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少女前线:C-MS

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Girlsfrontline.png
比起让你帮我跑腿,还是让你呆在我身边更开心一些,可别轻易地离开我哦……
C-MS
Gf cms 3.jpg
作者:@小吃_寒冰画将
少前日服开服倒计时应援绘
基础资料
本名 CBJ-MS PDW/冲锋枪
发色 黑发
瞳色 红瞳
声优 春野杏
萌点 长短袜萝莉
类型 冲锋枪
稀有度 ★★★★★
原产国 瑞典
研发商 CBJ技术有限公司
亲属或相关人
微型乌兹

、伯蒂尔·约翰逊(Bertil Johannson)

相关图片


C-MS是由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。于2018.3.22加入游戏。

历史原型

CBJ-MS单兵自卫武器是瑞典轻武器设计师伯蒂尔·约翰逊(Bertil Johannson)设计的,在2000年8月首次公开。伯蒂尔·约翰逊早年曾经在美国工作,他在1983年的时候设计了一种名为“维京海盗”(Viking)的冲锋枪,这是一种T形布局冲锋枪,类似于Uzi冲锋枪那样,弹匣插在垂直握把内,采用伸缩式枪托,结构紧凑体积小巧。该枪在美国推销失利,他回到瑞典,游说了卡尔·古斯塔夫兵工厂支持,建立了一家名为CBJ技术有限公司(CBJ Tech AB)的轻武器企业,继续完善和推销他的设计。CBJ中的C其实是代表卡尔·古斯塔夫,而BJ则是伯蒂尔·约翰逊自己名字的缩写。几年后,卡尔·古斯塔夫兵工厂不再提供支持,于是CBJ公司就独立出来成为私营企业。

经过十多年的反复修改和完善,伯蒂尔·约翰逊终于设计出一种全新的武器系统,被命名为CBJ-MS,意思就是“CBJ模块化系统”(CBJ Modular System)。

CBJ-MS在刚推出的时候,萨伯·博福斯公司看中了这个项目,并愿意提供赞助,但必须由他们销售,因此在一些资料中也称之为SAAB-Bofors CBJ-MS PDW。英国军方曾对该系统表示过兴趣,后来博福斯退出该项目导致CBJ-MS在英国推广失利,目前CBJ公司仍在继续发展这个武器系统(包括枪和弹药)。

CBJ-MS PDW的设计初衷,是可以对付身穿防弹衣的士兵构成威胁,甚至要能有效打击轻型装甲目标。而要做到这一点,首先需要弹丸的撞击速度很高,其次是弹丸撞击目标时不易变形或分裂,第三,还要比较高的横断面比动能。因此,CBJ-MS武器系统的核心不是枪,而是其专用弹药,称之为6.5×25 CBJ弹,这是一种次口径脱壳高速弹。

6.5×25 CBJ弹的弹壳是在9×19mm派拉贝鲁姆弹的基础上,缩口径而成。而标准弹的弹头为直径4mm的钨合金穿甲弹,重31格令(约2克),弹托由很轻的聚合物制成,有助于提高在枪管内运动时的气密性,又能减少枪管磨损。所以虽然弹壳的容量和9×19mm弹接近,但当从200mm长的冲锋枪枪管发射,初速可高达830米/秒。而当弹托分离后,细长弹头的空气阻力比较低,因此能保持较高的速度,再加上钨合金弹头的密度和硬度都相当大,所以侵彻能力相当高。在230米处可穿透标准的CRISAT靶板(这是欧洲的北约国家按照前华约单兵防护提供的参照靶,为一块1.6mm厚的5级钛合金板加上20层凯夫拉组成),而在50米可穿透7mm厚装甲钢。如果在125mm长的手枪枪管上发射时,初速仍可高达780米/秒。

为了对付无防护目标,还有一种6.5×25 CBJ ST弹,ST的意思是“勺形弹尖”(Spoon Tip)。这同样是一枚直径4mm的脱壳高速钨合金弹,但正如其名称所示弹头的形状是“勺形”,这样在进入人体后极容翻滚,造成较大的永久空腔。

除了上述的标准弹和勺尖弹外,CBJ公司还有开发了(或预定开发)其他6种弹种,包括有:

