觉醒后会改变外观,等级上限提升,若用相同卡片初次觉醒则解开一个技能槽,之后每次用相同卡片觉醒已觉醒的卡可以解开2个技能槽;若用贴纸,初次觉醒不能解开技能槽,但是之后每次用贴纸觉醒已觉醒的卡可解开一个技能槽。 是玩家的追求之一,已觉醒的角色可以再次觉醒,解开技能槽其他不变!!

  • 星级:由卡片的稀有度和是否进行过特别练习来决定。
    • 1星: Normal(N), 未觉醒,等级上限30。
    • 2星: Normal(N), 觉醒,等级上限40。
    • 3星: Rare(R), 未觉醒,等级上限40。
    • 4星: Rare(R), 觉醒,等级上限60。
    • 5星: Super Rare(SR), 未觉醒,等级上限60。
    • 6星: Super Rare(SR), 觉醒,等级上限80。
    • 7星: Super Super Rare(SSR),未觉醒,等级上限70。
    • 8星: Super Super Rare(SSR),觉醒,等级上限90。
    • 9星: Ultra Rare(UR), 未觉醒,等级上限80。
    • 10星:Ultra Rare(UR), 觉醒,等级上限100。

招募

即为花费友情pt点数(N/R)或者Loveca/招聘券(R/SR/SSR/UR)来获得新的(大部分是旧的)角色卡片。

  • 友情pt招募:用友情pt进行招募,可以获得N和R两种稀有度的卡片(N 95%、R 5%)。R贴纸的主要来源(大雾~)
  • 优等生招募:使用Loveca或招募券进行招募,可以获得R、SR、SSR、UR四种稀有度的卡片(R80%、SR15%、SSR4%、UR1%)。(注:以前没有SSR卡时,抽卡概率为:R90%,SR9%,UR1%,现已失效)
    • 分成两种:单次招募(花费5Loveca或1张招募券)和十一连招募(花费50Loveca或11连招募券)。
    • 目前11连必得一张SR或更稀有的社员。
    • 游戏追加新社员时,在一段时间内会提升新社员的出现率估计有不少人的UR/SSR是这么来的
    • 限定招募:仅限活动期间才会有的招募类型,招募方式与优等生招募相同,请注意,部分限定招聘不包含SSR
      • 由于限定了主题,所以卡池总量占全部卡片的比例较小。
      • 主题包括特定属性、特定主题、特定小队、特定年级、特定人物等。
      • 有时符合特定条件的卡的出现率会得到提升,请以限定招聘实际情况为准
      • 招募券不可用于限定招募。2017年7月15日后,招募券已经可以用于活动期间开启的限定招募,但是不能用于单人限定与AC联动招募
  • 辅助券招募:使用辅助券(蓝色)进行招募。
    • 单张辅助券可以招募技能提升支援成员(R60%、SR30%、UR10%)。(注:国服目前未开放Aqours支援卡卡池)
    • 使用5张辅助券可以招募已加入主卡池的SR或UR卡片(SR80%、UR20%)。
    • 使用10张辅助券可以招募已加入卡池SSR和UR(SSR80%、UR20%)。
    • 使用25张辅助券可以招募已加入卡池的UR。非洲人的曙光 然而实际上还是得氪金改命,不然怎么搞到那么多飞机券 非洲人抽这个不要指望能出梦情或分U

注意:活动先行配信的SR卡出现率是普通SR卡的五分之一,活动先行配信的N卡的出现率是普通N卡的二分之一

  • 单人卡池:日服为庆祝ラブライブ! μ's Final LoveLive! 〜μ’sic Forever♪♪♪♪♪♪♪♪♪〜而在演唱会前的九天内展开的限定劝诱,各角色单人劝诱仅限十一连且次数最多为三次。在2016年11月13日举行的"LoveLive!学园偶像祭 感谢祭大阪站"中,不许摸确定,从2017年开始,每次的μ's成员生日当天都会有对应成员单人限定的劝诱。不许摸:圈钱计划通!
    • 如无特别的说明,单人卡池一般在μ's的生日期间开放
    • 单人卡池的招募方式:有两个卡池:
      • 第一个跟普通的11连招募一模一样,可以无限次的11连抽。此单人卡池的11连抽均消耗50个心。SR1个以上确定。
      • 第二个卡池只能抽3次,第一次30心11连SR1个以上确定,第二次40心11连SR1个以上确定,第三次50心11连SSR1个以上确定运气不好的话可能会抽到初期SSR
      • 另外,其他服务器也逐步以各自的名义开始了单人卡池。
  • 部员贴纸(シール):练习、劝退非特典R/SR/SSR/UR可以获得1个相应的贴纸(不论是否觉醒),贴纸可以用于在贴纸商店(その他→シールSHOP)兑换相应的卡牌、辅助券、称号、背景等,也可以用于觉醒卡牌。千万注意,在贴纸商店换来的μ's角色的R卡(二单套、AA套、OP2套、妮凛花运动服套等),以及用一张SR贴纸换来的SR卡,均是特典卡。全都是特典卡!!!
    • 使用3张UR贴纸可以兑换贴纸商店中限时兑换的UR。
    • 在贴纸商店中能换到的UR,上架时间为1个月,到期之后换成别的UR。
  • 特典卡:通过官方活动、购买LOVELIVE相关产品、特殊限定box招募获得的R/SR/UR,已觉醒,在2017年10月之前配信的特典UR的属性和技能与R卡无异,收藏用。然而随着2017年10月份开始配信的新的特典UR配合新的技能实装,新技能特典UR的属性和技能已经跟一般的UR无异了。
  • 卡牌的图鉴,技能说明请参阅学院偶像祭卡牌汇总页面,或者请参看查卡器。

部员特技

日服在5.3版本之前,只有3个特技:判定强化、体力回复和分数增加。5.3版本之后,加入了一些新特技,目前共有9个不同的特技。5.3版本新加入的特技目前只有极个别活动SR卡以及特典真UR卡有新特技,其他卡没有。下面介绍一下这9个特技:

  • SCOREアップ(分数增加)(Score UP)
  • 这个特技分两种。
  • 一种就是5.3版本更新前就有的很普通的加分特技。
  • 另一种是5.3版本实装后,目前仅BD梨有的连锁加分技能,所谓连锁加分技能就是满足一定条件的情况下,在别的技能发动的同时该加分卡进行连锁加分特技的发动。这种卡一般用于满足条件的卡组中使用,强度上和后来的combo fever特技有的拼。
  • 判定強化
  • 这个特技分两种:一个是R卡和大部分特典卡专属的只能救great救不了good的“判定强化·小”,另一个是SR、SSR和UR卡专属的能救good的“判定强化·大”。
  • 体力回復
  • 这个特技是回复体力的特技。
  • 特技発動率アップ(特技发动率UP)
  • 这个特技是其他卡特技发动概率提升的新特技。
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“他の特技の発動確率がx倍になる
  • 该特技发动时,不会提升本卡的特技发动率。
  • 特技リピート(特技重复)
  • 也称作“特技复读”,就是复读该卡发动技能之前的上一个技能。
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“直前に発動した特技リピート以外の特技効果を発動
  • PERFECT SCOREアップ(PERFECT SCORE UP)
  • 该技能发动时,每得到一个perfect判定,一定时间内额外增加分数
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“PERFECT時のタップSCOREがx増える
  • パラメータシンクロ(属性同步)
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该特技比较特殊——异色卡的最高属性一定时间内变的跟具有属性同步特技的卡一样(e.g.红组卡中有一个绿卡,属性同步卡为红卡,该红卡发动特技时,该绿卡的pure属性在一定时间内变成smile属性)
  • 该特技在游戏中的描述方式为“…のいずれかと同じ属性Pになる
  • パラメータアップ(属性值UP)
  • 5.3版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,能在一定时间内增加相关的属性。
  • 该特技在游戏中的描述方式为“…の属性Pがx%UPする
  • 特技レベルブースト(特技等级UP)
  • 5.6版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,下一个将被激活的特技的Lv将会提升一些级别(Lv8封顶)
  • 该特技在游戏中的描述方式为“次に発動する特技のLvがxアップする
  • COMBO FEVER
  • 5.7版本新加入的特技。
  • 该技能发动时,可以提升combo得分加成
  • 该特技在游戏中的描述方式为“コンボ数に応じてタップSCOREが増える
  • 该特技相当特殊,由于关于此特技的说明不许摸解释的相当简单,再加上关于该特技的详细情报比较少,因此该特技目前已知的消息是——该特技可能是二次函数式的分数加成特技(等到关于此特技的情报完全出来的时候编者再进行修改并详细的解释)。目前建议能够稳定fc的高手使用有该特技的卡。

日服6.0版本中玩家可以在打歌前,在Live设定中选择封印特技(仅限通常Live和传统活动曲)大触们表现的时候到了

特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)

从2018年2月20日的更新以后,实装新的特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)目前μ's和Aqours的每位成员,以及两团都会出现特别奖励BOX。 特别奖励BOX分为三种,分别是三百万,五百万和一千万。

μ's成员的特别奖励BOX(左上起:海末、绘里、穗乃果、小鸟、凛、花阳、真姬、希、妮可)
Aqours成员的特别奖励BOX(左上起:黛雅、梨子、千歌、果南、曜、鞠莉、善子、花丸、露比)


目前已经发现的奖励经过整理后如下列。特别奖励BOX依然有部分跟普通奖励BOX重叠,或者只是增加数量的奖励。 (注意,底下的奖励部分仅仅是目前有发现到的,如有发现新的奖励,将会再整理入去。)

  • G・友情pt非洲坏蛋
    • 50,000G
    • 1,000友情pt
    • 2,000友情pt


  • 学园偶像技能
    • (スマイル・ピュア・クール)クロス [x年生]
    • (スマイル・ピュア・クール)オーラ
    • (スマイル・ピュア・クール)ヴェール
    • (プリンセス・エンジェル・エンプレス)トリック
    • (プリンセス・エンジェル・エンプレス)ヒール
    • (プリンセス・エンジェル・エンプレス)チャーム
    • (スマイル・ピュア・クール)ウインク
    • (スマイル・ピュア・クール)トリル [x年生]
    • (スマイル・ピュア・クール)ブルーム
    • (スマイル・ピュア・クール)ノネット
    • キャラクター専用SIS


  • 称号
    • 称号「(浦之星女学院、音乃木阪学院)・偶像研究部」
    • 称号「十分在意(角色名称)」
    • 称号「(角色名称)激推」
    • 称号「(μ’s、Aqours) 推」
    • 称号「(μ’s、Aqours) 激推」
    • 角色台词称号(注:角色台词称号详情请见:LoveLive!学园偶像祭/称号词条)


  • 支援成员
    • R支援成员(妮可弟妹、老师、棕羊驼)×3
    • SR支援成员(Aqours三dalao、μ's三dalao、山田博子、小香菇、白羊驼、佐藤洋子)×1
  • 其他
    • SR以上技能部员劝诱券

以下是三种BOX能获得的奖励表格

道具 三百万 五百万 一千万
称号「激推し」
称号「十分在意」
称号「(浦之星女学院、音乃木阪学院)・偶像研究部」
旧SIS(3~4cost)
新SIS(4~6cost)
1000友情pt
2000友情pt
50000G
劝诱卷
强化部员R×3
强化部员SR×1
SR以上技能部员劝诱券

技能宝石(スクルアイドルスキル)

由完成live所得分数累积奖励宝箱(ごほうびBOX)和特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)获得,可以相应增加卡牌属性,R到UR依序可以装1-4个,同一部员同一宝石只能装一个满级红UR想装8个smile之吻提升1600属性值?不可能,也不值觉醒可以解开宝石槽,解锁上限依序为2-8个。特别地,N卡觉醒之后宝石槽有1个,但未觉醒的N卡不能使用技能宝石N卡靠技能宝石逆袭R卡?做梦去吧!。多余的技能宝石也可以用来卖掉换金币,从1费到4费宝石分别可以得到7900G、17000G、26000G、35000G,5费和6费宝石卖掉之后得到的金币数目暂时不清楚。由于奖励宝箱中开出1费及2费宝石(三色之吻老哥,吻!、香水、指环)的几率很大,宝石攒多了就无处可用,所以卖掉多余宝石和劝退部员一样,也不失为MF、CF活动中紧急快速补充金币的一个方法。

技能宝石分为普通技能宝石和特殊技能宝石两种。能够通过奖励宝箱(ごほうびBOX)和特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)得到的技能宝石为普通技能宝石,只能通过特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)得到的宝石为特殊技能宝石。普通技能宝石有1费到4费共计27种,特殊技能宝石有4费到6费共计18种。

  • 有关普通技能宝石的技能说明如下表所述:
日文名字 中文译名 消耗技能槽数目 装备条件 效果 卖掉的时候获得的G
スマイルキッス smile之吻 1 装备此技能的社员的smile值提升200 7900
ピュアキッス pure之吻 1 装备此技能的社员的pure值提升200 7900
クールキッス cool之吻 1 装备此技能的社员的cool值提升200 7900
スマイルパフューム smile香水 2 装备此技能的社员的smile值提升450 17000
ピュアパフューム pure香水 2 装备此技能的社员的pure值提升450 17000
クールパフューム cool香水 2 装备此技能的社员的cool值提升450 17000
スマイルリング[x年生] smile指环 2 x年级专用 装备此技能的社员的smile值提升10% 17000
ピュアリング[x年生] pure指环 2 x年级专用 装备此技能的社员的pure值提升10% 17000
クールリング[x年生] cool指环 2 x年级专用 装备此技能的社员的cool值提升10% 17000
スマイルクロス[x年生] smile十字 3 x年级专用 装备此技能的社员的smile值提升16% 26000
ピュアクロス[x年生] pure十字 3 x年级专用 装备此技能的社员的pure值提升16% 26000
クールクロス[x年生] cool十字 3 x年级专用 装备此技能的社员的cool值提升16% 26000
スマイルオーラ smile光环 3 装备此技能的社员所参加的队伍全员的smile值提升1.8% 26000
ピュアオーラ pure光环 3 装备此技能的社员所参加的队伍全员的pure值提升1.8% 26000
クールオーラ cool光环 3 装备此技能的社员所参加的队伍全员的cool值提升1.8% 26000
スマイルヴェール smile面纱 4 装备此技能的社员所参加的队伍全员的smile值提升2.4% 35000
ピュアヴェール pure面纱 4 装备此技能的社员所参加的队伍全员的pure值提升2.4% 35000
クールヴェール cool面纱 4 装备此技能的社员所参加的队伍全员的cool值提升2.4% 35000
プリンセストリック 公主诡计 4 smile专用 判定强化技能发动时,装备此技能的社员的smile值变为1.33倍 35000
エンジェルトリック 天使诡计 4 pure专用 判定强化技能发动时,装备此技能的社员的pure值变为1.33倍 35000
エンプレストリック 皇后诡计 4 cool专用 判定强化技能发动时,装备此技能的社员的cool值变为1.33倍 35000
プリンセスヒール 公主治愈 4 smile专用 体力最大时,装备此技能的社员发动体力回复技能,
可增加(回复量×480)的得分
35000
エンジェルヒール 天使治愈 4 pure专用 体力最大时,装备此技能的社员发动体力回复技能,
可增加(回复量×480)的得分
35000
エンプレスヒール 皇后治愈 4 cool专用 体力最大时,装备此技能的社员发动体力回复技能,
可增加(回复量×480)的得分
35000
プリンセスチャーム 公主魅力 4 smile专用 装备此技能的社员的得分提升技能效果变为2.5倍 35000
エンジェルチャーム 天使魅力 4 pure专用 装备此技能的社员的得分提升技能效果变为2.5倍 35000
エンプレスチャーム 皇后魅力 4 cool专用 装备此技能的社员的得分提升技能效果变为2.5倍 35000

