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装甲战争

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Armored Warfare
装甲战争
AW Logo.png
原名 Armored Warfare
官方译名 大陆:装甲战争
港台:装甲战役
俄:Armored Warfare: Проект Армата(装甲战争:阿玛塔计划)
常用译名 装甲战争
类型 大型多人在线第三人称射击
平台 PC、PS4、Xbox One
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 7.svg - 7岁以上
开发 黑曜石娱乐
发行 空中网、Mail.ru
引擎 CryEngine 3.6
模式 多人联机
发行时间 2015.10.08
相关作品 《装甲战争:突击》

《装甲战争》(英语:Armored Warfare)是由美国黑曜石娱乐公司出品的第三人称血条制载具射击游戏。

游戏介绍

《装甲战争》是由美国黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)开发,后转交给原金主俄罗斯Mail.ru公司马儒的第三人称血条制载具射击游戏。

游戏背景发生在20世纪40年代,玩家将扮演一名雇佣军部队的指挥官,在各大势力的混战中证明自己的价值或存活下来。总共有从冷战至近未来超过20个国家的213辆载具可供使用,包括主战坦克、轻型坦克、坦克歼击车、装甲战斗车和自行火炮等。

目前开设的服务器有国际服(2018.10.19,由原欧美俄三服合并而来)、国服(2017.07.21)、PS4服(2018.2.20)、X1服(2018.8.2),在steam上也有相关页面(国区尚未发售)。在欧美由My.com(Mail.ru的子公司)发行、国内由空中网代理发行。

此外,还有同属一家的手游《装甲战争:突击》(Armored Warfare: Assault)

游戏背景

世界观:https://aw.my.com/us/about/lore/world-armored-warfare

特别行动剧情(全部):https://aw.my.com/us/news/general/special-operations-story-so-far-3

游戏特色

  • 最多30人对战的全球行动模式
  • PVE模式:作为主要模式之一,剧情丰富,收益虽低于PVP和GO但仍然可观
  • 进度条制升级:一辆车的经验进度条为该车辆所有部件、一个配件槽(9-10级)、可兑换的全局经验、车长(如果有的话)、其它装饰品(底漆、涂装、贴花、头像、头衔)的总和。只有进度条达到100%方可购买下一辆车
  • 开箱系统:可以通过日常任务、购买和活动奖励来获得各种等级的箱子。箱子可随机开出经验、绿票、金币、加成、高账和限时金币车等等

游戏模式

目前总共有4种主要模式:

PVP

Random Battle(遭遇战):最多30名玩家平分为2支队伍进行对抗。玩家可以通过全歼敌方车辆或占领基地来获得胜利。

Global Operations(全球行动):游戏的核心特色之一。玩家阵容与遭遇战相同,但地图相对更大,目标、能力都有所变化:

  • 双方都有一个分数条,击毁敌人、完成任务都可以降低对方的分数
  • 死亡后会在各自的基地复活,也可以前往维修点补充弹药和HP
  • 动态目标:战斗前中后期目标内容、位置都会有所变化
  • 双方可以争夺一些战术支援,包括轰炸机、无人机侦察等等。不同地图可使用的支援类型也不一样

PVE

Missions(任务):5名玩家组成小队,对抗由AI控制的敌方势力并完成一系列任务。难度分为简单和困难。PVE不会扣除弹药和维修费(补给品除外),但会在结算收益中扣除一定的部署费。

Special Operations(特别行动):玩家阵容与任务相同,但地图相对更大、敌人更多、任务更复杂。同时与PVE中的片段描述不同,特别行动着重讲述了发生在AW世界观内的几段剧情,分多章展现,玩家只能从头开始逐章进行。难度分为简单(3-8)和困难(9-10)。每次特别行动持续2个版本:第一个版本开放前几章,第二个版本开放最终章。目前已经出现的剧情有:

  • 加勒比海危机(0.23-0.24版本)
  • 黑海入侵(0.25-0.26版本)
  • 阿拉伯之夜(0.27-0.28版本)

特别行动也会带来一系列成就。完成它们将会获得各种独特的奖励。


此外还有自定义模式(Custom Match),用于玩家之间的练习、测试或娱乐。该模式不会扣除弹药和维修费,但也不会提供收益。

部分游戏机制科普

防护相关

装甲系数:除了物理厚度外,装甲的材料也存在一个系数。不同材料的装甲对炮弹的抗性也不同。

额外装甲:包括以下3种类型:

  • 附加装甲:提供所有炮弹类型的抗性加成,同时还具有间隙装甲的特性
  • 爆炸反应装甲:可用于一次性抵抗所有类型的炮弹,遭受大口径命中或小口径连续打击后会被引爆。分为轻-中-重型3种,等效逐级增加
  • 格栅装甲:50%的概率让破甲弹和高爆弹失灵

烟雾弹:所有车辆都装备的部件,紧急时刻可以手动释放烟雾来干扰敌方视野。分两种类型:

