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家用机

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基本资料
用语名称 家用机
用语出处 游戏玩家
相关条目 掌机,游戏机

家用机是家用电视游戏机的简称,指以电视作为显示屏的游戏机。在中国常被称为“游戏主机(主机)”,欧美的通用称呼是“电视游戏机(Video game console)”。

分类

目前家用机大致分四家:任天堂、索尼、微软以及安卓阵营 其他的还有:世嘉(待补充)

具体介绍

FC

红白机全称是任天堂 Family Computer (简写成Famicom或红白机或FC),任天堂红白机-FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC,FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点,FC也曾在80、90年代风靡中国大陆,那个时候也有很多人管它叫红白机,相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。

MD

全称“世嘉至强驱动器”,因是世嘉公司的第5代家庭用游戏机机型,故又被成为“世嘉·五代”。为世界上第一种真正意义上的16BIT(16位元)家庭电子游戏机(之前NEC推出的PC-E游戏主机,为准16位——8位元核心CPU+16位元PPU),日版于1988年发售,美版于1989年发售。后期为了挽回颓势和扩展性能,世嘉陆续为MD开发了MEGA-CD、SUPER 32X等附机。 人们常说的“MD于1989年发售”是不完善的措辞,因为MD最初是1988年10月29日在日本发售。

SFC

任天堂主机作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo

SEGA Saturn

世嘉土星, 简称SS,是日本世嘉(SEGA)公司开发的第六代32位元家用游戏机。因为这部主机是SEGA公司的的第六部主机,因此取名为对应的太阳系的第六颗行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn开始在日本发售,定价为44800日圆。首日售卖了十七万部。全球总销量为876万部,其中580万部在日本本土,296万部在国外。在和SONY的PS的较量中,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易 双核不是很好吗? ,且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软件商的支持而失利。

N64

是日本任天堂公司开发的第三代家用电视游戏机。N64电视游戏机于1996年6月23日在日本面世,而其他国家如北美洲于1996年9月29日、欧洲和澳洲于1997年3月1日、法国于1997年公开发售。当时,只有2个游戏(超级玛俐欧64及飞行俱乐部64) 于北美洲发售,但欧洲已经推出第3个游戏 (星际大战:帝国暗影),日本方面亦有最强羽生将棋这第三个软件与主机同日发售。

Play Station

索饭们的疯狂 是日本Sony(索尼)旗下的新力电脑娱乐SCEI于1994年12月3日发售的家用电视游戏机。 当时与PlayStation竞争的还有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通过争取第三方游戏制造商的战略,最终PlayStation在游戏软件数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。

DC

1998.11.27发售的128位 喂喂,电脑都没达到128位啊! 游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,发表了划时代的《梦幻之星网络版》,平心而论DC(Dreamcast)的游戏非常不错,但最后还是在2001.3月正式停产,而世嘉公司(Sega)也转型为软件公司。

Play Station 2

PlayStation 2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑娱乐SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。目前,索尼官方正式宣布停售PS2

Wii

Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。

XBOX

XBOXXBO死是由世界最大的电脑软件公司微软所开发,并早在2001年就开始销售的该公司第一代家用游戏主机,其性能相当于索尼的PS2。游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2以及任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器、内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱、以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的“三大主机”。Xbox Live是Xbox及其后的第二代占据现市场主流的Xbox360专用的多用户在线对战平台。

Play Station 3

PlayStation 3 拍死3(简称为“PS3”)是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。PlayStation 3提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网络游戏服务,使用蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的链接能力。PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,并于2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。PlayStation 3早期版本在内部芯片被替换后或使用过程中舱内长时间处于高温状态时会出现“死亡黄灯”的严重问题导致机器损毁。

Wii U

萎U2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机,采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。美版发售日期2012年11月18日 豪华版售价349.99美元 普通版299.99美元。欧版2012年11月30日,豪华版299.99英镑 普通版249.99英镑。日版2012年12月08日 豪华版31500日元含税,普通版26250日元含税。

XBOX One

Xbox ONE的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了XboxONE游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。微软2013年5月21日正式发布了新一代的娱乐盒子Xbox One。

Play Station 4

Playstation 4(简称PS4)是索尼的第4代电视游戏机,于2013年11月15日在北美正式首发,随后在多个国家和地区发售,2015年3月20日正式在中国大陆发售。 PS4使用Playstation Network(PSN)网络服务,并且可以与Playstation VITA(PSV)。 PS4拥有强大的性能,其绝大多数游戏都可以达到原生1080P@60fps的水准,同时在未来还预定会追加4K视频的播放功能。

Nintendo Switch

任天堂Switch(Nintendo Switch,开发代号NX)是任天堂计划于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机、掌机一体化设计理念。新机采用不锁区(Region-Free)机制,支持4K电视输出和720P掌上输出。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图(包含移动游戏、主题乐园和周边商品)的中心。

其他家用机

  • XBOX 360
  • Virtual Boy
  • 小霸王游戏机
  • 小米盒子
  • 树莓派
  • 电池被锁的Play Station Portable(PSP)
  • 花札牌、小仓百人一首、伊吕波纸牌、扑克牌(任天堂早期作品)

外部链接

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