从2018年2月20日的5.6更新起,出现了特别奖励BOX(スペシャルごほうびBOX)。18位马猴烧酒登场了 特别奖励BOX将有分μ’s、Aqours、 μ’s九名成员、以及Aqours九名成员的种类。 会在LIVE之后随机出现,出现以后会跳出来一个提示画面,让玩家选择是否要进行特别奖励BOX的挑战孵蛋。不挑战特别奖励BOX丢蛋会保留原本在进行的普通奖励BOX进度。特别奖励BOX有一定很小机率出现专有的技能宝石。

  • 有关特别奖励BOX专有的特殊技能宝石说明如下表所述:
日文名字 中文译名(暂译) 消耗技能槽数目 装备条件 效果 卖掉的时候获得的G
スマイルウィンク smile闪烁 5 smile专用 装着该技能的部员的smile值增加1400 44000
ピュアウィンク pure闪烁 5 pure专用 装着该技能的部员的pure值增加1400 44000
クールウィンク  cool闪烁 cool专用 装着该技能的部员的cool值增加1400 44000
スマイルトリル[x年生] smile颤音 5 x年级专用  装着该技能的部员的smile值增加28% 44000
ピュアトリル[x年生] pure颤音 5 x年级专用 装着该技能的部员的pure值增加28% 44000
クールトリル[x年生] cool颤音 x年级专用 装着该技能的部员的cool值增加28% 44000
スマイルブルーム smile绽放 smile专用 装着该技能的部员所参加的队伍全员的smile值增加4% 53000
ピュアブルーム pure绽放 6 pure专用 装着该技能的部员所参加的队伍全员的pure值增加4% 53000
クールブルーム cool绽放 6 cool专用 装着该技能的部员所参加的队伍全员的cool值增加4% 53000
スマイルパワー smile力量 4 smile穗乃果专用 装着该技能的穗乃果的smile值增加29% 35000
クールプリマ  cool主位 4 cool绘里专用 装着该技能的绘里的cool值增加29% 35000
ピュアチャープ pure鸟鸣 4 pure小鸟专用 装着该技能的小鸟的pure值增加29% 35000
クールシューター  cool射手 4 cool海未专用 装着该技能的海未的cool值增加29% 35000
スマイルキティ smile猫咪 4 smile凛专用 装着该技能的凛的smile值增加29% 35000
クールディーバ cool歌姬 4 cool真姬专用 装着该技能的真姬的cool值增加29% 35000
ピュアフォーチュン pure命运 4 pure希专用 装着该技能的希的pure值增加29% 35000
ピュアフラワー  pure花朵 4 pure花阳专用 装着该技能的花阳的pure值增加29% 35000
スマイルギャラクシー smile银河 4 smile妮可专用 装着该技能的妮可的smile值增加29% 35000
スマイルオレンジ smile蜜柑 4 smile千歌专用 装着该技能的千歌的smile值增加29% 35000
クールブロッサム  cool花束 4 cool梨子专用 装着该技能的梨子的cool值增加29% 35000
ピュアドルフィン  pure海豚 4 pure果南专用 装着该技能的果南的pure值增加29% 35000
クールプラム cool李子 4 cool黛雅专用 装着该技能的黛雅的cool值增加29% 35000
ピュアボヤージュ pure航海 4 pure曜专用 装着该技能的曜的pure值增加29% 35000
クールリトルデーモン cool小恶魔 4 cool善子专用 装着该技能的善子的cool值增加29% 35000
スマイルフューチャー smile未来 4 smile花丸专用 装着该技能的花丸的smile值增加29% 35000
スマイルシャイニー smileshiny 4 smile鞠莉专用 装着该技能的鞠莉的smile值增加29% 35000
ピュアロリポップ pure棒棒糖 4 pure露比专用 装着该技能的露比的pure值增加29% 35000
スマイルノネット(μ’s) smile九重奏(μ’s) 4 smile μ’s成员专用 当所有μ’s成员加入时,装着该技能的部员所参加的队伍全员的smile值增加4.2% 35000
スマイルノネット(Aqours) smile九重奏(Aqours) smile Aqours成员专用 当所有Aqours成员加入时,装着该技能的部员所参加的队伍全员的smile值增加4.2% 35000
ピュアノネット(μ’s) pure九重奏(μ’s) 4 pure μ’s成员专用 当所有μ’s成员加入时,装着该技能的部员所参加的队伍全员的pure值增加4.2% 35000
ピュアノネット(Aqours) pure九重奏(Aqours) 4 pure Aqours成员专用 当所有Aqours成员加入时,装着该技能的部员所参加的队伍全员的pure值增加4.2% 35000
クールノネット(μ’s) cool九重奏(μ’s) 4 cool μ’s成员专用 当所有μ’s成员加入时,装着该技能的部员所参加的队伍全员的cool值增加4.2% 35000
クールノネット(Aqours) cool九重奏(Aqours) 4 cool Aqours成员专用 当所有Aqours成员加入时,装着该技能的部员所参加的队伍全员的cool值增加4.2% 35000

音乐节奏游戏部分

游戏内容

歌曲部分

  • 歌曲术语:
    • 歌曲属性: 分为Smile, Pure和Cool。 在演唱会时使用对应歌曲属性/团体的角色,单Note得分分别加成1.1倍(注:小队曲/非9人曲按对应团体算,个人不加成。A-RISE算在μ's里,Saint Snow算在Aqours里)。
    • 歌曲难度等级: 分为Easy, Normal, Hard, Expert, Master五个难度等级。
    • 歌曲出现形式: 分为普通歌曲,日替, 限时曲和随机选择,后三者共同编入特别歌曲版面。
      • 普通曲池内的曲目按照剧情或课题顺序解锁,详情参阅以下的“曲目列表”章节。
      • 日替,即每日精选,目前包括μ's一期(μ's成员四张Dual/Trio专辑的主曲)、μ's二期(μ's TV动画第一季BD前六首)和Aqours(暑假主题Dual/Trio单曲),两团共3个分组14首,每日每个分组按顺序各轮换一首。多数日替曲目的难度比普通曲目高一个档次,而歌曲目标奖励也比普通曲目更加丰厚。
      • 限时曲包括μ's和Aqours版面中的Master难度曲目、以及两团版面都可能会出现的传统活动曲、限时配信曲。
      • 随机选择分为单属性随机选择全属性随机选择两种。
        • 单属性随机选择为4.0版本新增特性(μ's版面解锁条件为完成剧情5-2,Aqours版面则为完成剧情1-1),每日按照Smile→Pure→Cool顺序轮换(同一天内两团版面的属性相同),进入后,系统会按照当天的轮换属性和所选难度,从普通曲池内已解锁的曲目内随机抽取一首歌进行Live。开始Live前可以退回歌曲选择界面,但下次进入同一难度的随机时不会重抽曲目自己抽的曲,跪着也要打完。通过随机选择完成的Live结束后,结果数据和通常一样更新到对应曲目的目标中,并且奖励箱填充速度是通常的1.5倍
        • 在日服5.0版本的新活动散步拉力中,秘密关卡部分的抽取歌曲方式为全属性随机选择,即自行指定难度,从活动曲池中任选一首进行活动Live。Live完成后,结果会被计入活动数据中。
    • 歌曲评价(Rank): 分为无,C,B,A,S,得分越高得到的相应评价也会越高,具体评价可以在打歌界面上方的分数条中体现出来。若评价没达到C则经验、奖励(包括绊)减半实际上normal及以上难度C到B部分的分数是从无到C的分数的一倍或更高,因此新手容易达到C却不容易达到B不是错觉
    • 连击次数(Combo):分为无,C,B,A,S,从C开始,达到各段所需的连击数分别为该曲目最大物量的30%,50%,70%和100%(四舍五入取整),以在演唱会界面中央出现的最大Combo数为准。
      • 关于Combo数,最常用的是"Full Combo"(简称FC),但是请注意 Combo S ≠ FC 。部分曲目开头第一个延长音符出现爆头,会导致Combo S + 1 good/bad的情况出现,这时候最大Combo数等于歌曲物量,连击结算为S,但结束后没有FC信息。初见出现这样的情况,照样可以得到Combo S奖励,但不会计入FC相关课题(如FULL COMBO完成5次歌曲之类)。
    • 歌曲通过(Clear): 只要保持HP不为0演奏完整首曲目即可。Clear的次数积累可以获得相应的奖励。
    • 歌曲速度(Live Speed): 目前所有服务器客户端均可以调节歌曲音符下落速度,初始速度为Easy:2、 Normal:4、 Hard:6、 Expert:8、 Master:9,可调节速度范围为1至10之间的整数。
歌曲速度1-10的对比
宽屏模式显示视频

由于sif的key较大导致低速读谱十分困难1速是除极少数大触外,绝大多数SIF玩家的噩梦

  • 演唱会术语:
    • 编 成: 组合角色卡片来完成演奏
      • 若出演必须9人满。一模一样的卡也可以
      • 角色属性和歌曲属性对应才能获得较高的得分。
    • 主唱: 即为Center, 处于9人中心位置的角色, 可以发动主唱技能, 如果为主力的话对应角色还能显示到主面板上(既看板娘)。(从4.0开始,看板娘不再受主力队伍控制,可自行选择。)
    • 设为主力:设为主力的队伍将成为每次打开游戏后进行live的默认队伍。
    • 设为引导员(看板娘):成为引导员的卡片将会出现在菜单的屏幕上,玩家可以调戏互动可以通过这个get到一些特没节操的台词。其他玩家在好友互动时只能看到设为引导员的卡片,Live应援时也只能使用引导员的主唱技能
    • 属性与团队:使用与歌曲的颜色相同的卡片,每一个在该卡片上的音符获得的分数将是平时的1.1倍;使用与歌曲演唱团队相同的卡片,每一个在该卡片上的音符获得的分数将是平时的1.1倍。

玩家自身

  • 玩家属性:,毕竟是音游,这点必不可少。某些意义上这条属性比以下几条还重要。当然判多这条可以稍稍打点折扣,不过追求高分的请无视
    • 当然,就算是使用无判卡组,把SIF当做纯音游来玩,SIF在移动端音游中的整体难度也是属于中等偏下的这一条,还有卡牌类游戏属性,大概就是部分核心音游玩家看不起SIF玩家的原因然而街机端的SIFAC完全是另外一个世界,尤其是街机谱在移动端横空出世的时候,日服横尸遍野,毕竟自古街机反人类日服4月16日开始的Master难度会加入滑动音符,整体难度大幅度提高不可避然而滑动音符Master难度被奶死了一大片。这样就有一个好处,对于新人来讲非常容易上手,所以如果一个一个难度开始练,玩家完全可以慢慢从手残锤炼成大触。
    • 当然大触进化到一定程度之后也会出现一些极端或花式玩法,包括:小屏各位全国大会选手、大立绘千步无常、单手樱兰若绯哪位大触敢单手FCmaster滑键谱,1速aruyuna、单gr甚至是收歌mamiya大神、枫棂、上隐、查卡器旧随机樱兰、黑羽等。
  • 玩家属性:,优等生招募需要不少的Loveca,但出货几率十分捉急(毕竟SR出货概率15%,SSR4%,UR1%),短时间内拿到大量Loveca的手段除了氪金还有什么?
  • 玩家属性:,我记得舰队Collection有讲这个,你们怎么就不信还氪金呢?
  • 玩家属性:,同理,舰队Collection里也有,不努力打活动把活动歌曲打上三四十遍怎么能弄到活动限定SR呢?真的以为自己随便抽一发就是想要的活动卡吗?!

