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杀人狂

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杀人狂
基本资料
萌属性名称 连环杀手
萌属性别称 杀人狂,杀人狂魔,杀人魔,杀人犯,亡命徒等
萌属性类别 身份类
典型角色 夜神月
京子
前原圭一
吉良吉影
时崎狂三
相关萌属性 黑化嗜杀多重人格杀手反社会人格病切病娇愉悦崩坏坏掉
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色


杀人狂一般指「杀害三个人以上」的杀人犯。

简介

一般的人总认为连环杀手外观必定像疯子或狂人一般,品德低劣,事实上未必,连环杀手外表多半与一般人无异,甚至很迷人,并且有高尚的情操或严格的道德感,甚至不乏高学历者,(著名的连环杀手泰德·邦迪即是最好例子),也给人他们很容易亲近的错觉。简单的说就是绝大部分连环杀手在被捕之前几乎都不会让人把他们跟他们的行为联想在一起。当然,本来就有严重精神疾病,或是非常孤癖,生活几近与世隔绝的连环杀手也并非没有,造成连环杀人心理的成因众说纷纭,部份连环杀手曾被确认为幼年受虐导致,另外有些科学家经过脑部扫描发现部分连环杀手的脑结构有与常人相异之处,提出连续杀人犯可能可以早期筛选出来的假设,引起更大争议。


连环杀手最大的特征,就是“固定”,杀人动机、杀人模式以及杀害对象都不轻易改变,这是因为连环杀手的杀人行为是为了要满足心目中一个固定的理想目标的缘故。这个目标的内容可能与一个或多个人的性以及权利,甚至生存有关,也可能纯粹是一些道德文化观念,但内容扭曲、和现实脱节,连环杀手如同一般的罪犯,他们也千方百计为自己的行为解释,而且每隔一段时间就必须要再重现一次心中的目标,杀人模式也几乎都固定,不易改变。 根据学者海伦摩里森(Helen Morrison)的研究,证实并没有任何连环杀手皆共通的心理背景,一个人发展成连环杀手,重要关键可能是文化教育、社会、家庭、经济、宗教信仰等背景,也可能是基于人类情感发展的障碍导致认知与现实脱节,并且浸醉于梦想而不能自控。


美国联调局(FBI)对连环杀手(serial killers)的定义是:谋杀至少3个人,并在作案期间存在“冷却期”,与短时间内,在同一地点展开大屠杀的大规模杀手(mass murderers),又或四处逞凶杀人的疯狂杀手(spree killers)有别。所谓“冷却期”,就是指两宗谋杀间隔的那段时间,连环杀手这段喘息的时间长短不一,短的可为1、2天甚至是几个小时的,长的有1个月甚至数月,通常连环杀手通过一次“谋杀体验”使自己兴奋情绪达至一个高峰后,需要一段时间平静下来,回味并总结这段亢奋经历,改良行凶方法。


已查明的连环杀手大部分都是有组织型和反社会型的,他们通常智商很高,从外表根本无法判断他们是杀人狂。连环杀手一般都是单独行动,杀害的都是陌生人,且多是在无人知晓的情况下杀人。他们作案并不是一时兴起,动机也不是出于嫉妒或贪婪。


一般指「杀害三个人以上」



此条目收录连环杀手(杀人狂)为主,查找以杀人为职业的角色请查看杀手条目

公由夏美

杀人的目的

  • 可以是童年阴影事故导致的冲击。
  • 以复仇为主,在复仇成功后无法自拔,把其他人当成仇人继续复仇。
  • 本身有问题精神状态不稳定
  • 为了正义反英雄专用
  • 只为了杀人的快感
  • 只要达成自己的目的牺牲多少人都可以

大致分类

通常在电影 或是动漫以及其他文学作品中杀人狂可以大致分为两类 注:以下两类只是方便区分,杀人狂并非只是两类之中的其中之一,也有特殊的存在,或是两者兼具。

目标型:夜神月

目标型

目标型的连环杀手往往具有相当高的智商,他们往往拥有远大的目标,而通常为了这个目标可以做出任何行动,他们往往在犯案时会通过各种手段(寄预告信,或是布置现场)来挑战警察或是侦探(主角),并在犯案后会引以为豪,他们有足够的实力逃脱正义一方的追铺,并继续犯案, 通常他们都是警察或是侦探的最大对手。他们多次破坏了社会秩序,但又往往具有独特的魅力,acg中的夜神月,高远遥一电影中的汉尼拔,现实的十二宫杀手。 此类角色往往出现在侦探题材犯罪题材中出现,其中侦探与杀手的对决是这类作品的看点


欲望型 :我妻由乃

欲望型

欲望型杀人狂杀人大多是出自于自己的欲望,他们有时也可能具有相当高的智商,但是他们犯案的目的往往和自身的欲望有关又或是由于童年的阴影,以及长大后的经历杀人的快感让他们开始不断的杀人,他们往往没有固定的目标或是目标不明确,杀人更多出自于自己的感性而不是理性,作案手法往往相当的猎奇(大量番茄酱等),通常在故事中他们都是猎人而其他角色则是猎物,通常他们有极强的行动力。并且与主角等人周旋,在其中往往可能会干掉大量的角色,acg中的我妻由乃,吉良吉影 电影中的杰森 现实的艾德·盖恩都属于此类,他们往往会在恐怖悬疑题材中出现

大众文化

因为连环凶案的传奇性及危险性,往往可以编缉成充满转折的长篇故事,经常成为小说或电影的主题。
不时也会在动、漫或游戏中登场。
一般是「至恶」的象征,作为反派登场,也借此衬托出主角方的良善。
因为是「杀人凶手」,所以须在相对和平的时代/背景出现,要不然杀人就不具象征意义。
杀的人可能比某些少年漫画的主角(如东京双煞)少,但重点在他们多次破坏了社会秩序,而且被害者大多是在没战斗意愿的情况下被杀。
由于被杀害者手无寸铁或难以反抗可以增加其凶残性,相对来说战斗力不会太高,如果只是跑龙套的角色,很多时对上高手就是死期。
但也有些以「杀人鬼」作别称的角色实际根本没杀过多少人,完全是挂名的。



典型的具有此属性的角色

Moegirl is watching you.jpg
此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
如果你想查找更多具有本萌属性的人物,请查阅分类:杀人狂
请编辑者不要向本列表大量地添加、罗列人物

ACG杀人狂

京子

男性

女性

电影中的连环杀手

  • 杰森————《13号星期五》
  • 弗莱迪————《猛鬼街》
  • 迈克尔————《月光光心慌慌》
  • 潘尼沃斯————《小丑回魂》
  • 休威特————《德州电锯杀人狂》
  • 神秘人————《惊声尖叫》
  • 竖锯————《电锯惊魂》
  • Leena Klammer————《孤儿》
  • 雅各布·古德奈特————《非礼勿视》
  • 电话亭杀手————《狙击电话亭》
  • 王志恒————《八仙饭店之人肉叉烧包》

外部链接

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