  • 烟雾弹:朝车辆斜上方发射,在一定距离引爆并在车辆正前方60°扇面形成一堵烟雾墙(一些车辆的烟雾弹安装在车体上,所以在释放前还需要转动车体)
  • 雾化柴油:以车辆为中心释放一团烟雾

但不管是哪种类型,在初始状态都只能释放2次,烟雾弹升级后按车型可以分别释放5次、8次(装填一轮释放2次)、9次(一轮释放3次)。

自0.26版本起,烟雾还可以让拥有自动引导能力的导弹失去制导能力,即便烟雾消散后也无法恢复。

主动防御系统(Active Protection System,APS):通过干扰或发射榴弹的方式抵御来袭导弹,有3种类型:

  • 自动软杀:自动激活,降低对方的导弹操控性并干扰导弹飞行轨迹。绝大部分车辆的APS都是这种类型
  • 自动硬杀:自动激活,摧毁来袭导弹。
  • 自动硬杀(动能):自动激活,除了导弹外还可以摧毁100mm口径以上的动能弹。由于是游戏设定,所以仅有代表近未来可能发展成功的10级T-14、T-15和Merkava 4M装备

火力相关

弹种:游戏中有许多型号的弹药,它们被统一划分为4种类型:

  • 蓝弹(穿甲类),包括AP、APBC、APDS、APFSDS、API、HVAP
  • 红弹(破甲类),包括HEAT、HEAT-FS、HEAT-MP、HEAT-T,以及ATGM和ATGM-TH
  • 黄弹(高爆类),包括HE、HE-F、HEI
  • 绿弹(碎甲类),包括HESH/HEP、PELE、PISH、APSE,以及ATGM-TB

弹药特性

蓝弹

  • 初速高,但穿深会随着距离而衰减
  • 没有额外的击穿和毁伤加成
  • 贫铀炮弹在击中时更容易引燃(25%起火几率)

红弹

  • 击穿后有伤害加成,但复合装甲对其抗性相比穿甲弹更高
  • 更容易被爆反、格栅装甲、APS(对ATGM)抵挡
  • 对车辆模块有伤害加成
  • 击中引擎或油箱时更容易引燃
  • 多用途破甲弹(HEAT-MP)即便没有击穿也能造成少许伤害

黄弹

  • 即便没有击穿也能造成伤害,视击中位置的装甲厚度而定
  • 溅射范围最大
  • 对车辆模块有伤害加成
  • 击中引擎或油箱时更容易引燃

绿弹

  • 入射角<75°时炮弹无视角度带来的装甲等效,但自身的穿深相对较低
  • 击穿后有伤害加成
  • 对车辆乘员、模块有伤害加成

装填机制

游戏中有三种类型的装填:

  • 常规装填:一次装填一枚炮弹,开炮后花费相同的时间装填下一发
  • 预备装填:一次装填一枚炮弹,装填手会在火炮装填完毕后进行预备装填。在备有2枚炮弹以上的情况下开火间隔会缩短,但装填期间开炮会重置装填过程
  • 弹仓装填:一次装填多枚炮弹,花费较长的装填时间。不管是否有余弹,装填都需要花费相同的长装填时间

机动相关

引擎:有柴油机、燃气轮机和电动机3种。柴油机在0-40km/h区间加速更快,但40km/h后速度上升减缓;燃气轮机则相反。而电动机则会在非常短的时间内直接到达最大速度(目前仅10级Altay主战坦克装备)。

可调悬挂:一些车辆可以通过调节悬挂来采取一些战术行动:

  • 前后:使车身向前/向后倾斜
  • 两侧:使车身向两侧倾斜
  • Hull-down:降低车体离地面的高度

部分车辆拥有2种或3种上述能力。前两者在火炮达到最大俯仰角后会自动下压/上抬车体,而Hull-Down则需要按下键盘“E”键手动开关,开启状态下车辆无法再进行前后/两侧倾斜。
Hull-Down开启后车辆的性能也会发生一些变化——隐蔽系数、火炮稳定性增加;视野、机动性降低。

车辆种类

目前总共有5种类型的车辆:

主战坦克(Main Battle Tank,MBT):战场上的中流砥柱,拥有同级车辆中最高的HP和最厚重的装甲[1]

每个国家的主战线都有相应的特色加成(与其它主战相比)[2],尽管在游戏中没有显示:

  • 德国:总体精度+10%(10级的Leopard 2AX还有额外25%的稳定buff)
  • 美国:转向精度损失-20%
  • 俄国:前进精度损失-20%
  • 中国:前进&转向精度损失-15%
  • 英国:炮塔转向精度损失-40%
部分车辆截图
俄罗斯T-90A主战坦克(以下皆为极简车库模式截图)
中国9910主战坦克
以色列Merkava 4主战坦克

轻型坦克(Light Tank,LT):为打穿插、侧袭而生[3]。尽管机动逊于AFV,但移动射击却相当精确(低-中速区间,高速飞奔仍然会损失大量精度),且转向精度损失比基础值低50%。