演唱会模式

一个典型的演唱会模式如下几图所示:


1.0版本:最左边SR。。。
4.0版本:好多SR跟UR。。。

基本机制

队伍中含有9位成员, 演唱会进行时会从中心按照音乐的节奏向外散发圆形的"节奏图示"到各个成员的图标上。

  • 玩家根据节奏点击节奏图示,系统根据玩家的反应和判定增强的情况给予相应的评价,分为"Perfect" "Great" "Good" "Bad" "Miss"五档。单个音符从Great到Miss判定所获得的分数分别为Perfect判定的88%,80%,40%和0%。
  • 连续得到"Great"及以上评价将计入Combo, 如果所有音符都得到"Great"及以上评价为"Full Combo", 也就是经常看到玩家简称的"FC",在打歌结束后会有"FULL COMBO"字样弹出。在日服6.0版本中,如果所有音符都是Perfect,在结算打歌数据统计页面还会另外弹出"ALL PERFECT"的字样,无论特技开关都会显示(但无特技AP和有特技AP会分别记录,并且每次AP都会弹出特效,而不是和其他音游一样只有初AP才有特效)。其实SIF的判定还是比较严格的,Perfect判定区很小(实际上是距离判定),所以在无判卡或封印技能的情况下,FC是可以努力做到的,但All Perfect就十分困难(但存在利用1速判定区较大特点来偷判定冲AP的读谱大神)。玩家的真正水平体现在无判条件下的判定情况,无判All Perfect(收歌)是大触们的最高追求,就像TP100、 All Charming、 EXC一样神圣
  • 必须在游戏结束后看到"Full Combo"信息才算作一次真正的FC,才能计入和FC有关的课题中。关于部分情况下的伪FC,参见以下段落。

音符

  • 通常状态:通常状态的音符(圆圈音符), 如果在Good以下会减少1(Bad)-2(Miss)HP。
    • 在5.0版本中,音符的样式可以在设置中更换,目前有Basic、Neon、Matte三种不同样式的音符;圆圈、滑键箭头和多押标志作为三种不同的元素,可以进行混搭(比如编者就比较喜欢把Matte的圆圈、Neon的滑键箭头和Basic的多押标志组合起来)。
  • 延长音符:必须按下一会儿而且不松手才能接住的音符(圆圈处按下,白色光点处松开),一个延长音符从按下到松手按1个Combo计算。
    • 延长音符的判定按照按下和松手两个时间点的较差判定来计算。比如一个按下时为Good,松开时为Perfect的长条,在结算时记为Good。
    • 延长音符的单音符满分为通常音符的1.25倍。
    • 延长音符的判定分数为首尾判定分数的乘积。比如按下和松开时都是Great的音符,其分数为1.25*0.88*0.88,而不是单纯的1.25*0.88。
    • 延长音符的Combo计算点在松手的位置。但按下时为Good,松开时为Perfect的延长音符会断掉该音符前的Combo,同时会成为一个新Combo的开始。由于这个特性,在一些开头为延长音符的曲目(如二单Hard/EX)中会出现因为开头长条按下时爆Good而造成的"1Good/2Good+Combo S",Live结束后不会出现FC信息,但歌曲连击目标确实达到了S。这样的情况可以称为"伪FC"。
  • 多押:圆圈中间有横杠(Matte样式音符中为外侧黄色圆圈)的音符,必须在到达相应的成员时同时按下。(SIF官方说法为“二重奏”,但街机谱的存在说明了“二重奏”可能不止二重)
  • 星标爆血音符:圆圈/圆饼中央有星星状标记的音符, 如果在Good以下的话惩罚会加倍, 减少2(Good、Bad)-4(Miss)HP。
    • SIF的街机联动谱没有星星音符,而SIF街机的星星音符和移动端不同,街机星星音符是在Live中收集以获得额外奖励的(每个谱面9颗星,对应LOVELIVE!的每一个字符),相当于移动端的活动道具音符。
  • 活动道具音符: 通常曲目在传统活动中特有的音符, 只要得到Bad及以上评价(换句话说,点上了就行),就会被判定获得道具和1pt。
  • 滑动(Swing)音符: 5.0版本新增,在日服2017年4月中旬开始配信的新Master难度(包括日替Master)中追加。滑动音符的中间带有箭头,判定较松,滑动音符串出现时无需全程按住,只要按方向滑过即可,中途可以换手,和隔壁的滑动音符是一个道理,习惯了隔壁玩法的玩家可能会更容易上手。
    • 滑动音符的得分是通常note的一半。

血条

顶部的短条为玩家的HP值, 如果在演唱会过程中HP为0会提示是否继续进行, 继续进行会消耗一个Loveca, 若放弃则无法得到最后的奖励。(通常情况下不推荐使用。) 但在SM活动下玩家HP归0则无法继续。

计分

顶部的长条为计分条, 玩家的每一个音符会得到相应的分数, 分数积累会达到相应的Rank(C/B/A/S)从C到B的路非常长。游戏的得分取决于以下几点:

  • 玩家的卡组
    • 使用越稀有的卡片打歌,队伍属性值就越高,得分相应的也就越高每个单点音符的基础分数是队伍在Live开始前,对应属性的面板属性值(自身+应援)的1/80,单个长条的分数为单点的1.25倍。所以如果不想看到EX都FC了评价才到C的话卡组里应该有几张SR/SSR/UR吧?
    • 使用成员和歌曲主唱团一致的卡片,该位置上的点击分数增加10%但使用A-RISE的R卡打特定歌曲并不会有1.21倍额外加成)。
    • 使用属性和歌曲属性一致的卡片,该位置上的点击分数再增加10%所以不要选错组!一般选错组队伍的属性分也比正确的组低很多,不仅仅是这10%的事如果实在凑不齐9张同色同团卡组,那么异色、异团卡片最好放在歌曲权重低的位置上,以免大量的分数损失
  • 玩家的连击
    • 从50Combo开始,按照Combo的长度有一定倍数的分数加成,倍数随Combo长度变化。
    • 和50Combo以内相比,51-100,101-200,201-400,401-600,601-800,801及以上连击时,点击分数加成从1.1倍起,每级加0.05倍,1.35倍封顶如果开启了得分特效,那么Combo加分阶段可以通过Combo数值的颜色看出
    • 根据谱面的具体情况和面板属性值,一定条件下,一首歌的无分卡“满分”可以计算出来。
    • 连击分数加成如下表所示:
combo 1 ~ 50 51 ~ 100 101 ~ 200 201 ~ 400 401 ~ 600 601 ~ 800 801 ~ ∞
加成倍数 1 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.35

贴纸商店

贴纸商店是3.0版本开始新增的功能,使用一定数量的贴纸进行兑换在当前的通常卡池中抽不到的社员,利用贴纸获得你想要的但是当前卡池抽不到的社员或者其他东西。

  • 在进行兑换的时候,请注意:
    • 15个R贴纸可以在商店中换取特典R卡,30个R贴纸可以换取1个辅助坠机券。
    • 在3.0版本中,2016年2月15日开始,10个R贴纸可以在商店中换取Aqours的R卡,属性为pure,每张R卡各可兑换2回(觉醒为Aqours一单舞台服装)。4.0版本中因为能够在Aqours的通常卡池中抽到,所以不再提供该系列R卡的兑换。
    • 2016年3月15日增加A-RISE的特典可觉醒R卡交换,觉醒后为Shocking Party的Live服装。
    • 1个SR贴纸可以在商店换取特典SR卡或限时特定SR卡(不可觉醒,因为已经是觉醒卡)。2个SR贴纸可以换取1个辅助坠机券。
    • 3个UR贴纸可以在商店换取限时特定的UR卡,一般限时1个月。
    • 商店中的卡片无法从现在的卡池抽选中得到,R卡和SR卡是特典卡无法抽取,UR卡是以前的优等生招募卡片(至少6个月以前)。其中商店中的UR每个月轮换更新。
    • 多数商店中的卡片可交换数量是无限的。
    • 目前无法用SSR贴纸兑换贴纸商店的任何东西。
    • Aqours的贴纸商店兑换目前暂未开放。
    • 从2016年12月开始,每个月可以使用15个R贴纸在商店中交换紫SR卡佐藤洋子和山田博子还不赶紧练UR的技能,每个月各只能交换2回。
    • 用5个R贴纸可以换一个称号,每个称号只能换一次。
  • 目前可以兑换的称号如下:
    • 称号“感谢祭2017”(2017年7月15日之后可在贴纸商店领取)
    • 称号“HAPPY PARTY TRAIN TOUR”(2017年9月29日 9:00之后可在贴纸商店领取)

新人指南

  • 请保持平和的心态和对歌曲和卡牌画师热爱欣赏的态度来玩。 这是一个轻松休闲的手机游戏。这个游戏并不是用来攀比、嘲讽使其他人或者使自己感到痛苦的宰了那群骗抽的23333
  • 虽然大家都想抽到真爱组或者真爱卡,但是为了使自己的卡组变得更加强大,请抱着随缘的态度看待自己抽到的卡。
  • 游戏前强烈建议阅读LoveLive!相关条目的设定内容, 当然更好的做法是先玩然后再回头看,编者更建议大家从动画入坑,然后再考虑游戏。 因为LoveLive!的魅力并不仅仅在游戏中哦
  • 对于节奏类游戏手残的人, 量力而行选择难度, 以通关歌曲为目标。尽量优先选择高HP值和有回复HP/判定强化大等技能的角色卡片在队伍中。 待技术熟练后, 再换成加分技能的卡片为主的队伍。
  • 卡片的抽取尽量要11连,因为每在优等生招募中抽到10个部员就可以获得一张辅助券,而11连获得的辅助券收益要比单抽10次要多一点儿。当然了,如果你认为你的脸足够好也可以单抽。
  • 肝和心的用法:根据预测线来达到对应数量卡的分数, 合理使用肝和心。 预测线工具在参考资料中。
  • 以Loveca换分的用法: 在活动中演奏失败也会得到一定分数, 在冲分时也可以取巧花很少时间不打歌演奏失败只获得失败的分数, 通过用Loveca回复LP多次演奏积累活动分数, 达到冲分的目的, 这种方法等级低的时候效果还会好一点。2016年10月国服在SM活动中推出了"打歌竞速"活动,前100个拿双卡的玩家可以获得不同的奖励,而活动开始仅仅2小时就诞生了通过全程自杀而达成的最速双卡玩家

活动相关信息

官方活动模式

目前共有6种类型的活动。

传统活动

传统活动是收集道具,利用道具进行活动歌曲的游玩并获得活动pt以获取奖励的活动。

详细介绍:

  • “活动图标”将在所有歌曲中出现:
    • 通过在歌曲中点击活动图标来获得相应数量的活动道具;
    • 道具可以成为你的活动pt的一部分,但主要作用是用于进行“活动歌曲”的游玩,通过游玩“活动歌曲”来获得活动pt;
    • 根据你游玩歌曲的不同难度,你能在一首歌里获得的最大道具数量也不同:
      • 关于活动图标的出现数量:Easy难度有5个;Normal难度有10个;Hard难度有16个;Expert与Master难度有27个;
      • 注意:SIFAC Challenge难度歌曲并不能获得道具。
    • Expert随机谱面是一种特殊的Expert难度,它的谱面中图标出现的位置与Expert不同,但其他的属性均相同。由于会有很强的随机性,但获得的收益与Expert难度相同,因此对自己水平没有自信的玩家请谨慎游玩。
  • 活动曲消耗的道具数量为:easy15个,normal30个,hard45个,expert和expert随机谱为75个

Score Match

Score Match,简称SM,小组四人进行同一首歌的游玩来进行比赛,通过比赛比较分数高低来获得不同数量的活动pt以获取奖励的活动。

详细介绍:

  • 自动匹配最多4玩家进行游玩:
    • 当玩家人数不足时,会自动匹配CPU进入房间;
    • 匹配的玩家通常实力相近,是根据玩家的SMpt进行匹配的。
  • 同一房间中的4人将会同时游玩同一首歌曲:
    • 歌曲是在匹配的时候从曲池中随机挑选的。
  • 游玩结束后,将根据4人的分数高低进行排名,并奖励活动pt:
    • 排名高的获得活动pt的数量也会更多;
    • 玩家的SMpt也会根据排名情况进行增减;
    • CPU的分数会是个与玩家相近的随机数。
  • 在进行匹配或游玩结束后的等待时间中,可以与其他玩家使用系统预设的有限几种问候语进行简单交流。
  • 可以选择包括Easy、Normal、Hard、Expert、Technical共5种难度进行游玩:
    • 不同歌曲消耗的LP、获得的经验数值与平时是相同的;
    • Technical难度,实际上是歌曲的Expert随机谱面,在第26次SM活动之前,Technical难度还包括μ's的日替EX。收益与Expert难度是相同的,仅仅是给追求挑战的玩家准备的。然而从第34回SM活动开始,Technical难度的日替EX又回来了。
  • 从日服的第34回SM活动开始,在SM活动的等待时间里可以使用协力活动的表情包。

Medley Festival

Medley Festival,简称MF。是通过一次性游玩1 ~ 3首歌曲来进行"Fes"来获得活动pt,以获得奖励的活动。

详细介绍:

  • 活动有4种难度,即Easy、Normal、Hard、Expert难度:
    • 难度所消耗的LP为平时的0.8倍,而经验获得的基础值与平时相同。
  • 可以选择一次性进行1 ~ 3首歌曲,同时消耗的LP也会成倍增加:
    • 系统会自动选择歌曲的属性,并从曲池中随机挑选歌曲;
    • 可以对歌曲使用"重新选曲"功能:
      • 每次需要50000 G,最多重选10次;
      • 重选歌曲的属性不会改变,歌曲并不会与之前完全不同。
  • 歌曲确定后,可以使用一定数量的G,选择附加的活动道具:
    • 金·银箱子出现率提升,顾名思义,需要100000 G;
    • 超级判定,当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,需要50000 G;
    • 获得EXP增加,会增加10%的经验获得值,需要30000 G;
    • 歌曲分数增加,会增加每一个图标所得分数10%,需要25000 G;
    • 特技发动增加,会增加特技的发动概率10%,需要25000 G;
    • 活动pt增加,会增加获得的活动pt 10%,需要10000 G;
    • 体力恢复,歌曲间隔回复30%的体力,仅能在一次性进行2首以上歌曲时使用,需要5000 G;
    • 应援确定,好友和同学将必定会在每首歌开始时进行应援,需要50000 G。
  • 在每首歌曲开始前,会有一定概率得到朋友或同学的应援:
    • 报酬追加:金!/ 银!/铜!,会在歌曲游玩结束后获得额外的奖励箱子;
    • 获得G增加,其中好友会增加50%,同学增加25%;
    • 超级判定,其中好友会提供2次,同学提供1次;
    • 歌曲分数增加,其中好友会增加10%,同学增加5%;
    • 特技发动概率增加,其中好友会增加10%,同学增加5%;
    • 体力恢复,会在下首歌开始时恢复体力,其中好友回复30%,同学回复15%.
  • 进行歌曲的游玩后,可以获得相应的活动pt。
  • 一轮完整的“Fes”结束后,获得的歌曲分数,将会进行歌曲分数排名。
  • 注意:在本活动中可以在选曲之后、打歌开始之前可以退出游戏,下一次进入MF不消耗LP,曲目不变

Challenge Festival

Challenge Festival,简称CF。是一种对1 ~ 5首歌曲连续挑战,分别计分并累计,最后获得活动pt以获得奖励的活动。

详细说明:

  • 活动共有4种难度,分别是初级、中级、高级和超级:
    • 初级难度,需要消耗5 LP / 首歌曲,难易度是Easy和Normal、且在1 ~ 6星之间的歌曲;
    • 中级难度,需要消耗10 LP / 首歌曲,难易度是Normal和Hard、且在4 ~ 8星之间的歌曲;
    • 高级难度,需要消耗15 LP / 首歌曲,难易度是Hard、日替Hard和Expert、且在6 ~ 10星之间的歌曲,其中日替Expert为9星的なわとび;
    • 超级难度,需要消耗25 LP / 首歌曲,难易度是Expert/Expert随机谱面和日替Expert、且在9 ~ 11星之间的歌曲,其中日替Expert为11星。
  • 在选择难度后,会发布第1首歌曲,之后每完成一首歌曲后,系统都会发布下一首:
    • 在每首歌曲结束后可以自由选择继续,或者领取当前为止获得的所有奖励并结束本轮活动;
    • 每轮活动最多可以连续打5首,歌曲的难度也会逐渐上升;
    • 每个回合前都可以选择队伍;每回合的体力是互相独立的;
    • 曲目中间可以暂时中断,在开始前发表的报酬/课题曲/奖励效果可以在进行游戏前保留;
    • 如果live失败,活动pt、exp、金币会减半(第1首即失败则无奖励),并且到当前回合获得的金银铜箱子奖励无法获得。
  • 每个回合曲目发布后,有可能会出现带来应援效果的μ's成员:
    • 最多可以同时出现3位成员;
    • 应援效果仅对当前回合有效;完成曲目数越多,越容易出现应援;
    • 当应援成员满足某种组合(例如同小队,同年级,同套装)时,会出现特殊条件的bonus,满足所要求的条件,会获得特殊奖励。
      • μ's成员的单独应援,效果有:
        • 获得金币增加5%;
        • 获得pt增加5%遇啦啦队服成员,效果提升至10%
        • 超级判定1个。
      • μ's成员的组合应援,发动时三个位置上都要有成员,获得条件按照组合不同,要求分别为分数到达S(服装相同),结束时体力满(年级相同)和Full Combo(小队相同):
        • 三人电玩套装:分数达到S,活动pt增加10%;
        • 三人旗袍套装:分数达到S,LP恢复10;
        • 三人水果套装:分数达到S,经验值增加10%;
        • 三人啦啦队套装:分数达到S,加一个金箱子;
        • 一年级:满体力结束,LP恢复20;
        • 二年级:满体力结束,经验值增加20%;
        • 三年级:满体力结束,活动pt增加20%;
        • Printemps:歌曲达成Full Combo,活动pt增加30%;
        • Lily white:歌曲达成Full Combo,LP恢复30请务必带上超级判定的支援,否则1good或者1bad就哭去吧
        • BiBi:歌曲达成Full Combo,经验值增加30%。
      • 套装和小队、套装和年级奖励可以叠加。
  • 可以用G来购买本轮的额外活动道具:
    • 金·银箱子出现率提升,顾名思义,需要50000 G;
    • 超级判定,当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,需要25000 G;
    • 获得EXP增加,会增加10%的经验获得值,需要15000 G;
    • 歌曲分数增加,会增加每一个图标所得分数10%,需要12500 G;
    • 特技发动增加,会增加特技的发动概率10%,需要12500 G;
    • 活动pt增加,会增加获得的活动pt 10%,需要5000 G。
  • live成功后,每回合都会出现活动pt/EXP/G/金、银、铜箱子的报酬:
    • 随着回合增加,每回合获得的活动pt/EXP/G获得的数量也会增加,也更容易获得“金、银”报酬;
    • 每个回合出现的报酬,除EXP可以直接获得外,其他奖励均需直到全部完成5首曲目或者选择“领取当前奖励并结束”选项才能获得。
    • 关于活动曲目
      • 每个难度下,每回合是从8首曲目中选择一首,每回合一首,最多能玩5首。
      • 随着回合的继续,难度高的曲目更容易出现。注意超级难度一定会出现日替曲和/或EX随机谱面!!!
      • 每个路线和回合出现的曲目是不同的。
  • 将会对包括每一轮的歌曲分数进行统计,用最高的分数进行歌曲分数排名。

散步拉力赛(おさんぽラリー

散步拉力赛,是通过解锁活动剧情,并按照要求完成相应任务,以获得活动pt来获得奖励的活动。

详细介绍:

  • 活动开始时会进入活动剧情的序章:
    • 结束后会直接获得50活动pt;
    • 任何活动剧情结束后都可以在活动页面点击相关场景重新阅读剧情。
  • 活动有两种模式进行歌曲的游玩:
    • 共有Easy、Normal、Hard、Expert四种难度:
      • 消耗的LP与获得经验的基础值与平时相同。
      • 本活动支持1 ~ 4倍消耗/收益进行游玩。
    • 自由模式:
      • 按照要求解锁场景,首次进入相关场景时会进行活动剧情,结束后会获得一定数量的活动pt。
      • 在剧情结束后,会有“任务”需要完成,系统会给予你固定的活动歌曲和相应的任务,进行歌曲的游玩可以获得活动pt;同时,完成任务可以获得额外奖励。
      • 该模式下,歌曲得分并不会计入歌曲排名中。
    • 挑战模式:
      • 系统会在活动曲池中随机选择歌曲进行游玩;
      • 从第二次活动开始,增加随机出现的秘密场景,是个全属性随机选择曲目的挑战模式。然而秘密场景中抽到的歌曲的分数不计分榜排行!!!
      • 从第二次活动开始,增加Smile、Pure、Cool三个属性的挑战。其实就是更容易上分榜了
    • 在进行歌曲的游玩之前,有一定概率会获得应援:
      • 获得G增加——获得的G增加50%;
      • 超级判定——当游戏过程中打出GOOD、BAD判定时,会将其改判为PERFECT,会提供2次;
      • 获得EXP增加——经验值增加10%(仅限前两次散步拉力赛);经验值增加50%(第三次散步拉力赛开始)。
      • 歌曲分数增加——分数增加10%;
      • 特技发动增加——特技的发动概率增加10%;
      • 活动pt增加——活动pt增加10%;
    • 挑战任务模式,会有“任务”需要完成,进行歌曲的游玩可以获得活动pt;同时,完成任务可以获得额外奖励。
      • Challenge Quest曲池里的歌曲得分会计入歌曲排名之中。
    • 从第二次活动开始,增加交换所的功能,用于将活动中获得的道具兑换成SR卡、友情pt、金币、背景等物品。
      • 从散步拉力赛开始到下个活动前的维护开始时间,可以在交换所兑换道具。逾期未兑换的活动道具将在下个活动开始后转换为金币,每个活动道具可以转换成50个金币。
    • 点击随机出现的秘密场景打歌的效果如下表所示:
奖励 效果 备注
活动pt获得量UP! 1.5倍
2.0倍
3.0倍
消费LP减少! 80% 减少的LP数量在LP×1的基础上精确到个位,舍去小数点,然后再乘以消耗LP的倍数
65%
50%
活动道具获得量UP! 1.5倍
2.0倍
3.0倍
  • 从第二次活动开始,增加了新的要素“交换所”。
    • 可以通过活动取得交换所道具,取得一定的道具数量之后,在交换所中进行物品的交换。
    • 交换所中可以交换社员、友情pt、金币、优等生招募券、背景。

友情大合战(なかよしマッチ

友情大合战(简体字、繁体字版均译为友情大合战)难道国服和国际服有什么PY交易?!,是通过和好友或者其他玩家,在一个协力房间里打歌,并按照任务要求完成相应任务,以获得活动pt来获得奖励的活动。

详细介绍:

  • 进入活动之后,可以进入公共房间打野车,也可以自己创建房间开四黑等车
    • 在自己创建的私人房间里,只能再招3个人而且自己创建的房间号是一次性的,在该房间坐满4个人之后失效。人满了,等下一趟车吧
  • 活动共有4种难度:EASY、NORMAL、HARD、EXPERT。
  • 贡献度按照两种方式计算:SCORE和Combo。按照SCORE计算贡献度的时候,就会有分数×(1+0.01n)倍的效果(即在一般无应援状态下的分数基础上加成n%);按照Combo数计算贡献度的时候,就会出现n个完美支援就是所谓的大判(请注意这里的n指的是四个人的话筒数量之和,有关话筒数量下面会说到)是时候让那些几十判还不能fc的退群了什么?1miss?
  • 可以在等待的时候进行表情包聊天,本活动的表情包聊天分为不带语音的纯文字聊天(官方钦定的聊天文字)以及带语音的学园偶像(μ's)表情包,表情语音一般是技能发动语音。
  • 每日任务系统仅在第一次协力活动中出现过,每日任务的详细情况参见第一次 友情大合战。从第二次协力活动开始,不再设置每日任务,取而代之的是“共同目标”。
    • 所谓的“共同目标”,就是每次的协力活动中,设置10个目标,目标达成情况是按照服务器的所有人得到的分数总和来界定的。每达到一个目标,完成目标之后奖励就会发放,与此同时解锁下一个目标。
    • 共同目标的奖励只能参加本次共同目标才能获得,不参加无法获得奖励。
  • 在每一次协力的时候,除了每次歌曲打完之后常规的3个社员奖励以外,还会有另一个奖励“歌曲任务奖励”,协力完成某个分数或者某个combo数都会有奖励,奖励分为C、B、A、S、SS、SSS六个级别,级别高的奖励有机会得到更丰厚的奖励。要是有人跳车的话,呵呵。。。当然,也可能会夏色协力1、2跳
  • 分榜的计算跟除SM活动以外的其他活动一样。
    • 由于分榜的计算问题,因此,如果加入的是曲目combo高、话筒数目多的分车,有极大的冲击高分的优势所以协力活动的分榜,除了跟自身的卡组有关,很大程度上还是要靠朋友,如果没有话筒多的玩SIF日服的朋友,那就慢慢找吧
  • 请注意该活动跟SM活动一样无法中途暂停!!!根本停不下来!!
  • 从第二次协力活动开始,创建协力房间之后人数为2~3人的时候,按OK键,剩下的空位就是机器人了。机器人的话筒数量跟房主的话筒数量有关。
  • 一定时间里,如果野车没有匹配到足够的人数,就可能会有机器人凑人数。
  • 有关话筒数量:
    • 话筒数量多并不一定代表卡组的各属性有多高,跟smile、pure和cool的属性都无关。
    • 一定程度上通过话筒数量可以大致的查看同一个房间的四个人的卡组强度。
    • 话筒的数量与所选队伍的卡组技能等级之和有关,该数据越大话筒数量也越多。

计算话筒数目的方法有两种:

  • 第一种:在协力活动刚开始的时候出现的方法,这种方法计算起来相对较粗略。为了解释这种方法,我们引入了一些新的概念。我们把某个队伍的卡组技能等级之和称为“援力值”。话筒数量与援力值呈正相关,援力值=Σ(技能等级*援力系数),下表为技能等级为1的各稀有度卡的援力值,该表也是各稀有度卡的援力系数:
卡组稀有度 援力系数
R 0.15
SR 0.3
SSR 0.6
UR 1

如果看不懂上表,没关系,下表是各稀有度卡所有技能等级的援力值表,便于大家计算卡组技能等级之和,方便大家一起冲分以及坑队友

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8
R卡援力值 0.15 0.3 0.45 0.6 0.75 0.9 1.05 1.2
SR卡援力值 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4
SSR卡援力值 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8
UR卡援力值 1 2 3 4 5 6 7 8

计算完卡组的技能等级和,就可以计算卡组的话筒数量了。下面是话筒数量和援力值的关系表:

话筒数 援力值区间范围
1 0~2
2 2~4.8
3 4.8~7
4 7~11.5
5 11.5~16
6 16~23.3
7 23.4~35
8 35~50
9 51~71
10 72

特别地,非box特典UR,由于她们的技能是R卡的技能,因此非box特典UR的援力系数以及援力值应按照普通R卡的援力系数以及援力值来计算。但是box特典UR的技能就是UR卡技能,因此box特典UR跟普通的UR卡一样,其援力系数以及援力值按照普通UR卡的援力系数以及援力值来计算。换句话说,把非box的特典UR当做R卡对待,box特典UR当做UR卡对待就行了。也就是说,特典UR的技能决定特典UR的话筒数

这种方法计算起来相对简单而又粗略。缺点很明显:无法判断援力值为某些临界值(例如7、16、35)的时候有多少话筒。这个时候需要更加精细的进行计算,于是有了第二种方法。

  • 第二种:随着协力活动越来越多,计算方法也越来越完善,这里我们引入了更加精准的计算方法。我们引入“援力P”的概念。援力P,顾名思义,就是援力point,援力点。话筒数目与援力P呈正相关。援力P=100×UR卡技能等级之和+59×SSR卡技能等级之和+29×SR卡技能等级之和+13×R卡技能等级之和。

下面是话筒数量和援力P的关系表:

话筒数 援力P区间范围
1 0~199
2 200~459
3 460~681
4 682~1124
5 1125~1500
6 1600~2319
7 2320~3449
8 3450~5099
9 5100~7199
10 7200

同样的,box特典UR的援力P按照UR算,其他特典卡按照R卡算。

后记:不许摸于2018年4月5日的日服第5次友情大合战的公告中明确,所有的非box特典卡的技能等级一律为R卡技能等级,无论是非box特典UR、SSR、SR以及R卡。所有的box特典UR卡的技能等级一律为UR卡技能等级。

活动奖励

在活动中获得一定的活动pt,或者活动pt的排名到达一定程度,会奖励SR卡、Loveca、优等生劝诱券等好东西,所以多参与活动是很好的。就算是三无玩家也能组一套纯SR卡。当然这需要时间。什么?你说连时间都没有?!

