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二重巴塞舞姿

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二重巴塞舞姿
Doble Passe.jpg
基本资料
中文名 二重巴塞舞姿
日文名 ドゥーブルパッセ
英文名 Doble Passe
卡片种类 通常陷阱 
卡片密码 79997591
使用限制 无限制
属性 TRAP.png
罕见度 斜碎SCR,平卡N
卡包 DRLG,CPL1

集换式卡牌游戏《游戏王》中的一张卡片。


基本信息

  • ドゥーブルパッセ=Double Passe
  • Passe是芭蕾舞术语,俗称「大吸腿」。「Double Passe」即是指在舞蹈中原地转两个圈的动作。
  • 动画游戏王GX中明日香使用的卡,初次登场为第3话。这张卡的效果相当于把双方怪兽之间的战斗变为对双方玩家的直接攻击(「Passe」本身有「通过」意思,「Double Passe」在这里可以理解为「双方皆通过」)。或许是为了配合在动画中明日香所使用的能在直接攻击对方时提高自身攻击力的「电子化明星」,这张卡的实卡效果追加了可以进行额外的直接攻击的效果。

效果

①:对方怪兽向自己场上的表侧攻击表示怪兽攻击宣言时才能发动。给与对方为攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害,那只对方怪兽的攻击变成向自己的直接攻击。那只自己怪兽在下次的自己回合可以直接攻击。

原作效果
对手怪兽攻击自己场上的怪兽的场合,该攻击被视为直接攻击。这个时候成为了攻击对象的怪兽可以对对手进行直接攻击。

调整

[二重巴塞舞姿]
<ドゥーブルパッセ>
[14/05/04]

●①:对方怪兽向自己场上的表侧攻击表示怪兽攻击宣言时才能发动。给与对方为攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害,那只对方怪兽的攻击变成向自己的直接攻击。那只自己怪兽在下次的自己回合可以直接攻击。
◇陷阱卡的效果,不取对象。此卡的所有处理视为同时适用。
◇此卡的效果把那只对方怪兽向我方怪兽的攻击变成向我方玩家的攻击,而不是以此卡的效果进行战斗伤害计算。
◇可以把不受陷阱效果的对方怪物的攻击变成直接攻击。
◇可以参照不受陷阱效果的我方怪物的攻击力给对方造成伤害,不过不受陷阱效果的我方怪物在下个自己回合不能按此卡的效果进行直接攻击。
◇下个自己回合按此卡的效果进行直接攻击时不开连锁。

关联卡片

收录详情

  • コレクターズパック−伝说の决闘者编− CPL1-JP021


-资料参考自(注明)