6.5x25 CBJ HET,这是“高能量转移”(High Energy Transfer)的意思,是为执法机构研制的低侵彻弹,其实就是一个全口径的空尖弹,据说在飞机上使用时不易击穿机身蒙皮。
6.5x25 CBJ亚音速穿甲弹,这是一枚全口径的穿甲弹,配合消声器使用,可提高消声效果。
6.5x25 CBJ TRP,是“低侵彻训练”(Training Reduced Penetration)的意思,正如其名称所示,是专门用于射击训练的弹药,它的穿透力极低,比较安全,对训练设施构成的损坏比较低,但外弹道和标准CBJ弹相同,是一种降低训练成本的弹药。
6.5x25 CBJ易碎弹,用于射程较近的靶场练习,有效射程近而且击中硬物后就会粉碎,因此不容易产生跳弹。
6.5x25 CBJ空包弹,传统的收口形空包弹,如果需要全自动射击,需要给武器装上空包弹助退器以提高膛压。
6.5x25 CBJ教练弹,这是不能发射的惰性弹。
6.5×25mm的CBJ弹还可以在各种原9×19mm武器上使用,只需要更换枪管和复进簧,不仅是因为CBJ弹壳就是把9×19mm弹壳缩成瓶颈形,而且全弹长也为29.7mm,与标准的9×19mm弹全长相近。但由于弹头较轻,重2克,所以全弹重7.5克,比标准的9mm派拉贝鲁姆弹要轻得多。目前CBJ公司生产的CBJ弹有铜壳弹和铝壳弹两种。

CBJ-MS PDW冲锋枪本身是在以色列的Uzi冲锋枪基础上改进而成,虽然“维京海盗”冲锋枪的设计一定程度上参考了Uzi冲锋枪,但CBJ-MS PDW则与Uzi冲锋枪更为接近。比如它的机匣是方形,两侧有容留泥沙的长槽,而不是“维京海盗”冲锋枪的圆筒形机匣。

该枪采用自由后坐式枪机,固定击针、开膛待击。但另外有一套带独立击针的闭膛待击枪机系统,如果顾客需要,很自行更换枪机,把开膛待击变成闭膛待击。式和Uzi冲锋枪一样,枪机为包络式的设计,在闭膛时包住枪管的大部分。但由于机匣顶部要安装皮卡汀尼导轨,因此拉机柄不能保留在机匣顶部,而是移到机匣尾部,看起来像一个塞子,向后拨的时候拉开枪机,松手后自动弹回(不论开膛待击还是闭膛待击),而且射击时不随枪机一起运动。

CBJ-MS采用线膛枪管,拆卸和安装方式和Uzi冲锋枪一样简单,旋开机匣前方的枪管固定螺帽即可,这样的设计方便了维修或更换枪管。比如标准的枪管是不能安装消声器的,但如果需要安装消声器,就需要更换上枪口带螺纹的专用枪管。

其实每一把CBJ-MS都可以发射6.5×25 CBJ弹和9×19mm派拉贝鲁姆弹,只需要更换枪管就可以转换不同的口径,枪机、弹匣都是通用的。不过9mm型的CBJ-MS比6.5mm口径型短了30mm。

CBJ-MS没有独立的快慢机,而是采用单/连发扳机,扣压至约一半行程时为单发,扣压到底时为连发。手动保险按钮位于垂直握把的上方,为横闩形。

供弹具为双排双进弹匣,其设计来自于卡尔·古斯塔夫m/45冲锋枪的弹匣,只是容量不同。供弹用的弹匣插在垂直握把内,倾斜前握把还可以插入一个备用弹匣。标准弹匣有20发和30发,CBJ公司还设计了一种特殊的100发大形弹鼓。卡尔·古斯塔夫m/45冲锋枪的快速装弹器也可用于CBJ-MS冲锋枪的弹匣。

CBJ-MS配有可调式的机械瞄具,准星为柱形,照门为觇孔。机匣顶部的皮卡汀尼导轨可安装各种光电瞄具。枪托为钢丝制成的伸缩式,并可配备可拆卸的两脚架。

CBJ-MS的射速并不高,约为700发/分,连发时很好控制。而6.5×25 CBJ弹的后坐力比9×19mm弹更低,连发时的散布相当密集,再加上初速高、弹道低伸,因此命中率比较高。