同时,在传统活动、MF、CF、散步拉力赛、好友MATCH(暂译)中根据歌曲分数排名,在SM活动中根据SMpt排名,将会奖励各种贴纸。

详细内容与规则说明,请在进行游戏时点击活动页面的“活动规则”进行查看。

详细说明:

  • 活动奖励的两种SR,分别是通过活动pt达成奖励与活动pt排名奖励两种方法来取得。
  • 歌曲积分排名奖励的奖励列表如下:(以下为日服的排名奖励列表)
    • 1-10000位:SSR贴纸1枚,SR贴纸3枚,R贴纸20枚;
    • 10001-30000位:SR贴纸3枚,R贴纸20枚;
    • 30001-50000位:SR贴纸2枚,R贴纸20枚;
    • 50001-75000位:SR贴纸1枚,R贴纸20枚;
    • 75001-120000位:R贴纸20枚
    • 120000位以下的奖励略,游戏中或具体的活动页面中有详细描述。
  • 活动档线估算:在官方活动中,根据活动情况估测活动档线来设定目标是一般玩家的必修课,通过估算活动档线可以避免loveca和肝的浪费。计算工具(llhelper)在下面参考资料中可以找到。

目前正在进行的活动

服务器 日服 国服 国际服
活动名称 おんなじキモチなの 第一次 友情大合战 Round 7 Challenge Festival
活动图片
活动时间 2018.4.20 16:00 ~ 2018.4.30 15:00(日本东京时间) 2018.4.16 15:00 ~ 2018.4.26 14:00(北京时间) 2018.4.16 09:00 ~ 2018.4.25 08:00(UTC)
活动奖励
SR卡
活动pt达成奖励 活动pt排名奖励 活动pt达成奖励 活动pt排名奖励 活动pt达成奖励 活动pt排名奖励
黑泽黛雅 津岛善子 小泉花阳 南小鸟 小泉花阳 绚濑绘里

注:官方宣布国际版由于独立日程,因此未来开放的活动将会与日文版顺序有所不同。

历次活动详情

请查看LoveLive!学园偶像祭活动列表

历次活动档线与SR卡

请查看LoveLive!学园偶像祭/活动历史数据

目前的最新卡池

普通招募

卡池会在活动结束后和活动过程中进行更新。尤其是在活动结束后更新的卡池,对下期活动的开始时间有着非常重要的提示作用除了曾经的台服4.0以后卡池新卡概率up期限每次都很长但休肝默认4天

服务器 日服 国服 国际服
卡池封面 μ's
名称 UR 小泉花陽(不思議の国編) SSR 西木野真姬(冰激凌篇) UR Rin Hoshizora(Pirates)
Aqours
名称 UR 小原鞠莉(先生編) UR 渡边曜(仙境篇) UR Kanan Matsuura (New Year's)

:卡池详细内容,卡片详情、属性等,请在游戏中或在相关工具(如查卡器)中进行查询。


特定招募

每期活动过程中经常会出现相关的限定卡池,提供特定卡片的招募。

部分情况下(如活动、生日)会在非活动期间出现特定招募。

辅助券招募

从游戏开始至今的所有种类的卡片均在该卡池之中。

分为SR·UR招募、SSR·UR招募、UR招募与技能卡招募四种。

招募类型多种多样:如普通的11连、各种阶梯、BOX招募等。

SSR招募 (仅国服)

手中有SSR招募券时才会出现,会有不同的招募类别选择(如某角色)。

SSR·UR招募 (仅国际服)

手中有SSR以上招募券时才会出现,会有不同的招募类别选择(如某角色)。

UR招募

手中有UR招募券时才会出现,会有不同的招募类别选择(如某角色)。

其他招募

使用礼包中的“SR以上招募券”、“SSR以上招募券”、“SR以上技能卡招募券”、“SR以上(SSR概率提升)招募券”(国服、国际服)等进行招募。

游戏的引继方式

日服

继承码引继

顾名思义,就是在游戏中生成继承码,并输入已经生成的继承码达到继承账号的目的。这个方式是游戏中最早的引继账号的方式。在5.0版的更新之前,继承码是很长的一串数字,由于很容易被试码这个缺点实在是太过明显,因此5.0版之后改用引继ID加上自己设置的引继密码达到继承账号的目的。优点是相对方便,省了注册Google账号的麻烦。缺点是无论是何种方式的继承码,有效期都只有一年而且用过之后会立即失效。而且每次引继完毕之后都要重新设置引继密码

从2018年5月开始,本引继方式将不再能够发行,只能用于引继

Google Play & Game Center引继

2.3版本开始增加的引继方法。在安卓系统上,用Google Play账号绑定自己的SIF账号,达到永久绑定账号的目的。在iOS系统上,用日区的App Store账号绑定自己的SIF账号。优点是相对于继承码引继账号,这个引继账号的办法相对安全。缺点是无法跨系统继承账号,在5.2版本之前,仍然只能通过使用继承码的方式跨系统继承账号。而且如果使用继承码继承账号,该引继方式自动解绑。如果长期只用一个系统的话推荐使用这种办法继承账号

从2018年5月开始,本引继方式将被彻底放弃,请尽快注册SIFID并绑定自己的日服账号!

SIFID引继

5.2版本新增加的引继办法。用邮箱注册SIFID,设置密码,然后登录游戏达到引继账号的目的。比起前两种办法,这个办法最大的好处就是能够跨系统而又相对安全的继承账号。此外,如果使用继承码继承账号,SIFID不会解绑! 如果想跨系统登录并且想要相对安全的转移账号,推荐使用这种办法继承账号。缺点也很明显,无法用自己的SIFID踢掉手机上的别的账号。所以代肝们最好不仅把自己的SIFID绑定,而且最好备份一下自己的继承码,或者用Google Play或者Game Center引继,以免不能立即登录自己的账号

此外,如果你有以后想玩SIFAS的打算,请务必使用SIFID引继,方便以后的操作。

从2018年5月开始,SIF日服只能使用本引继方式,请玩家们尽快完成SIFID的注册!

国服

国服方面比日服简单得多,只需要注册盛大G家账号,然后登录国服就能继承账号。可以在没有Loveca Stone和氪金道具损失的前提下跨系统转移账号。只要账号密码设置好,基本上无需担心丢号的风险。

特别地,安卓异端服,如360服、豌豆荚服等,由于不同异端服之间、官服和异端服之间的数据不共通说白了就是iOS上只有官服没有异端服,因此异端服的账号无法跨iOS系统转移账号,只能用在安卓系统上。所以下载SIF国服的时候千万别用UC浏览器和360浏览器下载,否则不管登陆的是不是官方网站,下载到的apk文件一定是异端服的,请注意

美服

美服目前可以使用“继承码引继”和“Google Play & Game Center引继”这两种引继方式。

各服务器换手机时转移账号的方法

日服方面,在旧手机的 その他 -> 各種設定中,最右下角的"发行(日文)" 可以获得用来转移账户的继承码。下一步在新手机上,游戏开始注册前点击橙色的按钮输入你的继承码即可,此时请注意:你的账户必须没有Loveca stone以及特殊氪金道具时才支持跨平台(安卓->iOS,iOS->安卓)转移账户。2018年5月之后,由于只能使用SIFID引继,这时候如果想用多个账号,要么用共存版,要么清除应用数据再进行登陆。

国服方面,可以通过注册盛大的G家账号来绑定国服账户,可以在无Loveca stone损失、无特殊氪金道具损失的情况下跨平台转移账户。异端服则不能跨系统、跨服务器转移账号

美服方面跟日服差不多,在旧手机的设置 -> 各种设定中设置即可,跟日服的转移账号的方法一样。

特别说明

无论是使用何种方式转移账号,务必要记住:在转移账号之前务必要保存好你的继承码,或者你选择的非继承码的继承方式的邮箱密码之类的重要信息,安卓系统在卸载SIF之前务必保存好你的继承码,因为安卓系统卸载App会清理数据而iOS不会!!

对于有SIFID的用户而言,只需要记住自己的账号密码即可。

常见问题 FAQ

我全连了一首曲目(Full Combo), 但是我的得分还是C怎么回事?

得分取决于多个方面,如卡组等级、C位人选、combo数、玩家的技术、卡组技能等。最重要的几个方面如下:
  • 玩家的技术、连击数:技术越好,越不容易吃miss、bad和good,而且combo数越高,得分加成也越高(详细的原因在上文已经讲了)
  • 卡的组成:每个卡片都有三个颜色不同的属性值(Smile、Pure和Cool),每一首曲子也有一个对应的属性值(你可以根据颜色来判断),用与歌曲相同的属性角色,并且用属性值高(稀有度和等级高)的卡牌进行音乐游戏才能获得更高的分数。而且在4.0版本之后,卡组不仅仅要看UR数目,还要看卡组的技能和技能等级,以及C位的人选,当然合适的技能贴纸的选择也是必不可少的。如何获得稀有度高的卡片当然是氪金,如何获得更加稀有的技能贴纸当然是大力肝啦


如何升级角色卡片的技能

在3.0版本及其之前的版本中,可以通过相同的卡牌或者技能提升卡片来练习。练习的卡牌和等待升级的卡片技能需要相同,或者要是用比卡片稀有度高的技能卡片来练习。从4.0版本开始,技能升级机制改为技能经验值系统,详情可以翻阅上文。


在游戏中哪里输入特典码?(购买CD/BD/杂志所获得的促销码)

日服(只能在电脑上操作)
  1. 进入下面网址 http://lovelive.bushimo.jp/serialcode/m/campaign.php
  2. 第一行输入你游戏ID (在その他―プロフィール里可以找到ID, 9位数字)
  3. 请检查三遍ID有没有填错
  4. 第二行里输入兑换码,点击送信
国服及其他服

目前国服在菜单中还有兑换码的选项,和日服的早期版本一样,直接输入兑换码即可兑换


为什么我只能玩十首歌(μ's 1首,Aqours 9首)

μ's歌曲需要提升等级解锁主线剧情才能解锁更多歌曲,Aqours歌曲需要完成一定的Aqours课题才能解锁更多歌曲和剧情,但是所有歌曲是免费解锁的不需要氪金。在 ストーリー→メインストーリー (其他设置→课题)下选择带有叹号的未读任务。课题系统中也写着需要达到的等级和主线任务的推进要求。


Loveca Stones 的用途

可以用来:
  • 歌曲失败的时候满血复活(SM活动和协力活动除外)
  • 回复LP尤其是在肝活动的时候
  • 扩展社员上限,一颗Loveca可以扩充4个
  • 优等生招聘 (R80% SR15% SSR4% UR1%)中单抽和11连抽抽抽抽抽抽抽抽抽抽抽抽,不抽不是人


友情pt的作用

可以用友情pt抽到N卡和R卡(贴纸商店的R卡无法通过友情pt抽取)(N卡95%,R卡5%)


打歌曲之前选择同伴的作用是什么?

以下两点:
  • 增加得分:
    • R卡: 增加对应属性分值 3%
    • SR卡: 增加对应属性分值 6%
    • SSR卡: 增加对应属性分值 7%;卡组综合技能
    • UR卡: 增加对应属性分值 9% 或者 某一非对应属性12% ;卡组综合技能,这也是为什么看板娘放N/R卡容易被删好友。传统活动不放UR就容易被删这里强调一下,版本更新后允许同时存在看板娘和主力。你的好友在打歌时将显示的是你的主力队伍的C位即5号位(可通过在编辑队伍的条目里设定一个队伍为主力队伍即可)而看板娘可另行设置并不影响好友打歌(看板娘可单独选定该成员并将她设为引导员)。
  • 获得友情点: 已经是朋友的可以各获得10友情pt,但每天只限一次。 还不是朋友的每人各获得5友情pt,歌曲通关后还会出现是否加好友的询问。但是如果自己的好友位置已满,此时不会再出现加好友的询问。


如何退出游戏

  • 苹果没有退出键,直接home键退出即可。
    • 特别的,对于iPhone X来说需要从屏幕最底下的灰色长条处向上滑才能退出
  • 版本4.0.3后安卓机可在切换至HOME页面后按返回键确认退出。
    • 特别的,对于安卓全面屏手机来说,如果手机上没有虚拟按键,可以从屏幕最底端往上滑即可退出。
  • 另:安卓国服已经不能通过返回键退出游戏了,直接按虚拟按键的最中间的菜单键退出游戏即可。


不氪金获得 Loveca 的方法

  • 登陆奖励(现在可以挑选日子登录拿心了)
  • 活动达到分数线获取奖励其实你不氪的话一般只能两卡(传统活动线比较咸鱼的话有机会一心不吃拿下二档)
  • 卡牌觉醒(例如1星->2星,特典卡已自带觉醒)并满绊后通关支线剧情,每张觉醒卡仅能获得一次
  • 通常版面EX歌曲通过奖励和FC奖励, 日替歌曲Easy、Normal和Hard三个难度均通过奖励,每首歌曲仅能获得一次
  • 日替Hard、EX和Master难度,以及限时配信的Master难度的歌曲,首次通关、得分A以上、连击数A以上和通关次数达到A和S都能获得,每首歌曲仅能获得一次有一个例外,SIF街机联动活动中的三张街机谱,所有歌曲目标奖励都是金币
  • 完成某些课题
  • 每日成功完成一次live就可获得
  • 不定时出的送心活动,比如新年、大更等等
  • μ's和Aqours社员生日(5心)
  • (仅限日服)LoveLive! 广播、生放等活动送心
  • 停机维护超时
  • 服务器宕机
  • 合服,最少50+
  • 谱面修正
  • 公告写错
  • box卡池画像不正确的bug,至少10+(关于这个问题详见日服2018年3月21日的公告)
  • 版本更新完之后各种bug修复
  • 凛时工发错活动奖励,多发的部分没有收回

贴纸觉醒的说明

  • 使用贴纸来觉醒UR/SSR/SR/R, 同等级的贴纸觉醒对应等级的卡片只需要一张, 用低等级贴纸觉醒高等级的卡片也是有可能的。
  • 用贴纸觉醒方式觉醒的卡片与正常方式觉醒的卡片是有区别的。 主要体现在卡片镶嵌孔的数量上。 贴纸觉醒要比正常觉醒的卡片少(在卡片已经觉醒的情况下,贴纸觉醒开1孔,正常觉醒开2孔;但是在从未觉醒到觉醒的情况下,用贴纸觉醒不开孔,正常觉醒开1孔),但后期都可以弥补。另外,贴纸觉醒花费的金币数量也远超卡片觉醒!贴纸觉醒SR和SSR就已经很费钱费精力了,做一个非洲王者真的不容易
  • 贴纸价值比例
  • U贴纸:SS贴纸=1:5
  • SS贴纸:S贴纸=1:5
  • S贴纸:R贴纸=1:20
  • 用低等级贴纸觉醒高等级卡时均参照这个比例消耗贴纸,如果跨稀有度觉醒则需要等价转换为对应的贴纸数量(比如用S贴纸觉醒UR需要5×5=25张,R贴纸觉醒UR需要5×5×20=500张)。同等级贴纸觉醒均为1张。
  • 贴纸觉醒需要金币数
  • N:不可使用贴纸觉醒
  • R:150000G
  • SR:300000G
  • SSR:360000G
  • UR:450000G
  • 注:用卡觉醒需要的金币是贴纸觉醒的1/10

