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战争迷雾

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战争迷雾/视野是即时战略游戏中非常重要的一个元素。所谓“知己知彼,百战不殆”,优秀的侦察与反侦察可以令玩家对敌方的动向了如指掌,同时隐藏己方的战术意图,从将敌人玩弄股掌之间。

  • 《沙丘2》创造了真正的战争迷雾,使视野控制的重要性得到了空前的加强。战争迷雾指RTS类游戏中无法获得除地形外任何信息的视野盲区。而玩家所操控的单位能够驱除以被操控单位为圆心的一片战争迷雾。
  • 在《将军的荣耀》中,也出现了战争迷雾,可以通过雷达、侦查、使用带视野加成的将领或视野大的单位拓宽视野。
  • 在《少女前线》的夜战模式中,出现了迷雾。可以通过占领雷达或者使用带有手枪的梯队进行作战来拓宽视野。
  • 轩辕剑3 欧洲迷宫的 迷雾
  • iwannn啊 的迷雾
  • 《监狱建筑师》中也存在战争迷雾,没有员工存在的或监控无法覆盖的范围中,无法看见那片区域中的犯人的动作。
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