原型数据

  • 全枪长(枪托伸出) 565 mm
  • 全枪长(枪托缩起) 363 mm
  • 枪管长 200 mm
  • 空枪重 2.8 kg
  • 弹匣容量 20,30,100 rds
  • 有效射程 150 m
  • 最大有效射程 400 m
  • 理论射速 700 rpm
游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type                       Personal defense weapon/submachine gun
Weight                     2.8 kg (empty)
Length                     363 /565 mm
Barrel length              200 mm
Cartridge                  6.5×25mm CBJ and 9×19mm Parabellum
Rate of fire               700 rounds/min
Muzzle velocity            723 ft/s (830 m/s)
Effective firing range     150 m 
Feed                       20/ 30 or 100 rounds
Sights                     Adjustable open sights

游戏数据

C-MS
图鉴编号: No.213 稀有度:★★★★★
原型原产地:瑞典Flag of Sweden.svg 枪械类型:冲锋枪
CV:春野杏 人设:小吃
属性值(成长:A)
生命 (B) 93→185 伤害 (S) 12→32
回避 (A) 10→75 命中 (S) 2→15
移速 12 → 12 射速 (A) 60 →87
暴击率 5% →5%
作战效能
260 → 4280
携带消耗
弹药 25 → 85 口粮 20 → 60
技能 技能描述
心情链环 点击技能在不同弹药间进行切换
每种弹药提供不同的常驻状态效果
亚音速弹(默认):提升回避30%(65%)
勺尖弹:提升火力40%(85%)
标准弹:提升命中110%(200%)
前置冷却:1秒,冷却时间:1秒
增益
影响格
效果 突击步枪有效
伤害+15%,射速上升5%
入手方式
开发 02:28:00
掉落
其他
默认立绘
正常
Pic CBJMS.png
重创
Pic CBJMS D.png
换装立绘
飞鹅旅行记
正常
CBJMS 2205.png
重创
CBJMS 2205 D.png

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画

C-MS Q.gif

C-MS相关

大概和她在一起,你会怀疑谁才是真正的上司。她总是把身边人当做部下随意使唤,用着不羁的行事风格满足自己各种任性的愿望。但不用担心,她也从来不会亏待自己的好部下们,也许帮她跑个腿买点小零食,她就会带给你想要的任何胜利。
——战术人形百科:五星冲锋枪“C-MS”[1]
C-MS官方设定

C-MS setting.jpg

画师的设定相关

C-MS的设计主要来源于犀利哥,其实画的时候并没有把犀利哥的照片放在旁边,而是按照记忆中的感受去捕捉的特点,1.肥大的颜色旧旧的外套 2.黑的幽蓝的油腻乱发 3.一双对于少女来说稍微肥大不合脚的鞋子。这些元素构成了c-ms大抵上营造的邋里邋遢的形象。至于为什么要画犀利哥?因为别人想不到啊。那我就是第一个。
——@小吃_寒冰画将
C-MS设定稿

技能相关

C-MS可以说是游戏目前为止第一个真正意义上需要将强制手动功能点开的人形。

在技能当中C-MS会表现出三种不同的战斗形态,而每一种的持续时间只有一秒,一秒之后进入依旧是一秒的CD,这导致处于自动技能的她每两秒总会有一秒钟的无用时间,持久战十分降低她个人的战斗效应。

所以点开强制手动功能对于她而言利大于弊。因为默认的亚音速弹提供65%的回避,只要不切换弹种,这个回避加成就一直存在,可以说是让C-MS更续航的一个技能;提升85%火力的勺尖弹也可以让她持有一定的伤害,编入UMP40的话伤害也是很可观的;最后一种的提升两倍命中的标准弹,完全可以作为在夜战清理苍蝇这一类的技能存在,提高她在AR队里的夜战相对输出水平。然而大多数人会选择旋风或是VV(笑)。

总而言之C-MS的三种子弹对应的三种属性,她自身自带的同款属性面板也属上层,加之技能加成可以说将她列入主要队伍中也毫不为过。

角色台词

场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录 やっときたね〜
终于来了呢。
获得 私を拾うなんて、ただの気まぐれじゃないよね。私に信用されたいなら、部下としてしっかり頑張りなさいよ!
居然把我捡了回来……你不会只是一时兴起吧?想让我相信你的话,可得好好做我的“部下”哦。
秘书官 ねぇ、指揮官、喉が乾いた〜ジュース買ってきて!
指挥官,我渴了,快去给我买饮料来。
口が言わなくても、私が思ったことを察してよ、指揮官。
很多事不要等我开口啊,指挥官得主动察觉到我的心思才行呢。
マッサージしてくれんの?いい部下だね、うむうむ!
要给我按摩吗?真是个好部下啊,嗯嗯!
使い走りより、そばにいてくれたらもっと嬉しい……勝手にそばから離れないよね!
(誓约)比起让你帮我跑腿,还是让你呆在我身边更开心一些,可别轻易地离开我哦……
宿舍(提起)
什么?!
宿舍(摸头)