游戏曲目列表

编写说明

  • 难度等级的显示方式为: Easy/Normal/Hard/Expert/Ex-Ran/Master.
  • Ex-Ran,即Expert随机谱面是一种特殊的EX难度,note数等同于EX难度但出现位置不固定,因此具有很强的刺激性和挑战性。
  • Master难度在实装后为目前的最高难度。
  • 下表中的列出了所有歌曲目前出现难度的难度星级与Combo。
  • 下表给出了所有的普通歌曲和特别歌曲的配信情况,并实时更新。
  • 滑键的歌曲将会用红色星号“*”在Combo后面标记。
  • 目前普通歌曲配信的部分,游戏中并没有提供Master难度的配信,这里只是为了记录方便而将五种难度写在一起。
  • 目前特别歌曲配信的部分,只会写出配信难度的数据,其他难度以“-”代替。
  • 目前特别歌曲配信的master曲目如无特别说明,均参见正在实装中的非日替Master曲目一栏
  • 歌曲页面的ex和master难度的谱面解说仅供各位玩家参考。

歌曲消耗与奖励成就

LP消耗及经验值获得表
项目 Easy Normal Hard Expert Master Master(SIFAC)
LP消耗 5 10 15 25 25 5
EXP获得 12 26 46 83 83 83

注:Expert难度同时包括Expert随机谱面歌曲。当歌曲评分不足C时,上述EXP获得收益减半。

歌曲成就奖励表
项目 通常曲目Easy 通常曲目Normal / 日替Easy 通常曲目Hard / 日替Normal 通常曲目Expert / Ex-Ran Master / 日替Hard, Expert, Master
评级 C B A S C B A S C B A S C B A S C B A S
Score 500 G 900 G 1500 G 2500 G 1500 G 2500 G 5000 G 7500 G 5000 G 8000 G 12000 G 1000 友情pt 5000 G 8000 G 12000 G 1000 友情pt 10000 G 500 友情pt Loveca ×1 Loveca ×1
Combo 250 G 500 G 750 G 1250 G 1000 G 1500 G 2000 G 3000 G 4000 G 7000 G 10000 G 1000 友情pt 7000 G 10000 G 500 友情pt Loveca ×1 10000 G 500 友情pt Loveca ×1 Loveca ×1
Clear 25 友情pt 50 友情pt 75 友情pt 100 友情pt 100 友情pt 150 友情pt 200 友情pt 300 友情pt 300 友情pt 500 友情pt 700 友情pt Loveca ×1 300 友情pt 500 友情pt 1000 友情pt Loveca ×1 500 友情pt 1000 友情pt Loveca ×1 Loveca ×1

μ's版面曲目

普通歌曲

序号 歌曲名称 属性 BPM 时间 难度与Combo数 需要完成的
歌曲解锁条件
备注
Easy Normal Hard Expert / Ex-Ran Master
难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo
1 僕らのLIVE 君とのLIFE Smile 210 2:02 1 95 4 120 6 181 9 9 348 11 697 初始剧情后自动解锁 一单曲
2 友情ノーチェンジ Pure 140 2:01 1 91 4 125 6 204 9 9 359 11 640 剧情1-3结束,等级3解锁 一单C/W曲
3 Snow halation Cool 173 1:59 1 81 4 139 6 206 9 9 355 11 551 剧情2-2结束,等级5解锁 二单曲
4 baby maybe 恋のボタン Pure 134 2:02 2 97 4 148 6 220 9 9 362 11 681 剧情2-3结束,等级5解锁 二单C/W曲
5 夏色えがおで1,2,Jump! Smile 170 2:02 1 85 4 146 6 225 9 9 370 12 786 剧情3-2结束,等级14解锁 三单曲
6 Mermaid festa vol.1 Cool 127 1:57 2 99 5 158 7 237 10 10 431 12 722 剧情3-3结束,等级14解锁 三单C/W曲
7 もぎゅっと"love"で接近中! Pure 139 2:02 1 89 4 143 6 224 9 9 391 11 575 剧情4-2结束,等级20解锁 四单曲
8 愛してるばんざーい! Smile 90 1:49 1 90 5 164 6 223 9 9 302 10 457 剧情4-3结束,等级20解锁 四单C/W曲
9 Wonderful Rush Cool 169 1:49 3 111 5 172 6 247 9 9 386 11 616 剧情5-2结束,等级27解锁 五单曲
10 Oh,Love&Peace! Smile 135 2:02 3 113 5 183 6 255 9 9 457 11 658 剧情5-3结束,等级27解锁 五单C/W曲
11 僕らは今のなかで Smile 196 1:58 2 110 5 178 7 260 10 10 434 11 676 剧情6-1结束,等级33解锁 动画一期OP
12 WILD STARS Cool 130 2:02 3 119 5 181 7 280 9 9 476 11 719 剧情6-2结束,等级36解锁 动画一期OP C/W曲
13 きっと青春が聞こえる Pure 165 1:51 3 113 5 172 8 277 10 10 491 11 633 剧情7-1结束,等级40解锁 动画一期ED
14 輝夜の城で踊りたい Cool 135 2:02 2 110 5 178 7 280 9 9 421 11 667 剧情7-2结束,等级43解锁 动画一期ED C/W曲
15 ススメ→トゥモロウ Smile 100→190 2:04 3 112 5 176 7 279 10 11 474 12 690 剧情8-1结束,等级47解锁 动画一期和二期插入曲
16 No brand girls Cool 197 1:42 3 124 4 186 7 300 9 9 457 11 616 剧情8-2结束,等级50解锁 动画一期第11话插入曲
17 Wonder zone Pure 130→153 1:59 3 115 5 179 7 300 10 10 490 11 654 剧情9-1结束,等级53解锁 动画一期第9话插入曲
18 ラブノベルス Smile 135 1:44 2 98 5 167 7 266 9 9 439 10 600 剧情9-3结束,等级56解锁 BiBi组一单C/W曲
19 これからのSomeday Smile 240 1:43 4 133 5 187 8 316 9 - 487 11 678 剧情10-1结束,等级58解锁 动画一期第6、8话插入曲
20 知らないLove*教えてLove Cool 143 2:02 3 114 5 177 7 279 9 9 438 10 724 剧情10-3结束,等级60解锁 Lilywhite组一单曲
21 START:DASH!! Smile 150 1:56 4 137 6 202 8 353 10 10 495 11 695 剧情10-3结束,等级62解锁 LL动画一期插入曲和LLSS一期第1话插入曲
22 Sweet&sweet holiday Pure 138 2:01 3 119 5 174 8 265 9 9 471 11 750 剧情11-1结束,等级64解锁 Printemps一单C/W曲
23 愛は太陽じゃない? Smile 162 1:35 2 109 5 162 7 276 9 9 383 11 627 剧情11-3结束,等级66解锁 高坂穗乃果的Solo曲之一
24 ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 Cool 127 1:36 2 97 5 154 8 261 10 9 410 11 561 剧情12-1结束,等级68解锁 BiBi组一单曲
25 Love marginal Smile 133 1:58 3 111 5 163 7 283 10 10 498 11 691 剧情12-3结束,等级70解锁 Printemps一单曲
26 タカラモノズ Pure 180 1:51 4 142 6 213 8 383 10 10 499 11 735 剧情13-1结束,等级72解锁 SIF联动一单曲
27 Paradise Live Cool 145 2:01 3 125 6 209 8 321 10 10 509 11 761 剧情13-3结束,等级74解锁 SIF联动一单C/W曲
28 Listen to my heart!! Pure 150 2:02 4 131 6 215 8 343 10 10 473 11 745 剧情14-1结束,等级76解锁 にこりんぱな(妮凛花)Radio主题曲
29 Music S.T.A.R.T!! Smile 168 2:01 4 141 6 216 8 325 10 11 551 12 802 剧情14-3结束,等级78解锁 六单曲
30 あ・の・ね・が・ん・ば・れ! Cool 220 1:45 4 135 6 202 7 296 9 10 431 11 608 剧情15-1结束,等级80解锁 Lilywhite一单C/W曲
31 LOVELESS WORLD Cool 157 2:01 3 128 6 226 8 355 10 11 550 12 771 剧情15-3结束,等级82解锁 六单C/W曲
32 After school NAVIGATORS Pure 200 2:02 4 143 6 218 8 334 9 10 492 12 732 剧情16-1结束,等级84解锁 にこりんぱな(妮凛花)Radio C/W曲
33 LONELIEST BABY Cool 132 2:02 4 142 7 252 8 369 9 10 515 12 755* 剧情16-3结束,等级86解锁 动画一期BD特典曲第七首
34 Cutie Panther Smile 170 2:04 4 146 6 207 8 339 10 10 509 12 800 剧情17-1结束,等级88解锁 BiBi组二单曲
35 それは僕たちの奇跡 Smile 180 1:34 2 110 5 200 8 334 10 10 460 12 634* 剧情17-3结束,等级90解锁 动画二期OP
36 Pure girls project Pure 167 1:52 3 129 6 212 8 316 10 10 469 12 808* 剧情18-1结束,等级92解锁 Printemps二单曲
37 どんなときもずっと Pure 165 1:34 1 94 5 173 8 303 9 10 445 11 563 剧情18-3结束,等级94解锁 动画二期ED
38 微熱からMystery Cool 172 2:01 4 140 5 196 8 358 10 10 530 12 813 剧情19-3结束,等级96解锁 Lilywhite二单曲
39 ユメノトビラ Pure 160 2:02 4 143 6 227 8 360 10 11 577 12 866* 剧情20-1结束,等级98解锁 LL动画二期第3话插入曲和LLSS一期第2话插入曲
40 夏、終わらないで。 Smile 70 1:48 1 60 4 135 6 241 9 9 413 10 529 剧情20-3结束,等级100解锁 BiBi二单C/W曲
41 Love wing bell Smile 133 1:44 1 91 5 167 7 291 9 10 438 12 616* 剧情21-1结束,等级101解锁 动画二期第5话插入曲
42 UNBALANCED LOVE Cool 123 2:02 4 133 6 204 8 323 9 9 435 11 697 剧情21-3结束,等级102解锁 Printemps二单C/W曲
43 Dancing stars on me! Cool 137 1:48 2 100 6 204 8 357 10 10 453 12 701* 剧情22-1结束,等级103解锁 动画二期第6话插入曲
44 キミのくせに! Pure 104 1:53 1 94 4 149 7 275 9 9 390 10 589 剧情22-3结束,等级104解锁 Lilywhite二单C/W曲
45 KiRa-KiRa Sensation! Pure 195 1:54 3 114 6 211 8 360 10 11 503 12 754* 剧情23-1结束,等级105解锁 动画二期第12话插入曲
46 ありふれた悲しみの果て Cool 82 1:37 1 73 4 125 7 201 9 10 358 11 439 剧情23-3结束,等级106解锁 绚濑绘里Solo曲
47 Happy maker! Smile 150 2:02 3 112 6 221 8 392 10 10 555 12 924* 剧情24-1结束,等级107解锁 动画二期第13话插入曲
48 孤独なHeaven Pure 144 2:00 4 130 6 248 8 394 10 11 541 12 808* 剧情24-3结束,等级108解锁 小泉花阳Solo曲
49 だってだって噫無情 Cool 80→168 2:02 2 102 6 211 8 392 9 11 532 11 771 剧情25-1结束,等级109解锁 动画二期OP C/W曲
50 Someday of my life Smile 131 1:52 2 98 5 173 8 319 9 9 479 11 645 剧情25-3结束,等级110解锁 人鱼2C/W曲,穗乃果Solo曲之一
51 COLORFUL VOICE Smile 185 1:59 4 147 7 252 8 382 10 10 564 11 877 剧情26-1结束,等级111解锁 动画二期ED C/W曲
52 ぶる~べりぃ♡とれいん Pure 172 1:43 1 94 5 183 7 299 10 11 414 12 639* 剧情26-3结束,等级112解锁 《告白日和、です》的C/W曲
53 SENTIMENTAL StepS Pure 88 2:02 1 77 4 149 7 283 9 9 370 10 548 剧情27-1结束,等级113解锁 《ユメノトビラ》的C/W曲
54 Daring!! Cool 128 1:36 1 95 5 189 8 342 10 10 467 11 609 剧情27-3结束,等级114解锁 西木野真姬的Solo曲
55 もうひとりじゃないよ Smile 97 2:01 1 75 4 136 7 213 9 9 297 10 484 剧情28-1结束,等级115解锁 高坂穗乃果的Solo曲之一
56 勇気のReason Cool 180 1:38 3 115 6 230 8 372 10 11 473 12 731* 剧情28-3结束,等级116解锁 园田海未的Solo曲之一
57 私たちは未来の花 Cool 183 2:02 4 145 6 219 8 387 10 11 559 12 915* 剧情29-1结束,等级117解锁 园田海未的Solo曲之一
58 恋のシグナルRin rin rin! Smile 222 2:02 2 108 6 215 8 386 10 10 521 11 738* 剧情29-3结束,等级118解锁 星空凛的Solo曲
59 スピカテリブル Pure 165 2:00 2 101 5 190 8 328 10 10 544 11 675 剧情30-1结束,等级119解锁 南小鸟的Solo曲
60 まほうつかいはじめました! Smile 200 1:48 2 110 5 197 8 312 9 10 428 11 628 剧情30-3结束,等级120解锁 矢泽妮可的Solo曲
61 純愛レンズ Pure 186 2:01 4 139 6 213 8 394 10 11 550 12 815* 剧情31-1结束,等级121解锁 东条希的Solo曲
62 Angelic Angel Smile 160 2:05 3 125 6 207 8 362 9 10 577 11 831 剧情31-3结束,等级122解锁 剧场版插入曲
63 Private Wars Cool 128 1:26 2 100 4 146 7 255 9 9 377 11 543* 剧情32-1结束,等级123解锁 动画一期插入曲叛教曲一号
64 ふたりハピネス Pure 78 2:03 1 72 5 152 7 271 9 9 492 10 600 剧情32-3结束,等级124解锁 Lilywhite三单C/W曲
65 SUNNY DAY SONG Pure 173 2:03 3 119 6 221 8 390 10 11 566 12 853* 剧情33-1结束,等级125解锁 剧场版插入曲
66 Trouble Busters Smile 157 1:59 3 117 5 200 8 399 10 10 579 12 864* 剧情33-3结束,等级126解锁 BiBi组三单C/W曲
67 僕たちはひとつの光 Smile 174 2:02 3 118 6 208 8 375 9 9 494 11 658 剧情34-1结束,等级127解锁 剧场版插入曲
68 小夜啼鳥恋詩 Cool 120 2:02 1 94 4 144 7 269 9 9 375 11 685* 剧情34-3结束,等级128解锁 Printemps组三单C/W曲
69 シアワセ行きのSMILING! Smile 160 1:36 2 95 5 173 7 298 9 9 434 11 609 剧情35-1结束,等级129解锁 动画二期BD1
70 HEART to HEART! Smile 194 2:03 3 122 6 233 8 380 10 11 581 12 960* 剧情35-3结束,等级130解锁 SIF联动二单曲
71 嵐のなかの恋だから Cool 145 2:03 2 98 5 191 8 385 10 10 533 11 735 剧情36-1结束,等级131解锁 SIF联动二单C/W曲
72 もしもからきっと Pure 58 1:55 1 58 4 101 6 230 9 9 310 10 438 剧情36-3结束,等级132解锁 动画二期BD5
73 Shocking Party Cool 136 1:15 1 77 5 160 6 231 9 9 324 10 447 剧情37-1结束,等级133解锁 动画二期第3话插入曲叛教曲二号
74 好きですが好きですか? Pure 135 2:02 3 120 6 220 8 386 10 10 596 11 841* 剧情37-3结束,等级134解锁 动画二期BD6
75 ミはμ'sicのミ Pure 155 1:55 2 102 6 201 8 313 10 10 512 11 719 剧情38-1结束,等级135解锁 同名专辑单曲
76 ずるいよMagnetic today Cool 180 1:57 1 90 5 179 8 373 10 11 537 12 901* 剧情38-3结束,等级136解锁 动画二期BD2
77 Super LOVE=Super LIVE! Cool 186 2:02 3 125 6 249 8 400 10 - 599 12 991* 剧情39-1结束,等级137解锁 《ミはμ’sicのミ》的C/W曲。
78 くるりんMIRACLE Smile 208 2:02 1 94 5 181 8 346 9 9 504 11 790* 剧情39-3结束,等级138解锁 动画二期BD3
79 MOMENT RING Smile 196 2:03 3 124 6 232 8 411 10 10 584 11 792 剧情40-1结束,等级139解锁 七单曲
80 Storm in Lover Cool 120 1:58 2 108 5 178 8 312 10 10 494 11 678 剧情40-3结束,等级140解锁 动画二期BD4
81 さようならへさよなら! Pure 130 2:04 2 95 5 167 8 344 9 - 452 11 791* 剧情41-1结束,等级141解锁 七单C/W曲
82 NO EXIT ORION Cool 164 2:01 2 96 6 215 8 403 10 10 581 11 792 剧情41-3结束,等级142解锁 Printemps与SIF联动专辑的C/W曲
83 Shangri-La Shower Cool 133 2:05 2 109 6 217 7 344 9 - 459 10 688 剧情42-1结束,等级143解锁 SIP主题曲
84 春情ロマンティック Pure 148 1:56 2 108 5 171 8 367 10 10 513 11 812* 剧情42-3结束,等级144解锁 Lilywhite与SIF联动专辑的C/W曲
85 るてしキスキしてる Pure 128 2:04 3 111 6 208 8 353 10 10 569 - - 剧情43-1结束,等级145解锁 SIP主题曲的C/W曲
86 PSYCHIC FIRE Smile 169 1:58 3 121 6 237 8 428 10 10 584 - - 剧情43-3结束,等级146解锁 BiBi与SIF联动专辑的C/W曲
87 そして最後のページには Pure 135 1:59 2 109 6 205 8 348 9 9 515 - - 剧情44-1结束,等级147解锁 动画二期BD7
88 ぷわぷわーお! Smile 165 2:03 2 97 6 203 8 381 10 10 537 - - 剧情44-3结束,等级148解锁 TV动画第一季BD全卷购入特典曲(GAMERS)
89 Hello,星を数えて Smile 230 1:37 1 81 5 151 7 262 10 10 428 - - 剧情45-3结束,等级150解锁 剧场版插入曲(一年生Ver)
90 ?←HEARTBEAT Cool 237 1:27 1 72 5 183 7 297 9 9 424 12 623 剧情46-3结束,等级152解锁 剧场版插入曲(三年生Ver)
91 Future style Pure 175 1:35 2 95 5 193 8 316 9 - 456 11 640 剧情47-3结束,等级154解锁 剧场版插入曲(二年生Ver)
92 MUSEUMでどうしたい? Pure 141 1:48 2 107 5 189 8 309 9 10 470 10 670 等级156解锁 剧场版前售劵第3弹特典CD之一
93 乙姫心で恋宫殿 Smile 140 1:59 4 138 6 231 8 384 10 10 597 - - 等级158解锁 剧场版前售劵第3弹特典CD之一
94 最低で最高のPARADISO Cool 120 2:00 2 101 5 178 7 314 9 9 500 - - 等级160解锁 剧场版前售劵第3弹特典CD之一
95 CheerDay CheerGirl! Smile 152 1:48 2 106 6 207 8 346 9 10 480 - - 等级162解锁 动画二期全卷购入特典曲(GAMERS)
96 ENDLESS PARADE Cool 157 2:03 2 105 5 183 7 302 9 - 466 - - 等级164解锁 4th特典曲
97 同じ星が見たい Cool 164 2:01 1 91 5 181 8 334 10 10 500 - - 等级166解锁 动画二期BD全卷购入特典曲(Sofmap)
98 Dreamin' Go! Go!! Pure 178→164 2:00 2 100 5 186 8 313 10 10 499 - - 等级168解锁 5th特典曲
99 Silent tonight Pure 85 2:06 1 74 4 125 6 223 9 9 322 - - 等级170解锁 动画二期BD全卷购入特典曲(Animate)
100 これから Pure 85 2:01 1 73 4 130 6 239 9 - 307 - - 等级172解锁 剧场版特典曲
P1 永遠フレンズ Smile 156 2:04 3 129 6 212 8 390 9 - 532 - - 课题解锁 Printemps三单曲
L1 秋のあなたの空遠く Pure 156 1:36 1 94 5 189 8 336 10 10 458 - - 课题解锁 Lilywhite三单曲
B1 冬がくれた予感 Cool 98 2:03 2 99 5 181 8 317 9 - 429 - - 课题解锁 BiBi三单曲
P2 WAO-WAO Powerful day! Smile 175 2:01 3 121 6 222 8 451 10 10 592 - - 课题解锁 Printemps与SIF联动单曲
L2 思い出以上になりたくて Pure 135 1:49 1 70 4 106 6 217 9 - 306 - - 课题解锁 Lilywhite与SIF联动单曲
B2 錯覚CROSSROADS Cool 122 2:05 1 85 5 154 7 302 9 9 500 - - 课题解锁 BiBi与SIF联动单曲

