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狂战士之魂

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狂战士之魂
Berserker Soul.jpg
基本资料
中文名 狂战士之魂
日文名 狂戦士の魂
英文名 Berserker Soul
卡片种类 速攻魔法 
卡片密码 15381252
使用限制 无限制
属性 Spell Card.png
罕见度 斜碎SCR,银字R
卡包 DRLG,CPL1

集换式卡牌游戏《游戏王》中的一张卡片。


基本信息

  • 「ドロー!モンスターカード!」(Draw!Monster Card!堕落!萌死他卡多!——ずっと俺のターン!)……「HA☆NA☆SE!」
  • 鞭尸之卡—「狂战士之魂」。因和拉菲鲁的决斗而失去AIBO的王样本来就一身的怨念,这时候却不得不和为报仇而来的羽蛾进行决斗,在决斗中羽蛾用一张普通的卡哄骗王样那是封印AIBO的卡,还当场它给撕了[1],首先要说的是王样那一刻的内心是崩溃的以外,我们也不得不吐槽羽蛾作了一手大死,他这一举动即惹怒了王样,王样也彻底因此而爆粗口。当然怒气冲天的王样不会这么就算了,反利用羽蛾陷阱卡「侵蚀」的效果让降低攻击力后的「魔导战士 破坏者」满足这张卡的发动条件,用「魔导战士 破坏者」连续对羽蛾追加伤害多达6次(第7次被杏子阻止,羽蛾受到了七次攻击但实际上是6次伤害)!虽然蛾羽的LP早在第二次攻击后就归0了,但很无疑的说,当时王样如果不抽到怪兽卡以外的卡是不会停下来的。使得此过程成为游戏王初代的经典场景之一,鞭尸。
  • 时隔多年后终于得以OCG化。这个效果使用次数也成了OCG的此卡效果发动次数的来源。TCG的“此卡效果处理中对方LP变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。”也算是对原作场景的还原。[2]

效果

「狂战士之魂」在1回合只能发动1张。①:自己场上的怪兽直接攻击给与对方1500以下的伤害时,把手卡全部丢弃才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,给与对方500伤害。那之后,直到怪兽以外被翻开为止让这个效果重复(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡回到卡组最上面。

原作效果
以自己场上一只攻击力1500以下的怪兽为对象,丢弃自己全部手卡发动。从卡组抽卡并将抽到的卡送去墓地,抽到的卡是怪兽卡的场合,选择的怪兽可以追加一次攻击。这个效果可以持续发动到抽到怪兽卡以外的卡为止。

收录详情

卡包 罕见度
DRAGONS OF LEGEND
2014-04-25
DRLG-EN007 Secret Rare
コレクターズパック - 伝说の决闘者编 -
2014-05-17
CPL1-JP007 Rare
DRAGONS OF LEGEND -UNLEASHED-
2016-08-19
DRL3-EN047 Ultra Rare

调整

[狂战士之魂]
<狂戦士の魂>
[14/05/15]

●「狂战士之魂/狂戦士の魂」在1回合只能发动1张。
◇这个限制不是效果,无法无效。
◇此卡的发动被无效的回合,可以再发动一张此卡的同名卡。
◇此卡的发动有效但效果无效或不处理的回合,不能再发动此卡的同名卡。
●①:自己场上的怪兽直接攻击给与对方1500以下的伤害时,把手卡全部丢弃才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,给与对方500伤害。那之后,直到怪兽以外被翻开为止让这个效果重复(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡回到卡组最上面。
◇魔法卡的效果,不取对象。
◇丢弃手卡是发动COST,不是效果。自己手卡只有此卡的时候不能发动。
此卡的效果处理翻开的卡不加入手卡。是怪兽的场合送去墓地,不是怪兽的场合回到卡组最上面。
◇包含发动时的处理和之后的重复处理,总计最多能造成8次伤害(共计4000点伤害)。
◇此卡的效果处理把怪兽卡送去墓地导致自己主卡组为零的场合,无法翻开下一张卡,此卡的效果处理结束。
◇在OCG对战中,此卡效果处理中对方LP(基本分)变成0的场合,我方决斗胜利,此卡的效果不再处理。
◇在TCG对战中,此卡效果处理中对方LP(基本分)变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。

关联卡片


-资料参考自(注明)

  • 实际上只是通常怪兽的《蟑螂球》
  • TCG与OCG中略有不同,OCG中,此卡效果处理中对方基本分变成0的场合,我方决斗胜利,此卡的效果不再处理;而TCG中此卡效果处理中对方基本分变成0的场合,我方决斗胜利,但此卡的效果能继续处理。也就是可以继续鞭尸,算是对原著中的还原。