称赞

附和
编成 こいつらは、みんな私の部下なの?
这些家伙全都是我的部下吗?
出击 野郎共、しっかりやりなさいよ!
小的们,好好干啊!
遇敌 ボコボコにしてやる!
把你打得落花流水!
攻击 野郎共、行くぞ!
小的们,上啊!
防御 次はねぇ…
接下来是……
重创 ふぇ…とことんやるつもりね…
哈……做好了战斗到最后的准备了……
修理 私が休んても、任務は失敗らないでよ!
就算我在休息,也不要让任务失败呢!
战役胜利(MVP) 約束した勝利だよ!お返しは、忘れないでね!
是约好的胜利呢!别忘了报酬呀!
战役失败 みんな…精一杯頑張った…よね…
大家……都好好的……努力了呢……
自律作战 私の戦う姿を、良く見なさい!
好好的看着我战斗的姿势吧!
后勤(出发) そろそろ行くよ。指揮官、留守番よろしくね。
差不多要走了呢。指挥官,看家就拜托了!
后勤(归还) たっだいま〜うぇ〜、肩がこった。早くマッサージして。
我回来了!肩膀都硬了快来给我按摩。
建造完成 また誰かを拾ってきたの?
又把谁捡过来了呢?
扩编 部下の数も倍増しないとね!
部下的数量可不能不加呢!
强化 ほう〜やるじゃん!
不错嘛!
技能 私の出番だね〜!
到我出场了呢!
あっちいけ!
往那边去!
ざまーみろ!
活该啊!
誓约烙印 指揮官、私の部下1号として、覚悟ができたらしいね。いつも私のために、いろいろ苦労をしてだね。私にとって指揮官は、大切な、唯一な存在…そして、指揮官にとっての私も…同じ…だよね?
指挥官,作为我的“头号部下”,看来你已经有所觉悟了。你为我一直尽心尽力,我相信……没有人能取代你在我心中的位置。而我也相信……在你的心中,我一定也是这样的存在吧……❤
C-MS——装扮:“飞鹅旅行记”
场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录
又来了呢!
获得 私を拾うなんて…ただの気まぐれじゃないよね?私に信用されたいなら、「部下」としてしっかり頑張りなさいよ。
居然把我捡了回来……你不会只是一时兴起吧?想让我相信你的话,可得好好做我的“部下”哦。
秘书官 育ちさかりだから、魚の骨一本も無駄にしない…ぐぅ、ちょっと硬い…
毕竟现在是长身体的时候,就算是鱼刺也不能浪费呢……咕,刺有点硬。
指揮官、馬乗りたい!はやくはやく!
指挥官,我想骑马,要会汪汪叫的那种!快点啦!
ゲェ…指揮官はこの魚よりまずいよ…
啊唔!……呸呸呸!唔呃……指挥官比这条鱼难吃多了……
指揮官、ずっと仕事してるんじゃない?そんなんじゃ体が持たないから、早く休みなさいよ!
(誓约)指挥官怎么老是在忙工作,这样下去会累坏的!我命令你赶快去休息!
宿舍(提起)
什么?!
宿舍(摸头)

称赞

附和
编成
这些家伙全都是我的部下吗?
出击
遇敌
攻击
防御
重创 やだ!痛いでしょう?
不要!好痛的!
修理
战役胜利(MVP)
战役失败
自律作战
后勤(出发)
后勤(归还)
我回来了!累死了快来给我按摩。
建造完成
扩编
强化
技能 いいよ、来な!
114514好啊,来吧!
捕まえて見なよ!
抓到你给你看!
ばーーか、こちだよ!
笨蛋!在这哦!
誓约烙印 指揮官、私の「部下一号」として、覚悟ができたらしいね。いつも私のためにいろいろ苦労してたね。…私にとって指揮官は、大切な、唯一の存在…そして…指揮官にとっての私も、同じ…だよね…?
指挥官,作为我的“头号部下”,看来你已经有所觉悟了。你为我一直尽心尽力,我相信……没有人能取代你在我心中的位置。而我也相信……在你的心中,我一定也是这样的存在吧……❤

外部链接与注释

参考资料

注释

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