特别提醒:僕らは今のなかでMusic S.T.A.R.T!!ユメノトビラ三首歌曲曾于2017年2月15日起每半个月配信一次"SIFAC Challenge"难度谱面。Challenge难度解说位于Master难度版面的下面以及SIFAC版面的Challenge难度版面,具体信息请点击歌曲名称查看。

PSYCHIC FIRESnow halation僕たちはひとつの光这三首歌曲已经在2018年1月5日~4月5日在SIF里限时顺次配信Challenge难度谱面,每首歌配信1个月。Challenge难度解说位于Master难度版面的下面以及SIFAC版面的Challenge难度版面,具体信息请点击歌曲名称查看。

此外,僕らは今のなかできっと青春が聞こえるそれは僕たちの奇跡Angelic AngelSUNNY DAY SONG僕たちはひとつの光HEART to HEART!嵐のなかの恋だからタカラモノズParadise LiveMOMENT RING也可以通过课题解锁。


特别歌曲 与 全部日替曲

编号 歌曲名称 属性 BPM 时间 难度与Combo数 配信时间 备注
Easy Normal Hard Expert / Ex-Ran Master
难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo
- ランダムセレクト - - - - - - - - - - - - - - - μ's普通歌曲中
按限定属性随机选曲
DA1 Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ Smile 151 1:59 5 156 7 261 9 382 11 - 584 12 803* 日替 2/3人单曲系列
DA2 乙女式れんあい塾 Pure 189 1:43 5 156 7 248 8 325 11 - 553 12 809* 日替 2/3人单曲系列
DA3 Soldier game Cool 132 1:37 5 153 7 246 9 351 11 - 563 12 696* 日替 2/3人单曲系列
DA4 告白日和、です! Pure 172 1:41 5 156 7 248 9 355 11 - 579 12 823* 日替 2/3人单曲系列
DB1 夢なき夢は夢じゃない Smile 157 1:51 5 204 7 301 9 442 11 - 612 12 873* 日替 动画一期特典曲
DB2 Anemone heart Cool 130 1:44 6 239 8 365 9 432 11 - 532 12 648* 日替 动画一期特典曲
DB3 なわとび Pure 76 2:02 2 83 6 168 8 299 9 - 363 11 442* 日替 动画一期特典曲
DB4 Beat in Angel Cool 150 1:48 6 207 8 311 10 463 11 - 598 12 851* 日替 动画一期特典曲
DB5 にこぷり♥女子道 Smile 200 2:02 6 231 8 320 9 468 11 - 650 12 1061* 日替 动画一期特典曲
DB6 硝子の花園 Pure 169 1:57 5 186 8 303 9 489 11 - 609 12 993* 日替 动画一期特典曲

特别提醒:本表格暂不包括特别歌曲中Master难度的非日替歌曲,关于这些歌曲的信息请查看下面的“正在实装中的非日替Master曲目”一栏。


Aqours版面曲目

普通歌曲

序号 歌曲名称 属性 BPM 时间 难度与Combo数 需要完成的
歌曲解锁条件
备注
Easy Normal Hard Expert / Ex-Ran Master
难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo
A1 君のこころは輝いてるかい? Pure 182 2:02 3 112 6 201 8 359 9 10 497 - - 初始已解锁 一单曲
A2 Step! ZERO to ONE Cool 141 2:00 2 106 6 218 8 390 10 10 584 - - 一单C/W曲
A3 Aqours☆HEROES Smile 142 1:52 2 101 6 207 8 330 10 10 515 - - 一单C/W曲
A4 恋になりたい AQUARIUM Cool 139 2:02 2 108 5 184 8 379 9 10 544 - - 二单曲
A5 待ってて愛のうた Pure 110 2:03 2 95 5 164 8 334 9 9 466 - - 二单C/W曲
A6 届かない星だとしても Smile 188 2:01 3 122 6 224 8 407 10 10 563 - - 二单C/W曲
A7 元気全開DAY!DAY!DAY! Smile 190 2:03 3 120 6 228 8 412 10 10 592 - - CYaRon! 一单曲
A8 トリコリコPLEASE!! Pure 140 1:41 2 100 5 195 8 331 10 10 478 - - AZALEA 一单曲
A9 Strawberry Trapper Cool 195 1:37 2 102 5 175 8 360 10 10 535 - - Guilty Kiss 一单曲
A10 青空Jumping Heart Smile 200 1:34 2 105 6 208 8 360 10 10 471 - - 主线剧情1-3(完成3个Aqours课题) 动画一期 OP曲
A11 ユメ語るよりユメ歌おう Pure 159 1:43 2 106 5 187 8 329 9 9 471 - - 主线剧情2-1(完成8个Aqours课题) 动画一期 ED曲
A12 決めたよHand in Hand Smile 191 1:46 3 128 6 225 8 405 10 11 569 - - 主线剧情3-1(完成11个Aqours课题) 动画一期 第1话插入曲
A13 ダイスキだったらダイジョウブ! Cool 180 1:38 3 116 5 198 8 350 9 10 447 - - 主线剧情4-1(完成14个Aqours课题) 动画一期 第3话插入曲
A14 ジングルベルがとまらない Pure 240 2:02 2 108 5 191 8 340 9 9 523 - - 主线剧情5-1(完成17个Aqours课题) SIF联动一单曲
A15 聖なる日の祈り Cool 154 2:01 1 80 4 149 6 236 9 9 408 - - 主线剧情5-3(完成18个Aqours课题) SIF联动一单C/W曲
A16 夢で夜空を照らしたい Pure 92 2:02 1 92 5 171 7 271 9 9 393 - - 主线剧情7-1(完成23个Aqours课题) 动画一期 第6话插入曲
A17 未熟DREAMER Pure 80 1:56 1 75 4 132 6 212 9 9 318 - - 主线剧情8-1(完成26个Aqours课题) 动画一期 第9话插入曲
A18 想いよひとつになれ Cool 168 1:58 1 91 5 171 8 329 9 10 494 - - 主线剧情9-1(完成29个Aqours课题) 动画一期 第11话插入曲
A19 MIRAI TICKET Smile 168 1:57 2 97 5 195 8 375 10 10 536 12 792* 主线剧情10-1(完成32个Aqours课题) 动画一期 第13话插入曲
A20 HAPPY PARTY TRAIN Smile 170 1:56 1 94 5 187 8 322 10 10 498 - - 主线剧情11-1(完成35个Aqours课题) 三单曲
A21 ハミングフレンド Cool 136 1:59 2 101 6 201 8 331 9 9 533 - - 主线剧情12-1(完成38个Aqours课题) 动画一期 OP单 C/W曲
A22 サンシャインぴっかぴか音頭 Smile 65 2:01 1 84 5 176 7 331 9 9 512 - - 主线剧情13-1(完成41个Aqours课题) 动画一期 ED单 C/W曲
A23 SKY JOURNEY Cool 158 1:42 1 74 5 154 8 300 9 9 423 - - 主线剧情14-1(完成44个Aqours课题) 三单C/W曲
A24 少女以上の恋がしたい Pure 125 1:58 2 109 6 202 7 330 9 - 498 - - 主线剧情14-3(完成45个Aqours课题) 三单C/W曲
A25 夜空はなんでも知ってるの? Pure 85 2:02 1 85 5 174 7 283 9 9 415 - - 主线剧情15-1(完成46个Aqours课题) CYaRon! 一单C/W曲
A26 ときめき分類学 Cool 120 1:59 1 81 4 146 7 259 9 9 371 - - 主线剧情15-3(完成47个Aqours课题) AZALEA 一单C/W曲
A27 Guilty Night, Guilty Kiss! Smile 135 1:39 3 112 5 198 8 303 9 9 443 - - 主线剧情16-1(完成48个Aqours课题) Guilty Kiss 一单C/W曲
A28 未来の僕らは知ってるよ Pure 181 1:32 2 102 5 194 8 332 10 - 518 - - 主线剧情16-3(完成49个Aqours课题) 动画二期 OP曲
A29 勇気はどこに?君の胸に! Smile 167 1:45 2 99 5 178 7 281 9 - 402 - - 主线剧情17-1(完成50个Aqours课题) 动画二期 ED曲
A30 Landing action Yeah!! Pure 147 2:01 2 102 6 202 8 361 10 10 537 - - 主线剧情17-3(完成51个Aqours课题) Aqours Next Step! Project 主题曲
A31 Pops heartで踊るんだもん Smile 190 2:01 3 119 6 235 8 380 10 10 532 - - 主线剧情18-1(完成52个Aqours课题) 动画一期特典曲
A32 空も心も晴れるから Pure 84 2:00 1 75 4 141 6 218 9 9 343 - - 主线剧情18-3(完成53个Aqours课题) 动画一期特典曲
A33 Waku-Waku-Week! Cool 193 1:40 2 110 5 199 8 357 10 10 508 - - 主线剧情19-1(完成54个Aqours课题) 动画一期特典曲
A34 Daydream Warrior Cool 135 1:51 2 96 5 198 7 293 9 10 464 - - 主线剧情19-3(完成55个Aqours课题) 动画一期特典曲
A35 G線上のシンデレラ Pure 205 1:51 2 104 5 200 8 342 10 10 520 - - 主线剧情20-1(完成56个Aqours课题) 动画一期特典曲
A36 スリリング・ワンウェイ Cool 195 1:59 3 111 6 215 8 398 10 11 592 - - 主线剧情20-3(完成57个Aqours课题) 动画一期特典曲
A37 太陽を追いかけろ! Smile 228 2:01 2 97 5 190 8 308 9 9 476 - - 主线剧情21-1(完成58个Aqours课题) 动画一期特典曲
A38 君の瞳を巡る冒険 Cool 113 2:00 1 90 5 161 7 281 9 - 458 - - 完成密室逃脱联动活动相关课题 联动活动曲 / 动画二期 OP单 C/W曲
A39 MY舞☆TONIGHT Cool 84→179 1:46 1 81 5 173 7 280 10 - 464 - - 主线剧情21-3(完成59个Aqours课题) 动画二期 第3话插入曲
A40 MIRACLE WAVE Smile 183 1:43 2 105 5 191 8 319 10 - 455 - - 主线剧情22-1(完成60个Aqours课题) 动画二期 第6话插入曲
A41 Awaken the power Pure 80→190 1:46 1 79 5 184 8 325 10 - 522 - - 主线剧情22-3(完成61个Aqours课题) 动画二期 第9话插入曲

