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少女前线/图鉴/建筑图鉴

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战场建筑

炮击阵地

炮击阵地能够支援周围发生的战斗。当指挥官在炮击阵地的影响范围内进行战斗时会定时被导弹攻击,严重影响梯队的战斗力。 长按炮击阵地会显示以下信息:

1.范围:即影响范围,一般以(“最小范围”到“最大范围”点距离)的方式描述。这个参数同时也会运用到部分其他建筑。
2.伤害范围:即战斗中导弹能够伤害的范围。在“效果”内表示。
3.伤害:即战斗中每发导弹能造成的伤害。在“效果”内表示。

防空阵地

“空域管制”

在防空阵地支援范围内的机场无法被指挥官的部队使用,无论是否占领,也无法使用空降妖精
长按防空阵地能够显示防空阵地能够影响的范围。

指挥塔

“支援范围内的机场运作效率提升。”

指挥塔能够使得他影响范围内的地方机场刷出更强的敌人。摧毁指挥塔能够大大降低战斗难度。
长按指挥塔能够显示指挥塔能够影响的范围。

控制台

“古老风格的控制面板,旧时代的os系统,操作复杂,但是可以对其他设施发送指令。”

指挥梯队站在控制台所在的格子上时,点击这个梯队就会在屏幕右侧出现所谓的“控制面板”,按住控制面板上下滑动就可以切换指令了。

控制台刚刚出现在“异构体”活动中的时候,由于其“面板”有些不好理解,在当时有一众指挥官就硬生生被控制台卡了好久的推图。导致官方不得不发出邮件详细解释了一下控制台的使用方法。
不过邮件里举例只举了防御门的例子,但是实际上控制台可不止能控制防御门,也可以控制控制炮击阵地二营长!缴获的铁血导弹台呢!
所以具体能影响什么建筑,请指挥官善用控制面板来查看哦~

关于“控制台”的操作方式说明

亲爱的指挥官: 一些指挥官们反馈活动战役中的“控制台”操作方式较复杂,因此我们将对如何操作“控制台”进行详细解说,具体操作方式如下: 1.任性移动至“控制台”后,点击“控制台”设施,选择“解锁权限”; 2.之后再次点击控制台设施,长按左侧的控制面板并向上滑动,切换到“防御门”操作界面; 3.点击“开启”后,几颗打开对应“防御门”。 另外,在解锁“控制台”权限后还可以冻结权限,在后期活动战役中存在需要冻结部分“控制台”权限的同时,解锁其他“控制台”权限才能打开对应“防御门”的情况,具体冻结及解锁的排列组合需指挥官自行摸索。 最后感谢各位指挥官对于活动的热情参与!

防御门

“厚重坚固的防御工事,关上便可以阻断道路。”

防御门一般可以通过控制台进行控制,如果防御门关闭的时候这个点上有梯队,那么这个梯队会受到一定程度的伤害,己方梯队受到这个伤害会直接重创濒死但是实际上也有不会受到伤害的敌人

而通过这个机制,少前终于开始有了FPS游戏喜闻乐见的“玩门”系统,并据此诞生了一大堆“门夹人”的梗图。防御门也可以被重装部队射击摧毁,至于烧多少资源各位心里有点数

弃置歌利亚

“铁血留下的故障歌利亚,外观完整(除了没了腿以外)看起来还能发挥作用的样子。”

歌利亚在攻击的时候只要爆炸就会造成高达99999的伤害,这充分说明了歌利亚强大的破坏力和为什么会被作为炸弹使用的原因。
而歌利亚的攻击动画需要有一个抱人的动作,这也正好说明了为什么失去了腿就能被指挥官的梯队拎走。

关于歌利亚的使用有以下几个说明:

1.携带歌利亚的梯队不能将歌利亚移交给其他梯队。
2.爆破“乱石堆”时需要梯队移动到与乱石堆相邻的格子处。
3.爆破“要道”时需要梯队移动到要道上放置炸弹,而后在下一次回合开始前歌利亚才会爆炸并损坏要道。
4.其他建筑暂时没有爆破选项,尤其是某个夹头防御门真的不能用歌利亚炸。
5.在2019年夏活《裂变链接》中可以使用弃置歌莉娅来消灭部分极强敌人,前提是敌人的左上角有一个圈,即代表可以直接投掷歌莉娅消灭对方

乱石堆

“碎石堆挡住了挡路,看起来可以通过烈性炸药清理。”

乱石堆具有极高的生命值,占据地图上的一处据点,任何梯队都无法进入这个据点。
当场地上出现乱石堆时,一般同时会有“弃置歌利亚”来帮助你清理乱石堆。
但是指挥官如果足够头铁,也能够通过重装部队强行轰开乱石堆,不过要消耗的口粮和弹药是要数以千计的。

要道

“为了战场交通而临时假设的通路,看上去不太稳固的样子。”

要道在一般使用时与常规地图没有区别,只是能够通过弃置的歌利亚进行摧毁。
任何梯队不能移动向要道上已被摧毁的据点。
如果要道所包含的据点上有梯队,那么在要道被摧毁时,这支梯队也会受到严重的伤害,但是这支梯队仍然可以行动。

净化塔

能够清除周围一定距离内的污染区
虽然用了一个新名字但是用的还是指挥塔的贴图,而且还没有描述(ym你又偷懒!)

变电站

“电力的出现推动了人类第二次工业革命的进程。”

“裂变链接”中首次出现。 启用变电站可以为部分设施供电(例如EMP塔,但是启动EMP任然需要梯队抵达EMP所在地),在某些地图中12-1e,启动多个变电站可以增强EMP范围。
变电站的启动并不需要据点被己方占领,启动后也不会因为敌方占领而自动关闭。

EMP

“9,你知道吗,对 电子产品来说,一场盛大的烟火并不需要见到火光。”

“裂变链接”活动中首次出现。 启动EMP可使周围2格内的敌人瘫痪(一回合无法移动,属性下降)然而非常神奇的是己方人形居然不受影响,启动后会过载对应的变电站,导致变电站报废,因而EMP只能使用一次。
启用变电站后可为EMP供能,在某些地图中12-1e,启动多个变电站可以增强EMP范围。

废弃建筑

“楼里的人想出去,楼外的人想进来。”neta自《围城》
看起来已经废弃了很久的大楼,应该可以提供一些掩护。
“裂变链接”活动中首次出现。废弃建筑血量为9999,强拆需要耗费相当多的资源。通常情况下废弃建筑会用于击杀敌方单位,在特定情况下,废弃建筑周围会出现起爆拉杆,启动后建筑将被爆破,杀死建筑点上的敌方单位,并在自身和周围1格的点中产生碎石堆。

岸防炮

“偏振光”活动首次出现。
移动梯队到岸防炮上可以对1-2格内的敌方目标进行攻击(秒杀),但是只能使用一次。
由剧情可知岸防炮威力巨大无比,一发炮弹即可轻易摧毁护盾运作正常的列车炮。船帆座走好,愿天堂没有岸防炮指挥官坐在列车炮里竟然活下来了