LT的特点如下:

  • 均为高机动性的履带式车辆
  • 仅次于主战坦克的防护水平
  • 通常装备主战级别的火炮
  • 绝大部分车辆没有炮射导弹
部分车辆截图
美国M41轻型坦克
德国Begleitpanzer 57轻型坦克
波兰PL-01轻型坦克

装甲战斗车(Armor Fighting Vehicle,AFV):尽管“装甲战斗车”广义上可以指一切装备武器的装甲车,但在游戏中特指侦察车(Reconnaissance vehicle)和步兵战车(Infantry fighting vehicle)这类车辆。

AFV的特点如下:

  • 最优秀的隐蔽能力
  • 首屈一指的机动性
  • 爆发力最差(尤其体现在打伸缩上)
  • 独特的标记能力
部分车辆截图
苏联BMD-2M装甲车
法国VBR装甲车
俄罗斯BMP-3M装甲车
中国ZBL-08装甲车

坦克歼击车(Tank Destoryer,TD):作为远程支援型车辆[4],在游戏中存在火炮歼击车和导弹歼击车两种形态。它们的优势在于极其准确的远距射击,同时转动炮塔不会降低多少精度。然而,在高速移动和车体转向时火炮的精度会出现骤减。

部分车辆截图
意大利Centauro 120火炮歼击车
挪威NM142导弹歼击车
俄罗斯BMPT-72导弹歼击车

自行火炮(Self-propelled Gun,SPG):仅能在PVE中使用的远程支援型车辆。目前游戏内的自行火炮均为旋转炮塔式(除了10级Centauro 155外均可360°旋转炮塔),无炮塔火炮的卫星尚未落地第一批固定式火炮模型为Mk F3、M110和2S5 Giatsint-S

自行火炮的的特点如下[5]

  • 能够进行间接火力支援
  • 装备同级最大口径的火炮(一般为152mm或155mm)
  • 装甲最薄的车辆
  • 机动性最差
部分车辆截图
苏联2S3 Akatsiya自行火炮
意大利Palmaria自行火炮
意大利Centauro 155自行火炮

此外,在尚未落地的卫星中还有自行迫击炮(SPM)。而自行高射炮(SPAA)系列车辆被划分进了TD和AFV一类。 以及,从游戏诞生至今,无论是OE还是马儒都一直刻意避免加入敞篷式车辆。也许是发现没有人物模型的车辆在游戏中显得很突兀,但因为分级限制而没法加入人物模型?

科技树

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目前游戏内已经有美国、苏联&俄罗斯、中国、德国、法国、英国、以色列、波兰、捷克斯洛伐克、斯洛伐克、意大利、挪威、瑞士、南非、约旦、韩国、奥地利、巴西、日本、乌克兰、土耳其和伊拉克共213辆不同型号的载具。

与其它同类游戏不同,装甲战争的科技树并没有按国家划分系别,而是分为数名军火商(经销商)。每名军火商提供的载具由来自多国各具特色的线路组成,其中一些线路可以让玩家跳转至另一名军火商的科技树上继续研发。这种设计解决了一些国家的车辆无法凑出完整线路的问题但也导致科技树看上去显得零散和杂乱

从8级开始,玩家将车辆升至100%后可自由选择同军火商下的任意一辆9级载具。9级同理。

目前总共有5名军火商:Sophie WölfliMarat ShishkinZhang FengOscar FaradaySolomon SchreiberFrancine De Laroche

Marat Shishkin

装甲战争 0.27 Marat Shishkin 科技树.png

Sophie Wolfli

装甲战争 0.27 Sophie Wolfli 科技树.png

Zhang Feng

装甲战争 0.27 Zhang Feng 科技树.png

Oscar Faraday

装甲战争 0.27 Oscar Faraday 科技树.png

  • 5、6、8级三辆车需要完成一定的击杀任务方可解锁(也可以使用全局经验直接完成),和早期测试时的解锁机制一样
Solomon Schreiber

装甲战争 0.27 Solomon Schreiber 科技树.png

被钦定为新手向军火商,旗下的以色列主战坦克在车辆特性和玩法上易于新人上手和熟悉游戏机制。此外:

  • 低-中级载具拥有额外的2次经验收益加成
  • 在车辆升级界面内可以选择限期使用其它线路上的特定载具(仅有一次使用机会)
Francine De Laroche

装甲战争 0.27 Solomon Schreiber 科技树.png

与上面相反,旗下的法国&意大利车辆主要面向于高玩。此外:

  • 几乎所有车辆都可以自定义升级(在升级界面中有许多二选一配件,可以按照适合自身的游戏风格安装)

车辆列表

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以下为游戏内出现的所有车辆,包括仅商城售卖及活动奖励的金币载具。

注释

外部链接

欧美区官网:https://aw.my.com/us
俄区官网:https://aw.mail.ru/
国服官网:http://zz.kongzhong.com/
贴吧:https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=装甲战争
贴吧微博:https://weibo.com/ZJZZB