特别歌曲 与 全部日替曲

编号 歌曲名称 属性 BPM 时间 难度与Combo数 配信时间 备注
Easy Normal Hard Expert / Ex-Ran Master
难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo
- ランダムセレクト - - - - - - - - - - - - - - - 在Aqours普通歌曲中
按限定属性随机选曲
 ? INNOCENT BIRD Cool 1:43 2 107 5 179 8 280 9 9 439 - - 2018年4月20日 16:00 ~ 2018年4月30日 14:59 传统活动曲 / AZALEA 二单C/W曲
 ? WHITE FIRST LOVE Cool 113 2:01 1 89 5 173 8 270 9 - 396 - - 2018年4月15日 16:00 ~ 2018年5月5日 14:59 Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲
 ? RED GEM WINK Pure 125 2:03 2 105 5 195 8 279 9 - 434 - - 2018年4月15日 16:00 ~ 2018年5月5日 14:59 Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲
DC1 夏への扉 Never end ver. Pure 141 1:44 5 164 8 283 9 421 11 - 564 - - 日替 2/3人单曲系列
DC2 真夏は誰のモノ? Smile 127 2:00 5 180 8 300 9 470 11 - 630 - - 日替 2/3人单曲系列
DC3 地元愛♡満タン☆サマーライフ Pure 84 2:02 6 215 8 335 9 504 11 - 698 - - 日替 2/3人单曲系列
DC4 夏の終わりの雨音が Cool 135 1:57 5 161 8 302 9 447 11 - 656 - - 日替 2/3人单曲系列

暂未配信的曲目

序号 歌曲名称 属性 BPM 时间 难度与Combo数 备注
Easy Normal Hard Expert / Ex-Ran Master
难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo 难度 Combo
? 愛してるばんざーい!(Piano Mix) Smile 90 1:38 2 50 5 100 6 200 - - - - - SM10活动曲
? 近未来ハッピーエンド Smile 165 1:57 2 98 6 201 8 378 9 10 576 - - 传统活动曲 / CYaRon! 二单曲
? コワレヤスキ Cool 184 1:46 1 91 5 187 8 331 10 10 529 - - Guilty Kiss 二单曲
? GALAXY HidE and SeeK Smile 136 1:49 1 79 5 180 8 273 9 9 419 - - 传统活动曲 / AZALEA 二单曲
? Shadow gate to love Pure 105 1:47 1 81 5 163 6 269 9 9 419 - - 传统活动曲 / Guilty Kiss 二单C/W曲
? One More Sunshine Story Smile 153→134→153 1:53 1 86 5 160 8 281 9 - 466 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲
? WATER BLUE NEW WORLD Cool 175 1:53 3 125 6 219 8 390 10 - 535 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期 第12话插入曲
? WONDERFUL STORIES Smile 161 1:44 2 98 5 188 7 330 9 - 514 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期 第13话插入曲
? おやすみなさん! Smile 206 1:49 2 101 5 162 7 268 9 - 427 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲
? 海岸通りで待ってるよ Pure 130 1:38 1 75 5 158 7 302 9 9 496 - - 传统活动曲 / CYaRon! 二单C/W曲
? in this unstable world Cool 128 1:49 1 79 5 150 8 259 9 - 392 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲
? Pianoforte Monologue Cool 95 1:58 1 79 5 187 7 267 9 - 387 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲
? Beginner's Sailing Pure 178 2:03 2 116 6 214 8 368 9 - 551 - - Lovelive!Sunshine!! 动画二期特典曲

正在实装中的非日替Master曲目

日服

Master难度歌曲从2016年7月6日起,每次活动第一天与最后一天24:00配信(日本东京时间),即每月的1日、6日、16日、21日配信,每月4首,每首歌配信时长为2个月。先从μ's的歌曲开始。

第一轮更新[每月06日] 第二轮更新(滑键)[每月16日] 第三轮更新[每月21日] 第四轮更新(滑键)[每月01日]
81. MOMENT RING
2018.3.6 ~ 2018.5.5
82. ずるいよMagnetic today
2018.3.16 ~ 2018.5.15
83. ?←HEARTBEAT
2018.3.21 ~ 2018.5.20
84. 春情ロマンティック
2018.4.1 ~ 2018.5.31
85. Future style
2018.4.6 ~ 2018.6.5
86. くるりんMIRACLE
2018.4.16 ~ 2018.6.15
87. MUSEUMでどうしたい?
2018.4.21 ~ 2018.6.20
80. さようならへさよなら!
2018.3.1 ~ 2018.4.30

预计日服μ’sMASTER难度曲目将于2018年9月16日全部配信!

其他服务器的Master难度歌曲配信各有各自的时间安排,具体以公告为准。下表中给出配信时间。

国服

Master难度歌曲从2017年3月1日起配信,即每月的1日、5日、15日、20日配信(当地时间),每月4首,每首歌配信时长为2个月。先从μ's的歌曲开始。

第一轮更新[每月01日] 第二轮更新(滑键)[每月05日] 第三轮更新[每月15日] 第四轮更新(滑键)[每月20日]
49. COLORFUL VOICE
2018.3.1 ~ 2018.4.30
50. KiRa-KiRa Sensation!
2018.3.5 ~ 2018.5.4
51. Daring!!
2018.3.15 ~ 2018.5.14
52. Happy maker!
2018.3.20 ~ 2018.5.19
53. もうひとりじゃないよ
2018.4.1 ~ 2018.5.31
54. 孤独なHeaven
2018.4.5 ~ 2018.6.4
55. まほうつかいはじめました!
2018.4.15 ~ 2018.6.14
60. 恋のシグナルRin rin rin!
2018.4.20 ~ 2018.6.19
即将推出的歌曲:

2018.5.1 ~ 2018.6.30

2018.5.5 ~ 2018.7.4

2018.5.15~ 2018.7.14

2018.5.20 ~ 2018.7.19

2018.6.1 ~ 2018.7.31

2018.6.5 ~ 2018.8.4

2018.6.15 ~ 2018.8.14

2018.6.20 ~ 2018.8.19

预计国服μ’sMASTER难度曲目将于2019年5月5日全部配信! 由于国服2018年4月20日出恋のシグナルRin rin rin!,以后活动结束后随时更正即将推出的歌曲,现在仅供参考,请各位大佬见谅!

本轮MASTER列表【2018.5 ~ 2018.7】

56. ぶる~べりぃ♡とれいん

57. 嵐のなかの恋だから

58. 勇気のReason

59. スピカテリブル

61. ふたりハピネス

62. 純愛レンズ

63. Angelic Angel

64. Private Wars

国际服

Master难度从2016年10月1日开始配信。配信时间为每月的1日、6日、16日、21日(当地时间),每月4首,每首歌配信时长为2个月。先从μ's的歌曲开始。

第一轮更新 (滑键)[每月1日] 第二轮更新[每月6日] 第三轮更新 (滑键)[每月16日] 第四轮更新[每月21日]
64. Private Wars
2018.4.1 ~ 2018.5.31
65. シアワセ行きのSMILING!
2018.4.6 ~ 2018.6.5
66. 私たちは未来の花
2018.4.16 ~ 2018.6.15
67. もしもからきっと
2018.4.21 ~ 2018.6.20
60. 恋のシグナルRin rin rin!
2018.3.1 ~ 2018.4.30
61. ふたりハピネス
2018.3.6 ~ 2018.5.5
62. 純愛レンズ
2018.3.16 ~ 2018.5.15
63. Angelic Angel
2018.3.21 ~ 2018.5.20
即将推出的歌曲:
72. 好きですが好きですか?
2018.6.1 ~ 2018.7.31
73. Storm in Lover
2018.6.6 ~ 2018.8.5
74. Trouble Busters
2018.6.16 ~ 2018.8.15
75. SUNNY DAY SONG
2018.6.21 ~ 2018.8.20
68. SUNNY DAY SONG
2018.5.1 ~ 2018.6.30
69. 僕たちはひとつの光
2018.5.6 ~ 2018.7.5
70. 小夜啼鳥恋詩
2018.5.16 ~ 2018.7.15
71. Shocking Party
2018.5.21 ~ 2018.7.20

预计国际服μ’sMASTER难度曲目将于2019年2月16日全部配信!


实时活动数据

活动即时分数线(日服)

活动即时分数曲线: 横坐标为活动时间(h), 纵坐标为活动分数
绿色实线为排名奖励2张SR(二档)的预测线, 红色线为实际的分数线,蓝色虚线为建议肝速

详细分数线请到http://www.usagi.org/doi-bin/llcutoff.pl?查看

卡牌图鉴及游戏语音

查看主要角色卡牌列表获取R/SR/UR级卡片资料。

检索登场人物来获取N级卡片资料

SIF与SIFAC联动相关

有关SIF与SIFAC联动相关的内容请见SIFAC词条的“SIF联动相关”一栏


外部链接及参考资料

游戏官方网站

工具链接和SIF数据库网站

数据库

  • SIF数据库可以查询卡牌信息、歌曲信息(含歌曲权重分布),此外还提供背景、称号图片的下载进入歌曲信息页面后,将页面地址的“info”改为“cbf”,可以直接下载该谱面对应的CBF文件哦
  • LLSupport涵盖三个服务器的SIF数据库,缺点是无法进行强度计算。
  • SKUFES! Project本工具可查询卡牌、日服活动数据、日服公告、日服现有劝诱情况。
  • LoveLive! 查卡器包含语音,有支持中文/英文版SIF,日本线路
  • LoveLive! 查卡器包含语音,中国大陆使用请由此访问
注明:查卡器现在有模拟打歌和模拟抽卡的功能,对音乐游戏部分有兴趣,或者是想不耗费LP练习技术的玩家可以通过查卡器的模拟打歌功能来练习,可以自定义卡组9张UR,随时随地做欧皇,可以调速1速魔鬼训练,可开随机包括旧随机,你想试试Master(仅限非滑键的通常谱)旧随机化的爽快嘛?而且还包括了多张街机版的谱面,并且已经开始支持5.0版本的滑键最爽的是体力降至0也不会中途结束,手残也能完整进行一首单曲,也可以通过自动播放功能查看谱面亲测目前苹果设备打歌完全没问题;安卓设备已经过一定程度的优化,但整体表现仍然感人,因此暂不建议安卓用户使用打歌功能

SIF相关工具

  • LLHelper包含多项计算器帮你省肝但更费脑子了
  • 正(繁)体中文资料站工具类APP目前该工具类APP有各种活动的算心,方便大家冲刺活动排名
  • SIF活动数据记录工具
  • 日文SIF活动线估算工具
  • 繁体中文版的即时活动线图不过最近总是迟了开始纪录
  • スクフェス譜面保管所V可查看静态谱面。
  • Yϕsϕrϕ可查看动态谱面然而此工具的master曲目进度严重滞后。。。
  • Live Simulator:2由MikuAuahDark开发的安卓端/Windows端SIF模拟器app(Github页面,下载可能需要挂网络工具),可支持LL原版、CBF等多种格式的SIF谱面,可以调整速度和Note模式,并且支持随机谱会用CBF的高阶玩家或许还可以用它来加载CBF卡组,做到更加仿真的打歌体验。目前该模拟器的最新正式版本为2.1.2,已实装官谱谱面下载(免翻墙,所有在SIF中出现过的谱面都会出现,包括联动街机谱)、随机谱等新功能;最新测试版为3.0 Beta1,开发者在新测试版中使用了新版本的LOVE引擎,卡顿现象已基本得到解决,而且新测试版还可以在原版打歌UI和简洁版打歌UI之间进行切换,目前推荐下载该版本。

中文维基

英文维基

  • 英文维基
  • SIF英文维基(日服)
  • Kach Again的日服/美服SIF数据库可能是目前最全的SIF日/美服数据库(谱面除外),从卡片、歌曲、活动、技能等多方面全面剖析SIF,还提供了游戏图片资源下载,还有可供翻唱爱好者参考的带颜色的罗马音歌词,而且访问方便,无需翻墙。值得一提的是,作者已于2017年年底更新了该网页的安卓APP(苹果正在制作中),省去了频繁打开浏览器查看该站内容的麻烦和萌百app的本质差不多?
  • 英文Lovelive百科

日语维基

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